森林生存戰(zhàn)斗技巧知識(shí),教你萌新變大佬,老手叱咤森林(基礎(chǔ)介紹篇)


森林也算是個(gè)經(jīng)典生存類游戲了,本以為基本都是老玩家,入正聯(lián)機(jī)后才發(fā)現(xiàn)新玩家,萌新,完全第一次玩的朋友也不少,所以打算先說說一些基礎(chǔ)的東西,讓這些朋友玩起來也可以更順利。
第一次發(fā)這種挺正式的東西,處理方式,編輯都是渣渣,但還是想弄個(gè)攻略(這應(yīng)該可以算是攻略吧),就是想分享下自己的經(jīng)驗(yàn),如果對(duì)各位朋友有幫助就最好,看完的朋友也歡迎評(píng)論下談?wù)勀愕目捶?。文章有啥問題的地方就都提出來我也好改進(jìn)改進(jìn)。其實(shí)是找不到長(zhǎng)期玩的朋友,無聊才寫的,還是有點(diǎn)小激動(dòng)
此處的知識(shí)部分網(wǎng)上攻略也有,另一部分是自己游玩的各種嘗試練習(xí)所得經(jīng)驗(yàn)(一些沒啥用的技巧我也就沒去學(xué))當(dāng)然有所遺漏的也歡迎補(bǔ)充交流,有錯(cuò)的地方也歡迎指正。下面表達(dá)可能會(huì)有點(diǎn)問題,沒看明白的朋友也可以隨時(shí)問我。
森林這個(gè)游戲雖說真正開玩才兩個(gè)多月,原來也斷斷續(xù)續(xù)玩過幾次,時(shí)間不長(zhǎng)還是因?yàn)殡娔X渣,又不能一直舔朋友的電腦,但論知識(shí)和技術(shù)也可以算是個(gè)老手吧,加上完盜版時(shí)間的話也有個(gè)200多個(gè)小時(shí)了,平時(shí)玩的話只有生存難度下洞被卡位卡地形了才會(huì)偶爾翻車(就只有矛飛機(jī)斧,甲也么得),絕大多數(shù)情況只要不是特別浪還是很穩(wěn)滴,基本死不了。如果玩steam森林時(shí)碰到名字是xxxxxx的基本就是我啦,反正我玩到現(xiàn)在還沒碰見過同名的,有空的朋友可以一起玩撒。
寫的東西慢慢看著玩就行,殺時(shí)間嘛~

(武器,物品名稱以steam正版游戲自帶簡(jiǎn)中為準(zhǔn),如果出現(xiàn)不同不清楚可以調(diào)成簡(jiǎn)中)

首先,是我對(duì)于完完全全第一次玩這個(gè)游戲的朋友的游玩建議。個(gè)人極不建議第一次玩就找各種作弊方法(修改器,卡bug,控制臺(tái),掛),原汁原味的游戲體驗(yàn)為0。第一次玩的話,想要真正體驗(yàn)游戲的全部精髓,還是建議全程全靠自己的嘗試和探索玩一遍,不到萬不得已不建議看攻略(此處攻略不指幫助了解游戲基本操作的攻略及游戲內(nèi)容的簡(jiǎn)單介紹,而是帶“劇透”類型的,如:各種東西位置,地圖),這樣也更有挑戰(zhàn)性,原汁原味游戲體驗(yàn)也最佳。
廢話不多說,開整。廢話太多
~~基礎(chǔ)游玩知識(shí)篇~~
游戲元素,可建造設(shè)施的介紹及我部分測(cè)試所得結(jié)論。看完的話基本上游戲基本內(nèi)容就應(yīng)該了解了,比較清楚的朋友可量子速讀?!疽膊⒎峭晖耆幕A(chǔ)東西,或許會(huì)有部分你不知道的】
合成
基本的操作方法
合成是森林的一個(gè)重要元素,了解合成的基本操作可以幫助自己更好的游玩游戲。
不同于原來的版本需要記合成表,現(xiàn)在的版本只需右鍵點(diǎn)擊物品弄到中間(進(jìn)入合成狀態(tài))再將鼠標(biāo)移至齒輪處即可顯示可以合成哪些物品及所需材料。

