2021夏季個人游戲記錄式專欄


本專欄是2021年5~7月夏季范圍的個人游戲記錄

2021.05.26
「Huntdown」-Easy Trigger Games?
評分:★★★★☆☆[優(yōu)秀]?
可以雙人合作也可以單人的橫版射擊過關(guān)類游戲,整體風(fēng)格是比較朋克的,最后一關(guān)和別的關(guān)不一樣多了一個日本武士風(fēng)格,最出彩的大概是武器設(shè)計了,子彈數(shù)的設(shè)計在狩獵里很契合,這樣可以讓你被迫幾乎用一遍游戲內(nèi)的所有武器,用著用著你就發(fā)現(xiàn),居然每個都這么好用,有點大逃殺的感覺了,在你沒槍的時候,隨便一把槍都是好的,難度中等,如果細(xì)心一點慢慢玩很容易通關(guān),BOSS設(shè)計還可以,系統(tǒng)挺簡單的情況下能設(shè)計出20個各有特色的BOSS真的挺不錯的,其實不光BOSS,關(guān)卡設(shè)計也很有特色,挺不錯的游戲。


2021.05.26
「Carto」-Sunhead Games
評分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
沒有全收集,游戲玩法非常特別非常有想法,本以為這樣的設(shè)計會很難,其實還好。關(guān)卡和系統(tǒng)融合的很好,沒有脫線,國產(chǎn)游戲的問題都沒犯,真的挺不錯的,劇情一般,不過不重要,有些地方優(yōu)化不是很好,一卡一卡的。


2021.05.27
「INMOST」-Hidden Layer Games
評分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
最后結(jié)局很過癮,把我之前幾次差點猜出劇情的優(yōu)越感直接打沒了,沒想到故事是這樣的,游戲視角分為了三個人闡述,各有各的特點和玩法,解謎做的挺不錯的,不難(主要是提示多)戰(zhàn)斗也不難,其實劇情本身也沒有那么好,主要是敘事手法真的絕了,音效和音樂算是頂級的了,和畫面的結(jié)合簡直就是完美,絕對是我見過最好的像素表現(xiàn)力(上一個最好的Katana Zero)最后提一嘴,這游戲是兩個人做的哦。


2021.06.03
「CrossCode」-Radical Fish Games?
評分:★★★☆☆☆[一般]?
已棄坑,游戲人設(shè)劇情是亮點,可惜我不喜歡這種太復(fù)雜的系統(tǒng),做主線要練級,不舒服。


2021.06.05
「Timespinner」-Lunar Ray Games?
?評分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
絕對算得上是優(yōu)秀的銀河城游戲了,劇情在同類型游戲里算是比較拔尖的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和刻印一模一樣,中期體驗不錯,后期后勁不足,偷懶情況嚴(yán)重,有特別多重復(fù)地圖和怪物,難度過于簡單,不過玩著還不錯,最后沒有全收集,只打了一個結(jié)局,沒動力了


2021.06.05
「Mega Man Legacy Collection」-Capcom?
評分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
洛克人啊沒什么好說的。


2021.06.10
「Rhythm Doctor」-7th Beat Games?
評分:★★★★★☆ [特級]
第一個五星,目前是搶先體驗,等正式版出了如果能加兩大關(guān)直接六星,唯一缺點就是沒玩夠舍不得,非常好玩的游戲,沒有任何瑕疵和問題,難度還行,畢竟我通關(guān)節(jié)奏天國三部曲,上手比較快,非常好的游戲沒什么好說的,買就完事了。


2021.06.11
「Mind Scanners」-The Outer Zone?
評分:★★☆☆☆☆ [低級]?
沒什么好說的,以為是和別喂食猴子或者請出示證件一樣的神作,其實內(nèi)核lj的一批,無聊至極的連連看游戲,選擇都模模糊糊的,不好玩,不好玩。


2021.06.11
「Assemble with Care」-ustwo games?
評分:★★★☆☆☆ [一般]?
過于休閑了,77分鐘通關(guān),劇情老套,旅程太短,就玩還不錯,全游戲最出彩的片段是剛開始的時候,不建議購買(打折另說)


2021.06.12
「Owlboy」-D-Pad Studio?
評分:★★★☆☆☆ [一般]?
可玩性不高,地圖都是空島非常容易亂套重點是沒有地圖,沒有地圖!一般。


2021.06.15
「It Takes Two」-Hazelight
評分:
★★★★★★ [天神](科迪)
★★★★☆☆ [優(yōu)秀](梅)
在任天堂以外的工作室居然能玩到任系的游戲,而且絲毫不輸任系,唯一的缺點大概就是一個人玩不了,今天年度預(yù)定一個席位,這游戲太完整又太豐富了,我真都害怕制作人頭發(fā)掉光(以上是科迪的評價)?
不喜歡劇情,非常討厭書,科迪總是在小游戲虐我,氣死了?。?!而且小可愛還死掉了,沒見過這么過分的游戲,差評?。ㄒ陨鲜敲返脑u價)


