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玩家攻略|速來(lái)圍觀(guān)滿(mǎn)屏放不下的鯤鵬帶來(lái)的環(huán)境巨變

2023-07-11 19:57 作者:香香-三國(guó)志幻想大陸  | 我要投稿

小將軍們好!今天由?玩家@幼崽?為大家?guī)?lái)新靈寵鯤鵬技能分析,一起來(lái)了解一下這位新伙伴吧~

作者:@玩家-幼崽

注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

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PART00?前言


作為經(jīng)常出現(xiàn)在山海經(jīng)宣傳片里的神獸,能吞噬天地的鯤鵬一開(kāi)始便被寄予了厚望,龐大的身軀和深邃的巨口無(wú)不為巨物愛(ài)好者所偏愛(ài)。

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PART01【戰(zhàn)斗技:吞噬無(wú)極】

.技能

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.定位

1.傷害向:大量即時(shí)傷害+大量延時(shí)傷害

2.功能向:強(qiáng)點(diǎn)控+生命上限削減

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.技能分析

1.穩(wěn)定的針對(duì)性

鯤鵬主戰(zhàn)目標(biāo)選擇非常穩(wěn)定,而且是目前最受重視最為關(guān)鍵的“站位最靠前的單位”,這種特性賦予了其不俗的穩(wěn)定性,尤其是在面對(duì)圍繞站位最靠前的單位為核心而打造的陣容時(shí),能最大化技能收益。

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2.大量的即時(shí)傷害

立即打出的傷害最低有170%攻擊力,最高再額外附加15%最大生命值的真實(shí)傷害,是一個(gè)差強(qiáng)人意的單體小爆發(fā)。

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3.大量的延時(shí)傷害

如果成功給對(duì)方施加了眩暈,還能額外打出對(duì)方30%-60%最大生命值的傷害,甚至有機(jī)會(huì)直接帶走對(duì)方武將。綜合兩段傷害,以戰(zhàn)斗雙方勢(shì)均力敵三圍一致為例,鯤鵬一次主戰(zhàn)發(fā)動(dòng)的傷害區(qū)間如下(數(shù)據(jù)單位為XX%攻擊力傷害):


就傷害總量而言,可見(jiàn)沒(méi)有白澤高,白澤的理論傷害值如下:


但是鯤鵬的優(yōu)勢(shì)在于傷害穩(wěn)定集中在同一個(gè)目標(biāo)(而且往往是關(guān)鍵)上,而白澤只有在殘局才具備一定的穩(wěn)定性,戰(zhàn)斗初期分散程度高。

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4.穩(wěn)定的點(diǎn)控

只要達(dá)成了眩暈條件,鯤鵬就可以對(duì)敵方關(guān)鍵目標(biāo)施加非常穩(wěn)定的眩暈控制,在面對(duì)法呂等隊(duì)伍時(shí)能徹底打亂對(duì)方的節(jié)奏。而且觸發(fā)條件并不苛刻,實(shí)際PVP戰(zhàn)斗中基本能做到穩(wěn)定觸發(fā)。

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5.延時(shí)傷害有救急屬性

如果我方陷入了劣勢(shì),鯤鵬施加的延時(shí)傷害還能提前觸發(fā),有可能力挽狂瀾,在對(duì)方奶量跟上之前解決對(duì)方關(guān)鍵人物,缺點(diǎn)是傷害值變低。這是一個(gè)錦上添花的效果。

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.評(píng)價(jià)

鯤鵬的戰(zhàn)斗技可以看作是穩(wěn)定性和針對(duì)性更強(qiáng)的白澤主戰(zhàn),亮點(diǎn)在于目標(biāo)的鎖定,但是相比之下也損失了更高的上限和更深的潛力,在對(duì)抗特定陣容時(shí),有可能發(fā)揮奇效。至于PVE場(chǎng)景中,對(duì)方生命值高于鯤鵬200%就無(wú)法給予眩暈的設(shè)定,大大降低了其功能性,白澤可能是更優(yōu)的選擇。