如果材料足夠,即可合成東西(此時(shí)齒輪變滿,轉(zhuǎn)動(dòng)狀態(tài))不再顯示合成表。

注意:如果已滿足可合成某物品的要求,但缺少自己實(shí)際想要合成的物品的所需材料,這時(shí)依舊顯示可合成,但如果點(diǎn)擊合成就不會(huì)合成自己想要的東西,從而浪費(fèi)了材料。例如:我想合成木棍袋只點(diǎn)了1兔皮2繩子,但是記錯(cuò)少點(diǎn)了布或者手快了忘了點(diǎn)布,點(diǎn)合成就會(huì)做出兔毛靴(特別是在生存難度下動(dòng)物數(shù)量稀少,合成一個(gè)不需要的東西就會(huì)浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間)。如果記不清楚不確定,可以先撤去部分材料看看合成表避免出錯(cuò)。

當(dāng)然,有最基本的材料才能看到合成表(如:木棍,布,動(dòng)物皮),所以要想合成啥,想象一下那個(gè)東西大概可以由什么構(gòu)成,隨便點(diǎn)一個(gè)基本材料來看看,這樣才可以看到詳細(xì)所需。
建造
設(shè)施的介紹,一些使用建議及測(cè)試結(jié)論
建造也是游戲的重要一環(huán),同樣也是大后期消磨時(shí)間的主要方式(雖然有時(shí)各種不科學(xué))
火堆

基本火堆(小火堆)完全滿足生存的基本需求(焚燒野人尸體,烤肉,燒水,煮湯)且隨時(shí)隨地可以造,材料所需很少基本不需要為之花時(shí)間,所以有需求就做無需吝嗇材料,缺點(diǎn)就是使用次數(shù)和時(shí)間有限會(huì)燒沒,但短時(shí)間使用以及留個(gè)在某個(gè)地方下次可能會(huì)用到也沒問題,小火堆還是可以燒個(gè)幾次的。
火坑(石頭火堆)【無使用次數(shù),時(shí)間限制】所需材料稍多主要是石頭,如果沒有石頭袋(可帶10個(gè)石頭)還不能一次做成。長(zhǎng)期用,基地用火堆的不二之選。
上面兩種火堆都是戳一下就沒,所以還是注意下。
營(yíng)火(沒啥別稱)【不能烤肉,燒水】照明效果最好的火堆也可以燒野人尸體,但材料需求較多,建造比較麻煩,且同小火堆一樣會(huì)燒沒。
直立火堆(高桿火)【可照明和取暖,無使用次數(shù)限制】個(gè)人感覺比較雞肋,需要點(diǎn)燃,燒一會(huì)兒會(huì)熄,基地用照明不如建骷髏燈,用來洞穴照明倒是將就。優(yōu)點(diǎn)是不咋占空間,也不會(huì)燒到你。唯一可以在水里點(diǎn)燃和用的火堆。

喏,兩種骷髏燈還有另一種大吊燈,建好就亮且永不熄滅。

小火堆,石頭火堆甚至營(yíng)火修到水里會(huì)點(diǎn)不燃,不要以為水非常淺就可以,反正修得離水遠(yuǎn)一點(diǎn)就是。

ps:所有火堆都可以用帶火屬性的遠(yuǎn)程攻擊點(diǎn)燃(射火箭,發(fā)膠噴,帶燃燒瓶的燃燒長(zhǎng)矛丟),像燒火棍這樣的近戰(zhàn)武器揮擊只會(huì)把火堆給打沒。另外,發(fā)膠噴火較特殊,火堆只需噴一下就可以點(diǎn)燃,稍微噴多了(已經(jīng)點(diǎn)燃了還噴)就會(huì)直接給噴沒【高桿火不會(huì)】。
由于個(gè)人調(diào)了下設(shè)置,夜晚和洞穴會(huì)比正常設(shè)置下亮很多雖然趕不上白天但基本不會(huì)存在看不見的情況(關(guān)于怎么設(shè)置我會(huì)在下期提到)。
建筑
住所主要作用是睡覺回體力過夜,存檔(別想著躲雨,這游戲除了洞穴,就沒有不會(huì)淋雨的地方,你修幾層都不管用)。

臨時(shí)住所【如同名字臨時(shí)的】隨時(shí)隨地存檔的最低要求,優(yōu)點(diǎn)是好建,缺點(diǎn)就是睡一覺就沒,只存檔的話可以一直存在。特別是聯(lián)機(jī)玩,出洞穴時(shí)會(huì)有一定幾率卡掉,所以最好建個(gè)草棚子防患于未然(歐皇當(dāng)我沒說)。
獵人小屋【多次隨時(shí)隨地睡覺最低要求】沒啥特別的。

