《寶可夢(mèng)》給了一些沒(méi)所謂的特性,讓這些三代精靈依然冷門?
本篇我們繼續(xù)來(lái)介紹一下第三世代里新增了特性的寶可夢(mèng),本篇也是最后一篇說(shuō)第三世代的寶可夢(mèng)了,三代的寶可夢(mèng)有不少的寶可夢(mèng)本身定位都處于比較尷尬而且在現(xiàn)環(huán)境下比較冷門,這其中有的部分原因是因?yàn)榈谌来矊儆谠缙谑来ㄏ胂氍F(xiàn)在都第九世代了),有不少寶可夢(mèng)跟不上時(shí)代也是可以理解的事情,但是追加了特性也不意味著每只都能救活回來(lái),那么,就讓我們來(lái)看一下都有哪些寶可夢(mèng)在后續(xù)新增了新的特性吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
NO.1 熱帶龍(追加特性:太陽(yáng)之力)

首先是熱帶龍,熱帶龍?jiān)诘谒氖来芳恿颂匦蕴?yáng)之力,這個(gè)特性是一個(gè)增加輸出爆發(fā)的特性,晴天下拉高自己的基礎(chǔ)輸出,其實(shí)增加的力度是非常可怕的,不過(guò)有個(gè)副作用就是每一回合會(huì)有削血Debuff,而且還需要有晴天的構(gòu)筑,熱帶龍這只寶可夢(mèng)的基礎(chǔ)力度以及屬性其實(shí)都經(jīng)不起太陽(yáng)之力來(lái)這么耗,雙攻都只有70左右,是太陽(yáng)之力也救不過(guò)來(lái)的。
NO.2 阿勃梭魯(追加特性:超幸運(yùn))

第二只是阿勃梭魯,阿勃梭魯在第四世代追加了新的特性超幸運(yùn),這個(gè)特性也不差,擊中要害的等級(jí)提升1級(jí),超幸運(yùn)其實(shí)就是讓幫助自己完善CT玩法的,配合道具以及阿勃梭魯本身能夠?qū)W習(xí)如暗襲要害等招式,所以阿勃梭魯本身要滿足滿CT其實(shí)不難,但是,阿勃梭魯?shù)钠渌鼦l件實(shí)在是太差了,缺乏速度以及綜合耐久,即便是玩CT玩法也很難熱門。
NO.3 雪童子、冰鬼護(hù)(追加特性:冰凍之軀)

第三組寶可夢(mèng)是雪童子以及進(jìn)化型的冰鬼護(hù),它們?cè)诘谒氖来芳恿说诙匦员鶅鲋|,這個(gè)特性其實(shí)如今來(lái)看是個(gè)白板特性,但是考慮到第四世代那個(gè)時(shí)候還是永久天氣的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,所以冰鬼護(hù)在玩法上可能還可以借由雪天……不過(guò)雪天畢竟是弱勢(shì)天氣,應(yīng)該也不怎么樣吧,冰鬼護(hù)真的要玩的話還是要選擇心情不定,可以用來(lái)惡心對(duì)面。
NO.4 海豹球、海魔獅、帝牙海獅(追加特性:冰凍之軀)

然后是帝牙海獅一家了,也是在第四世代追加了冰凍之軀這個(gè)特性,這個(gè)特性在永久天氣的環(huán)境下其實(shí)就是沒(méi)啥用,雖說(shuō)帝牙海獅本身也確實(shí)是偏盾向的寶可夢(mèng),但是屬性是水冰,就挺那啥的,只要攤上冰系還走盾向就很讓人無(wú)奈了,真的要走盾向的話還不如選擇直接提供兩個(gè)抗性的厚脂肪,或者是選擇遲鈍的泛用性怎么都是比冰凍之軀好的。
好了,以上就是小二本次要介紹的第三世代追加了特性的寶可夢(mèng),下一篇的話就要開(kāi)始介紹第四世代起的寶可夢(mèng)啦。