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【舊世界】3.29 開發(fā)日志#107

2023-03-30 08:13 作者:清水宮雪櫻  | 我要投稿

作者:Edd Parsons

翻譯:清水宮雪櫻

更新摘要:

  • 添加了改進(jìn)的發(fā)送信號(hào)系統(tǒng)。城市規(guī)劃變得容易多了!

  • 家族平衡

  • 添加了新事件

  • 更新了所有語言的本地化

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設(shè)計(jì)

教士家族在開局建城時(shí)不再獲得自創(chuàng)宗教。取而代之的是一個(gè)一次性的城市項(xiàng)目,可以用其建立一個(gè)宗教,在文化達(dá)到【開發(fā)中】級(jí)別時(shí)可用。

商人家族的封地從每個(gè)專家而不是文化值產(chǎn)生金幣

智者家族現(xiàn)在有免費(fèi)的檔案I計(jì)劃,取消了城市專家成本折扣

政治家專家花費(fèi)25%,取消了免費(fèi)的國庫I

金銀資源已更名為珍貴資源。修改了地圖腳本以使這些資源更加通用。

公民數(shù)量超過移除單元格的會(huì)產(chǎn)生不滿度懲罰

眩暈的冷卻時(shí)間現(xiàn)在在玩家的回合開始時(shí)減少,而不是結(jié)束時(shí)。這可以防止隊(duì)友在同一回合的后期操作被擊暈的單位。

眩暈的冷卻時(shí)間在一回合后改為攻擊冷卻時(shí)間,以使用戶界面清晰。

受損的部落城市不再產(chǎn)生單位。這只影響到部落占領(lǐng)的城市,不影響部落營地。

被部落占領(lǐng)的城市一開始有50%生命值

加速建造永遠(yuǎn)不會(huì)有生產(chǎn)溢出

團(tuán)隊(duì)游戲中被淘汰的玩家的單位和資源會(huì)自動(dòng)贈(zèng)送給最近的隊(duì)友

海濱地圖腳本改進(jìn)

更好的城市場(chǎng)地生成,希望能減少全平原的無聊開局。

修正了一些事件獎(jiǎng)勵(lì)的隨機(jī)種子,以減少以不同的順序撤銷和重做動(dòng)作而產(chǎn)生不同的結(jié)果。

新事件

休息時(shí)的研究

三天的慰藉

在工資名單上

黑夜中逃跑

遺憾的家具狀況

新的繩子

建設(shè)更好的總督

總督學(xué)校

總督培訓(xùn)

帝國的心臟

榮耀與英雄

傳播故事

智慧的法則

挑撥離間

程序

內(nèi)存優(yōu)化

改進(jìn)后的人工智能擺脫了自己?jiǎn)挝坏某吠朔绞?/p>

人工智能對(duì)其產(chǎn)量的支出更加節(jié)儉

人工智能更傾向于選擇戰(zhàn)術(shù)家和狂熱者作為將領(lǐng)

將招募雇傭兵的合法性成本、建城隊(duì)列的衰減率和經(jīng)驗(yàn)晉升成本寫入XML文件

優(yōu)化了事件瀏覽器的加載時(shí)間

改進(jìn)了掠奪者的優(yōu)先級(jí)。他們現(xiàn)在會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)城市,然后自由攻擊單位和掠奪,而不僅僅是攻擊城市。

人工智能現(xiàn)在正確考慮了自由單位的產(chǎn)量消耗成本。

更好地支持多個(gè)玩家擁有相同在線ID的云游戲。

用戶界面

增加了改進(jìn)的發(fā)送信號(hào)系統(tǒng)。在按住Alt鍵同時(shí)點(diǎn)擊單元格,選擇向下箭頭??梢灾庇^規(guī)劃城市布局。

更新了所有語言本地化的文本

增加了熱鍵(默認(rèn)為'/')來顯示其他玩家的已知可見度。選擇一個(gè)外國玩家或單位并按下熱鍵來突出他們的能見度的單元格。

為對(duì)手玩家的能見度疊加添加了占位符圖標(biāo)

增加了用戶體驗(yàn),向玩家解釋如何恢復(fù)奇跡的建造。

帶有提醒回合的平局現(xiàn)在顯示在地圖上

改進(jìn)了與動(dòng)畫資源的平移互動(dòng)

在決策之間循環(huán)時(shí),滾動(dòng)條的位置現(xiàn)在被重置了

當(dāng)?shù)燃?jí)下降時(shí),改進(jìn)了城市幸福感和不滿情緒條的清晰度

為城市屏幕上的收益進(jìn)度文本添加了輪廓,以提高幸福條的可讀性

在宗教標(biāo)簽上為沒有根據(jù)的宗教添加了更多的描述性文字

奇跡按文化分類,并在工人行動(dòng)的其他改進(jìn)之后出現(xiàn)

場(chǎng)景屏幕的背景可以按場(chǎng)景改變

國家?guī)椭谋静辉亠@示不相關(guān)的信息

為人物添加了URL字段。一些歷史人物現(xiàn)在有一個(gè)地球符號(hào),可以點(diǎn)擊它以獲得更多的信息。

撤銷回合現(xiàn)在可以跳過每一步的動(dòng)畫。

單人游戲設(shè)置中的高級(jí)選項(xiàng)現(xiàn)在按類別排列

事件瀏覽器標(biāo)簽的改進(jìn)