小屋【是真的像撤碩】?jī)?nèi)部空間基本沒有,唯一優(yōu)點(diǎn)就是看起來是個(gè)房子。可在上面加蓋東西,自定義的也可以
木屋【帶地基,高度可調(diào)節(jié)】?jī)?nèi)部空間較大可放置其他基建設(shè)施,就如果只想單單修個(gè)房子不想大費(fèi)周章修基地而言還算將就。可加蓋

樹上建筑一類的可以有效躲避野人攻擊,居高臨下,但也有其致命缺點(diǎn),樹對(duì)于變異怪來說毀壞及其輕松(野人基本不會(huì)擼樹),只要樹一斷,你開了建筑不可破壞照樣給你拆咯,其解決辦法可以用防御較高的墻把樹圍一圈(盡量圍的范圍大一點(diǎn),如果貼著樹修變異怪照樣給你把樹擼斷)還有就是一直在樹上基本修不了,如果開了建筑破壞,防御墻也撐不了多久。

水上建筑

碼頭(棧橋)在水面上修的路,寬度不可調(diào),需要材料比修地基當(dāng)路少,高度不可調(diào),掉水里時(shí)爬上去除非修個(gè)自定義樓梯。
木筏你的水上小型移動(dòng)作戰(zhàn)平臺(tái)(被野人追殺,跳上去坐等他們跑過來自己淹死)注:小心丟燃燒瓶的老表。
船屋【既是房子也是船,但沒有存檔睡覺功能】可單人操作,內(nèi)部空間還行,移動(dòng)倉庫兼住所,頂上和內(nèi)部可放置基建設(shè)施。不可加蓋
大木筏?【需雙人操作,單人得每個(gè)槳分別劃】船類里空間最大的,沒有墻擋視線,可以當(dāng)水上小型要塞也可作運(yùn)輸船。可以隔船喝水,裝水。(不知道是不是bug,在上面修火堆,如果大木筏被變異怪攻擊推動(dòng),雖然不會(huì)翻,但是點(diǎn)火圖標(biāo)就不會(huì)顯示,只會(huì)顯示喝水的圖標(biāo))不可加蓋

船類個(gè)人感覺雞肋,要空間不如打地基修水上別墅,要移動(dòng)不如游泳,可以建的地方也少,如果是在海邊建的基地間要搬家搬物資倒是可以考慮。(最重要的功能躲鯊魚)
有的房形建筑,及自定義房子沒有睡覺存檔功能,可以在家具那幾頁找。
陷阱

兔子陷阱【可以抓活的兔子】個(gè)人不推薦單獨(dú)使用,耗材多,效果也不好(觸發(fā)機(jī)制是兔子剛好經(jīng)過籠子下面,蜥蜴,魚也會(huì)觸發(fā)),你得等兔子沒事自己剛好跑過籠子才行,效率很低(不如自己練練打獵,同樣,歐皇當(dāng)我沒說)。但是如果配合兔籠,會(huì)有不一樣的效果??刹锻米樱狎?/span>(捕到后不能抓活的),魚(需設(shè)置在水中)【捕到兔子顯示兔子圖標(biāo)時(shí),按E拿取,G放開,按鼠標(biāo)左鍵會(huì)掐死】


樹葉陷阱【可瞬間串聯(lián)引燃】缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間較短,正常操作耗材較多且一次性(耗材問題可以盤子bug解決,此類刷物品bug同上面的亮度調(diào)整同樣下期會(huì)詳細(xì)提,網(wǎng)上也有教程雖然有的不能刷但大部分東西依舊可以),雖然個(gè)人不用但就測(cè)試效果而言,還是很不錯(cuò)的,可以對(duì)野人的行進(jìn)路線起很好的封鎖作用,如果野人剛好一直站在上面貌似會(huì)受身上和陷阱的雙重火焰持續(xù)傷害,對(duì)于數(shù)量較多的野人削弱和控場(chǎng)效果明顯(這玩意相當(dāng)于地雷區(qū),可配合燃燒瓶陷阱使之自動(dòng)觸發(fā)),野人燒死的話會(huì)直接燒成骨頭。變異怪因?yàn)橛邪泽w著火狀態(tài)雖攻擊模式會(huì)稍有變化但基本沒啥效果。
燃燒瓶/炸彈陷阱當(dāng)然一次性東西(牽在家門口小心別把自己弄死),陷阱和直接投擲燃燒瓶/炸彈傷害相同,但由于炸彈投擲后延時(shí)引爆野人有大幾率躲開而陷阱瞬發(fā)所以在炸彈方面可以很好的避免浪費(fèi)(群體傷害多一個(gè)就是賺)。

