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還是稍微講一下獸人特戰(zhàn)隊(duì)吧

2022-10-05 19:04 作者:忠不可言的瞎子  | 我要投稿

其實(shí)我對(duì)這個(gè)隊(duì)伍的認(rèn)識(shí)也不深,畢竟自己沒(méi)玩過(guò),更多是作為對(duì)手來(lái)感受這個(gè)隊(duì)伍。所以我會(huì)講的比較主觀,有不同意見(jiàn)的可以在下方評(píng)論區(qū)留言。 畢竟是Oct包的門(mén)面隊(duì)伍,獸人特戰(zhàn)隊(duì)也算是比較新手向的。但是和dkk不同,dkk弄明白專(zhuān)家間的聯(lián)動(dòng)就能玩轉(zhuǎn),整體隊(duì)伍也偏防守。而獸人特戰(zhàn)隊(duì)是一只侵略性很強(qiáng)的隊(duì)伍,對(duì)玩家走位和整體決策的要求更高。 特戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)伍機(jī)制很簡(jiǎn)單,隱蔽命令下沖鋒??催^(guò)總規(guī)則的朋友都知道,近戰(zhàn)動(dòng)作并不要求交火命令。這就意味著特戰(zhàn)隊(duì)可以前行沖鋒噶人一條龍不顯性,聽(tīng)起來(lái)非常戰(zhàn)術(shù),實(shí)際上用處不大,屬于是錦上添花的添頭。真正構(gòu)筑隊(duì)伍的核心其實(shí)是ep裝備庫(kù)。 因?yàn)樘貞?zhàn)隊(duì)特工普遍手短,除了少數(shù)幾個(gè)火力點(diǎn)外,基本上都是6寸射程,所以特戰(zhàn)隊(duì)非常依賴(lài)煙霧彈提供的視野遮蔽能力來(lái)掩護(hù)走位。

所以在隊(duì)伍構(gòu)筑上必須攜帶至少一顆煙霧彈,攜帶者也很有講究,必須滿(mǎn)足兩個(gè)條件:自身的安全有一定保障,不承擔(dān)主力輸出任務(wù),動(dòng)作比較富裕。我個(gè)人最推薦的一號(hào)煙霧手就是特戰(zhàn)屁精

不會(huì)被有利位置之類(lèi)的能力強(qiáng)亮讓他很容易依靠戰(zhàn)場(chǎng)上散步的輕掩體保持潛行,安全性有保證。 抓勾能力進(jìn)一步提升了屁精的機(jī)動(dòng)性,建議配上爬繩進(jìn)一步強(qiáng)化復(fù)雜地形下的機(jī)動(dòng)力。

雖然沒(méi)有什么戰(zhàn)斗能力,但是作為專(zhuān)業(yè)的輔助人員和任務(wù)執(zhí)行者,隊(duì)伍勝利屁精至少有九分之三的功勞。 另外一個(gè)影響到整個(gè)隊(duì)伍構(gòu)筑思路的就是炸藥包了。

這玩意威力強(qiáng)勁,范圍內(nèi)寸草不生,十足的大殺器。但是受笨重詞條限制,需要消耗兩點(diǎn)ap才能完成射擊動(dòng)作,對(duì)apl2的獸人來(lái)說(shuō)十分不友好,畢竟原地扔雷的話(huà)基本上不可能炸中目標(biāo)。幸好,和dkk一樣,特戰(zhàn)隊(duì)里也有+1apl的buff機(jī)。

通訊小子除了通訊兵標(biāo)配的apl注入特殊動(dòng)作外,還有一個(gè)免費(fèi)任務(wù)動(dòng)作,使得通訊小子也是一個(gè)合格的任務(wù)人,一定要保護(hù)好他。

另一個(gè)擁有提升apl能力的是特戰(zhàn)隊(duì)長(zhǎng),自身血量和武器裝備也讓他成為一個(gè)優(yōu)秀的近戰(zhàn)選手。 apl問(wèn)題解決了,接下來(lái)的是擲彈手的選擇。這里我推薦破門(mén)小子。穿墻超能力讓他可以從掩體后面直接竄出來(lái)發(fā)動(dòng)襲擊。如果能從敵人的反擊中存活下來(lái),則可以在下回合依靠自身不錯(cuò)的近戰(zhàn)傷害和穿墻超能力亂竄,成為一個(gè)優(yōu)秀的攪屎棍。

然后就是獸人隊(duì)少數(shù)技能比較穩(wěn)定的火力輸出點(diǎn)

狙擊小子雖然單發(fā)傷害差,但是6次攻擊次數(shù)帶來(lái)的貫穿力是整個(gè)隊(duì)伍之最。當(dāng)然更重要的是,可以用2ap進(jìn)行一次隱蔽命令下的黑槍。推薦用法是第一回合靠apl注入配合繩索找一個(gè)合適的狙擊位置然后在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中黑槍就完事了。至于掃射,除非對(duì)方?jīng)]有能打到你的遠(yuǎn)程火力,不然都是打燈籠上廁所的賠本買(mǎi)賣(mài)。

火箭小子有傷害 有ap,是一個(gè)非常不錯(cuò)的火力輸出點(diǎn)。但是和機(jī)槍小子一樣,最大化輸出很容易把自己貪死,更多時(shí)候是依靠通信兵或者隊(duì)長(zhǎng)的apl注入后打伸縮。當(dāng)然如果有合適的機(jī)會(huì)也不是不可以吃掉對(duì)方一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)來(lái)兌子。畢竟kt核心是一個(gè)資源置換游戲。

