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【斗羅小課堂】策劃都不敢告訴你的十個(gè)升靈臺小知識!

2020-07-13 17:15 作者:新斗羅大陸手游  | 我要投稿

??????? 升靈臺是《新斗羅大陸》新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡單說就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。
升靈臺主要產(chǎn)出“覺醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺醒神木”則能用于提升魂靈覺醒等級,提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。

? ? ?? 而要從升靈臺中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺玩法的小知識了,一般人可未必知道哦:


1.?? ?清完所有怪會出下一波怪,一層最多十波怪
雖然對熟悉規(guī)則的玩家來說,這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過10個(gè)欄一樣??刹灰龀觥暗谑ㄖ皇R恢还至?,結(jié)果停火,等下波怪刷出來再打”這種傻事哦。

2.?? ? “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物
一波怪中可能會出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場后會冒泡說話,說它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。
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“偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來走去,如果被擊殺的話,就會提前召喚下波怪。注意,如果場上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會召喚下一波怪而不會召喚兩波。
因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。

3.?? ?“偷懶怪”會且只會出現(xiàn)在第2、5、8波
因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來了。這也意味著不會連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場上最多只會同時(shí)存在兩波怪,一波原來的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。
結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開大一起清理;第四波怪不開大攢夠能量,第五、六波怪一起清……

4.?? ?“層高一級壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)
你若問我“在升靈臺,你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會說:“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會遇到魚和熊掌不可兼得的情況。
比如場上本波只剩一只小怪了,是開大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆]有大招戰(zhàn)?。贿€是留大招到下一波再用,但是這波會浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。皩痈咭患墘核廊恕?,哪?.9秒通過7-7(第7層第7波)但沒過7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過7-8要少。

5.?? ?怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165
升靈臺的怪物對魂師造成的傷害,都不會使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。
擊殺怪物的魂師會獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。

6.?? ?一大多小的怪物組合不要雨露均沾
金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒打死。
一般這只特殊的怪物都會和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會對黑虎鯨造成少量傷害。

7.?? ?注意高攻怪物
高攻怪物入場時(shí),頭頂會有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。
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特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場,不注意的話,T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車。建議上了天青龍牛天的話,可以在這些怪物出場時(shí)開大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。
順便一提,入場時(shí)頭頂顯示“綠色加號”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。

8.?? ?黃金玳瑁的護(hù)盾會反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量
升靈臺的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話,可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會反擊石刺攻擊,沒有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話,輸出魂師很可能被反擊死。
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不過注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會疊加。因此在開場玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話,集中火力,逐個(gè)擊破,會更容易些。

9.?? ?秘密武器——擎天槍
沒錯(cuò),就是那個(gè)S級神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開場魂師沒有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。
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10.?? ?一力降十會,實(shí)在打不過提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒錯(cuò)
升靈臺玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過的話,建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。
別問我是怎么知道的。

最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。大家有什么不同看法或其他技巧,歡迎評論區(qū)留言討論。不多說了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺了。

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