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美國青少年常用VR人數(shù)僅4%;索尼最新空間現(xiàn)實(shí)顯示器支持裸眼3D

2023-04-07 09:44 作者:VRAR星球  | 我要投稿

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?美國青少年常用VR人數(shù)僅4%

?索尼發(fā)布最新空間現(xiàn)實(shí)顯示器,支持裸眼3D

?郭明錤:蘋果的AR/VR設(shè)備是說服投資者的最后希望

?Meta前CTO卡馬克:VR依然值得押注

?京東方業(yè)績下滑,曾290億投資VR顯示屏

?Mojo Vision走出裁員陰霾,完成2240萬美元新融資

?Unity發(fā)布可構(gòu)建實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)的“Unity Industry”

?SimX開發(fā)的VR模擬可用于戰(zhàn)后傷員護(hù)理訓(xùn)練

?蘋果新專利:可用于MR頭顯的手指3D建模

?為協(xié)助VR/AR開發(fā),Meta發(fā)布新的視覺分割和對象識別流程


01

美國青少年常用VR人數(shù)僅4%

虛擬現(xiàn)實(shí),真的有資本說得那么火爆嗎?據(jù)美國一家負(fù)責(zé)投資和金融服務(wù)的公司Piper Sandler本周二(4月4日)發(fā)布的一項(xiàng)新調(diào)查顯示,虛擬現(xiàn)實(shí)并未在美國青少年中流行起來。

據(jù)分析報(bào)告顯示,在此次接受調(diào)查的青少年中,29%擁有VR頭顯。而這其中,又只有4%的人會每天使用它,14%的人每周會使用一次,更多的時(shí)候都是在角落里落灰。與之對比的是,受訪青少年有87%都擁有iPhone。

另外,對于還沒有VR頭顯的受訪孩子來說,只有7%的人計(jì)劃會進(jìn)行購買,52%的孩子表示不確定或不感興趣。Piper Sandler的分析師稱:“不冷不熱的使用表明VR仍處于‘早期’階段,而且這些設(shè)備對于通常被視為‘新技術(shù)的早期使用者’的青少年來說,還不如智能手機(jī)重要?!?/p>


02

索尼發(fā)布最新空間現(xiàn)實(shí)顯示器,支持裸眼3D

4月4日,索尼電子推出了其第二代空間現(xiàn)實(shí)顯示器ELF-SR2。

據(jù)了解,ELF-SR2可提供27英寸畫面,相較1代的16英寸進(jìn)行了升級。除了更大的尺寸外,新一代高速視覺傳感器還使得超分辨率引擎提供從2K到4K 的升級,其身臨其境的景深和詳細(xì)的分辨率增強(qiáng)了顯示器的視覺保真度。由于支持包括Unity和虛幻引擎在內(nèi)的領(lǐng)先SDK,它還允許使用Open GL,DirectX11 / 12和Open XR(今年晚些時(shí)候推出)進(jìn)行開發(fā),基于此,空間現(xiàn)實(shí)顯示器可實(shí)現(xiàn)簡化的VR和AR數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建。

據(jù)悉,ELF-SR2預(yù)計(jì)5月發(fā)貨,索尼將在4月16日至19日的拉斯維加斯NAB展、5月31日至6月2日的圣克拉拉增強(qiáng)世界博覽會和6月14日至16日的奧蘭多上展示27英寸機(jī)型。相信第二代顯示器會給使用者帶來良好的體驗(yàn)。


03

郭明錤:蘋果的AR/VR設(shè)備是說服投資者的最后希望

據(jù)4月5日消息,著名分析師郭明錤在Medium上發(fā)表了一篇關(guān)于AR/VR 頭顯設(shè)備前景的博文。在該博文中,郭明錤明錤表示“蘋果的WWDC 2023發(fā)布會可能是讓投資者相信‘AR/MR頭顯設(shè)備有機(jī)會成為消費(fèi)電子產(chǎn)品的下一個明星產(chǎn)品’的最后希望。”

郭明錤在博文中概述了索尼和Meta在各自的VR、AR領(lǐng)域所面臨著的巨大困難。索尼已將PlayStation VR2 頭顯的2023年生產(chǎn)計(jì)劃削減了約20%,Meta的Quest Pro也在推出后迎來了兩次降價(jià)。此外,中國最大的AR/VR頭顯品牌PICO的2022年出貨量也比最初的預(yù)期低40%。

郭明錤表示,蘋果投資者對“AR/MR頭顯將成為下一個消費(fèi)電子產(chǎn)品”沒有太大信心。AR/MR頭顯市場前景究竟能否被蘋果WWDC 2023發(fā)布會拯救?且看蘋果在WWDC大會上的表現(xiàn)如何了。


