分享【風格化群體技能特效】白嫖又來啦!UE的Niagara特效







https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/stylized-vfx-air-strikes
10 個高品質(zhì)魔法咒語
領(lǐng)取方法:
風格化群體技能特效文件: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/12yFzmiPhqKmvDmO1R-ha3Q?
提取碼:1314
這個包包含 10 個高質(zhì)量的空襲魔法。
易于使用且易于設(shè)置。
最適合 RPG、RTS、MMO 游戲
在平面上工作
視頻
技術(shù)細節(jié)
特性:(請包括產(chǎn)品特性的完整、全面列表)
?高質(zhì)量的特效
?便于使用
發(fā)射器類型:CPU、GPU
獨特效果數(shù)量:10
材料數(shù)量:5個大師,19個實例
紋理數(shù)量:22
藍圖數(shù)量:1
獨特網(wǎng)格數(shù):4
支持的開發(fā)平臺:
窗戶:是的

使用說明:
1.支持保管庫資源使用說明:有一些資源的源文件只要解壓放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\文件夾下,打開官方Launcher在保管庫里就可以看到了!
2.暴力打開UE4資源方法,直接把資源內(nèi)Content文件夾下內(nèi)容復制到工程Content文件夾下即可使用,但是這種方法可能會導致材質(zhì)模型丟失,建議把源文件復制到保管庫里使用。(PS.識別UE4資源是否支持保管庫,只要看資源文件夾里是否有manifest這個文件,如果有則支持保管庫,把解壓文件拷入保管庫文件夾里(方法請看第四點),如果沒有manifest文件請暴力使用方法。)
3.若以上兩種都不是 而是文件夾和 .uasset文件的(部分沒有uasset文件) 就直接把這個文件拷貝到 content下面 例:uasset文件和文件夾在gamesoho文件下面 那就是直接拷貝gamesoho這個文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夾下面有一堆文件夾? blueprints? maps materials meshes 等這些文件夾 就是沒有文件? 那就拷貝這個gamesoho文件夾 而不是拷貝gamesoho下面的這一堆文件夾到content下面?
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