AHLCG 走私犯 芬恩愛德華 卡組思路 綠家躲避調(diào)查 (至四循環(huán) 偏多人)
芬恩愛德華,身材77,4維1434,書4腳四讓我們想到同樣是3擴(kuò)的黃家的厄休拉,身材也是77,身材3414。這1點(diǎn)的腦子簡(jiǎn)直就是玻璃心,沒救了,掛上呆若木雞的話會(huì)呆一輩子。
被動(dòng)則是回合中可以執(zhí)行一個(gè)額外的行動(dòng),且只能用于躲避,對(duì)比厄休拉,厄休拉是移動(dòng)到一個(gè)地點(diǎn)后免費(fèi)送一個(gè)必須立刻使用的調(diào)查行動(dòng)。
背面則是違法牌0~5級(jí),綠家牌0~3級(jí),最多5中0級(jí)的黃家或者紅家。
專屬,所在地點(diǎn)沒有準(zhǔn)備狀態(tài)的時(shí)候才能打出,查找棄牌堆 或 牌堆頂?shù)?張牌,打出一張違法,如果查的是牌堆,將這張牌洗回牌堆。專屬第二章是把小手槍,快速,+2拳頭如果敵人之前被閃避則+1傷害。
專屬弱點(diǎn),準(zhǔn)備當(dāng)前地點(diǎn)的一個(gè)敵人,或一個(gè)連接地點(diǎn)的所有敵人。連接地點(diǎn)的每個(gè)有獵手的敵人像愛德華走一步,如果沒有導(dǎo)致敵人移動(dòng),將此牌洗回牌堆。





違法牌
注意綠家的大槍雖然是4經(jīng)驗(yàn),但是是違法牌,費(fèi)恩可以拿。





違法的combo牌

過腦子
另外一個(gè)綠家的玻璃心飛行員也是過不了腦子,解決方案類似,首先是滿編交給你了,費(fèi)恩可以帶黃家的邏輯推理(當(dāng)然這個(gè)最好還是央求黃家?guī)兔е?。其他方式是帶修理?戰(zhàn)壕大衣來(lái)抗,但是費(fèi)恩特別棒的是可以帶紅家盟友彼得,彼得提供了1腳以及自動(dòng)治療自己san值的能力,完美替代了修理工+戰(zhàn)壕大衣,所以盟友槽還是很優(yōu)先升級(jí)的。另外酒膽什么的還是帶著。另外下面的低 San 值 DB選擇過什么腦子,直接壓低,可以看看思路。
升級(jí)可以把彼得換成老奶奶。
AHLCG 飛行員 溫尼弗雷德 卡組思路 綠家專職閃避位 (至四循環(huán) 偏多人)






戰(zhàn)斗
除了綠家自己正常的戰(zhàn)斗手段之外(偷襲,障眼法拔槍射擊),費(fèi)恩還有非常強(qiáng)力的擊殺非精英的手段,中途伏擊。使用費(fèi)恩本身免費(fèi)行動(dòng)躲避非精英怪物之后,直接3塊錢拍死。

短管獵槍用障眼法拔槍入場(chǎng)可以增強(qiáng)利用率,即使打完了頂?shù)糁笥檬盎膿旎貋?lái)可以繼續(xù)射擊(配合放大鏡、撬鎖器,扔槍流,守望的死神?)。

