織夢(mèng)成界—祈喚璨夢(mèng)·王者解析
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【總體評(píng)價(jià)】
前面提到星跡夢(mèng)隊(duì)是一個(gè)分割點(diǎn) 也就是環(huán)境需要大改的節(jié)點(diǎn) 而上周的暗黑和超能的情況并不樂觀 主要針對(duì)超能無法自然開大以及暗黑連擊機(jī)制調(diào)整 根據(jù)官方公告里的內(nèi)容來看 超能這種開大威脅較高的需要通過非自然加氣手段來進(jìn)行限制 而暗黑則是為了摒棄之前單核過于突出的環(huán)境而做出的調(diào)整 “在王夢(mèng)的輔助下使超能變?yōu)閴?mèng)隊(duì)小火次”以及“后續(xù)夢(mèng)隊(duì)都會(huì)有所加強(qiáng)” 在這周的王夢(mèng)和煉金身上也有了很明確的體現(xiàn)(預(yù)設(shè)出的王夢(mèng)免降氣的星輪效果并沒有實(shí)裝 這一點(diǎn)也對(duì)他進(jìn)行了平衡) 他們兩個(gè)的出現(xiàn)也初步保障了星跡夢(mèng)隊(duì)的強(qiáng)度
【精靈面板】

【精靈技能】
(以下均討論最高形態(tài))被動(dòng)效果由之前的僅免停變?yōu)槊庳?fù)、免停、免側(cè)傷 提高了他的抗干擾能力 移除了之前受到致命傷害時(shí)變身為一只隨機(jī)夢(mèng)隊(duì)精靈的效果 對(duì)他來說影響并不大 因?yàn)橥ǔ_@個(gè)效果也只是用來讓他能夠多扛一下 即使變身之后也不能及時(shí)二次出手發(fā)揮出他變身后的作用 還有可能會(huì)被克制 所以這個(gè)效果并沒有太大的實(shí)質(zhì)性效果 也就不適合當(dāng)前的環(huán)境了 再來看一下大招 對(duì)敵陣站位最后的2只精靈造成少量濺射效果 并令同橫排一位其他星跡夢(mèng)之隊(duì)的精靈獲得1次立即出手和1點(diǎn)夢(mèng)幻之力 相對(duì)于之前來說調(diào)整了濺射機(jī)制 由對(duì)3個(gè)目標(biāo)造成大量濺射改為對(duì)2個(gè)目標(biāo)造成少量濺射 而濺射傷害屬于側(cè)傷 在當(dāng)前環(huán)境下對(duì)大部分精靈都起不到作用 所以這也是根據(jù)環(huán)境來進(jìn)行的調(diào)整 另外 這個(gè)聯(lián)動(dòng)效果可以直接看成令聯(lián)動(dòng)目標(biāo)直接釋放夢(mèng)幻超殺 這里的夢(mèng)幻之力是即時(shí)觸發(fā)的 他的夢(mèng)幻超殺就是把少量濺射提升至大量濺射 其他效果與普通超殺相同 這個(gè)聯(lián)動(dòng)效果還是和之前一樣可以觸發(fā)2次
再來看一下他的賦能技 也是他此次進(jìn)化最大的加強(qiáng)點(diǎn) 選擇己方1只精靈 若其是星跡夢(mèng)隊(duì)精靈 則起始?xì)鈩?shì)+50點(diǎn)并獲得2魂 若不是 則令其能夠觸發(fā)星跡夢(mèng)之隊(duì)所有效果(不包括夢(mèng)幻超殺)這也就印證了之前所說的“在王夢(mèng)的輔助下讓超能變?yōu)閴?mèng)隊(duì)小火次”當(dāng)賦能超能時(shí) 可以直接令其滿氣并開出夢(mèng)幻超殺 打出極高的輸出效果 提高了王夢(mèng)賦能夢(mèng)隊(duì)成員時(shí)所取得的收益 同時(shí)還能夠額外獲得2魂 根據(jù)暗黑現(xiàn)在的機(jī)制也能讓他和之前一樣做到出手即通靈 豐富的附屬效果也進(jìn)一步提高了王夢(mèng)的輔助能力?
這里需要注意幾個(gè)特殊機(jī)制:
①現(xiàn)在王夢(mèng)賦能非夢(mèng)隊(duì)時(shí)可以觸發(fā)其大招的聯(lián)動(dòng)效果 并獲得星跡夢(mèng)隊(duì)的所有其他效果
②星跡王夢(mèng)在賦能啟元王夢(mèng)時(shí)也可以觸發(fā)聯(lián)動(dòng) 但由于啟元夢(mèng)隊(duì)無法與星跡夢(mèng)隊(duì)相兼容 所以啟元王夢(mèng)出手就不會(huì)再聯(lián)動(dòng)星跡王夢(mèng)出手了(啟元王夢(mèng)賦能星跡王夢(mèng)同理)?
其他方面 王夢(mèng)作為星跡時(shí)代第一個(gè)神速 他的極限速度能夠達(dá)到1516 這個(gè)數(shù)值相對(duì)于之前的神速來說還是非常出色的 初步體現(xiàn)出了神速的職業(yè)特征 相對(duì)于啟元來說這個(gè)數(shù)值確實(shí)很高 但相對(duì)星跡來說就有點(diǎn)低了
【玩法分析】
目前王夢(mèng)賦能非夢(mèng)隊(duì)還是能夠觸發(fā)聯(lián)動(dòng)效果?所以他現(xiàn)在依舊可以脫離夢(mèng)隊(duì)來使用 但和之前的區(qū)別是 之前的王夢(mèng)脫離夢(mèng)隊(duì)通常只是他一人脫離來聯(lián)動(dòng)非夢(mèng)隊(duì) 只固定一個(gè)位置 而現(xiàn)在因?yàn)槌軐?duì)于輸出收益提升的需求度高度依賴于王夢(mèng)的賦能技 所以王夢(mèng)脫離夢(mèng)隊(duì)多了一個(gè)和超能綁定的玩法?此時(shí)需固定兩個(gè)位置 剩下四個(gè)位置可以靈活安排 可以理解成幻雅火次的平替 這種玩法通??梢栽诔艹鍪种笱a(bǔ)上一個(gè)輸出位來進(jìn)行收尾 如果此時(shí)有限制位需求的話也可以靈活安排 只需要保證此時(shí)王夢(mèng)能夠順利聯(lián)動(dòng)超能開出夢(mèng)幻超殺即可 如果不脫離夢(mèng)隊(duì)的話 則可以充分利用其賦能的加氣和加魂 以及煉金的位置 由于煉金現(xiàn)在也能夠開局召喚 所以他在進(jìn)場(chǎng)召喚時(shí)會(huì)直接加3魂 加上王夢(mèng)的賦能效果能直接在進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候就擁有5魂 也就直接攢到暗黑通靈條的一半了 另外 煉金契約超能也可以借助他的開局召喚之前將其召喚出來 這樣就不只局限于兩者必須處在有兩個(gè)格子的橫排上的情況了 這一點(diǎn)對(duì)于超能的出手位來說會(huì)更加靈活 但由于目前煉金只能契約超能 所以目前也只能解決星跡夢(mèng)隊(duì)體系上的3個(gè)位置 剩下兩個(gè)位置還是需要根據(jù)實(shí)際情況來進(jìn)行選擇
【配置推薦】

