三國(guó)志戰(zhàn)略版:開服36小時(shí),霸業(yè)進(jìn)度25%,這個(gè)地區(qū)服黃了
三國(guó)有小刀,征戰(zhàn)不寂寞
直到12月4日下午22時(shí),距離江蘇四服和川渝五服的S3賽季,整整36個(gè)小時(shí)。小刀特地整理了這個(gè)區(qū)服的現(xiàn)狀,給各位準(zhǔn)備入地區(qū)服的玩家一個(gè)參考。
一、全區(qū)活躍人數(shù)不足1500
下面這個(gè)人數(shù)對(duì)比表是小刀根據(jù)36個(gè)小時(shí)的同盟人數(shù)情況統(tǒng)計(jì)的,整體上江蘇4服720人,川渝五服729人。
江蘇四服的主力集中于河北,約400人左右,以鴻蒙為主盟;而川渝五服分散在了江東和荊楚,總計(jì)約690人,以川或川渝開頭。
1500左右的玩家,在普通區(qū)服已經(jīng)算是人數(shù)中等了。但對(duì)于進(jìn)入S3賽季的兩大地區(qū)服來說,這個(gè)人數(shù)確實(shí)不算多。尤其是江蘇四服連續(xù)拿了兩個(gè)賽季的霸業(yè),主力人口也才400左右。
僅從人數(shù)上看,和賽季伊始策劃以處理數(shù)據(jù)較大為由,延遲了半個(gè)小時(shí)開服的崩服狀態(tài),顯然是不符合的。
二、霸業(yè)進(jìn)度25%,活躍玩家數(shù)量甚至不足1500
以同盟人數(shù)作為統(tǒng)計(jì),這個(gè)數(shù)量本就是個(gè)虛數(shù)。真正的活躍狀態(tài),從霸業(yè)完成情況就能看出來。
首個(gè)皇圖霸業(yè)-黃天當(dāng)立,一般是開服當(dāng)日就能完成的,航母區(qū)服在開服的下午就可以完成,而S3賽季兩大地區(qū)服在24小時(shí)后甚至沒能完成黃天當(dāng)立,差了7000多個(gè)格子。如果單個(gè)玩家的地塊上限是40,7000多個(gè)格子意味著少了150多個(gè)玩家的數(shù)量。
第三個(gè)皇圖霸業(yè)-烽煙四起,在開服36小時(shí),目前只完成了2500多個(gè),相當(dāng)于25%的進(jìn)度,同樣是進(jìn)展緩慢。
三、雙雄對(duì)決變成了菜雞互啄
原本期待的雙雄對(duì)決,其實(shí)已經(jīng)變成了菜雞互啄。雙方人員的活躍度都有待提高,目前來看,并不像一個(gè)大盟應(yīng)有的樣子。
但是就區(qū)服現(xiàn)狀分析,這兩個(gè)菜雞中江蘇四服依舊是優(yōu)勢(shì)的一方。他們?cè)僖淮螌⒅髁杏诤颖?,以方便控制整個(gè)資源州的節(jié)奏。
上個(gè)賽季和東北四服的對(duì)決,對(duì)手一樣是將主力分散在了山東、荊楚和江東,最后在爭(zhēng)奪上洛時(shí),失去了優(yōu)勢(shì),先是山東同盟崩盤,后是荊楚崩盤,最后是江東。
這一次川渝五服,安排在山東的只有100人,顯然不足以和江蘇四服爭(zhēng)奪上洛。在失去了速度優(yōu)勢(shì)的情況下,能否保持士氣在線,是決定了川渝五服能否獲勝的關(guān)鍵。
四、游戲確實(shí)是在走下坡路了
地區(qū)服作為有特殊福利的區(qū)服,要比普通數(shù)字區(qū)服更加吸引力,但經(jīng)歷了三個(gè)賽季后,活躍人數(shù)的直線下降,其實(shí)反映了游戲自身存在的問題:玩家留存率開始下降了!
上個(gè)賽季江蘇四服和東北四服其實(shí)只玩了一個(gè)月左右,后面的時(shí)間就相當(dāng)于“垃圾時(shí)間”了。玩家的熱情沒了,無非就是換個(gè)游戲而已。新賽季看了,也許會(huì)來看看(這恐怕是崩服的原因),看了之后發(fā)現(xiàn)也就這樣,又走了(這是活躍度低的原因)。
對(duì)于策劃而言,是時(shí)候應(yīng)該考慮怎么處理游戲后面的“垃圾時(shí)間”了
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