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王者冬季賽:MTG要想贏DYG,更重要的事情是把陣容選擇調(diào)整好

2021-01-17 17:33 作者:卡哥游戲攻略  | 我要投稿

文/卡哥游戲最全攻略

大家好,我是卡哥,很高興跟各位分享一下我個人關(guān)于這次DYG戰(zhàn)隊對戰(zhàn)MTG戰(zhàn)隊的打法解析,希望大家有各自的觀點,歡迎下方留言一同探討。

冬季冠軍杯半決賽的淘汰賽DYG對戰(zhàn)MTG,最終的比分是4:1,DYG成功拿下賽點進(jìn)入總決賽,而MTG很遺憾,將要被淘汰。

每一局的職業(yè)對戰(zhàn)賽對于我們普通玩家來說,其實是很有參考意義的。今天占用大家5分鐘時間,一起來看看他們的第一場比賽究竟是什么原因?qū)е翸TG輸?shù)舯荣惖哪兀?/p>

分析開局ban英雄的思路


在游戲開局,DYG戰(zhàn)隊首輪ban掉的英雄有魯班大師和鏡。可以說這兩個英雄,無論是在冬季賽,還是秋季賽,甚至在世冠賽,都是處于ban率很高的英雄,當(dāng)然這兩個影響的威脅確實很大。


鏡屬于中后期短暫高爆發(fā)傷害的英雄,能夠在第一時間內(nèi)通過大招進(jìn)場,優(yōu)先阻斷后排射手和法師,為隊友取得決定性作用。


魯班大師屬于前期控線英雄,達(dá)到四級之后的他,對敵人威脅十分大,對隊友的輔助效果十分好,不僅能夠通過大招將敵人控制拉扯,還能夠?qū)⒗降臄橙朔赐?,把該英雄成功的跟自己的隊友隔開,處于獨立狀態(tài),接著就是被群攻。而他在幫助隊友方面能夠起到很好的作用,能夠?qū)⒂衍姀奈kU之地救出,還可以為其加盾,反推敵人。

那么再來看看MTG這邊陣容的ban位。

他們優(yōu)先ban掉的英雄是目前正在T0的瀾和大喬。


瀾,作為一名突進(jìn)型刺客,能夠在短時間內(nèi)對敵人造成大量攻擊和傷害,最可怕的地方是這個英雄能夠?qū)橙税泽w向一個方向推進(jìn),這個意味著如果中路的法師,只要你過了中心分割線,那么瀾的快速移動加上大招的推進(jìn),是很容易將敵人推進(jìn)塔下進(jìn)行攻擊的。在前期這一招特別好用。


第二點是瀾在團(tuán)戰(zhàn)的時候,能夠發(fā)揮很好地團(tuán)戰(zhàn)作用。這個英雄是在他攻擊范圍內(nèi),人越多,二技能造成的傷害越高,同時恢復(fù)的血量也是越多的,能夠很好地將后排脆皮英雄擊殺。


大喬,是一名擁有傳送技能及召喚隊友技能的輔助。在打職業(yè)聯(lián)賽的時候,是很容易使得整個隊伍翻盤的英雄,她可以通過釋放二技能讓殘血的英雄回家,接著快速三技能,滿血回到線上,跟敵方殘血英雄對決,對敵人的威脅是很大的。

以上就是我關(guān)于他們首輪ban掉這四個英雄的見解。

分析DYG和MTG選擇英雄的思路

DYG首輪選擇的前三個英雄是廉頗,裴擒虎和干將莫邪。


廉頗是一名肉盾,擁有霸體控制技能的他,是一個很好的開團(tuán)英雄,能夠為整個隊伍開團(tuán)中取得很大的優(yōu)勢,不僅能夠控制敵人,同時他自身技能造成的傷害也是很高的。

裴擒虎是一名十分熱門的英雄,在職業(yè)聯(lián)賽中經(jīng)常會被選中的刺客,而瀾的出現(xiàn)改變了他出場次數(shù)的命運。裴擒虎在冬季賽出場次數(shù)為2次,ban的次數(shù)為0次。反過來看瀾,瀾的ban次數(shù)達(dá)到了46次,排在第二名,第一名的則是魯班大師,總共被ban57次。

