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§6 傳統(tǒng)活動 §6.2 極限pt

2021-04-07 21:55 作者:23號元素釩  | 我要投稿

依然先給出結(jié)論:

完全不嗑藥不碎石時,一次七天半的傳統(tǒng)活動的最大pt是:單倍打歌時3w8,雙倍打歌時3w5。若活動時長不是七天半,每多(少)一天則預(yù)期pt增加(減少)4500。

如果點了營業(yè)時間縮短和次數(shù)增加的方針,單倍打歌時可以正好不嗑藥不碎石達(dá)到穿獎(5wpt)。

在至少將活動期間產(chǎn)出的石頭和體力藥打進(jìn)去的前提下,額外碎石或者嗑藥時,不同等級、不同打法、不同入場石頭/體力藥情況下的預(yù)計pt可查文中的表格。

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本小節(jié)主要計算和討論以下幾個項目:

①整個活動期間完全不嗑藥不碎石,最大可以拿到的pt

②給出活動開始時最大可投入的體力藥和石頭時,各種打法下的最大可以拿到的pt

③已知預(yù)期的pt,各種打法下各自所需在活動開始前準(zhǔn)備的體力藥數(shù)量

對非活動曲采用單倍打歌還是雙倍打歌對pt計算影響很大,下文計算幾乎全都對這兩種情況區(qū)分開來,并一律簡稱為“單倍時”和“雙倍時”。前文提到過,當(dāng)單雙倍混合打歌時,最終pt會落在單倍計算pt和雙倍計算pt之間。

本小節(jié)的計算全部以活動時長七天半計。對于八天半的活動,可以在七天半的預(yù)期pt上加上4500pt(六天半則是減去減去4500pt)。

本小節(jié)計算的白嫖pt中,營業(yè)都以未點方針,每天每個營業(yè)位置掛兩組10h營業(yè)計。對于點了營業(yè)時間縮減和次數(shù)增加的玩家,以每天每個營業(yè)位置掛三組10h營業(yè)加兩組6h營業(yè)計時,每天的白嫖pt都增加1500pt。營業(yè)的大成功率都按照1/2計。

本小節(jié)對pt的計算在不致過大誤差的情況下進(jìn)行了方便計算的湊整和方便記憶的約估,并且大部分時候是朝下湊整/估計,所以實際的pt應(yīng)當(dāng)略微高于計算pt

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下面開始正式計算。

1、白嫖pt

白嫖pt指的是活動期間每日進(jìn)入活動界面領(lǐng)取的道具和營業(yè)收取的道具所能轉(zhuǎn)化出的pt。由于完全不消耗體力,所以和打法無關(guān),為固定值。

8次的登錄道具為2400。第一個下午掛一輪10h營業(yè),后面七天每天掛兩輪10h營業(yè),一共15輪45個10h營業(yè)。在選擇盡可能多的up小偶像參與營業(yè)時,可以將大成功率提升到一半左右。每個10h營業(yè)產(chǎn)出100道具,加上約24個(為了湊整)大成功每個提升1/4收益即25道具,一共有7500道具,可以產(chǎn)出約16000pt。同時,45個10h營業(yè)產(chǎn)出45*40=1800pt,同樣加上24個大成功每個提升1/4收益即10pt,為2040pt。兩者加和湊整,可以產(chǎn)出約18000pt

2、不碎石不嗑藥的極限pt

上一節(jié)中的結(jié)論直接拿出來用。

七天半的自然體力是2300左右,單倍時體力pt轉(zhuǎn)換率為8.7,雙倍時為7.3,加上上面算出的白嫖pt1w8,可以得到:

