[KMST 1.2.156] 圣晶使徒6轉(zhuǎn): 增強(qiáng)了輸出,但沒改善職業(yè)自身的問題

韓服測試服在今天(2023年06月22日)開放了6轉(zhuǎn)主動技能和既有技能的VI強(qiáng)化版本的測試。圣晶使徒無疑在傷害上獲得了巨大提升,然而6轉(zhuǎn)技能讓人失望的是沒有解決或改善職業(yè)自身的缺陷。
圣晶使徒目前最大的痛點在于技能的冷卻和實際打輸出循環(huán)的時間不符。之前韓服DPM對圣晶使的徒的傷害測試標(biāo)準(zhǔn)為171秒3次榮耀之翼(也就是在大爆發(fā)周期中進(jìn)行1次榮耀之翼的小爆發(fā)和2次榮耀之翼的大爆發(fā),在剩余的111秒內(nèi)填滿兩管水晶電池的能量)。?
但是在實戰(zhàn)過程中,后期首領(lǐng)愈發(fā)復(fù)雜的環(huán)境讓圣晶使徒基本上沒有辦法在171秒內(nèi)完成這樣的循環(huán)。在監(jiān)視者卡爾洛斯這樣的首領(lǐng)中,甚至?xí)霈F(xiàn)171秒結(jié)束,爆發(fā)技能的冷卻已經(jīng)結(jié)束,而圣晶使徒仍未在這段時間充滿一整管水晶電池的能量的尷尬情況。
所以目前實戰(zhàn)過程中韓服有很多玩家選擇放棄在大爆發(fā)周期中進(jìn)行小爆發(fā),而是用"4標(biāo)槍1寶珠"的充能手法放緩充能節(jié)奏在保證水晶電池能量不溢出過多時追求更高的常態(tài)傷害。
在這個前提下,圣晶使徒非常需要改善水晶電池的充能機(jī)制,以使他能適應(yīng)171秒的大爆發(fā)周期,否則團(tuán)隊攻略首領(lǐng)時會出現(xiàn)與隊伍冷卻不一致的情況。

圣晶使徒的6轉(zhuǎn)后技能形態(tài)發(fā)生了哪些改變??
秘技:標(biāo)槍Ⅱ的強(qiáng)化版本秘技:標(biāo)槍VI.?
當(dāng) 秘技:標(biāo)槍VI 命中水晶或怪物時,會增加1點水晶碎片計數(shù),當(dāng) 秘技: 寶珠Ⅱ 命中水晶時,會增加2點水晶碎片計數(shù)。當(dāng)水晶碎片計數(shù)達(dá)到30時,技能會變化形態(tài)成為 強(qiáng)化的秘技: 標(biāo)槍VI,平行射出3個標(biāo)槍以攻擊怪物。
榮耀之翼:?標(biāo)槍的強(qiáng)化版本榮耀之翼:?標(biāo)槍VI
當(dāng)榮耀之翼: 標(biāo)槍VI?命中同一敵人4次或更多,標(biāo)槍將被強(qiáng)化為 強(qiáng)化的榮耀之翼: 標(biāo)槍VI,?平行射出3個標(biāo)槍以攻擊怪物。
6轉(zhuǎn)主動技能無限水晶
最高等級:30
釋放封印著無限魔力的水晶并引發(fā)爆炸,召喚出無限水晶。無限水晶會在水晶引發(fā)反應(yīng)時共鳴并引發(fā)強(qiáng)大的反應(yīng)。當(dāng)反應(yīng)觸發(fā)一定次數(shù)后,無限水晶中的純凈魔力會釋放出來形成水晶結(jié)晶。水晶結(jié)晶優(yōu)先追蹤最大生命值的首領(lǐng)怪物,并且不會對反射攻擊狀態(tài)的敵人造成傷害。
當(dāng)前等級:30
消耗1200 MP,施法過程中處于無敵狀態(tài)。對最多15個敵人進(jìn)行4次2700%傷害的魔力爆炸,5次3000%傷害的魔力爆炸,4次3300%傷害的魔力爆炸。
持續(xù)召喚無限水晶20秒。
當(dāng)水晶引發(fā)反應(yīng)時,從無限水晶中共鳴出最多15個敵人進(jìn)行12次1260%傷害的共鳴攻擊,共鳴再觸發(fā)時間為1秒。當(dāng)共鳴發(fā)生3次時,將生成22個造成1500%傷害的水晶結(jié)晶,水晶結(jié)晶再生成等待時間為2秒。
冷卻時間360秒。

