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【黑暗之魂R】敵人隨機+物品隨機

2018-07-26 11:37 作者:FF_Nani  | 我要投稿

離線游玩。

同時使用時,先進行敵人隨機再進行物品隨機。

所有隨機都可以通過steam驗證完整性恢復(fù)原游戲內(nèi)容。



敵人隨機

Replace bosses,Replace normal enemies, Replace NPCs:分別是1、不替換 2、只與boss替換 3、只與普通敵人替換 4、與boss和普通敵人同時替換

Replacement chances:boss和普通敵人的全部替換概率,默認100%

BOSS Chance[Normal Enemies]:普通敵人和npc替換成boss概率

BOSS Chance[BOSSes]:boss替換成boss概率

Mode:1、按難度曲線隨機 2、全隨機(不死院簡單) 3、全隨機

Enemy placement:1、適合場景大小 2、任何地方 3、任何地方(除npc)

Difficulty strictness:1、難 2、一般 3、簡單

T-Posing enemies:敵人未觸發(fā)時十字架樣子,保持開啟不用管

Mimics:寶箱怪,默認不替換

Hellkite Drake:小紅,默認替換

Gagoyle:石像鬼是否被替換

Chaos Bugs/Vile Maggots:太陽蟲和蛋人的蛆,默認替換

randomize:隨機      Revert to Normal:恢復(fù)



物品隨機

Difficulty:1、普通  2、難  3、超難

Starting Items:初始左右手,不用管

Key Placement:關(guān)鍵道具1、不替換  2、替換  3、跑圖模式  4、跑圖模式(簡單)【跑圖模式道具比較容易找】

Soul Item:1、位置隨機  2、被替換為其他物品  3、boss魂有幾率變?yōu)閎oss魂武器

scramble xxxxxx:開始隨機



1、物品隨機后在random seed文件夾里生成ItemLotParam.param與ShopLineupParam.param

2、打開DeS-BNDBuild,將...\DARK SOULS REMASTERED\param\GameParam文件夾內(nèi)的GameParam.parambnd.dcx拖入DeS-BNDBuild點Extract

3、將生成的GameParam.parambnd拖入DeS-BNDBuild點Extract

4、打開GameParam.parambnd.extract文件夾,一直打開到最里面的GameParam文件夾

5、把1生成的兩個文件復(fù)制進4最后的文件夾內(nèi)覆蓋文件

6、再將GameParam.parambnd拖入DeS-BNDBuild,點rebuild

7、再將GameParam.parambnd.dcx拖入DeS-BNDBuild,點rebuild

8、最后剩下的GameParam.parambnd.dcx、兩個工具(隨機器和DeS-BNDBuild)和種子文件是有用的,其他文件可刪可不刪。

【9、如果不知道怎么驗證完整性,記得備份原GameParam.parambnd.dcx,通過以上方法恢復(fù)游戲內(nèi)容】


所有工具

https://pan.baidu.com/s/17TY8vOTMsmvpHYwVHDKrDw

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