芝加哥步槍配合障眼法+投幣機(jī)可以進(jìn)行兩輪的爆發(fā)傷害。芝加哥機(jī)關(guān)槍每一發(fā)子彈都會(huì)造成+2傷害,假設(shè)4槍全中直接12血。機(jī)關(guān)槍是需要瞄準(zhǔn)的,要么花費(fèi)額外行動(dòng),要么喝酒投幣,很合理,由于費(fèi)恩只有4拳頭,不瞄準(zhǔn)的話子彈可能到處飄(一槍一個(gè)好隊(duì)友),所以要么自己有獲取大量金錢的手段(賭一把+吃我一招,大小姐骷髏鑰匙+雙夜盜),要么能有多個(gè)行動(dòng)或者能投入大量拳頭的檢定。
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調(diào)查
除了綠家的調(diào)查手段開鎖器、小偷小摸之外,費(fèi)恩還可以拿這個(gè)黃家的牌,當(dāng)然5雜格子就那么多,0級(jí)卡組分給彼得兩個(gè)卡位,如果團(tuán)隊(duì)調(diào)查能力不足,帶上適應(yīng)性到時(shí)候在把推理加上也沒問題。另外費(fèi)恩可以帶放大鏡+手電筒調(diào)查時(shí)提升3點(diǎn)調(diào)查能力,可以升級(jí)的時(shí)候?qū)⒎糯箸R升級(jí)為1級(jí)的開鎖器,然后使用適應(yīng)性調(diào)整牌組。


彼得 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5870/quick-finngers-edwards-hard-mode-1.0
綠家調(diào)查兩張開鎖器足以。
昆蟲學(xué)博士調(diào)查 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5687/finn-edwards-sleuth-criminal-hard-mode-dario-lola-1.0
戰(zhàn)斗 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/9335/speedrun-finn-fence-illicit-solo-standard-1.0
拾荒 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/6407/finn-the-smoking-scavenger-1.0
拾荒的方式在潘明那期有介紹,可以看一下
AHLCG 秘書 潘明 卡組思路 黃家過牌檢定(中文環(huán)境 偏多人)
兔腳和煙盒這兩個(gè)飾品,一個(gè)是檢定成功抓牌,一個(gè)是失敗抓牌,所以可以買飾品槽,保證這樣基本只要是過鑒就能抓牌。




低 San 值 DB
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/6293/stupidly-broken-finn-1.0
這套牌使用費(fèi)恩低腦子的特點(diǎn),先將自己san壓下來(lái),帶滿了中立的4符號(hào)堅(jiān)定派以及紅家的戰(zhàn)斗或逃跑。但是如果這么玩的話建議還是帶滿紅家的堅(jiān)韌不拔,替換掉戰(zhàn)斗或者逃跑,防止暴斃。玩這個(gè)流派的話你敢不敢拿卡戎的銀幣?san壓下來(lái)之后再吃到的傷害分給彼得,然后酒膽治自己(彼得牛逼!)。






四循環(huán)更新
四循環(huán)的到來(lái)對(duì)芬恩來(lái)說(shuō)是非常大的增強(qiáng),紅黃好牌太多,只能拿5張就需要抉擇,拾荒是強(qiáng)烈建議帶著1張的,剩下四張看喜好了(其實(shí)跑鞋也占一個(gè)格子)。工具較多+帶著拾荒的情況下帶上背包,可以進(jìn)一步壓縮牌庫(kù)。
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/10143/how-to-pick-a-lock-hard-mode-featuring-finn-edwards-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/11923/how-to-pick-a-lock-featuring-finn-edwards-hard-mode-3.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/14602/drawing-finn-finn-edwards-solo-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/7946/just-sleep-you-monsters-i-m-investigating-for-clues-here-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/26906/finn-edwards-smuggling-clues-advices-are-welcome-1.0
https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/15064/had-to-be-sharp-dttf-competition-1.0
黃家指紋采集工具,使用時(shí)需要消耗,平時(shí)正常安裝使用,在沒錢、或者剩余行動(dòng)數(shù)不足又著急推動(dòng)場(chǎng)景需要摸兩個(gè)線索以上線索的時(shí)候,可以變戲法變出來(lái)救急(變戲法當(dāng)推理用了虧1塊錢),之后回手有錢時(shí)候在安裝。另外用完后用大槍頂?shù)?,可以拾荒撿回?lái)。指紋采集器可以認(rèn)為是白嫖3次推理,如果沒格子帶的話就拿綠家的開鎖器。


