2月月報(bào):精選文章,和一些游戲要聞回顧

產(chǎn)業(yè)年會(huì)釋放利好消息,游戲行業(yè)的春天要來了嗎?
編輯丨甄能達(dá)
“觸樂月報(bào)”是我們的又一個(gè)新欄目。在這里,我們會(huì)選出上一個(gè)月值得閱讀的若干篇文章,以及與游戲、游戲行業(yè)相關(guān)的國內(nèi)外要聞。你可以把它當(dāng)成“懶人包”,用來快速了解上一個(gè)月發(fā)生了什么;也可以當(dāng)成“合訂本”——半年、一年乃至更長(zhǎng)時(shí)間之后,我們?cè)賮砜催@些消息,或許能夠更明確地梳理出一些事件的發(fā)展脈絡(luò)。
丨 2月精選文章
《解讀2022游戲及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì):本次年會(huì)釋放了什么信息?》
2023年2月12~14日,2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉行。2月17日,2022年度中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)在深圳舉行。兩個(gè)年會(huì)上分別發(fā)布了《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》和《2022年中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告中顯示,2022年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2658.84億元人民幣,同比下降10.33%;中國電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1178.02億元人民幣,同比下降15.96%。兩個(gè)產(chǎn)業(yè)下行趨勢(shì)相當(dāng)明顯,“行業(yè)寒冬”并非虛言。
但與此同時(shí),中宣部出版局副局長(zhǎng)楊芳在游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)致辭中提及的“網(wǎng)絡(luò)游戲正能量引領(lǐng)計(jì)劃”和“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”被視為利好消息——這意味著對(duì)游戲行業(yè)的管理正在從監(jiān)管把控,向監(jiān)管把控與扶持發(fā)展并行的方向變化。畢竟對(duì)于游戲從業(yè)者來說,只要監(jiān)管政策相對(duì)穩(wěn)定,就已經(jīng)算是不可多得的機(jī)遇了。
不論出于什么原因,我們都希望能對(duì)國內(nèi)游戲行業(yè)抱有一些樂觀態(tài)度。那么,當(dāng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)釋放利好消息,游戲行業(yè)的春天會(huì)真正到來嗎?
《參加過游戲大賽的學(xué)生開發(fā)者,現(xiàn)在在做什么?》
我們?cè)鴪?bào)道過許多學(xué)生開發(fā)者。這類報(bào)道集中在2019年至2021年。當(dāng)時(shí),學(xué)生開發(fā)者們大多在讀大三,如今他們中的大多數(shù)人要么已經(jīng)走上社會(huì),要么在讀研究生。他們依然擁有應(yīng)屆生和職場(chǎng)新人的豁免權(quán),但隨著年齡的增長(zhǎng)和社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的增多,他們面臨的景況終究會(huì)逐漸變得復(fù)雜。
在參加過游戲大賽并且拿到不錯(cuò)的成績(jī)后,這些學(xué)生開發(fā)者又經(jīng)歷了什么?為了回答這個(gè)問題,我們?cè)俅温?lián)系了一些曾經(jīng)接受過觸樂采訪的年輕人。他們有的仍在做游戲,有的曾經(jīng)加入了心儀的公司但又決意離開,有的已經(jīng)完全放棄了這條道路。我們希望記錄他們?cè)谶@幾年當(dāng)中的選擇和想法上的變化,同時(shí)也從一個(gè)微小的側(cè)面反映他們眼中的行業(yè)的形象。
《68歲,她和姐妹加入了電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)》
從去年開始,河南許昌一家養(yǎng)老院進(jìn)入了游戲玩家的視野:通過讓老年人打游戲、玩梗、拍短視頻的形式,一位“95后”年輕人正在逐漸實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃。他和他的養(yǎng)老院甚至獲得了中央電視臺(tái)的關(guān)注。
從游戲行業(yè)的角度看,這類新聞的增加是一件好事。游戲是一種普通的娛樂形式,游戲已經(jīng)融入了人們的日常生活,我們經(jīng)常把這些話掛在嘴邊上,也經(jīng)常去努力尋找一些事來證明“游戲有正向價(jià)值”。在某些人眼中,這種努力往往會(huì)被視為巧言令色,但當(dāng)游戲進(jìn)入養(yǎng)老院,為老年人們帶來快樂,讓他們有更多安排閑暇時(shí)間的選擇時(shí),一切都不言自明。
當(dāng)然,我們也要承認(rèn),老人玩游戲、打電競(jìng)之所以會(huì)成為新聞,是因?yàn)槿藗儗?duì)“老人做某事”仍然抱著一種奇觀式的態(tài)度。這種態(tài)度未必是壞的,卻也讓人不禁想象它能否成為常態(tài)——假如老人玩游戲不再是新聞,游戲行業(yè)會(huì)變成什么樣?游戲中會(huì)不會(huì)有對(duì)老年人友好的設(shè)置,甚至誕生一些新的類型?同時(shí),在許多報(bào)道里,老年人自身的聲音往往是缺位的,我們相信在將來,會(huì)有更多老年玩家出來表達(dá)自己的觀點(diǎn)和想法。
丨 2月要聞回顧
2月版號(hào)發(fā)放,87款游戲過審
2月10日,國家新聞出版署公布了2023年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ麊沃泄灿?7款游戲。