致命陷阱由于陷阱下面空間并不多,安裝在空曠的地方野人,變異怪大概率會(huì)繞開不觸發(fā),優(yōu)點(diǎn)是耗材少。遇到幾個(gè)野人同時(shí)上來多壓死一個(gè)就是賺。另外觸發(fā)前后封路效果都不佳,都存在空氣墻。

尖刺墻陷阱觸發(fā)前后封路效果都最佳(觸發(fā)后野人攻擊無法造成破壞,另外你隔著陷阱貼臉野人都打不到你。變異怪可以破壞陷阱且變異怪有可能靠擠翻越),不管野人還是變異怪速度多快進(jìn)入范圍基本上都會(huì)觸發(fā)且命中,缺點(diǎn)是由于觸發(fā)機(jī)關(guān)為地面的木棍野人有可能躍過而不觸發(fā),多腳變異怪的遠(yuǎn)距離跳躍攻擊更別說了??傊€是非常推薦的。注:對(duì)付變異怪會(huì)有幾率把它拍到陷阱的尖刺網(wǎng)頂上站著,就不會(huì)阻攔變異怪。

繩擺陷阱【必須固定在樹上】持續(xù)擺動(dòng)來回攻擊,對(duì)于變異怪(變異怪體積大,沒有野人敏捷)效果較好,擊中后有個(gè)大硬直且會(huì)擊退,可來回溜變異怪使之一直處于攻擊區(qū)域(撞擊變異怪后速度會(huì)下降,速度太慢不會(huì)造成攻擊),野人基本不會(huì)阻擋減速(速度快時(shí)直接打成渣渣,速度較慢時(shí)依然秒殺野人)。缺點(diǎn)是不易擊中,由于是固定于樹上,樹斷了就會(huì)直接毀壞。(任何樹上的建筑都是)。解決辦法同樹上建筑一樣,變異怪直接攻擊樹的幾率應(yīng)該比樹上建筑小。注:細(xì)的樹無法安裝(最細(xì)的能產(chǎn)原木的大樹,比它粗點(diǎn)就行)ps:實(shí)際看起來最細(xì)的那種“大樹”砍倒只產(chǎn)4-5根木棍。


繩索陷阱【沒有傷害,不能搞變異怪】可以大幅削弱野人血量,也是戲耍野人的好辦法,但是還是要小心正面離近了還是會(huì)被打到(蹲著的話不會(huì))。其他野人會(huì)解救被吊起來的野人,所以被追殺時(shí)可以分擔(dān)一部分注意力。其核心玩法還是戲耍野人,被吊起來后任你處置。

大陷阱對(duì)野人即死,但不會(huì)秒自己,雖然被打下還是蠻痛的(依舊除繩索陷阱,繩索陷阱不造成傷害)。野人基本不會(huì)攻擊大陷阱,攻擊也沒有受擊判定?;胤浅=ㄗh安裝。
防御設(shè)施

防御木刺最大的優(yōu)點(diǎn)野人無法翻躍,將野人和變異怪隔開一定距離(如果建在坡底,野人位于坡上有可能會(huì)跳過,多腳變異怪跳躍攻擊也有可能),高度齊腰,不會(huì)遮擋視線,自己可跳過,可在阻攔怪的同時(shí)自己也可以攻擊,防御力貌似同防御墻一樣。
防御墻圍基地基本上就用它(別用修房子的自定義墻野人幾下就沒了更別說變異怪),阻擋視線但絕對(duì)不會(huì)放野人進(jìn)來,可在后面修筑平臺(tái)用來攻擊。注:極力建議安裝防御墻木刺,木刺阻擋野人會(huì)使野人無法攻擊到防御墻主體,但是注意,防御墻后的建筑依舊可能會(huì)被打到,反正啥隔山打牛唄,且木刺本身耐久無限不會(huì)被單獨(dú)破壞,對(duì)變異怪無效,且變異怪可攻擊到防御墻后的建筑。野人隨便打修都不用修。(野人堆在一起的情況,他們攻擊都會(huì)打到自己人,不管他們一會(huì)就死的差不多了)