突突小子和前面兩個(gè)兄弟真的是一脈相承,貪傷害就6寸沖臉吃全重投,想穩(wěn)一手就打伸縮槍。特殊的動(dòng)作讓他一個(gè)ap能進(jìn)行dash和shoot兩個(gè)動(dòng)作,變相apl3了屬于是。

噴火小子屬于是非常標(biāo)準(zhǔn)的縱火人了,在評(píng)論dkk炮手的時(shí)候,我曾經(jīng)說(shuō)過(guò)kt里噴火狗都不用。但是獸人噴火小子有一個(gè)與眾不同之處在于,依托戰(zhàn)術(shù)技能獸人特戰(zhàn)隊(duì)可以讓一名特工滲透到合適位置然后竄出來(lái)bbq。這是一個(gè)非常標(biāo)準(zhǔn)的counter型特工,只有當(dāng)對(duì)手都是小脆皮并且有合適地形的時(shí)候才有出場(chǎng)價(jià)值,否則就是白送人頭。

炸彈跳跳我建議是,別上,或者說(shuō)至少在你能夠熟練運(yùn)用這個(gè)隊(duì)伍之前別上。不能隱蔽意味著這玩意就是個(gè)活靶子,被擊殺后3+爆殺大概率化身內(nèi)鬼。配合上因?yàn)橐繜熿F彈掩護(hù)進(jìn)攻的緊湊走位,只能說(shuō)懂的都懂。我評(píng)價(jià)是:花了一個(gè)人口給對(duì)面買(mǎi)了一顆價(jià)值4ep的大炸雷

剩下的白板小子和劈砍小子就是很標(biāo)準(zhǔn)的砍刀+短槍近戰(zhàn)人,煙霧掩護(hù)下跟著大部隊(duì)往臉上沖就完事了,中途能做任務(wù)的就順便做一下。特戰(zhàn)隊(duì)這種標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)攻隊(duì)伍賭的就是一波waaaagh上去然后靠爆發(fā)和身板拿下對(duì)手。 特戰(zhàn)隊(duì)的cp技能也是為此服務(wù)。

噓和游蕩一個(gè)是白嫖dash讓你盡快上臉,另一個(gè)讓你在面對(duì)對(duì)方火力的時(shí)候承受更多的傷害為其他特工爭(zhēng)取時(shí)間和機(jī)會(huì)。到了合適攻擊位置后再根據(jù)實(shí)際情況選擇突突突和waaagh來(lái)強(qiáng)化輸出。戰(zhàn)術(shù)技能方面,不疼不癢和dkk的念珠效果一毛一樣,關(guān)鍵時(shí)候用來(lái)保命。炸飛(其實(shí)應(yīng)該翻譯成砍翻)他們,讓你可以在交火階段結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)一次近戰(zhàn)攻擊。和仲裁隊(duì)的那個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能就是名字的區(qū)別,用法也不多加贅述。

陣營(yíng)任務(wù)方面,任務(wù)1非常蠢,對(duì)特戰(zhàn)隊(duì)這種需要一波waaagh上去的隊(duì)伍,這個(gè)目標(biāo)無(wú)論指在哪都會(huì)讓對(duì)方非常難受,畢竟需要花兩個(gè)ap去做這個(gè)任務(wù)。這就意味著你要么把緊缺的ap注入能力交給這位拆樓哥,要么要花兩回合才能完成。傻出天際就完事了。其他兩個(gè)任務(wù)都非常簡(jiǎn)單,只需要你第一回合噶人就能完成任務(wù)二的第一條,后續(xù)不管是站點(diǎn)還是在對(duì)方部署區(qū)6寸內(nèi)三個(gè)人都是在正面團(tuán)戰(zhàn)打完之后的贏家通吃型任務(wù)。規(guī)則設(shè)計(jì)師等于是明牌告訴你特戰(zhàn)隊(duì)就是要waaagh上去騎臉打。 裝備部分沒(méi)啥好說(shuō)的,最實(shí)用的煙霧彈 大炸雷 爬繩這吉祥三寶安排完基本上就沒(méi)ep剩余了,最多擠出2ep補(bǔ)一顆和標(biāo)準(zhǔn)破片雷數(shù)據(jù)相同的棍子雷,我個(gè)人對(duì)這種炸不死大頭兵身板的玩具不是很感冒。 總結(jié):獸人特戰(zhàn)隊(duì)是一個(gè)機(jī)制和戰(zhàn)略上簡(jiǎn)單,但是戰(zhàn)術(shù)上要求很高的隊(duì)伍。使用者必須要有足夠的經(jīng)驗(yàn)拉煙封槍線和走位,一些操作細(xì)節(jié)上出現(xiàn)瑕疵就容易吃個(gè)大癟,類(lèi)似的情況還有同為對(duì)戰(zhàn)包隊(duì)伍的福波斯隊(duì),都需要在視野和走位上多加小心,所以諾丁漢的勝率統(tǒng)計(jì)都在40%左右,處于預(yù)設(shè)隊(duì)伍墊底的水平。對(duì)比Oct包另一側(cè)只要吃透專(zhuān)家聯(lián)動(dòng)就能玩明白的dkk隊(duì),獸人特戰(zhàn)隊(duì)在上手難度上無(wú)疑要高出許多。希望這篇文章對(duì)新手朋友有所幫助,有所疏漏的地方也希望特戰(zhàn)隊(duì)玩家在評(píng)論區(qū)留言指出。

還是稍微講一下獸人特戰(zhàn)隊(duì)吧的評(píng)論 (共 條)

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