微軟收購暴雪板上釘釘,索尼放棄所有動視暴雪游戲,僅保留10年
微軟收購暴雪板上釘釘,索尼放棄所有動視暴雪游戲,僅保留10年
微軟成功收購動視暴雪已成定局。索尼阻止收購的所有努力都已無效。現(xiàn)在是向微軟妥協(xié)求饒的時候了。
Xbox老板Phil Spencer在Twitter上透露:"我們很高興地宣布,微軟和PlayStation已經(jīng)簽署了一份具有約束力的協(xié)議,在收購動視暴雪之后,《使命召喚》將繼續(xù)在PlayStation平臺上發(fā)售。""我們期待未來全世界的玩家有更多的選擇來玩他們喜愛的游戲"。
"微軟總裁布拉德-史密斯(Brad Smith)表示:"從收購的第一天起,我們就致力于解決監(jiān)管機構(gòu)、平臺和游戲開發(fā)商以及消費者所關(guān)心的問題。"即使我們越過了這項交易批準(zhǔn)的終點線,我們也將繼續(xù)努力,確?!妒姑賳尽纺軌蛟诒纫酝嗟钠脚_上為更多的消費者提供服務(wù)。"
收購?fù)瓿珊?,除《使命召喚》外,所有動視游戲都將成為Xbox獨占游戲。
這是索尼與微軟協(xié)議的一部分,根據(jù)該協(xié)議,PlayStation工作室選擇失去所有其他動視游戲,并保留《使命召喚》更長時間作為回報。
2022年1月,在微軟宣布有意收購該公司后不久,微軟向索尼提供了一份協(xié)議,"將所有現(xiàn)有的動視暴雪游戲暫時保留在索尼手中,包括《使命召喚》系列的未來版本"。
然而,該協(xié)議只持續(xù)5年,直到2027年12月31日。
但顯然索尼認(rèn)為動視暴雪的《使命召喚》系列是最賺錢的項目。
微軟向The Verge證實,該交易現(xiàn)在為10年。微軟還明確表示,該協(xié)議只針對《使命召喚》系列,而不是動視的其他游戲。
我現(xiàn)在只希望微軟在收購動視之后能接手《虐殺原形》系列。
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