萬葉深境使用率達到86.2%!超越溫迪!7月下半深境大數(shù)據(jù)解析


7月16日重置深境到現(xiàn)在已經過去了2天。
深境螺旋 · 數(shù)據(jù)庫已經收錄了7530場12層戰(zhàn)斗。
萬葉的使用率居然達到86.2%,超越了溫迪的83.6%。
隨著萬葉雙火隊的流行,還有長時間的跑圖體驗后。
越來越多人意識到了萬葉不僅僅只是個“快樂風男”。

聚怪能力

溫迪的聚怪能力是毋庸置疑的,范圍最大,吸力最強,最持久。
但是,風神之詩作為一個元素爆發(fā)技能,釋放需要能量。
其次風眼默認會釋放到溫迪正前方固定距離位置(離墻太近甚至會扔到深境房間外)。
在周圍有敵人時,會自動鎖定最近的敵人為目標。
一旦敵人快速近身擾亂了鎖定,就會發(fā)生反向Q。
所以在使用風神之詩時,要時刻注意站位與鎖定。

反觀萬葉,聚怪范圍不如溫迪,持續(xù)時間不如溫迪。
但是,千早振是元素戰(zhàn)技技能,釋放不需要能量。
風眼固定以萬葉為圓心,不用擔心風眼扔錯地方。
以自身為風眼,自然也不會受鎖定系統(tǒng)的干擾。
所以在使用千早振聚怪時,隨心所欲,想用就用。

增傷能力

論增傷能力的話,溫迪肯定是不如萬葉的。
0命溫迪本身并無任何增傷能力。
2命高天之歌可以削減敵人12%風元素抗性/物理抗性,被擊飛落地前額外再降低12%。
6命風神之神可以削減敵人20%風元素抗性,染色到其他元素后,則染色元素抗性也降低20%。


而萬葉自身就帶有一個增傷天賦。
觸發(fā)擴散反應,根據(jù)自身每點精通,給全隊角色提供0.04%對應元素傷害加成,持續(xù)8秒。
一個900精通的萬葉,觸發(fā)擴散后可以給全隊角色提供36%對應元素傷害加成。
0命就有一定的增傷能力。
2命后更是可以在元素爆發(fā)持續(xù)期間,給全隊角色+200精通。
(2命萬葉增傷能力可以穩(wěn)定反超滿命砂糖。)

注:風套不納入討論,因為正經溫迪、正經萬葉都是穿4風套的。

綜上所述,也就不難理解。
為何萬葉使用率能反超溫迪,雙火國際隊流傳越來越廣。
但是,這并不是說萬葉完勝溫迪。
溫迪在永凍隊里的地位依然是難以動搖的。
風神之詩的各種聚怪問題,在莫甘娜溫這種永凍遠程體系里根本不是問題。
當前最常用的深境通關組合依然是莫甘娜溫。

但萬葉比溫迪更適合近戰(zhàn)體系,這也是個不爭的事實。
常用組合top2、top3都是萬葉雙火隊,綜合起來使用率已經反超了永凍隊。

結論:
沒有溫迪的旅行者,抽萬葉就完事了。
有溫迪的旅行者,常用近身戰(zhàn)角色也建議抽取。
追求強度的旅行者,建議抽取到2命,獲取當前最強的風系輔助。
最后附上top4~top12常用組合,方便旅行者抄作業(yè)。
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聽說一鍵三連的觀眾姥爺都一發(fā)出萬葉了。