04

Meta前CTO卡馬克:VR依然值得押注

據(jù)外媒4月5日報(bào)道,Meta前CTO約翰·卡馬克接受了Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思的“Boz to the Future”播客專訪。在此次的專訪中,馬克主要談?wù)摿巳斯ぶ悄芟嚓P(guān)的內(nèi)容,他還介紹了自己關(guān)于編程、構(gòu)建優(yōu)秀軟件和令用戶快樂的哲學(xué),以及基于同名游戲改編的電視劇《最后生還者》和將游戲變成電視節(jié)目的思考等。

除此之外,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然也是無法逃脫的話題??R克在采訪中強(qiáng)調(diào),自己依然看好VR的發(fā)展前景,其表示,虛擬現(xiàn)實(shí)要獲得市場成功的關(guān)鍵在于更好的用戶體驗(yàn),而不是更好的硬件。

據(jù)了解,約翰·卡馬克于去年12月正式離開Meta開始從事AGI(通用人工智能)研究。在播客中,約翰·卡馬克依舊心系Meta,批評了Meta在VR產(chǎn)品開發(fā)方面的低效。這位傳奇程序員在最后強(qiáng)調(diào),VR仍是值得押注的未來。


05

京東方業(yè)績下滑,曾290億投資VR顯示屏

4月4日,京東方發(fā)布成績單稱,2022年,公司營收為1784億元,同比減少19%;凈利潤75.5億元,同比減少71%。

據(jù)了解,顯示器件業(yè)務(wù),是京東方的核心業(yè)務(wù),貢獻(xiàn)近九成收入。過去一年,因電視、手機(jī)等產(chǎn)品銷量不振,該業(yè)務(wù)收入減少約460億元。京東方在財(cái)報(bào)中稱,消費(fèi)電子行業(yè)的增長點(diǎn)從手機(jī)、筆記本電腦、電視等傳統(tǒng)應(yīng)用領(lǐng)域,向 VR/AR、智能手表等新興細(xì)分應(yīng)用領(lǐng)域轉(zhuǎn)移。

事實(shí)上,自去年以來,“元宇宙”的世界并不太平。從Meta開始第一輪裁員開始,微軟、騰訊、PICO也難以抽身裁員的浪潮,元宇宙相關(guān)的XR行業(yè)似乎正步入寒冬。但在此境遇下,京東方依舊選擇了向元宇宙投資290億元,以建設(shè)新生產(chǎn)線,稱其看好VR等新消費(fèi)電子產(chǎn)品前景。京東方能否像其期望的那樣,搶占VR市場在半導(dǎo)體領(lǐng)域的先機(jī)呢?


06

Mojo Vision走出裁員陰霾,完成2240萬美元新融資

據(jù)外媒4月5日報(bào)道,Mojo Vision近日剛剛完成了2240萬美元新A輪融資,這筆資金將用于開發(fā)和商業(yè)化其用于消費(fèi)者、企業(yè)和政府應(yīng)用的微型LED顯示器顯示技術(shù)。

據(jù)了解,Mojo Vision自2015年以來一直致力于AR隱形眼鏡的研發(fā),并在其開發(fā)過程中取得了長足的進(jìn)步,但未能在2022年為該產(chǎn)品完成另一輪融資。這家初創(chuàng)公司因此解雇了許多員工,在經(jīng)過調(diào)整后,它轉(zhuǎn)向開發(fā)一種可以實(shí)現(xiàn)真正AR眼鏡的微型LED顯示器。微型LED顯示器因其體積小、亮度高、像素密度高和效率高而被吹捧為未來的AR顯示技術(shù),而該公司就正準(zhǔn)備研發(fā)像素密度高達(dá)28K、亮度超過100萬尼特的微型LED顯示器。

相信新一輪的融資成功將為Mojo Vision微型LED顯示器研發(fā)注入新動力。


07

Unity發(fā)布可構(gòu)建實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)的“Unity Industry”

據(jù)外媒4月4日報(bào)道,用于創(chuàng)建和增長現(xiàn)實(shí)3D內(nèi)容的領(lǐng)先平臺Unity宣布推出“Unity Industry”,這是一套優(yōu)化的交互式實(shí)時(shí)體驗(yàn)產(chǎn)品和服務(wù)。制造、基礎(chǔ)設(shè)施和其他行業(yè)的企業(yè)可以利用這些產(chǎn)品和服務(wù)來構(gòu)建和部署交互式實(shí)時(shí)體驗(yàn)。