分析
對于既有技能的強(qiáng)化形態(tài)而言。強(qiáng)化的秘技:?標(biāo)槍 VI?的觸發(fā)方式設(shè)計得?非常失敗。如果?強(qiáng)化的秘技:?標(biāo)槍?VI?能夠以更低的門檻觸發(fā),哪怕以犧牲傷害為代價,都能極大程度地改善圣晶使徒目前非常尷尬的充能環(huán)境。但由于?強(qiáng)化的秘技:?標(biāo)槍?VI只能由 秘技:標(biāo)槍VI?和秘技:?寶珠Ⅱ通過攢水晶碎片的方式充能觸發(fā),甚至還將能夠為水晶電池充3點能量的?秘技:?朗基努斯?排除在外。
這使得圣晶使徒的常態(tài)輸出方式非常矛盾。
一方面,即便是增加了?強(qiáng)化的秘技:?標(biāo)槍?VI,圣晶使徒的水晶電池充能速度仍然達(dá)不到在首領(lǐng)實戰(zhàn)中111秒內(nèi)填充滿兩管能量的標(biāo)準(zhǔn),所以沒有實質(zhì)提升圣晶使徒在一個大爆發(fā)周期中的傷害。
另一方面因為?強(qiáng)化的秘技:?標(biāo)槍?VI?的充能機(jī)制,玩家被迫放棄"4標(biāo)槍1寶珠"的更高常態(tài)傷害緩慢充能手法而換回"1標(biāo)槍1寶珠"的快速充能手法,反而丟失了原本能有更多命中次數(shù)的標(biāo)槍的傷害。
這樣的改變直接讓圣晶使徒的爆發(fā)時間軸卡在一個無比尷尬的位置,除了本身的171秒的大爆發(fā)時間軸,這次新加入的342秒的6轉(zhuǎn)主動技能也同樣是很難與爆發(fā)對齊的,實戰(zhàn)體驗非常鬧心。
而?強(qiáng)化的榮耀之翼:?標(biāo)槍VI?一方面讓爆發(fā)輸出更加集中,另一方面這樣的機(jī)制會在未來國際服引進(jìn)更新時進(jìn)一步拉開網(wǎng)絡(luò)延遲造成的輸出差距。
(有關(guān)網(wǎng)絡(luò)延遲對高攻速環(huán)境下圣晶使徒的輸出影響請見這個視頻下方的評論區(qū))

6轉(zhuǎn)主動技能無限水晶作為爆發(fā)前置技能,由于出傷害的速度很快(5100ms),可以考慮將其加入爆發(fā)過程中的第一個榮耀之翼中,配合克制戒指,能有很高的傷害收益。不過目前測試服的數(shù)值還不是最終定案的版本,具體技能在首領(lǐng)和刷怪的實用性還有待進(jìn)一步測試,讓我們期待接下來的更新吧。

結(jié)語
正如我開頭所提到的,目前方案的6轉(zhuǎn)技能的確對傷害有所提升,但它不僅沒有改善圣晶使徒目前存在的問題,在機(jī)制上還做了反向優(yōu)化,這一點其實是讓人很不滿意的??吹巾n國網(wǎng)友對這方面的評價,也是希望能在后續(xù)的測試服版本中看到對職業(yè)機(jī)制的優(yōu)化。希望在后續(xù)的更新中能看到對機(jī)制方面的改善。
最后祝各位端午節(jié)快樂!