【每日影之詩(shī)】雙生骸王死 (無(wú)限)
每日影之詩(shī),每日一套牌。
在本專欄中,我會(huì)詳細(xì)講解餅之詩(shī)視頻中介紹的卡組,希望幫助大家了解不同思路的運(yùn)作方式,找到自己喜愛的卡組。




DLC更新后,此前十分強(qiáng)勢(shì)的怨靈死失去了競(jìng)爭(zhēng)力,而其他指定死靈卡組則有待開發(fā),這使死靈在指定天梯中幾乎消失不見。對(duì)于死靈愛好者而言,移步無(wú)限可能是當(dāng)下最好的選擇,特別是在骸王死獲得補(bǔ)強(qiáng)的情況下。

強(qiáng)度:5
預(yù)計(jì)T1。
速度:4
偏快的泛組合技,通常在第5~6回合取勝。
穩(wěn)定度:3
依賴配合,好在過(guò)牌、檢索能力出色。
操控容易度:4
計(jì)劃清晰,僅在部分對(duì)局中會(huì)面臨復(fù)雜抉擇(例如內(nèi)戰(zhàn))。
有趣度:3
爽快感十足。
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卡組作者:秉燭夜火

【思路簡(jiǎn)介】
骸王死是圍繞骨骸王運(yùn)作的。通過(guò)觸發(fā)骸王的減費(fèi)效果,并用其破壞結(jié)晶食魂者、深淵上校,或葬送了大隨從的幽靈之棺,骸王死可以在第4回合便造出3~4個(gè)隨從站場(chǎng)的巨大場(chǎng)面,同時(shí)解場(chǎng)、搶血,利用場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)壓倒對(duì)手。
骸王死依賴配合,因此需要高效、不影響骸王及時(shí)登場(chǎng)的過(guò)牌手段。百鬼夜行可以檢索死靈隨從,在精簡(jiǎn)了死靈隨從的構(gòu)筑中,可以通過(guò)葬送1攻或1血中立隨從,大幅提升骸王、食魂、上校的上手率。DLC新卡雙生姊妹·明日香與詩(shī)織便很符合這一需求。她還能在后手第4回合作為偽1費(fèi)隨從登場(chǎng),在過(guò)牌的同時(shí)幫助骸王觸發(fā)減費(fèi)效果。
骸王死在DLC前便很強(qiáng)勢(shì),在獲得補(bǔ)強(qiáng)后更是十分流行,因此招致了世界殞滅、桑楊沙、絕望安息·瑪溫等集體破壞手段的針對(duì)。為了反針對(duì)這些針對(duì)卡,同時(shí)在內(nèi)戰(zhàn)中防備對(duì)手食魂解場(chǎng),這套卡組投入了輪回統(tǒng)治者·澤勒爾。在被幽棺葬送的情況下,澤勒爾可與骸王等大隨從一同登場(chǎng),使對(duì)手難以解光場(chǎng)面。而一旦澤勒爾站住,進(jìn)化后的他便能打出18點(diǎn)傷害,很容易完成斬殺。除了抵御破壞效果,澤勒爾還不怕信仰的一擊、偉大的意志、幻貍老板娘·穗積、萬(wàn)能的奇跡·梅露緹娜等解場(chǎng)手段。
如果未能一波壓死對(duì)手,骸王死還可利用被骸王破壞的天國(guó)的階梯補(bǔ)資源,重新建立攻勢(shì)。通過(guò)食魂、上校搶血后,用怨靈沖擊補(bǔ)刀,也是實(shí)戰(zhàn)中的常見贏法。

【起手留牌】
留漫游哥布林、百鬼夜行、幽靈之棺、骨骸王、食魂者、深淵上校。可留總計(jì)2張食魂/上校。
-有幽棺的話,留輪回統(tǒng)治者·澤勒爾。
-有夜行且沒有漫游的話,留弗蕾亞或雙生姊妹·明日香與詩(shī)織。先手時(shí)弗蕾亞優(yōu)先,后手時(shí)姊妹優(yōu)先。
-沒有漫游/夜行的話,留天國(guó)的階梯。
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【替換卡位】
枕邊的邪氣:可減少1張,或減少2~3張并投入等量靈魂轉(zhuǎn)移。邪氣/轉(zhuǎn)移對(duì)第4回合骨骸王幫助較小,但能補(bǔ)資源、騰場(chǎng)地,對(duì)觸發(fā)深淵上校謝幕曲也有幫助。

