Steamworks 冬季回顧
原聲音軌、搜索更新、捆綁包、實驗室,以及更多內(nèi)容
冬季已經(jīng)離去,春季悄然萌發(fā)。是時候來回顧 Steamworks 的世界所發(fā)生的一切,以及我們對開發(fā)者提供的種種支持了。 過去這個冬季里發(fā)生的主要事件包括:推出了 Steam 原聲音軌(由此產(chǎn)生了 Steam 的首張“金唱片”)、在 Steam 實驗室中引入了兩個全新實驗、推進 Steam 實驗室的兩個現(xiàn)有實驗,以及為開發(fā)者推出一些全新的工具和虛擬化活動。
原聲音軌再混音

2020 年伊始,我們對 Steam 上原聲音軌推出的方式進行了全面更新:添加了對全部高清音頻格式的支持、在 Steam 庫中實現(xiàn)了全面 UI 更新,并允許音頻獨立于基礎(chǔ)游戲購買和安裝。
在與合作伙伴一起發(fā)行全新的原聲音軌后,Steam 上的原聲音軌總數(shù)快速躍升至超過 1300 張,并可在全新的專用商店頁面找到(https://store.steampowered.com/soundtracks)。
所有這些都是慶祝的理由。當然,沒有特賣,Steam 慶祝就會有缺憾,而特賣的結(jié)果也許會讓大家大吃一驚。
自 2 月原聲音軌特賣開始,Steam 上原聲音軌的每日收入已經(jīng)增長了一倍還多。 超過 50 款游戲已經(jīng)實現(xiàn)了賣出超過 10 萬張原聲音軌的里程碑。 有兩張專輯已經(jīng)將 1 百萬美元收入囊中,而有一張原聲音軌(《人類一敗涂地》)更是以售出 50 萬張專輯的成績實現(xiàn)了音樂產(chǎn)業(yè)“金”唱片的里程碑。 祝賀大家!
有關(guān)最初更新的更多信息已在 1 月 8 日的?Steam 原聲音軌更新通知中詳細列出。
隆重推出 Steam 實驗室全新實驗:新聞中心和接下來暢玩
我們冬季時在 Steam 實驗室推出了兩個全新的實驗。
第一個是?
Steam 實驗室 008 號實驗:
接下來暢玩
。 顧名思義,這個實驗旨在幫助玩家決定接下來暢玩自己庫中的哪些游戲。 從本質(zhì)上而言,此工具會查看已在玩家?guī)熘?、但玩家尚未玩過(或玩得不多)的游戲,然后用 Steam 的推薦算法推薦下一款可能會讓玩家最為享受的游戲。 有關(guān)“接下來暢玩”的全部詳情請見:

公告
008 號實驗:接下來暢玩
問題:您的 Steam 庫中有許多沒玩過的游戲,而您無法決定下面該玩什么。 解決方案:我們的機器學習系統(tǒng)將從您已經(jīng)擁有的游戲中,將其認為您會最喜歡的游戲推薦給您,幫您做出選擇。 接下來暢玩實驗使用的底層技術(shù)與驅(qū)動了交互式推薦模型的技術(shù)相同,并已應用至您現(xiàn)有的 Steam 庫中, 一次會顯示最多三個選擇。...
Steam 實驗室 009 號實驗新聞中心
是過去這個冬季我們的實驗室推出的兩個全新實驗中的第二個。 此功能旨在成為一個中心所在,讓玩家可以在此尋找自己所暢玩的或有興趣關(guān)注的游戲的更新、通知及特別活動,并給開發(fā)者提供另一個直接與其受眾聯(lián)系并溝通信息的場所。 該中心也可以幫助玩家提前做出安排、設(shè)置提醒,并接收電子郵件或移動通知。 因此,如果各位有即將推出的直播、更新、內(nèi)容發(fā)布、社區(qū)錦標賽、雙倍經(jīng)驗值周末或其他活動,此功能就是讓玩家發(fā)掘這些活動的絕佳方式。 更多有關(guān)新聞中心的內(nèi)容請見此處:

活動
009 號實驗:新聞中心
全新 Steam 新聞中心,將您游戲的所有精彩活動、新聞和動態(tài)一網(wǎng)打盡! 不管您是在工作場所、在公交車上還是在家暢玩游戲,現(xiàn)在都可以瀏覽個性化的新聞中心 ,輕松發(fā)現(xiàn)您所玩游戲和所感興趣的游戲的更新、通知以及活動。 除此之外,您還可以選擇是否接收電子郵件或移動設(shè)備提醒,以了解即將到來的活動,從而可以在活動上線時立即參與。 快來一睹為快!...
推進 Steam 實驗室:交互式推薦模型及搜索
在過去的這個冬季 Steam 實驗室推出“接下來暢玩”和“新聞中心”之際,實驗室里兩個早先的實驗也已生效并在 Steam 上面向所有人發(fā)布。
Steam 實驗室?
004 號實驗搜索
于 2 月底面向 Steam 的所有用戶推出。 “搜索”最初于 2019 年 9 月在實驗室推出,它提供了更多篩選條件、無限滾動及其它工具,使用戶在瀏覽 Steam 的產(chǎn)品目錄時可以更好地進行控制,也有更多選項。 更多詳情可參見此處:

Steam News 公告
搜索更新
全新搜索功能從 Steam 實驗室新鮮出爐!
3 月,Steam 實驗室的?
002 號實驗交互式推薦模型
進行了改進。這個實驗讓用戶利用機器學習的威力,基于自己的游玩模式來發(fā)掘個性化的交互式推薦。 搭配強大的標簽篩選器,交互式推薦模型讓玩家實時調(diào)整結(jié)果,比如在熱門或小眾、新作或經(jīng)典之間選擇屬于自己的平衡,找到正中玩家下懷的完美游戲。
我們對此實驗的設(shè)想是,它可以成為 Steam 向更多玩家顯示更多開發(fā)者作品的另一種方式。 為了驗證這一假設(shè)是否成立,我們檢查了數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)因玩家訪問交互式推薦模型而售出的不同游戲多達 10,000 多款。 關(guān)于交互式推薦模型的詳細帖子請見:

Steam News 公告
隆重推出 Steam 交互式推薦模型
基于您玩過的游戲為您送上個性化的游戲推薦,包您喜愛!
Steam 實驗室一直會是新功能和新服務(wù)的優(yōu)質(zhì)孵化器,我們歡迎更多想法進行嘗試,并感謝協(xié)助進行測試的所有人。
開發(fā)者工具及活動
我們還在冬季發(fā)布了另外三款開發(fā)者工具,以及展銷會式的全新活動類型。
這些全新開發(fā)者工具中的第一款便是
應用管理共享
。 這是一款自助型工具,讓開發(fā)者可以和 Steamworks 上其他的開發(fā)者及/或發(fā)行商團隊共享自己游戲的管理權(quán)限。 如果發(fā)行商需要和開發(fā)者團隊共享游戲的管理權(quán)限,此工具尤為有用;反之亦然。 全部信息請見此處:
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1698357758437892483
重新排序捆綁包內(nèi)項目
?開發(fā)者們現(xiàn)在可以更改 Steam 捆綁包中各項目的顯示順序。 如果在玩家查看捆綁包內(nèi)容時,各位想確保自己的最新游戲或最佳優(yōu)惠醒目靠前,那么此工具就大有用處了。
若要了解 Steam 捆綁包的更多相關(guān)內(nèi)容,請訪問:
https://partner.steamgames.com/doc/store/application/bundles
視頻:Steam 活動和通知講解
?如果大家想了解如何更好地利用 Steam 來與自己的玩家交流,我們制作了一個視頻,深入地介紹去年發(fā)布的活動與通知工具:
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1697229969018077433
Steam 游戲節(jié)
于 12 月首次登場,與 the Game Awards 同期舉辦。 而在 3 月底時,該活動向前跨出了一大步,推出春季版。春季版為虛擬展覽,重點聚焦那些原本計劃于 GDC 期間在 Indie MEGABOOTH、The MIX,及 Day of the Devs 中展示試玩版的游戲。
對于近期受到各種活動取消影響的小型工作室而言,這提供了額外曝光的機會,同時也讓玩家得以試玩數(shù)十款即將推出或最新發(fā)行的游戲。
春季版的 Steam 游戲節(jié)擴大了規(guī)模,包含更多游戲和試玩版,不重復“參與者”將近 300 萬。最終,有 55.9 萬份試玩版游戲被激活,而活動中主推的游戲被添加至愿望單的次數(shù)共計超過 38.5 萬次。

衷心感謝各位開發(fā)者和展覽組織者在收到通知的短短時間內(nèi)幫助舉辦了此活動。 我們期待未來能有更多類似的合作機會。
關(guān)于新冠病毒傳播期間對開發(fā)者支持的說明
和美國及全球各地的許多其他公司一樣,我們的員工也已轉(zhuǎn)為在家辦公。 這給我們提供版務(wù)管理、客服、審核生成版本和商店頁面等重要 Steam 服務(wù)的團隊帶來了新的挑戰(zhàn)。 我們的目標是將其對合作伙伴和玩家的影響降低到最小,同時也衷心感謝各位在出現(xiàn)延誤時的耐心等候。 我們希望世界各地的 Steamworks 合作伙伴都能在此艱難時期安全無虞、身體康健。
謝謝各位,保持聯(lián)系!
感謝各位閱讀此文! 如果大家此前錯過了《Steam - 回顧 2019》,可以現(xiàn)在在此文中更好地了解 Steam 世界所發(fā)生的變化。文章對 2019 年一整年的許多流行趨勢及業(yè)績數(shù)據(jù)進行了梳理:
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/1697229969000435735
和往常一樣,大家也可以在 twitter 上關(guān)注 Steamworks(https://twitter.com/steamworks),并/或在此處聯(lián)系我們。
謝謝!
Steam 團隊