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英魂之刃自走棋

2022-05-17 01:50 作者:C微生C  | 我要投稿

網(wǎng)龍

先說公司,網(wǎng)龍賭博公司聲名在外。再說產(chǎn)品,好像做手游MOBA的好像都加了自走棋的玩法。一想到畢竟DOTA自走棋的誕生也是基于DOTA2里的模型與技能,那么所有MOBA都可以用自身的模型與技能為玩家提供自己的玩法。而對于英魂之刃,自走棋部分感覺做的沒有什么值得注意的地方,或者說沒有期望也沒有落差,就是單純的浪費(fèi)了一段時(shí)間。


主界面:


卡片流

左上角問號點(diǎn)進(jìn)去介紹玩法

所有的玩法文字說明

右上角圖鑒

做了品質(zhì),陣營和職業(yè)分類外還有陣營,羈絆等篩選。還有顯示錯(cuò)誤的BUG。

商城

獎勵(lì)

靈石,一脈相承的合成升級

點(diǎn)擊找朋友

開始游戲前:


相比其他同類產(chǎn)品,返回給了兩個(gè)選項(xiàng)

返回大廳后上方會有快速入口

確認(rèn)

載入


戰(zhàn)斗界面:

裝備點(diǎn)擊獲取

點(diǎn)擊裝備看描述,使用裝備的邏輯是點(diǎn)擊英雄頭像再點(diǎn)擊裝備就裝備上了,看不了別人的裝備

點(diǎn)擊英雄頭像看所攜帶的裝備,并能隨時(shí)卸下

也可以拖動到英雄頭上裝備

商店

查看棋子詳情與描述

DPS表

點(diǎn)擊升星,也可以在設(shè)置里選擇自動升星

場上棋子沒有觸發(fā)羈絆的時(shí)候左上角沒有任何顯示,只有觸發(fā)一個(gè)羈絆以上后才能看羈絆數(shù)量

右上角按鈕戰(zhàn)斗信息,看羈絆

看棋子種類和等級

右上角自動布陣

觀戰(zhàn)不能看備戰(zhàn)席上的棋子的詳情

聊天

戰(zhàn)前信息

戰(zhàn)后

戰(zhàn)后結(jié)算

左上方和棋子詳情里都能看羈絆描述。如果先點(diǎn)擊右側(cè)描述,激活彈窗。之后點(diǎn)擊左上方會關(guān)閉右側(cè)的描述彈窗,并顯示自己的彈窗,但是右側(cè)按鈕一直在激活中,無法點(diǎn)擊。

自走棋設(shè)置


結(jié)算:

如果打開著商店死亡后商店關(guān)不了


吐槽一下我以為是游戲反饋,沒想到還是個(gè)分享按鈕


感想:

整個(gè)感覺就是把產(chǎn)品做出來了,一些該有的功能或者交互因?yàn)橛袇⒖妓远加小5且恍┘?xì)節(jié)和BUG卻沒有注意,都是很明顯的問題,但是不是惡性BUG,不影響游戲過程。在這款產(chǎn)品上看到了所有同類游戲的影子,不止于一些同類產(chǎn)品舍棄的系統(tǒng),還有各類機(jī)制。除了經(jīng)濟(jì),技能,羈絆等該改的,其他好像都沒什么新的東西。唯一的映像就是雙方交戰(zhàn)前棋盤的合并的動畫,確實(shí)體現(xiàn)了標(biāo)語里寫的“六棱錯(cuò)峙”,但是這種設(shè)計(jì)的棋盤給人的感覺就是很小,棋盤和棋子的表現(xiàn)與同類相比小氣很多。

值得一提的是靈石系統(tǒng),我不百度一下而單純從游戲里看還真不認(rèn)識是干什么的。看到問號按鈕所給的描述是靈石等級越高,激活的裝扮也愈多,而且能在PVE模式提供額外的數(shù)值。但是這個(gè)靈石的名稱激起了我對網(wǎng)龍這個(gè)公司的回憶,我是知道網(wǎng)龍出的端游魔域上是有關(guān)于“石頭”的賭博系統(tǒng)的。而查詢了英魂之刃的端游資料后也發(fā)現(xiàn)了類似的系統(tǒng),這個(gè)手游上的靈石我僅憑描述看不出太多,但是一查資料發(fā)現(xiàn)這就是一脈相承的賭博,相比于依附傳統(tǒng)MMO的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的賭博,今天也長見識了,知道了在MOBA還能這么做。今天也不算浪費(fèi)了時(shí)間,加深知道了這家公司是什么成分了。


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