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手機(jī)內(nèi)存瘋狂膨脹至24G,慣壞了軟件廠商!

2023-06-29 09:29 作者:果核剝殼  | 我要投稿


2017年,安卓手機(jī)的內(nèi)存普遍都在8G左右,而5年間這個數(shù)值來到了16G,翻了一倍。再過不久,手機(jī)上的內(nèi)存會來到驚人的24G。有人說手機(jī)內(nèi)存大了我們就能同時運(yùn)行更多的應(yīng)用而不卡頓了,這不是好事兒嗎?真的?

打個比方,你的工資如果慢慢增長,而物價幾乎不變的情況下,你就能買到更多的東西,擁有更美好的生活體驗(yàn)。但是如果急速的通貨膨脹開始了,你的工資幾乎直接翻倍,但物價也同時翻倍,還比你的工資漲得更多,這時你的體驗(yàn)無疑是糟糕的。

我們說回內(nèi)存,現(xiàn)在的很多應(yīng)用已經(jīng)是無法無天了,聊天軟件給你搞游戲引擎,隨便一個APP都得給你搞個丑陋的虛擬數(shù)字人。消耗的內(nèi)存增加了,用戶的體驗(yàn)卻大大降低了。

而且現(xiàn)在國內(nèi)開發(fā)者都傾向于使用electron進(jìn)行跨平臺開發(fā),其中的危害性在安卓上特別顯著,安卓對于庫和瀏覽器內(nèi)核沒有去強(qiáng)制要求統(tǒng)一,這導(dǎo)致幾乎每個軟件都內(nèi)置一個內(nèi)核,與幾乎差不多的庫,并且還互不共用。這些本不必要的內(nèi)容共同盤踞了用戶手機(jī)上的內(nèi)存和儲存空間。

這就好比房主要請一屋子的人來玩,每個人都想看球賽,我們可以裝一個大屏幕就能同時滿足所有人的需求了,如果有人想吃爆米花那就自己帶點(diǎn)爆米花就行。

而這時來到屋子里的大家都不知道屋子里裝了大彩電或者屋子里根本就沒裝大彩電,每個人都擔(dān)心自己來到屋子里會不會沒有球賽看,所以大家就都自帶了一臺大彩電,而本就空間不多的屋子要強(qiáng)行容納一堆人和一堆大彩電,甚至有的人直接開個車進(jìn)來(某軟件內(nèi)置的虛幻引擎)這就非常之離譜,房產(chǎn)開發(fā)商不去預(yù)裝個大電視并規(guī)定大家不準(zhǔn)自帶電視就不說了,還一直建面積更大的新房子讓房主買這就更離譜了。有人看到房子更大了,于是更多人都開個車進(jìn)來,導(dǎo)致房間面積再次不夠用。

硬件廠商一邊不斷地增加用戶手機(jī)內(nèi)存容量,軟件廠商也更加放肆更加無法無天,怕是以后會出現(xiàn)更多內(nèi)置游戲引擎甚至直接給你在小說APP給你塞一群3D虛擬人給你讀書都有可能。

這種軟硬件互相結(jié)合產(chǎn)生的惡性循環(huán)將會導(dǎo)致用戶的換機(jī)周期越來越短,當(dāng)你第一天剛買的24G手機(jī),第二天就被某聊天軟件吃掉一半,第三天手機(jī)廠就發(fā)布64G的手機(jī)時,你還會覺得內(nèi)存大是件好事兒?

那么,這種惡性循環(huán)就真的不會有解決方案嗎?事實(shí)并不是這樣的,造成這一系列情況的罪魁禍?zhǔn)资前沧繉τ谲浖谋O(jiān)管實(shí)在是太弱了,哪怕是只強(qiáng)制所有應(yīng)用調(diào)用系統(tǒng)自帶的瀏覽器內(nèi)核,強(qiáng)制所有軟件調(diào)用庫都優(yōu)先看看系統(tǒng)是否已經(jīng)有了。

這種情況都會好上很多倍。這也是隔壁新的iOS設(shè)備在2023年仍然能保持6GB內(nèi)存的原因,也是iPhone用戶換機(jī)周期長的原因之一。

在2月份的時候,一加開始推出了要普及大運(yùn)存的口號,而后更是要往上繼續(xù)“疊疊樂”,在Ace2 Pro則是要上24G+1TB的配置,就在大家感嘆這運(yùn)存是否有些過大時,紅魔隨手就甩出了一張海報(bào),將在7月5日“全球首發(fā)”24GB的巨無霸內(nèi)存,頗有一種截胡的味道。

除了紅魔的官宣,根據(jù)知名爆料人站哥的爆料,一加和OPPO系列的機(jī)型后續(xù)大概率會持續(xù)開卷24G的大運(yùn)存,其他的友商感覺也會跟進(jìn),其實(shí)在電腦上64G以上的運(yùn)存大家已經(jīng)見怪不怪了,平板上最大運(yùn)存則偏向16G。

電腦上的高性能程序通常會堆滿內(nèi)存,瀏覽器和后臺駐留的程序也會占用掉一大部分,電腦代表的是通用計(jì)算平臺,各行各業(yè)都有自己的專業(yè)軟件。