中國電競(jìng)選手李培楠在《星際爭(zhēng)霸2》項(xiàng)目上奪得世界冠軍
2月13日,中國選手李培楠在本年度英特爾極限大師賽(IEM)卡托維茲站《星際爭(zhēng)霸2》項(xiàng)目總決賽上戰(zhàn)勝韓國選手Maru,奪得冠軍。這是中國電競(jìng)選手在《星際爭(zhēng)霸2》項(xiàng)目上奪得的首個(gè)世界冠軍。在今年1月暴雪與網(wǎng)易終止合作、“暴雪全家桶”退出國區(qū)之后,這個(gè)世界冠軍也許不僅意味著零的突破,還為一個(gè)時(shí)代畫上了句號(hào)。

《白夜極光》情人節(jié)賀圖引發(fā)爭(zhēng)議,AI與真人畫師的“戰(zhàn)爭(zhēng)”再次升級(jí)
2月15日,畫師“卜爾Q”發(fā)布了自己為游戲《白夜極光》繪制的情人節(jié)賀圖,很快被人指出疑似AI繪畫。這次事件讓畫師與AI繪畫之間將近10個(gè)月的“戰(zhàn)爭(zhēng)”又一次陷入白熱化,多方觀點(diǎn)猛烈而迅速地碰撞著,對(duì)抗仍在延續(xù)。
索尼PS VR2全球同步發(fā)售,《地平線:山之呼喚》等游戲護(hù)航
2月22日,PlayStation VR2在全球同步發(fā)售。目前,PS VR2有20多款PlayStation第一方及第三方游戲可供游玩,《地平線:山之呼喚》等游戲作為護(hù)航作品登場(chǎng)。

微軟分別與任天堂、英偉達(dá)簽訂10年協(xié)議,繼續(xù)擴(kuò)大Xbox游戲版圖
2月21日、22日,微軟分別與任天堂和英偉達(dá)簽訂了長(zhǎng)達(dá)10年的合作協(xié)議。一方面,微軟將“把更多Xbox游戲帶給任天堂玩家”;另一方面,微軟將把所有暴雪游戲引入英偉達(dá)平臺(tái),如果微軟收購動(dòng)視暴雪獲得許可,GeForce NOW玩家將能夠通過云游戲暢玩Xbox和動(dòng)視暴雪的PC游戲。


《艾爾登法環(huán)》銷量突破2000萬,宣布推出DLC
2月22日,萬代南夢(mèng)宮官方宣布,《艾爾登法環(huán)》的全球銷量已經(jīng)突破2000萬?!袄项^環(huán)”于2022年2月25日發(fā)售,獲得TGA 2022年度游戲大獎(jiǎng),Steam平臺(tái)到目前為止仍保持著“特別好評(píng)”。6天后(2月28日),游戲又公布了資料片《黃金樹陰影》(Shadow of the Erdtree),但發(fā)售日未定。

V社公布2023年Steam游戲節(jié)日程,每個(gè)月都被安排得明明白白
根據(jù)官方介紹,Steam本年度將有4次大型季節(jié)特賣、8次主題特賣活動(dòng),2月、6月、10月還將分別舉行3次Steam新品節(jié)。促銷活動(dòng)幾乎做到了無縫銜接。

短視頻也要“防沉迷”?下一個(gè)背鍋俠離我們還有多遠(yuǎn)
2月22日,國家廣播電視總局召開會(huì)議研究部署加強(qiáng)短視頻管理、防范未成年人沉迷等工作。會(huì)議指出,當(dāng)前未成年人上網(wǎng)看視頻越來越普遍,更加需要加強(qiáng)短視頻建設(shè)和管理,營(yíng)造短視頻清朗空間,為未成年人健康成長(zhǎng)營(yíng)造更加有利的網(wǎng)絡(luò)視聽環(huán)境,堅(jiān)決維護(hù)未成年人權(quán)益。


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