單倍時2300*8.7+18000≈38000pt

雙倍時2300*7.3+18000≈35000pt

3、實際可用體力和石頭的計算

由上一節(jié)的結(jié)論,活動產(chǎn)出石頭數(shù)量為1600(以上),活動期間登錄獎勵石頭為300左右。活動期間的登錄獎勵體力藥和pt獎勵體力藥約250。則一次活動內(nèi),除預(yù)先準(zhǔn)備的石頭和體力藥之外,還可供使用的資源為1900石頭和2550體力。下文將活動開始時或預(yù)計投入的石頭數(shù)量稱為,體力藥當(dāng)量稱為。對于活動期間額外的campaign的登錄石頭、預(yù)計在活動期間挖出來的礦(S clear除外)等等,在下文計算時都請預(yù)先估計出來歸入入場石頭內(nèi)。

4、關(guān)于掛機挖礦

????上一節(jié)中只給出了掛機挖礦對于k=4的情況下的收益,這里不再列出k=5、6、7時的計算過程和結(jié)果,但后文的速查表中已經(jīng)分別代入運算。在這里將采用掛機挖礦時的總效益記為。例如由上一節(jié)的計算,k=4時單倍B=150%,雙倍B=120%。

掛機挖礦效益B生效的前提是有穩(wěn)定掛機隊且有足夠多未達(dá)到S clear的掛機曲進(jìn)行挖礦,且預(yù)期pt在10wpt以上。預(yù)期pt過低時,掛機挖礦依然存在收益,只是實際的B和計算的B可能會有較大差距,導(dǎo)致計算值失真。

5、升級帶來的體力提升

升級的情況過于復(fù)雜和難以系統(tǒng)計算,在這里給出省去估算過程的估算值:單倍打歌時,升級平均可以增加3.5%的總體力,雙倍時則為2%。

6、總公式

由上,對于入場時(或預(yù)備投入進(jìn)活動的)石頭數(shù)為S,體力數(shù)為T,石頭體力轉(zhuǎn)化值為k,對應(yīng)的掛機挖礦收益為B的玩家,其預(yù)估最終pt(至少)為:(不掛機挖礦的玩家的B視為1)

單倍:Sum=[(S+1900)*10/k+T+2550]*103.5%*8.7*B+18000

雙倍:Sum=[(S+1900)*10/k+T+2550]*102%*7.3*B+18000

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為了減少玩家計算量,下面給出一組速查表及其使用方法和注意事項:

①確定自己的石頭體力轉(zhuǎn)換值k,來確定具體使用哪一張表。

②先按入場石頭S確定行,再按入場體力數(shù)T確定列組,再按所選打法確定列。

③對于入場體力數(shù)與表中列出的數(shù)值差距較大的,各打法下每1000體力可折算的pt值都已標(biāo)出在每張表的下方,可先用速查表逼近,再將差距的體力進(jìn)行折算疊加。入場石頭數(shù)差距較大時,先全部按k折算為體力,再執(zhí)行上文折算。

例:目前k=4,入場石頭5000,入場體力8000,采用雙倍且不掛機挖礦的打法。查表,5000石頭5000體力時的預(yù)期pt為200700pt,相差3000體力,每1000體力查表知折算7450pt,則最終預(yù)期pt為200700+3*7450=223050pt。

④由上文,活動每比七天半多(少)一天,預(yù)期pt增加(減少)4500pt。當(dāng)點了營業(yè)時間縮減和次數(shù)增加方針時,預(yù)期pt每天增加1500pt。

注意事項:

本表計算值的單位是:百pt

本表是在本文之前一年完成的,這期間白嫖pt的計算經(jīng)歷了修正(比原先增加了2kpt),所以全部的結(jié)果都應(yīng)該再加上2kpt使用。

本表也可用于決定目標(biāo)pt后倒查所需石頭/體力。用法類似,先確定使用的表和列,再由pt倒查對應(yīng)的石頭和體力。目標(biāo)pt高于表格所列上限時,同樣用表格下方的標(biāo)注進(jìn)行折算。


本小節(jié)的內(nèi)容會幫助玩家確定一個大致的目標(biāo)或期望pt數(shù)及其消耗,接下來就是分配時間的問題了。下一節(jié)將計算分析一種最基本的時間分配法——等時法,即前后半戰(zhàn)期間每天所需打歌時長相等的時間分配法,并提供在等時法下各打法每天的任務(wù)量,以供參考。


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