在移動設(shè)備上則沒有那么多需求,處理上億像素的圖片和剪輯視頻的場景,相對來說就是占用內(nèi)存比較多的地方,但這些場景,其實(shí)更加考驗(yàn)軟件對媒體的處理方式,至于官方在宣傳海報(bào)上說的,提高內(nèi)存在手機(jī)后臺能駐留更多軟件,這是一個比較理想化的場景,在實(shí)際的體驗(yàn)中,駐留越多軟件的軟件,手機(jī)的發(fā)熱就會越嚴(yán)重。

除了發(fā)熱卡頓,還有系統(tǒng)調(diào)度等一系列問題,如果后臺還在解壓或者在支持壓縮操作的軟件,對于同時啟動多個軟件的體驗(yàn)更加糟糕,大家現(xiàn)在感知更明顯的,能帶來軟件流暢度提升的,更多地取決于運(yùn)存的速度和制程。

目前的旗艦移動設(shè)備采用的運(yùn)存多是LPDDR5X和LPDDR5技術(shù),下一代LPDDR6大概會隨著驍龍8 Gen4一同發(fā)布,Gen4還有3nm制作工藝和高通自研的Oryon架構(gòu),那時候?qū)τ谑謾C(jī)軟件的運(yùn)行效率提升會更大,運(yùn)存上從LPDDR5到LPDDR5X就有 1.3 倍的內(nèi)存帶寬提升和 20% 的功耗降低。

那時候加持新的技術(shù),提升的體驗(yàn)將是打開多個軟件更流暢、卡頓減少、溫度降低和游戲幀率的提升,那樣體驗(yàn)升級才是更加期待的,相較于目前單純的提升,現(xiàn)在方式更像是橫向拓展。

運(yùn)存空間的增加是不可避免的事,從計(jì)算設(shè)備誕生以來,人們的需求也在發(fā)生著不同變化,交互方式也在朝著更加“智能的方式”發(fā)展著,就拿游戲設(shè)備來說,在運(yùn)存發(fā)展的不同時代,在紅白機(jī)的時代,游戲制作大師會在技能限制的前提下,瘋狂挖掘游戲性本身,即使是8Bit的音樂,也能創(chuàng)作出“魔性洗腦”的旋律。

而內(nèi)存技術(shù)發(fā)展之后,游戲體驗(yàn)就來到截然不同的時代,模型更加精細(xì)化,游戲引擎得以發(fā)展,體驗(yàn)也隨之改變。在移動設(shè)備上,如果要探究接下來的技術(shù)革命,往往也與算力革命分不開關(guān)系,要進(jìn)入下一世代,算力增加,可運(yùn)算的復(fù)雜度提升,才有可能孕育出下一代的體驗(yàn)。

目前的移動設(shè)備上,有一個很大的趨勢是融合,多個設(shè)備作為分布式的屏幕來顯示,將大量的計(jì)算集中在一個主體設(shè)備上,不管是蘋果還是華為的鴻蒙,都有這樣的節(jié)奏,未來隨著VR或者AR等虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)展,多設(shè)備聯(lián)動對于手機(jī)來說是必要的,而這就需要更多的運(yùn)存與算力,來構(gòu)建設(shè)備之間的橋梁。

你要說大內(nèi)存對于當(dāng)下軟件體驗(yàn)有什么質(zhì)的提升嗎?軟件功能還是那些功能,人的腦力也無法多線程操作那么多軟件,但多出來的性能,會讓軟件更加肆無忌憚地添加?;顧C(jī)制,軟件上的開發(fā)缺陷,會用設(shè)備的性能掩飾過去,至于優(yōu)化,像是在游戲里面加一個按鈕,低性能設(shè)備無法開啟,就解決了問題。

這樣堆硬件的方式,其實(shí)能反映出很深邃的問題,一個關(guān)于整個互聯(lián)網(wǎng)的問題,那就是:“我們對于移動設(shè)備上的軟件,真的挖掘到頭了嗎?”這不是某家廠商的問題,也不是軟件公司的問題,馬斯克的推特、扎克伯格的臉書、微信等軟件,以及大家之前翹首以盼的元宇宙和5G。


大家都在期盼的是什么?是買到硬件本身嗎,大家是覺得現(xiàn)在的軟件都沒什么創(chuàng)意的玩法,都在等著能落地的應(yīng)用,所以轉(zhuǎn)身去期盼元宇宙:帶來一種新的軟件體驗(yàn)形式、企圖改變推特帶來新的軟件體驗(yàn)、企圖大力推動5G讓人才來挖掘出5G能用上的軟件。但是,這些期望都被GPT技術(shù)帶來的體驗(yàn)而變得易碎。

在這方面,蘋果帶來的軟硬件一體性,讓很多科技博主眼前一亮,那才是大多數(shù)軟件玩家想體驗(yàn)到的——不同的軟件體驗(yàn)方式,而24G大內(nèi)存也是如此,需要一些重量級的軟件,來為其提供專屬的體驗(yàn),但是轉(zhuǎn)念一想,除了在手機(jī)上跑大數(shù)據(jù)模型,讓手機(jī)上也能體驗(yàn)“煉丹”的快樂,其他的應(yīng)用似乎都還沒有頭緒。

有這樣不斷累積的性能也好,給了移動設(shè)備更多的可能,但就怕舞臺已經(jīng)有了,舞王卻遲遲未出現(xiàn),臺上的小丑卻越來越多,這可能才是大家最不愿意看到的吧。

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