王夢(mèng)作為一個(gè)神速 通常需要靠他打傷害來先行處理掉敵方一個(gè)目標(biāo)或解除目標(biāo)轉(zhuǎn)移狀態(tài) 所以刷輸出的收益要更高一些 那么氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中命魂 紅星方面首推天煞 這在幾個(gè)版本之前就已經(jīng)成為標(biāo)配了 打到多命目標(biāo)的時(shí)候可以打干擾 再就是殺戮 可以提高他的輸出上限 剩下一個(gè)位置可以帶破擊或者命中來提高他的輸出上限 也可以帶千殺來提高他的極限 因?yàn)樗枰幕据敵瞿芰Χ家呀?jīng)有了 所以可以考慮給他拉極限 也可以考慮提高他的輸出穩(wěn)定性 命魂有需要的話可以在萬變里面切 個(gè)人覺得上面提到的能力和命魂相比對(duì)他來說要更重要一些
可以直接按照?qǐng)D上星神來給 優(yōu)先度紅氣>紅戰(zhàn)>紅暴>天煞>殺戮>千殺(紅破擊/命中)石頭五物攻
【星輪展示】

暴擊屬性對(duì)于王夢(mèng)來說是非常重要的 這將在某些情況下直接決定他是否能夠成功擊殺一個(gè)目標(biāo)(加上紅暴的話他的暴擊率能夠達(dá)到102%)再就是這個(gè)加命中的效果能夠覆蓋全陣 但加成比較低并且明確規(guī)定不可疊加 所以這個(gè)效果需要看后續(xù)表現(xiàn) 戰(zhàn)前防守這個(gè)效果可以用于某些情況下王夢(mèng)需后手輸出 擋下一次傷害后仍能保持存活的情況 優(yōu)先度首殺暴擊>暴擊>團(tuán)隊(duì)命中>戰(zhàn)前防守
【總結(jié)】
王夢(mèng)星跡進(jìn)化算是一個(gè)純加強(qiáng)了 使之前無法自然開大的超能能夠通過這一機(jī)制直接將他的輸出收益最大化 開大之后即刻提供夢(mèng)幻之力也讓星跡夢(mèng)隊(duì)的體系多一種獲得夢(mèng)幻之力的手段 同時(shí)也推進(jìn)了暗黑通靈來獲得夢(mèng)幻之力的進(jìn)程 進(jìn)一步提高了整個(gè)體系的輸出收益
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:7
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:7