根據(jù)Unity的說法,其新的Unity行業(yè)解決方案能夠使各種規(guī)模的企業(yè)客戶將其3D數(shù)據(jù)快速轉(zhuǎn)換為數(shù)字資產(chǎn),縮短上市時(shí)間并優(yōu)化資源來獲得競爭優(yōu)勢。而且Unity Industry 支持Web、移動設(shè)備、PC、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等各個平臺,給用戶帶來極大便利。另外,Unity Enterprise提供可擴(kuò)展的內(nèi)置服務(wù)和創(chuàng)建工具,包括可延長至3年的穩(wěn)定版本支持(LTS)服務(wù)以及只讀的源代碼訪問權(quán)限,讓企業(yè)能夠跨團(tuán)隊(duì)管理復(fù)雜的實(shí)時(shí)3D項(xiàng)目。

相信Unity Industry將會為Unity的客戶帶來更大的商業(yè)價(jià)值。


08

SimX開發(fā)的VR模擬可用于戰(zhàn)后傷員護(hù)理訓(xùn)練

據(jù)外媒4月4日報(bào)導(dǎo),虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 醫(yī)療模擬解決方案提供商SimX最近宣布與美國空軍合作,打造首創(chuàng)的虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 醫(yī)療模擬訓(xùn)練,為空軍的精英重癥監(jiān)護(hù)空運(yùn)隊(duì) (CCATT) 和航空醫(yī)療后送 (AE) 人員提供服務(wù)。

據(jù)了解,該項(xiàng)目耗資 750,000 美元,由空軍競爭激烈的小型企業(yè)創(chuàng)新研究 (SBIR) 計(jì)劃資助,旨在創(chuàng)造新的能力,為途中護(hù)理人員提供更快、更頻繁、更有效和更便宜的培訓(xùn),從而在軍事和民用環(huán)境中為途中護(hù)理提供更好的醫(yī)療結(jié)果。

該項(xiàng)目將包含在其開發(fā)公司的 SimX 的學(xué)習(xí)虛擬推進(jìn)計(jì)劃中。SimX 虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)學(xué)模擬系統(tǒng) (VRMSS)已在整個空軍部署,用于戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗傷員護(hù)理 (TCCC) 訓(xùn)練。除了這些基礎(chǔ)能力外,該項(xiàng)目還將為空軍人員制作一個基于虛擬現(xiàn)實(shí)場景的綜合培訓(xùn)課程。


09

蘋果新專利:可用于MR頭顯的手指3D建模

隨著傳聞中蘋果MR頭顯的發(fā)布日期臨近,更多有關(guān)蘋果XR、MR的專利在近期披露了出來。4月4日,美國專利商標(biāo)局正式授予了蘋果一項(xiàng)與手指3D建模相關(guān)的專利,該專利將用于混合現(xiàn)實(shí)頭顯中,用于識別手指手勢和視覺觸摸檢測。

具體而言,蘋果在專利中描述了生成手指的3D模型,該模型可用于觸摸虛擬對象和空中手勢,以便頭顯理解命令?;诖藢@脩艨梢栽跀z像頭前旋轉(zhuǎn)手指,以便與物理環(huán)境交互或登錄帳戶。

為了進(jìn)一步展示該3D模型如何進(jìn)行交互,蘋果還對手的各種姿勢對應(yīng)的手的3D模型進(jìn)行了具體介紹,以及從何種視角可以獲得深度圖像,以使得觸摸物體和表面之間的觸摸點(diǎn)被觸摸物體遮擋。


10

為協(xié)助VR/AR開發(fā),Meta發(fā)布新的視覺分割和對象識別流程

4月5日,Meta內(nèi)容和社交媒體經(jīng)理安德魯·哈欽森發(fā)布了一篇博文稱,為了協(xié)助VR/AR開發(fā),Meta發(fā)布了新的視覺分割和對象識別流程數(shù)據(jù)集——通用Segment Anything模型(SAM)和Segment Anything 1-Billion 掩碼數(shù)據(jù)集 (SA-1B)。該數(shù)據(jù)集可以為研究人員和開發(fā)人員提供更多方法來幫助識別框架中的對象,這將有助于該領(lǐng)域的開發(fā)向下一個階段推進(jìn)。

安德魯在文章中表示,AR體驗(yàn)發(fā)展的一個關(guān)鍵要素是實(shí)體識別,有效的AR系統(tǒng)能夠識別用戶周圍世界中的不同對象,以便在屏幕上提供額外的功能洞察力。Meta已經(jīng)在社交應(yīng)用程序中開發(fā)AR面部濾鏡和工具時(shí)看到了這一點(diǎn)——系統(tǒng)對眼睛位置、運(yùn)動等的理解越好,屏幕上的效果就越好。

在此前提下,新發(fā)布的工具將可以成為AR/VR等領(lǐng)域的強(qiáng)大組件,在內(nèi)容創(chuàng)作、科學(xué)領(lǐng)域和更通用的人工智能系統(tǒng)都將有所作為。



文/R星人


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