2021.06.20
「Monster Hunter Rise」-Capcom?
評分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]
說簡單點,能聯(lián)機的話體驗上升一倍,單機就是自己找罪,一直重復(fù)并且孤獨的刷刷刷,和世界一個尿性,還不如世界,解鎖古龍必須,注意是必須聯(lián)機打集會所,單機打難度高,并且很墨跡,百龍夜行很無趣,最后五小時的體驗是痛苦的,不過前20小時還是很愉快的,所以可以給個四星,我不適合這個游戲,并且以后不會再買任何一作(除非有人一起聯(lián)機)


2021.07.01
「Super Mario Odyssey」-Nintendo
評分:★★★★★☆ [特級]
奧德賽,成就無數(shù)的游戲,任天堂鐵粉,玩了40小時,我不可能違心的說這個游戲不好玩,事實是他真的很好玩,但是我真的沒有收集全部月亮,我不怕難,但是就是沒有收集齊,失去意義了,雖然我知道不能這么比,但是曠野之息不會給我這種感覺,他是無腦的六分,所以奧德賽只能五分了。事實上五分并不低,這是我第二個五分。


2021.07.16
「Paper Mario:The Origami King」-Nintendo
評分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]
沒通關(guān),所以也沒收集,說實話我不知道為什么玩不下去了,可能不對胃口吧(廢話)BOSS戰(zhàn)設(shè)計不錯,雜兵戰(zhàn)設(shè)計真的過于無聊,引導(dǎo)做的真的很不好,經(jīng)??P(guān),如果沒什么游戲經(jīng)驗的人玩會卡關(guān)卡的懷疑人生,不過優(yōu)點絕對更多,我沒能玩下去絕對絕對是我的問題,劇情優(yōu)秀細(xì)節(jié)完美,老任給的宣發(fā)太少了,這個游戲值得更多。


2021.07.06
「龍が如く7:光と闇の行方」-SEGA?
評分:★★★★★☆ [特級]?
在玩過GTA和熱血無賴之后,我發(fā)現(xiàn)我對黑幫題材的劇情驅(qū)動游戲好感真的爆炸,如龍7是如龍七部正統(tǒng)續(xù)作之后的新嘗試,新地點新主角新玩法,也是正好是之前沒玩過的人的首選,劇情真的很棒,可惜我還是對回合制RPG無感(除了八方旅人)為了看劇情我只能開修改器,我覺得主線之間去練級是一個很蠢的事,特別是劇情高潮的情況,而且讀條真的好多,動畫和動畫之間還有讀條,反正貧窮感撲面而來,但是這絲毫不耽誤這是一個非常好玩的游戲,反正我是XGP白嫖的,SEGA可以的。


2021夏季總結(jié)
一個前半段被獨立游戲包圍后半段大廠大作的季度,主要原因是從MHR開始我就把Switch買回來了,在經(jīng)歷了今年上半年幾乎全是steam獨立為主的游戲生活之后,我也重新找回精力來玩一個接一個的大作,這個季度總體來說還不錯,不過缺少一個完全喜歡的獨立游戲,以前空洞騎士,蔚藍(lán),武士刀零,茶杯頭過渡的平緩,要說印象深刻的只能說的節(jié)奏醫(yī)生了,可惜太短了所以在我心里他只是五星,一個不玩獨立游戲的游戲玩家注定會被大廠熏陶的太注重畫面的,獨立游戲的存在不光造福玩家,行業(yè)內(nèi)能有這樣一個群體,是所有業(yè)內(nèi)人的福分,我喜歡獨立游戲,以后也是如此。
再說說大作,季度唯一一個六星我給了大作里廠最小的雙人成行,純粹的游戲在現(xiàn)在太難得了,在老任之外居然有這樣的設(shè)計功力,如果真的有一天任天堂和Hazelight合作,那希望f***奧斯卡哥可以和藤林一樣被老任重用,MHR中規(guī)中矩,第二次玩奧德賽還是在全收集階段退坑了,紙馬我在單獨里也說了,小怪戰(zhàn)過于無聊了,如龍算是這個季度的超級驚喜了,期待如龍8,最后是我自己自嗨的季度排行版,圖個樂。

2021夏季友情分游戲【最公正的不一定是我最喜歡的】
「龍が如く7:光と闇の行方」-SEGA?
如龍8明天出嗎?
2021夏季最爛游戲【字面意思,沒有最爛只有更爛】
「Mind Scanners」-The Outer Zone?
?我都不如用這個時間去打守望先鋒
2021夏季最佳游戲【字面意思,各方面可能不是最佳但是整體最佳】
「It Takes Two」-Hazelight
沒錯,任系游戲打敗了自己