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想學(xué)游戲設(shè)計(jì),美術(shù)不好怎么辦

2023-06-26 11:35 作者:曲憶終  | 我要投稿


美術(shù)能力對(duì)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)有一定的影響,但它并不是決定性因素。學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)時(shí),您將涉及到更廣泛的領(lǐng)域,包括游戲理論、游戲機(jī)制、故事敘述、用戶(hù)體驗(yàn)等方面。想學(xué)游戲設(shè)計(jì),美術(shù)也是比較重要的一項(xiàng)技能。所以我認(rèn)為,報(bào)名一個(gè)靠譜的培訓(xùn)班是很有必要的,能夠提升自身專(zhuān)業(yè)能力。

這個(gè)領(lǐng)域排名靠前的四家專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦:

1、王氏教育

王氏教育無(wú)論規(guī)模還是實(shí)力,還是學(xué)習(xí)氛圍,都是當(dāng)下天花板級(jí)別的。而且這是一所超過(guò)20年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),全國(guó)各地都有校區(qū),行業(yè)合作企業(yè)也非常多,就業(yè)推薦能力很強(qiáng)。

2、CGWANG
CGWANG擁有線上線下兩大板塊,線上網(wǎng)課性?xún)r(jià)比高,線下實(shí)體課規(guī)模大,專(zhuān)業(yè)實(shí)力強(qiáng)。

3、繪學(xué)霸
繪學(xué)霸是國(guó)內(nèi)人氣很高的免費(fèi)CG網(wǎng)課平臺(tái),2015年剛發(fā)布繪學(xué)霸APP的時(shí)候就風(fēng)靡整個(gè)CG圈,成為自學(xué)白嫖黨的必備APP。

4、智麻教學(xué)

智麻教學(xué)是專(zhuān)業(yè)度和行業(yè)滲透率都很高的網(wǎng)課平臺(tái),學(xué)生學(xué)習(xí)情況非常透明,教學(xué)內(nèi)容系統(tǒng)全面。


以下是可能包含在游戲美術(shù)培訓(xùn)中的一些關(guān)鍵內(nèi)容和技能:


基礎(chǔ)繪畫(huà)技能:學(xué)習(xí)繪畫(huà)基礎(chǔ)是成為游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)。培訓(xùn)可能包括素描、線稿、色彩理論、光影處理和透視等基礎(chǔ)繪畫(huà)技能的訓(xùn)練。


數(shù)字繪畫(huà)和圖形軟件:掌握數(shù)字繪畫(huà)和圖形軟件是現(xiàn)代游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。培訓(xùn)可能涵蓋使用主流繪圖軟件(如Adobe Photoshop、Corel Painter)進(jìn)行數(shù)字繪畫(huà)和圖像編輯的技能。


3D建模和動(dòng)畫(huà):學(xué)習(xí)3D建模和動(dòng)畫(huà)技術(shù)是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的重要組成部分。培訓(xùn)可能涉及使用3D建模軟件(如Autodesk Maya、Blender)創(chuàng)建游戲中的角色、場(chǎng)景和道具,并學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)原理和動(dòng)畫(huà)制作技巧。


角色設(shè)計(jì)和概念藝術(shù):角色設(shè)計(jì)和概念藝術(shù)是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的重要方面。培訓(xùn)可能涵蓋角色設(shè)計(jì)原則、角色設(shè)定、概念藝術(shù)技巧和角色表達(dá)能力的培養(yǎng)。


場(chǎng)景和環(huán)境設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)游戲中的場(chǎng)景和環(huán)境是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵內(nèi)容。培訓(xùn)可能涉及場(chǎng)景構(gòu)圖、環(huán)境設(shè)計(jì)、材質(zhì)和紋理處理等技術(shù)。


用戶(hù)界面(UI)設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)用戶(hù)界面是為游戲創(chuàng)建良好用戶(hù)體驗(yàn)的重要方面。培訓(xùn)可能涉及UI設(shè)計(jì)原則、交互設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)和用戶(hù)測(cè)試等內(nèi)容。


特效和后期處理:學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建特效和進(jìn)行后期處理可以提升游戲的視覺(jué)效果。培訓(xùn)可能包括粒子效果、光效、后期處理和渲染技術(shù)等。


游戲藝術(shù)方向和風(fēng)格:了解不同游戲藝術(shù)方向和風(fēng)格對(duì)于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是重要的。培訓(xùn)可能涉及不同類(lèi)型游戲的藝術(shù)風(fēng)格和風(fēng)格規(guī)范。


實(shí)際項(xiàng)目和作品集制作:培訓(xùn)可能提供實(shí)際的項(xiàng)目和作品集制作指導(dǎo),讓學(xué)員有機(jī)會(huì)應(yīng)用所學(xué)知識(shí),創(chuàng)建自己的游戲美術(shù)作品集。


此外,參與實(shí)際游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目或與其他游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)也是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師成長(zhǎng)的重要因素。因此,在培訓(xùn)之外,參與相關(guān)實(shí)踐項(xiàng)目或進(jìn)行自主創(chuàng)作也可以進(jìn)一步提升自己的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)技能。

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