裴擒虎的變形和位移技能是他在團(tuán)戰(zhàn)中很大的優(yōu)勢體現(xiàn),能夠幫助隊伍快速取得擊殺后排英雄的優(yōu)勢。


干將莫邪,人稱炮臺法師,只要你的角度預(yù)判是準(zhǔn)確的,那么敵人是很難逃過三連連招技能的。另外隨著干將莫邪擊殺的人數(shù)和助攻人數(shù)增多,他的法傷是隨著增加的,總共能夠疊加20層,一層是15點法強。

再來看看MTG首輪選擇的英雄為太乙真人,阿古朵和馬超。


一般來說,看到太乙真人的時候,很多人會想到“真香組合”,但是又看到了馬超的時候,讓很多玩家會認(rèn)為對方一定是選擇放棄孫尚香了,因為一般馬超可以代替C位,在發(fā)育路上發(fā)育即可。

正如主持人說的那樣,選擇了馬超,但是又不選擇孫斌,不能夠很好地發(fā)揮馬超的優(yōu)勢,讓人匪夷所思。


馬超就是一名突進(jìn)型依靠移速打出傷害的輸出型戰(zhàn)士,一般都是帶著疾跑來提高自身的攻擊力。


對于阿古朵的話,其實我特別想這個英雄剛剛出來的時候,真的特別強勢,而如今雖然經(jīng)歷了三次的調(diào)整,但出場率依然還是挺高的。在冬季賽的出場次數(shù)為25次,被ban次數(shù)也是達(dá)到了16次。

分析第二輪ban英雄的思路

這輪DYG戰(zhàn)隊ban掉的是不知火舞和沈夢溪,而MTG戰(zhàn)隊ban掉的是盾山和東皇。


第二輪ban英雄都是針對第一輪選擇的英雄來定的,不難可以看出第一輪的MTG并沒有選擇法師,如果DYG判定MTG的馬超是發(fā)育路的話,那么剩下來應(yīng)該還會選擇一個大肉,而威脅較大的位置則是法師位置,所以他們優(yōu)先ban掉了團(tuán)戰(zhàn)能力很強的不知火舞和后期高爆發(fā)傷害的沈夢溪。


而MTG針對DYG首選選擇的英雄中,認(rèn)定廉頗應(yīng)該是屬于對抗路英雄,裴擒虎是打野,干將莫邪中路,那么缺少的位置則是射手和輔助。而對于馬超這個英雄來說,克制他的英雄有很多,其中輔助英雄盾山和東皇對于他的威脅也是很大的,所以MTG戰(zhàn)隊ban掉的是東皇和盾山。


而當(dāng)MTG最后選擇的陣容是孫尚香和贏政,雖然盾山被ban,但是DYG戰(zhàn)隊反而覺得很慶幸,他們可以選擇能夠給團(tuán)隊增加護(hù)盾的張飛。

DYG取勝MTG的關(guān)鍵點在于哪里?


我個人認(rèn)為有三點:


  • MTG一開局選擇太乙真人的時候,要么就直接選擇孫尚香,而并非選擇馬超,這樣的兩個原本很好地陣容導(dǎo)致馬超沒有辦法發(fā)揮更大的優(yōu)勢。如前面所說,如果開局選擇的是孫臏和馬超,或太乙真人和孫尚香,我認(rèn)為贏面上是多了一層。


  • DYG的陣容很好地克制MTG戰(zhàn)隊。雖然MTG擁有嬴政,但是DYG擁有張飛,能夠給全隊增加護(hù)盾,同時能夠很好地保護(hù)好自方的伽羅。另外DYG還有廉頗,能夠有效控制馬超和孫尚香,使得他們沒有辦法將傷害做到最大化。


  • DYG的整體節(jié)奏和思路依然跟秋季賽一樣十分清晰,他們的進(jìn)攻性真的很強,上路的廉頗,加上裴擒虎和干將莫邪的協(xié)助,一塔二塔很快就被推。

那么以上就是我自己對于這場比賽的一個觀點分析,如果分析不到位,希望大家提出來,我會進(jìn)一步改進(jìn),最后謝謝大家的關(guān)注!



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