對(duì)手玩家的可見性覆蓋熱鍵對(duì)選定的對(duì)手單位和選定的對(duì)手玩家都有效。

初始技術(shù)樹的屏幕位置現(xiàn)在以當(dāng)前技術(shù)為基礎(chǔ)。

刪除了《愛琴海英雄》劇情中的高級(jí)選項(xiàng),這些選項(xiàng)沒有任何作用。

在場(chǎng)景屏幕上增加了更多的自定義背景

在時(shí)間軸上增加了采用法律

在家族好感度上增加了好感度閾值的線條

在城市產(chǎn)量工具提示中增加了小計(jì),如果該產(chǎn)量正在改變

當(dāng)頒布神學(xué)時(shí),建立者現(xiàn)在會(huì)顯示在回合總結(jié)信息中

錯(cuò)誤修復(fù)

修正了要求文本有時(shí)顯示為錯(cuò)誤的顏色

修正了頒布史詩法典的問題,該問題會(huì)導(dǎo)致鼠標(biāo)輸入有時(shí)不能按預(yù)期工作。

修復(fù)了國家聯(lián)盟愿景的問題

修正了OCC的奪取三城的抱負(fù)

修正了軍營幫助文本仍然顯示部隊(duì)必須閑置才能獲得經(jīng)驗(yàn)值的要求。

修復(fù)了城市小部件的幸福顏色在某些情況下不適用的問題

修復(fù)了低級(jí)專家在升級(jí)改進(jìn)時(shí)丟失的問題

修復(fù)了錨定半徑在不應(yīng)該的情況下被剔除的問題

修正了幸福/不滿的顯示問題

修正了壓縮保存文件內(nèi)的文件名

修正了人工智能在占領(lǐng)城市和地點(diǎn)時(shí)過于謹(jǐn)慎的問題

修正了 大象恐慌對(duì)人工智能危險(xiǎn)單元格緩存的干擾

修正了人工智能的加速建設(shè)

修正了產(chǎn)量預(yù)覽有時(shí)會(huì)被卡住的問題

修正了產(chǎn)量溢出的問題

修正了運(yùn)動(dòng)點(diǎn)初始化時(shí)的錯(cuò)誤旋轉(zhuǎn)

修復(fù)了部落繼承問題

修復(fù)了在事件中顯示免費(fèi)城市項(xiàng)目的文化要求的錯(cuò)誤

修復(fù)了一些具有攻城特性的單位在攻城過濾器下不顯示的問題

修復(fù)了蠻族部落劇情中缺失的副標(biāo)題,并更新了規(guī)則文本

修正了城市禮物和奢侈品菜單的顯示

修正了鎖定保存遠(yuǎn)程服務(wù)器托管的錯(cuò)誤

修正了增加正統(tǒng)性的改良措施的錯(cuò)誤

修正了城市屏幕上城市界面的專家背景顏色不一致的問題

修正了隱藏單位時(shí)動(dòng)物模型顯示的錯(cuò)誤

修復(fù)了在多人游戲中所有玩家出現(xiàn)的地圖平移問題

修復(fù)了連接村莊時(shí)產(chǎn)量不更新的問題

修復(fù)了研究彈出窗口上的工具提示定位無效的問題

修復(fù)了關(guān)閉彈出窗口后單位循環(huán)的問題

修復(fù)了在某些情況下結(jié)束按鈕的效果不持久的問題

修正了只有一個(gè)自定義地圖腳本顯示的錯(cuò)誤

修正了玩家開始時(shí)周圍產(chǎn)生的野蠻人營地的數(shù)量問題

修正了俄語/德語中一些奢侈品菜單的重疊問題

修正了在無角色游戲中人工智能會(huì)有正統(tǒng)性的問題

修正了城市工具提示有時(shí)不更新的問題

修正了沿海地區(qū)改善方向的錯(cuò)誤

修復(fù)了柑橘樹在小樹林中丟失的問題

修復(fù)了大象資源模型動(dòng)畫

修復(fù)了在模組管理器中滾動(dòng)條有時(shí)不工作的問題

修復(fù)了循環(huán)到一個(gè)堆疊的單位不總是更新另一個(gè)堆疊單位的旗幟的問題

修復(fù)了在生成的角色工具提示中顯示角色網(wǎng)址鏈接的問題

修復(fù)了云游戲回放將玩家變成觀察者的問題

修正了當(dāng)總督有收益加成特質(zhì)時(shí),用戶界面顯示不正確的收益值的問題。

修復(fù)了《愛琴海英雄》場(chǎng)景4的不滿情緒

修復(fù)了《愛琴海英雄》場(chǎng)景6國家在名人堂中不能正確顯示的問題

修復(fù)了遠(yuǎn)方突襲者生成于無法進(jìn)入的地區(qū)的問題

修復(fù)了研究按鈕界面的錯(cuò)誤

修復(fù)了按住Alt鍵查看非敵對(duì)單位的傷害預(yù)覽的問題?,F(xiàn)在在中立國邊界內(nèi)和選擇其他國家單位的情況下也能生效。

修復(fù)了任務(wù)音頻有時(shí)無法播放的問題

文字和事件修復(fù)

《舊世界》已在Steam、GOG和Epic Games商店上市。

關(guān)于舊世界

《舊世界》是一款歷史題材的4X戰(zhàn)略游戲,以古典時(shí)代為背景,由Soren Johnson(《文明4》首席設(shè)計(jì)師)創(chuàng)作。玩家選擇一個(gè)歷史領(lǐng)袖,并使用創(chuàng)新的命令系統(tǒng)來支配競(jìng)爭(zhēng)。領(lǐng)袖都是凡人,一旦他們死亡,國家的未來就取決于他們的繼承人。


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