原神日本游戲賞獲獎(jiǎng),聯(lián)動(dòng)周邊一天就被買爆到斷貨人氣角色千金難求
今天的新鮮消息,《原神》在日本獲獎(jiǎng)嘍,在‘’日本游戲大賞2021年間作品部門‘’獲得「優(yōu)秀賞」。

其實(shí)本篇的重點(diǎn)是想吐槽一下原神這款游戲在日本掀起的狂潮,真的可以用瘋狂來形容。
本來日本就很喜歡搞周邊販?zhǔn)?,原神火起來以后,各種周邊商品層出不絕,但是無一例外都在熱銷,基本就這么說,每個(gè)角色翻來覆去的就那么兩個(gè)立繪(新角色還只有一個(gè)),只要把各個(gè)人物的腦袋印上去,背景設(shè)計(jì)稍微變一下,推出徽章立牌之類的東西就有角色廚買單。
各種聯(lián)動(dòng)活動(dòng)也是變著法推出并且反響熱烈,例如今年早些時(shí)候和世嘉聯(lián)動(dòng)的原神鯛魚燒,還有就是和主打甜品自助餐的連鎖店「Sweet?Paradise?」搞的聯(lián)動(dòng)咖啡廳,也是我今天最想吐槽的地方,聯(lián)動(dòng)咖啡廳除了可以在有原神各角色包圍的的氛圍中吃到特別定制的吃的和喝的,還有一個(gè)很重要的地方就是!點(diǎn)餐才能獲得的贈(zèng)品杯墊,還有聯(lián)動(dòng)限定周邊??!可以說大家?guī)缀醵际菦_著限定周邊去的,因?yàn)榻巧珪?huì)被全新設(shè)計(jì),和游戲立繪區(qū)別出來,正是這種「獨(dú)特感」和「限定感」,讓人很容易深陷進(jìn)去(包括我),具體可以看下宣傳圖……


簡單介紹一下,聯(lián)動(dòng)由幾個(gè)指定的店面承辦,9月全月是蒙德主題咖啡廳,10月全月是璃月主題,去之前要提前預(yù)約,手速還要快不然晚了就排滿了。對(duì)于現(xiàn)場售賣的周邊,9月的還好,我第四天去的全品類都可以買到,但是,主辦方大大低估了璃月人物的熱度,尤其是還有鐘離公子魈這種在日本殺瘋的大人氣角色,導(dǎo)致你們能想到什么事情發(fā)生了嗎,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)開始的第一天,也就是昨天,大家最想要的聯(lián)動(dòng)q版人物亞克力立牌全部賣光了???一個(gè)持續(xù)30天的聯(lián)動(dòng)咖啡廳活動(dòng),第一天周邊就賣光了是什么概念,我已經(jīng)震驚到不行了,下圖就是被制成徽章和立牌售賣的q版人物圖(同時(shí)也被應(yīng)用到了杯墊和餐品設(shè)計(jì)中):



大家想要的周邊賣光了,開售才2天,果然就出現(xiàn)了“喜聞樂見”“見怪不怪”的高價(jià)轉(zhuǎn)賣行為(違法)?,截止目前我看到的情況是,原價(jià)780日元一個(gè)的立牌,公子鐘離魈一個(gè)轉(zhuǎn)賣價(jià)5000日元左右,其余角色也是多以兩倍以上的價(jià)格在日本的二手網(wǎng)站上大搖大擺地轉(zhuǎn)賣中。就連只要點(diǎn)餐就送的杯墊,轉(zhuǎn)賣價(jià)可以上萬,真的太離譜了。

很多玩家已經(jīng)在網(wǎng)上對(duì)周邊賣光和高價(jià)轉(zhuǎn)賣的行為表達(dá)了極度的不滿,認(rèn)為聯(lián)動(dòng)方根本沒有設(shè)置好個(gè)人限賣數(shù):每人每單限購30個(gè)(這數(shù)量就離譜)……同時(shí),周邊儲(chǔ)備量也根本不夠,導(dǎo)致第一天就全被去的人買光了,早早預(yù)約了下周六去的我已經(jīng)佛了,短時(shí)間內(nèi)補(bǔ)貨的可能性也渺茫,去咖啡廳的熱情大大降低。
其實(shí)通過各角色在二手市場上的轉(zhuǎn)賣價(jià)格來看,不難發(fā)現(xiàn),原神中以鐘離公子魈為代表的男性角色的周邊商品是最被市場所需要的,除去角色本身的獨(dú)特魅力(男女通吃)外,我有理由相信女性玩家是購買游戲周邊商品的主力軍(至少在日本是這樣),還有就是有可能受到一些獨(dú)特的日本二次元圈的行為的影響,我理解為“狂熱收集癖”,她們是真正意義上的角色單推人,會(huì)盡可能多的買和自己角色有關(guān)的所有的周邊,重復(fù)重復(fù)地買,可謂“瘋狂收谷人”,周邊買的越多,越能對(duì)同圈的人展現(xiàn)出自己對(duì)這個(gè)角色的喜愛。不論收集的本意為炫耀還是僅僅為享受被角色周邊所包圍的感覺,前者淪為了享受線下pvp快感的的擁戴者,而后者這種對(duì)虛擬角色的,或許有些過度的占有欲,在我眼里也是多少有些畸形的存在。當(dāng)然以上我說的是一個(gè)極端的情況。出于以上兩種的任何一種原因,周邊商品被大量制造,大量購買,缺貨,賣光,然后物以稀為貴的被倒賣。讓人擔(dān)憂的是,當(dāng)全民都淪陷于這種熱潮的情況下,很難讓人做出理智的決定。當(dāng)然雖然我無法認(rèn)可這樣的行為,但是也阻止不了,或許說人各有各的活法,我擔(dān)心的是有人會(huì)跟風(fēng)購買超過自己承受能力范圍的商品。
不知不覺多說了點(diǎn)題外話,說回正題,雖然聯(lián)動(dòng)方也表示,這些周邊之后會(huì)在網(wǎng)上公開售賣,不過吃的是“預(yù)約受注生產(chǎn)”的那一套,即預(yù)定多少就生產(chǎn)多少,好處是你只要下單就不愁賣沒了,壞處就是,過程極其漫長,預(yù)定過手辦的人相信會(huì)深有體會(huì),等你東西拿到手,怕是要到猴年馬月去了,所以從現(xiàn)目前來看很難抑制住高價(jià)轉(zhuǎn)賣的問題。像我這種普通玩家,也沒想到買很多很多周邊,就是想去咖啡廳感受一下聯(lián)動(dòng)氛圍,然后順手買一點(diǎn)小東西罷了,感受的就是在現(xiàn)場拆開周邊后,可能會(huì)出自己喜歡的角色的那種興奮感(個(gè)人觀點(diǎn))
所以這次原神咖啡廳聯(lián)動(dòng)屬實(shí)是有點(diǎn)考量不周(拉)了,本來多設(shè)置幾家店面來搞聯(lián)動(dòng),多生產(chǎn)點(diǎn)周邊就好了,但是周邊第一天就賣光還是太離譜了,百分百的運(yùn)營決策失誤沒得洗,希望日本人放棄抵抗,接受現(xiàn)實(shí)(游戲熱度),因?yàn)楦静怀钯u,所以多準(zhǔn)備點(diǎn)存貨!(惱)