原神:戰(zhàn)斗體驗(yàn)最差的三個(gè)角色,優(yōu)菈像個(gè)莽夫,凝光實(shí)在雞肋
原神是一款二次元風(fēng)格的游戲,其主要的格斗方式雖然不能像DNF這樣的酣暢淋漓,但總歸它還是有一定戰(zhàn)斗內(nèi)容在里面的,在原神中各位人物的外表經(jīng)常被玩家們用來對(duì)比,同時(shí)打擊感也是評(píng)價(jià)一個(gè)角色是否好玩的標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)角色如果手感不行那外表在好看也不會(huì)吸引很多玩家去玩,在原神找中莫娜、凝光、優(yōu)菈被網(wǎng)友們?cè)u(píng)為手感最差的三個(gè)角色。

首先來說一些莫娜,莫娜被評(píng)為手感最差的原因是她的突進(jìn)技能,她不像其他角色一樣是往某個(gè)方向沖刺或者后退,由于被動(dòng)的關(guān)系,莫娜在按了奔跑鍵后就會(huì)鉆入地下,取消奔跑后才會(huì)浮上來,這個(gè)怪異的機(jī)制,讓玩家很難操作她,而且她的普通攻擊看起來是軟弱無力的,完全沒有戰(zhàn)斗中的打擊感。雖然莫娜作為輔助系角色有著很強(qiáng)的增傷效果,但這種軟弱無力的手感確實(shí)不受玩家待見。

其次再來說一下凝光,凝光比莫娜更加不受待見,作為法師類的角色,她的普通攻擊同樣軟得不行,再者她也沒有莫娜這樣的鉆地保命機(jī)制,這使得她的身板非常脆,再加上她的普通攻擊的后搖非常長,基本上就是走兩步打一下,這對(duì)于喜歡操作的玩家來說,簡(jiǎn)直就是災(zāi)難級(jí)別的體驗(yàn)。

最后一個(gè)是優(yōu)菈,這個(gè)角色和前面兩個(gè)不同,她屬于戰(zhàn)士類型的角色,其本身是近戰(zhàn)格斗,其使用的武器是寶劍,她的劍術(shù)和一般的劍術(shù)不同,她的劍術(shù)來自于蒙德舊貴族的一種舞蹈,看起來既華麗又美觀,從欣賞度方面來看優(yōu)菈確實(shí)和好看,動(dòng)作大開大合,但是她的大招比較的雞肋:在釋放第一波大招后需要充能才能釋放第二段大招,期間需要優(yōu)菈不斷通過釋放技能與普攻攢大招被動(dòng),在面對(duì)高位移的角色或者怪物面前她就非常容易空普通攻擊。

當(dāng)然也有玩家能很好地控制以上三個(gè)角色打出高額的傷害或者控制效果來,原神中角色眾多每個(gè)人都有自己最適合的角色,玩家們喜歡才是最重要,那么各位原神玩家,最喜歡的是哪個(gè)角色?
