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【陰陽師】犬夜叉全方位食用指南!技能及御魂陣容搭配詳解

2018-07-16 12:00 作者:解說七老爺  | 我要投稿

《犬夜叉》可謂一代人的青春回憶。尤記得剛接觸這部動漫時,懵懂的我還在上初中。犬夜叉、戈薇(阿籬)、七寶、珊瑚、彌勒法師、冥加、殺生丸、鈴、邪見、桔梗、奈落…這些熟悉的名字,即使十多年后想起來,心底也會泛起一絲絲漣漪。感謝陰陽師,時隔多年,竟讓你我在一款游戲中重溫經(jīng)典。感謝官方,邀請撰寫這次犬夜叉攻略。榮幸又開心!寫這篇攻略時,是懷著對陰陽師和犬夜叉雙重的摯愛和情感,這種感覺…很微妙。

前排提示:本文將從技能介紹、御魂推薦、式神搭配、前景展望四個部分展開。由于目前剛上線不久,介紹內(nèi)容較偏普及向,不會有太多深度套路,畢竟這些需要大量實(shí)戰(zhàn)后才可得出。還請參考了解。

另:建議看過犬夜叉的朋友,不妨打開《Change The World》這首犬夜叉OP。沒看過的朋友,推薦打開犬夜叉片尾曲,濱崎步演唱《Dearest》。相信你會愛上的!

老規(guī)矩,先上關(guān)鍵性結(jié)論:

1.   犬夜叉的技能非常有特點(diǎn),擁有5種不同動畫特效和技能形態(tài)。隨戰(zhàn)斗進(jìn)行會不斷進(jìn)化,完全體擁有無視護(hù)盾、無視部分防御、類似真大蛇造成不可治療傷害等效果;

2.   慢熱的偏持久型攻擊。有和酒吞類似的攢豆機(jī)制,名字叫“風(fēng)勁”。風(fēng)勁與技能進(jìn)化速度相關(guān),不可被驅(qū)散。目前測試下來不太適合PVP,更適合PVE;

3.   作為自帶反擊機(jī)制式神,犬夜叉暫時無法取代陸生和犬神在現(xiàn)版本秘聞中的地位。御魂陣容搭配合理適合魂10收尾,多段攻擊且動畫效果非???;

4.   未來發(fā)展?jié)摿δ繙y還好。原因是無視護(hù)盾等特性,目前僅有犬夜叉可做到。舉個例子,萬一將來哪天出個一目連秘聞?匣中少女秘聞?再或者,某個血量超厚的奶媽帶上了珍珠?咱們帶珍珠出來的盾很薄,要對面一帶…以上僅為個人腦洞

5.   資源不充足,本期兩只聯(lián)動SSR只能選一只的話:追求技能特效選犬夜叉,追求當(dāng)前版本實(shí)用性選殺生丸,為愛發(fā)電請隨意喜歡誰就抽誰。當(dāng)然像我這樣的會選擇全都要…


六星犬夜叉滿級面板

面板3S,中規(guī)中矩。滿級后2975的S級攻擊略低,推測和技能含有大量傷害提升機(jī)制有關(guān)。A級生命C級防御,使其有些脆皮。從面板能看出是偏輸出的定位。

 

一、技能介紹

普攻 - 風(fēng)之傷
普攻 - 風(fēng)之傷

一技能普攻:風(fēng)之傷!熟悉的名字。原作中,這是犬夜叉所領(lǐng)悟第一個發(fā)揮鐵碎牙的技能,用來做普攻也很合適。注意技能描述中的[風(fēng)勁],這是犬夜叉技能體系的核心。獲得風(fēng)勁的方式有兩種:普攻后10%概率獲得,犬夜叉回合結(jié)束后必然獲得。[風(fēng)勁]的效果為,每層提高10點(diǎn)速度和5%傷害加成,最高5層。也就是說最高能疊加50點(diǎn)速度和25%傷害。同時可提高二技能被動的觸發(fā)概率和傷害,這個接下來會講。

