23 【平澤元氣】能通過的牌倍增! 麻將讀鳴牌訓練 第三章5
習題57
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對面吃7p打4m。如何看待對面,該打什么牌?
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解答
對面的鳴牌和舍牌與習題42一樣。當時說了寶牌是中,加上可見兩枚赤寶,沒必要太在意。
本題中這點沒變,可是變成了all last。麻將是個爭奪良好順位的游戲,所以點數(shù)狀況非常重要,在能夠讀出對手打點的時候,有必要結合點數(shù)狀況進行思考。
雖然這里對家很可能是小牌,但放銃給親會繼續(xù)連莊,即便只有1500點,也會降低上下家的逆轉條件。
自己的手牌還是留有愚形的一向聽,扣住危險的2m,打89s迂回吧。
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習題58

對面碰8p打6s。根據(jù)點數(shù)狀況和針對對面的讀牌,該打什么牌,該以何種方針前進?
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解答
整理點數(shù)狀況可以得出,不能點對面三番以上,被自摸也不行。
那么,對面要什么牌才能有三番呢?首先,有寶牌西的場合只可能是三色。這種情況下會點炮的只有234s西中的某一張。斷幺的場合需要兩枚寶牌,由于用不上寶牌西,那只可能有兩枚赤寶。手牌只有四枚又要用上兩枚赤牌,那聽牌必然在赤牌周邊的3-7之間。
也就是說,除了34567m34567s234567s西之外的牌即使點炮了,也不滿足三番的條件。打掉現(xiàn)下自己手里多余的8s毫無問題,就算點了也能確定自己的一位。反倒是巴不得對面趕緊和牌,因此這里打8s追求最大進張。
在all last重要的不是思考什么牌會放銃,而是思考“什么牌點了能不能滿足對手的條件”。
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習題59

和對面的切牌順序無關。從點數(shù)狀況考慮,應該打哪張聽牌?
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解答
對面正在爭奪二位,很可能只有2000點,自己點炮了問題也不大,但萬一點個滿貫就會被逆轉。
換句話說,應該打出點不到滿貫的牌,答案是5p。
對面的役基本是斷幺。要做出滿貫需要手里還有兩枚寶牌,還沒見到的寶牌只剩紅5p和5m了。因此不能點到對面同時持有這兩張的組合。對手同時持有紅5p和5m,5p會放銃的形狀只有0p055m和05p05m兩種。對碰的可能性更高一些,但這種情況下前一巡會打6m嗎?通常都會聽兩面吧。另一方面6p或7p會很自然地點到05m雀頭的兩面聽牌。
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習題60

對面吃7p打3s。之后打出的紅5m被上家吃了打7s??吹竭@兩家的副露,自己打什么一位率最大?
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解答
點數(shù)狀況和前一題一樣,不點對面滿貫就是一位。相反的,最不能接受的是讓兩副露的親和出,因此當前狀況下應當選擇點不到滿貫又能通過親家的牌,積極地給對面電報。
如此看來,首先要考慮的是對家手中有三張寶牌的滿貫。紅5m和5s可見,只剩4406p這樣的餅子周邊的聽牌。
另一方面從對面的視角來看,比起強行追求滿貫直擊,自摸1000點或榮和2000點逆二更加實際。因此在正常做牌的情況下,最危險的還是最后吃完打出的3s周邊。
這里就打基本能通過親家(筋牌,不可能是雙碰,也不大可能是坎張),且自己持有暗刻的2s電報吧。我覺得這里如果對面真的聽25s,而由于自己沒有拆暗刻而讓親家連莊的話,只能說是“自己的失誤”,而不是結果論。