永劫無(wú)間:7.8版本更新結(jié)果,超預(yù)期太多了(4)
大家好,要關(guān)注要點(diǎn)贊的清閑,我來(lái)了。
今天周四,永劫無(wú)間的國(guó)服不刪檔測(cè)試(跟公測(cè)開(kāi)服差不多)在中午12點(diǎn)準(zhǔn)點(diǎn)開(kāi)始了。并沒(méi)有想當(dāng)然的爆服排隊(duì)的現(xiàn)象,歸功于開(kāi)始收費(fèi)體驗(yàn)了?還是工作日導(dǎo)致,大家都沒(méi)時(shí)間玩游戲?
我簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的看了下活動(dòng),官方合作的力度還是挺大的,各大平臺(tái)的比賽都安排的滿滿當(dāng)當(dāng),從10號(hào)一直到了月底!獎(jiǎng)金兩百萬(wàn),這力度不愧是大廠。

7月份部分平臺(tái)比賽時(shí)間
簡(jiǎn)單說(shuō)下目前測(cè)試的情況,流暢性比起DEMO測(cè)試來(lái)說(shuō),可謂是好了兩倍以上,雖然人多技能多的時(shí)候還是會(huì)有掉幀的現(xiàn)象,但是肯定是達(dá)不到之前動(dòng)輒掉線的地步。顯卡較好的XDM,可以開(kāi)著高畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)游戲了,不知道各位有沒(méi)有被爽到?(然鵝在截稿后5點(diǎn)左右似乎出問(wèn)題了~)
還有就是被我吐槽過(guò)的,古幣(游戲幣)在天賦和英雄技能上的消耗過(guò)大,導(dǎo)致玩家過(guò)肝。在這次的版本已經(jīng)下降了許多許多。如技能原來(lái)的1W2,現(xiàn)在只需要6000。而天賦的升級(jí)按照比例下降了百分之20左右,可謂是大喜一件。
對(duì)于之前先行者測(cè)試們,記得領(lǐng)取武器等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和英雄紀(jì)行,幾萬(wàn)的古幣到手,保證各位爽快游戲,不愁錢(qián)花。

古幣的消耗大大降低
之前的可以說(shuō)是游戲優(yōu)化和體驗(yàn)方面的問(wèn)題,下面就講講跟版本相關(guān)的事情
這次版本優(yōu)化了大量長(zhǎng)劍、太刀、闊刀、長(zhǎng)槍、徒手招式的受擊動(dòng)作,所以剛開(kāi)始的時(shí)候,每個(gè)玩家都在對(duì)自己喜歡的武器有著一個(gè)適應(yīng)的過(guò)程。弓箭2次蓄力百分之8的傷害削減,跟長(zhǎng)槍的普攻僵直,影響還是挺大的。
僵直越大,意味著振刀時(shí)機(jī),連招的變化都在改變。長(zhǎng)槍和弓箭削弱,噴火筒加強(qiáng)減療,優(yōu)化了下闊刀,其余武器的變化并不大。
地圖上新增多處神秘洞窟,在場(chǎng)景中碰到金蟾能拿到鑰匙,或在搜索落物堆時(shí)有幾率拾取到鑰匙。只有獲得寶窟之鑰的人才有機(jī)會(huì)探索其中蘊(yùn)含的秘密。攻城弩縮減了彈容量和命中僵直的同時(shí),地圖上也對(duì)攻城弩可見(jiàn)了(一旦看到它在地圖上動(dòng),那么那里肯定就有人在開(kāi)~新手注意避開(kāi)哦)

寶窟可以掉落大量稀有魂玉
過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的地圖資源被削弱,然后難刷的稀有物資(魂玉)隨著寶窟的更新,越來(lái)越多的人可以擁有噬魂斬、鳳凰羽等牛皮魂玉,享受裝備碾壓的快感。同時(shí),隨著洞窟的出現(xiàn),相信也會(huì)有著一批在樹(shù)上等著打劫的玩法出現(xiàn)~~
所以,機(jī)遇和風(fēng)險(xiǎn)同在,各位好自為之。

新英雄妖刀姬
最后的一段說(shuō)說(shuō)英雄的更新,完整版的資料,在官網(wǎng)可見(jiàn),著重點(diǎn)說(shuō)胡桃削弱跟新英雄妖刀姬。
胡桃(奶媽)這次直接砍了大動(dòng)脈——治療量,少量的治療的同時(shí),連線時(shí)候還不能給自己回血。百分之二十的攻擊加成,真還不如換個(gè)DPS一起打,這不等于百分百的攻擊加成么?在之前的胡桃調(diào)整視頻里面說(shuō)的秒復(fù)活,并沒(méi)有看到,也不知道是個(gè)什么情況。隨著輔助地位下降,奶**出場(chǎng)率未來(lái)不是很好說(shuō)。
妖刀姬的強(qiáng)勢(shì),在預(yù)料之中。新英雄的出現(xiàn),不BUG點(diǎn),怎么吸引玩家的購(gòu)買(mǎi)欲呢?
擁有斬殺重置的位移技能,和霸體減傷的高傷害大招,簡(jiǎn)直就是混戰(zhàn)的神。尤其是在身邊擁有很多墳塚的時(shí)候,對(duì)于妖刀姬的大招,還能起到增傷效果(最多可吸收6個(gè))。
這么牛的大招,那應(yīng)該怎么破呢?首先,大招分三段劈砍,每次劈砍的時(shí)候,是霸體的時(shí)間,在劈砍后,會(huì)出現(xiàn)短暫的霸體真空期,此時(shí)是可以打斷大招的。還有就是,妖刀姬開(kāi)啟大招后,本身的靈動(dòng)性會(huì)下降,因?yàn)楸寂軙?huì)自己取消大招,如果是連貫的大招,跟和尚同理,是可以被集火的。(如果身邊有風(fēng)墻,劈完就會(huì)被吹起,這也是霸體中空期被斷的同理)
總結(jié):
預(yù)料中的氪金渠道其實(shí)該出的也已經(jīng)出了,隨機(jī)箱子、通行證,愛(ài)買(mǎi)的人就買(mǎi),不買(mǎi)的人也沒(méi)什么區(qū)別~唯肝而已。
對(duì)于眾多游戲者而言,暢快游戲的天敵——?dú)⒉凰廊?,其?shí)在這個(gè)版本目前解決的還算可以。解決方式也跟大家提供的意見(jiàn)都差不多,之前的技能冷卻短,現(xiàn)在加長(zhǎng)到了平均20S。決賽圈各種茍命,現(xiàn)在也隨著奶媽保人能力大幅下降。越來(lái)越容易殺人了,也就沒(méi)有那么多隊(duì)能在最后的毒圈左右橫跳。
不知道XDM覺(jué)得體驗(yàn)如何,記得留言評(píng)論告訴我~~
上期永劫無(wú)間:這些功能,我期待立馬實(shí)現(xiàn)(3)
評(píng)論展示區(qū):
溜***琴
第一次看到不裝固態(tài)不能玩的游戲
3***師
我需要奔跑和閃避分開(kāi),要么就wwssaadd是閃避也行
燒***
出四排求求了,幾個(gè)基友都是吃雞一起出來(lái)的,只有三排少一個(gè)人的位置就很難受??!