被動 - 爆流破
被動 - 爆流破

二技能被動:爆流破。重點(diǎn)是敵方消耗鬼火時反擊,反擊概率為10%+10%*[風(fēng)勁]層數(shù)。舉例,當(dāng)前如果有3層[風(fēng)勁],則對方使用鬼火后,犬夜叉會有10%+10%*3=40%概率反擊打出[爆流破],該反擊為單體傷害。反擊時,每有一層[風(fēng)勁]傷害提高10%,消耗掉所有[風(fēng)勁]并同時使武器進(jìn)化!“進(jìn)化”也是犬夜叉技能最大的特色和良心之處,武器(技能)將隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,不斷獲得“新的能力”,并在技能形態(tài)上發(fā)生極大變化。具體的變化,會在接下來三技能中講到。

大招 - 鐵碎牙
大招 - 鐵碎牙

三技能大招:鐵碎牙。類似犬神或二口女大招:給對方敵人隨機(jī)造成7次傷害。技能系數(shù)較低,打出來的傷害算不上太優(yōu)秀。此外如上介紹,該技能在不同武器形態(tài)下會擁有不同特效,同時名字也會發(fā)生變化。

技能升級共有5種形態(tài),分別是普通—血紅—金剛—龍鱗—漆黑。

普通鐵碎牙
血紅鐵碎牙
金剛鐵碎牙
龍鱗鐵碎牙
漆黑鐵碎牙

這套技能可謂是陰陽師式神中史無前例的創(chuàng)新,幾乎可以理解為一個式神同時擁有5個技能。難得的是,每個技能無論是名字、成長方式還是特效,都和原著高度切合。謂之良心。

 但這種多元的變化,也為技能的了解造成了麻煩。沒關(guān)系,接下來是課代表時間。我會用一張完整的表格,來匯總幫助大家全面了解每種形態(tài)的特征和能力:

犬夜叉技能進(jìn)化一覽

最后補(bǔ)充一點(diǎn),犬夜叉的技能進(jìn)化是可以跨回合保留的,但風(fēng)勁不能保留。舉例,比如秘聞共三回合,第二回合武器進(jìn)化到“金剛鐵碎牙”,回合結(jié)束前擁有4道風(fēng)勁。進(jìn)入第三回合后“金剛鐵碎牙”保留,但風(fēng)勁數(shù)量清零。再進(jìn)化時將進(jìn)入“龍鱗鐵碎牙”。風(fēng)勁雖然類似酒吞攢豆,但不可被驅(qū)散。

二、御魂推薦

首先是御魂屬性的選擇。二號位我比較推薦速度,高速行動下才能更快的疊「風(fēng)勁」,同時每道「風(fēng)勁」會帶來更快的速度和傷害加成,并提升反擊概率、加大進(jìn)化效率;也可選擇攻擊,偏傳統(tǒng)的暴力帶法。四號位PVE必選攻擊,PVP可選擇抵抗或生命。走輸出路線的話,六號位推薦暴擊或暴擊傷害。

2.1 針女

多段傷害式神的標(biāo)配。三技能由于可打出7段傷害,尤其是面對只有一個敵人時,收益很高;

2.2 破勢

邏輯類似犬神帶破勢。由于其三技能是隨機(jī)打出多段傷害而非單體,并且自帶反擊機(jī)制,破勢可以有力提高自身傷害;

2.3 猙、骰子鬼

由上可知,犬夜叉是個慢熱型輸出式神。其中[風(fēng)勁]是幫助快速進(jìn)化和打出高傷害的核心因素。由于[風(fēng)勁]除回合結(jié)束后可獲取外,普攻時亦有10%概率可獲得。因此我們可以通過猙、骰子鬼等容易造成反擊的御魂,協(xié)助快速疊風(fēng)勁,進(jìn)而提高傷害和進(jìn)化效率。同時經(jīng)測試,犬夜叉的反擊可以和猙反擊效果并存;