希望的殘片·奇利燁:可減少1~3張。先手表現(xiàn)較差。
輪回統(tǒng)治者·澤勒爾:可調(diào)整為0~3張,也可替換為腐尸海德拉。兩者功能相似,都需要幽靈之棺配合,但各自有更好發(fā)揮的對(duì)局。澤勒爾影響弗蕾亞檢索,海德拉影響夜行檢索。
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以下可選組件的共同缺點(diǎn)是單卡質(zhì)量過(guò)低。
潔翼之獅·嘉魯艾爾:可投入1~3張。與夜行配合出色,還能參與湊場(chǎng)地,或進(jìn)化為大隨從貼Buff,通常不與奇利燁同時(shí)投入,以免爭(zhēng)搶進(jìn)化機(jī)會(huì)。
幽靈之友:可投入1~3張。能幫助骸王在第3回合登場(chǎng),或在場(chǎng)上僅有1個(gè)護(hù)符的情況下在第4回合登場(chǎng),但影響夜行檢索。
靈體入侵:可投入1~2張。能湊場(chǎng)地、補(bǔ)傷害。通常與死者派對(duì)一同投入。
巨臂的裁決:可投入1~3張。能回收被解的骸王等大隨從,提升后勁,但容易卡手。通常不與澤勒爾、海德拉同時(shí)投入,避免功能重復(fù)。
詛咒的銅幣&派對(duì):可投入總計(jì)1~2張。能湊場(chǎng)地、過(guò)牌,派對(duì)還能補(bǔ)傷害,但容易卡場(chǎng)影響骸王質(zhì)量。
統(tǒng)率靈魂:可投入1~2張。能湊場(chǎng)地、過(guò)牌。通常與嘉魯艾爾、幽友或入侵一同投入。
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【實(shí)戰(zhàn)技巧】
·第1回合動(dòng)作
如果手中沒有2費(fèi)護(hù)符(食魂者、深淵上校,以及幽靈之棺+荒天雷神/輪回統(tǒng)治者·澤勒爾的組合),第1回合優(yōu)先使用百鬼夜行葬送1攻隨從,尋找結(jié)晶。能保證第2回合出2費(fèi)護(hù)符的話,第1回合優(yōu)先使用漫游哥布林。
沒有漫游,也沒有夜行或無(wú)法抽2的話,第1回合優(yōu)先使用天國(guó)的階梯。但后手有2張2費(fèi)護(hù)符的話,可以暫不使用階梯,以便第4回合使用3費(fèi)隨從后有場(chǎng)地出第3張2費(fèi)護(hù)符,追求骨骸王收益最大化。第3回合發(fā)現(xiàn)難以做到這點(diǎn)的話,再使用階梯也不遲。
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·關(guān)于雷神
需要過(guò)牌的話,可以結(jié)晶。但如果手牌很好,為了保證湊場(chǎng)地,可以保留到出骸王的回合再結(jié)晶,特別是先手時(shí)。
對(duì)庭園龍、造物仇時(shí),盡量保留,用于激奏解鳳凰的庭園、結(jié)晶巨械工廠。
內(nèi)戰(zhàn)中,優(yōu)先保留,用于在雙方互憋時(shí)解對(duì)手結(jié)晶食魂,然后出骸王召出自己的食魂。
選擇以下操作時(shí)不要影響出骸王。對(duì)奶教時(shí),如果預(yù)計(jì)能站住場(chǎng),可以解吟唱2的安息的領(lǐng)域。如果對(duì)手手牌很少,或擔(dān)心對(duì)手使用崇敬的實(shí)現(xiàn),可以解悠久的絕望。還可用于解虛數(shù)物體、結(jié)晶禁約之黑魔術(shù)師、加速裝置、疫病假面、不可侵犯的教會(huì)、血紅之核。

對(duì)葬送死時(shí),進(jìn)化食魂并保持7血以上,防死鐮獵犬。
對(duì)棄牌鬼時(shí),注意控復(fù)仇。
對(duì)奶教時(shí),可以保留重要護(hù)符與骸王一同使用,防信仰的一擊。但不要為此影響出骸王速度。
擔(dān)心第1波骸王無(wú)法直接制勝的話,可以保留進(jìn)化點(diǎn),以便后續(xù)回合觸發(fā)雙生姊妹·明日香與詩(shī)織額外效果。
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感謝閱讀,我們下期再見。