經(jīng)濟(jì)組件,昆蟲學(xué)博士,投資,夜盜,吃我一招,賭一把,孤狼等綠家拿錢手段。不過需要注意的是,如果用夜盜的話,可能帶放大鏡是更好的選擇,升級(jí)牌還有一張骷髏鑰匙可以將地點(diǎn)隱藏值降低到1,芬恩高腳,帶跑鞋拿孤狼相對(duì)夜盜是更好的選擇。


綠家?guī)讖埜X辦事兒增加書腳的牌

金錢萬(wàn)能帶的話是為了過腦子


紅家的跑鞋,芬恩腳高跑鞋的存在菲恩就非常靈活,想跑就跑,不想跑在這橫怪調(diào)查

1意志都不用刻意去假賽,帶上險(xiǎn)中求勝甚至可以真賽拿錢,芬恩本身4書4腳,裝備跑鞋、塔羅牌后芬恩6腳,調(diào)查時(shí)撬鎖器有10點(diǎn),為了讓撬鎖器不斷還要>一個(gè)地點(diǎn)2點(diǎn),可以認(rèn)為撬鎖器有8點(diǎn),如果是簡(jiǎn)單難度1個(gè)4隱藏值的地點(diǎn)險(xiǎn)中求勝后拉到6,8過6甚至不用投牌。未升級(jí)撬鎖器的情況下如果撬鎖器斷了就有些虧,畢竟即使拾荒撿回來(lái)裝上也要花錢跟行動(dòng),升級(jí)撬鎖器的話撬鎖器有3次機(jī)會(huì),斷3次在拾荒找回來(lái)裝上。除了撬鎖器,高腳躲一些腳不高的怪的時(shí)候險(xiǎn)中求勝一下也就把芬恩本身的人物技能給轉(zhuǎn)成立摸塊錢或者抓一張牌,配合煙盒抽煙抓牌什么的也非常舒服。


至于要不要喝酒去掙扎下過腦子看情況吧,喝下去腦3看個(gè)尸體不至于掉san太多,但是能用交給你了還是交給別人吧,當(dāng)然如果有錢過鑒定的時(shí)候喝兩瓶腦子拉到5也不是不行。另外畢竟芬恩也有3拳頭,用酒瓶子砸人的時(shí)候刻意直接把拳頭拉倒6,之后再拾荒找回來(lái)再來(lái)一瓶。

順帶一提的是,如果帶酒的話就可以考慮拿一張紅家投幣機(jī)。

提投幣機(jī)的話街頭浪子和適合芬恩。

老千先生的思路是快速過到拾荒、煙盒、跑鞋、開鎖器或者指紋采集器都不錯(cuò),不過跟李?yuàn)W與昆蟲學(xué)博士搶盟友位,之后買適應(yīng)性跟魅力超凡調(diào)整。老千先生的問題是,芬恩的專屬弱點(diǎn),場(chǎng)上如果沒怪能滿足專屬弱點(diǎn)的情況,會(huì)重新洗回去,快速過完基礎(chǔ)弱點(diǎn)之后,是不是要每次過9張大過牌就看情況了。我個(gè)人可能會(huì)選擇帶2張背包而把黃家盟友卡位給留出來(lái)。

如果需要補(bǔ)一定的傷害,帶著里奧大哥,變戲法變出湯姆遜一輪基本也突突完子彈,拳5的情況下準(zhǔn)頭也還湊合,實(shí)在覺得瞄不準(zhǔn),每打一槍花點(diǎn)錢喝點(diǎn)酒,打的就準(zhǔn)了(盲狙警告)。


百賭百勝對(duì)綠人是非常大的加強(qiáng),前期升級(jí)完必要的牌能拿都拿上,介紹見畫家篇。
AHLCG 藝術(shù)家 塞菲娜 卡組思路 綠家控場(chǎng)自由人 (至四循環(huán) 偏多人)

如果有解釋中有村的地方,感謝各位在評(píng)論中指出。