2.4 網(wǎng)切、輪入道

慢熱成型的原因,在持久戰(zhàn)路線下,亦可選擇網(wǎng)切御魂。以及輪入道的多動機(jī)制,可以幫助犬夜叉更快獲得風(fēng)勁,完成進(jìn)化。類似酒吞帶輪入道,一個原理。

2.5 騷套路 – 魅妖

這個放在最后說,因?yàn)橛悬c(diǎn)黑科技了。由于犬夜叉無視護(hù)盾,帶魅妖等御魂時,可以直接穿盾控制。偏PVP帶法,適用于部分百鬼弈對局,比如式神池子中沒有驅(qū)散又有盾系時(比如鯉魚精、帶珍珠的奶等),就能起到出其不意的克制效果。不適用于常規(guī)斗技。一是成長速度太慢熱,二是目前版本斗技場盾系并不常見。

三、式神搭配

3.1 拉條式神 – 鐮鼬、妖琴

上面已經(jīng)講到,風(fēng)勁是犬夜叉提高傷害和進(jìn)化的核心。犬夜叉行動后可100%獲得一道風(fēng)勁,拉條類式神可以幫助犬夜叉更快獲得乃至快速進(jìn)化;

3.2 椒圖

如果犬夜叉選擇用猙來增加反擊提高進(jìn)化效率,椒圖無疑是綁定隊友。但如果選擇針女等其它御魂,椒圖則無綁定必要;

3.3 奶 – 花鳥卷、日和坊、惠比壽等

犬夜叉是個持久作戰(zhàn)式神,缺少奶媽支持的話,怕是還沒進(jìn)化出來的就半路夭折了…

3.4 盾 – 匣中少女、一目連

由于反擊機(jī)制是對方使用鬼火而非自身受到傷害,和盾系的配合度也不錯。可以為犬夜叉提供很好的保護(hù)

3.5 驅(qū)散 – 數(shù)珠、雨女

由于犬夜叉的成長完全依賴于被動,一旦被般若封印就會很被動。這時驅(qū)散式神的必要性就體現(xiàn)出來了;

四、小結(jié)及前景展望

犬夜叉的塑造,體現(xiàn)出官方極大的創(chuàng)意和良心。技能的進(jìn)化機(jī)制,無論是與原著的切合,還是考慮到游戲技能體系,融入都非常完美。此為優(yōu)點(diǎn)。但同時也需看到,目前版本犬夜叉算是個潛力股。PVP試用下來表現(xiàn)不盡如人意,PVE方面暫時也沒有太能發(fā)揮的場合。但如同開頭所說,一是由于其無視護(hù)盾等獨(dú)有特性,未來表現(xiàn)可以期待;二是由于剛上線的緣故,實(shí)戰(zhàn)開發(fā)上還很匱乏。保不齊哪天就開發(fā)出了新的套路大放異彩,就如當(dāng)年的御饌津和面靈氣,從無人問津到被廣泛使用。需要我們共同的努力。

封面@魚咸太郎 很用心的太太。感謝

五、尾聲

當(dāng)知道陰陽師和犬夜叉的聯(lián)動時,內(nèi)心簡直稱的上狂喜。如今式神實(shí)裝后,其技能機(jī)制和動畫上也見到了足夠的誠意和良心。雖然目前版本能發(fā)揮實(shí)力的地方不多,期待未來能有所表現(xiàn)。犬夜叉是我的青春回憶,能在喜歡的游戲里為這樣一個角色撰寫攻略,對我來說是一段很特殊又值得紀(jì)念的經(jīng)歷!

最后,

感謝體服巨佬主播清少納言在我撰寫完成后,幫忙一起就其中一些結(jié)論探討,并提出了百鬼弈魅妖的黑科技騷套路思路。

感謝體服粉絲朋友幽雅夜櫻自妖妍提供帳號測試,大半夜和我一起討論技能…

特此感謝兩位朋友。也謝謝大家的閱讀,希望這篇文章對你能有所幫助哈!


轉(zhuǎn)載前請溝通授權(quán),否則必究。

2018.7.15 晚 @解說七老爺



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