DNF雜談:以精靈的視角,研究下105【無色流】套裝

作者:弱嚶嚶嚶
前言:
1.精靈視角只是拿來舉例子,別的職業(yè)可照常參考
2.裝備翻譯截圖皆來COLG,為了省流只截詞條屬性,完整版請看置頂帖
3.游戲內(nèi)截圖環(huán)境是裸裝,只吃CD藥
正題:
首先介紹的是我覺得最優(yōu)秀的部位:鞋子

簡單明了,高額增幅無色技能手搓的減CD,以及手搓增傷,這時候看看技能描述


低階無色手搓減2%


高階無色和覺醒手搓減5%
在這件裝備的增幅下,就是小無色10%cd,大無色高達25%!覺醒無特別標注應當也是適用減CD的
在減CD詞條匱乏的105裝備中,對喜愛續(xù)航(刮痧)的玩家來說,這么高額的減CD真是香到爆了!!歧路強襲穢土轉(zhuǎn)生
接下來是與其聯(lián)動的另一件減CD裝備:右槽

釋放無色技攢層數(shù),攢100層消耗層數(shù)減全技能CD,快樂刮痧max!
105裝備中很常見的攢能量式詞條,缺點是非無色技能會倒扣層數(shù),這時候就需要另一件裝備來彌補
腰帶:

無色套中最核心傷害增幅最高的部位
屬性1:全技能變?yōu)闊o色技能(彌補右槽缺陷),抬一手小技能傷害
屬性2:根據(jù)技能消耗無色的數(shù)量增加技攻,這時候再來看看技能的無色消耗
一刀/小藤曼/風槍/審判(1個)
非無色技能/天隕(2個)
大盾/強襲(3個)
一覺/盆栽(5個)
95(7個)二覺(10個)三覺(15個)
看起來似乎這無色消耗根本吃不滿詞條?別著急再看看下一件裝備
手鐲:

非無色減傷已被腰帶彌補,全技能吃10%技攻,無色消耗*4倍后,雙覺和95吃滿腰帶20%技攻,一覺盆栽也有10%的保底,缺點是核心技能強襲,四倍無色消耗還是不夠觸發(fā)第二條的10%,可能需要另外的增加無色消耗裝備彌補
還有一個掛架部位(左槽):

這個增加無色消耗效果存疑,如果和手鐲是先乘再加,那強襲3*4+2還是不夠15,如果先加再乘,那腰帶效果就很棒了
最后剩下的這件上衣,觸發(fā)條件苛刻,而且實用性和容錯率太低,并且詞條增傷程度未知,不太推薦

PS:“增加時間不會超過5秒上限”,意思差不多是不死狀態(tài)上限只能5秒,你不可能做到3+5=8,只能做到3+5=5,這樣的話實戰(zhàn)容錯率是很低的
結(jié)尾:無色套優(yōu)劣兼?zhèn)?,有高額減CD和技攻加成,也需要頻繁操作觸發(fā)buff和疊層數(shù),高額無色消耗,還得練手搓技能

不得不佩服尹明鎮(zhèn)的腦洞