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PART02【助戰(zhàn)技:云巒疊嶂】

.技能


.定位

1.職業(yè)限定輔助靈寵

2.提升我方對(duì)暴擊和無(wú)視防御的抗性

3.降低對(duì)方暴擊傷害

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.技能分析

1.職業(yè)限定

鯤鵬助戰(zhàn)對(duì)突擊單位的針對(duì)性滿(mǎn)滿(mǎn),只給攻擊、防御、輔助武將提供加成,防御和輔助更是能吃到滿(mǎn)額加成,這對(duì)于生存壓力比較大的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)猶如天降甘霖。

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2.“云巒僅首回合存在

在首回合大大降低受到的暴擊傷害,同時(shí)根據(jù)受到的暴擊傷害次數(shù)獲得更多的加成,所以攜帶鯤鵬助戰(zhàn)對(duì)于首回合爆發(fā)陣容是致命打擊,對(duì)于非首回合爆發(fā)陣容來(lái)說(shuō),反而能平穩(wěn)度過(guò)首回合,不讓對(duì)方“云巒”疊加更多buff。

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3.超高數(shù)值的免傷增益

最為亮眼的效果就是受到的暴擊傷害降低固定數(shù)值,而且和防御屬性深度綁定,極大地提升了防御屬性的價(jià)值,讓防御屬性不再像以前一樣尷尬(以前形同虛設(shè),在無(wú)視防御面前沒(méi)有價(jià)值)。類(lèi)似于“格擋”,對(duì)于多段暴擊傷害更是能徹底消除其威脅。

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4.“防御”“輔助武將的額外效果

除了對(duì)暴擊傷害的減免,鯤鵬還能給防御輔助武將提供大量的無(wú)視防御抗性,作為一個(gè)新屬性,無(wú)視防御抗性終結(jié)了無(wú)視防御無(wú)法被反制的歷史,也解決了大部分防御輔助武將其無(wú)視防御屬性沒(méi)有得到利用的問(wèn)題,以守為攻,攻守轉(zhuǎn)換,讓其屬性變化為更符合自身定位的屬性,而且鯤鵬的特性能讓其輕松疊滿(mǎn)無(wú)視防御抗性,讓現(xiàn)在環(huán)境中動(dòng)輒超過(guò)100%的無(wú)視防御形同虛設(shè)。

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.評(píng)價(jià)

鯤鵬助戰(zhàn)具有極高的上限,基本徹底抹殺了突擊職業(yè)在目前環(huán)境的生存空間,讓橫行了三年的無(wú)視防御得到了徹底制裁,對(duì)于提升隊(duì)伍坦度,有革命性的幫助。但是,在面對(duì)其他職業(yè)時(shí),鯤鵬的助戰(zhàn)技能也確實(shí)打了不少折扣,即使如此,僅僅只利用到了一半的功能,鯤鵬也依然可以值回票價(jià)。

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PART03總結(jié)

鯤鵬兩個(gè)技能都可圈可點(diǎn),尤其是助戰(zhàn)技,更是有顛覆環(huán)境的強(qiáng)大實(shí)力,主戰(zhàn)的針對(duì)性更強(qiáng),適用面更窄,助戰(zhàn)的上限更高,挖掘潛力更大。唯一可以吐槽的點(diǎn)就是主戰(zhàn)加了PVE限制條件,讓其主戰(zhàn)綜合價(jià)值有所降低。綜合上述分析,鯤鵬是一只值得獲取的靈寵,但是對(duì)于以PVE體驗(yàn)為主的小將軍,可以再觀(guān)望一段時(shí)間。

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*以上內(nèi)容來(lái)自《三國(guó)志幻想大陸》玩家@幼崽,感謝小將軍的投稿!你們?nèi)绻€有什么疑問(wèn),歡迎在評(píng)論區(qū)與香香討論哦~

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