「Y4S4幻變海潮」測(cè)試服更新日志(11月23日)

本周的最后一次更新!??????
維護(hù)已于北京時(shí)間凌晨2: 30開始,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為30分鐘。
幻變海潮行動(dòng)詳情: rainbow6.com/shiftingtides
請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
Bug修復(fù)
游戲機(jī)制
? 已修復(fù) – 機(jī)動(dòng)護(hù)盾在被某些裝備破壞后可以被重新拾起并部署。
干員
? 已修復(fù) – 具有范圍效果視覺特效的裝備會(huì)在該裝備的作用物體被移除/摧毀后仍然出現(xiàn)反饋的視覺效果。
? 已修復(fù) – Ying如果在完全充能后向下方扔出 “燭光”閃雷,閃雷及其彈丸不會(huì)在第一人稱視角內(nèi)以正確的形狀出現(xiàn)。
? 已修復(fù) – Ying的燭光”閃雷彈射時(shí)的聲音特效在本地自定義游戲中不會(huì)播放。
? 已修復(fù) – 玩家不會(huì)被近距離扔出的完全充能的燭光”閃雷閃到。
? 已修復(fù)– Kali的低速爆破尖槍如果被發(fā)射到被加固表面的軟墻部分,其第二次爆炸聲音特效難以被防守方聽見。
? 已修復(fù)– Kali的低速爆破尖槍的聲音特效難以聽清。
? 已修復(fù) – 當(dāng)Kali的CSRX300步槍彈夾為空時(shí),其瞄準(zhǔn)鏡縮放倍率切換動(dòng)畫不會(huì)導(dǎo)致瞄準(zhǔn)鏡上的倍率顯示改變。
? 已修復(fù) – 實(shí)施某種動(dòng)作可以將多個(gè)霰射炸藥進(jìn)行堆疊。
? 已修復(fù) – Wamai的手指會(huì)在第一人稱內(nèi)穿模進(jìn)入裝備。
? 已修復(fù)–在本地自定義游戲中,Capitao的燃燒箭矢模型不會(huì)在其范圍效果結(jié)束前消失。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
? 已修復(fù) – 若干穿模和動(dòng)態(tài)穿模問題。
? 已修復(fù) – 若干物件的視覺效果問題。
? 已修復(fù) – 若干地圖物件的破壞問題。
? 已修復(fù) – 具有粘性的可投擲裝備被扔到塔樓二樓CEO辦公室的茶盒上時(shí),它們不可被摧毀或拾取。
已知問題
? 在別墅一樓的藝術(shù)工作室房間,如果留聲機(jī)轉(zhuǎn)盤上有一臺(tái)無(wú)人機(jī)時(shí),會(huì)導(dǎo)致周圍區(qū)域的幀數(shù)降低。
? 加載界面卡死。
? Gridlock的針刺陷阱有時(shí)會(huì)隱形。
? 退出掛繩和切換武器時(shí),武器的視覺效果會(huì)出現(xiàn)波動(dòng)。
? Jackal可以透過(guò)墻壁掃描腳印。
? 部分地板和墻壁被摧毀后出現(xiàn)破壞問題。
? “妖怪”無(wú)人機(jī)在hatch被摧毀后會(huì)漂浮在半空。
? 在退出觀察模式后,UI顯示錯(cuò)誤的生命值。
? 干員的命中判定模型會(huì)穿過(guò)加固墻,并可以被擊中并因此受到傷害。
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測(cè)試服更新說(shuō)明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/e04ao3/nov_2219_shifting_tides_y4s4_test_server_patch/
譯制:R6S.CN譯制組
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