自定義建筑里的各種圍欄與防御設(shè)施形式上差不多,但其效果大有不同,圍欄可疊加修建,修一層還是兩層對(duì)野人都沒有受擊判定,但一層極易翻躍兩層不會(huì);一層野人貼臉時(shí)蹲著才不會(huì)被打,兩層站著也不會(huì)被打。且不會(huì)阻擋自己的攻擊無論是近戰(zhàn)武器還是遠(yuǎn)程的,但近戰(zhàn)會(huì)打爛。修兩層的話,不會(huì)阻擋視線,貌似對(duì)于野人來講屬于實(shí)心墻一類,也就是說看不見你,只能通過聲音來判斷你大概位置但發(fā)現(xiàn)不了你。對(duì)變異怪有受擊判定,但貌似同野人一樣可以起阻礙其視線的作用(這玩意有視覺?)?!緡鷻趯?duì)付野人很好用,對(duì)變異怪而言很脆,看個(gè)人如何安排】
食物,建材和其他物品儲(chǔ)存設(shè)施

兔子籠{容量7只}【需配合兔子陷阱使用】裝活兔子的,因?yàn)橹荒茏ネ米酉葳謇锏耐米樱荒苤苯幼サ厣系模詥为?dú)的沒啥用,注:2只以上可以繁殖,這倒是一種不錯(cuò)的可持續(xù)發(fā)展方法,生存難度動(dòng)物數(shù)量稀少時(shí),還是比較推薦的。
花園(田){種植數(shù)量由大小決定}位置定好后,可拖動(dòng)設(shè)置大小??煞N植藍(lán)莓,蘆薈,金花菊。注:種植需要植物種子,而不是植物(植物種子通過吃或用采集袋采摘概率獲得。藍(lán)莓可直接吃采集需用采集袋;草藥類種子如:蘆薈,金花菊,直接采摘。吃采摘后的植物不會(huì)再掉種子)。ps:花盆{種植數(shù)量2}掛于墻上使用,需25木棍,不可設(shè)置大小,可種植蘆薈,金花菊。家具那幾頁可找到(花盆存在bug,我在4樓上種的植物在底樓按e全部采收了)。
集水器{滿的完全口渴狀態(tài)可以喝3次左右,水袋裝4次左右}收集干凈的水,長(zhǎng)時(shí)間不下雨會(huì)蒸發(fā)完。困難,生存難度基本必備。(困難和生存難度喝生水掉血)【水袋裝水比較特殊,只有一點(diǎn)水達(dá)不到正常所需水量也可裝滿】
晾曬架(風(fēng)干架){可掛肉7個(gè)}【風(fēng)干的肉可帶在背包里】基本上可以無限時(shí)間保存肉的設(shè)施,外加風(fēng)干(使之可食用)。風(fēng)干的肉有兩種階段,到第一階段就可以吃了,此時(shí)顏色變深,保質(zhì)期變長(zhǎng),但還是會(huì)變質(zhì);完全風(fēng)干的肉顏色更深,不會(huì)變質(zhì),但食用會(huì)降口渴度?;乇貍?,修在野外和離墻很近都會(huì)被野人偷肉。
儲(chǔ)藏設(shè)施【儲(chǔ)存各種建材和物品】建材儲(chǔ)存設(shè)施放置好藍(lán)圖后可以按R切換至大容量類型,物品存放設(shè)施不能切換。儲(chǔ)存數(shù)據(jù)如下。
? ? ? ? ? ?? 小 ? 大 ? ? ? ? ?? 皮毛架? 18 ? ? 炸彈架? 10
木棍架? 20? 40 ? ? ? ? ?? 小柜子? 6 ? ? ? 盔甲架? 9(骨甲10)
石頭架? 20? 40 ? ? ? ? ?? 大柜子? 9 ? ? ? 箭籃 ? ? 83(不顯示箭的類型,都是木箭的樣子)非常不建議一個(gè)筐放幾種箭(亂放)
原木架? 7 ?? 12 ? ? ? ? ?? 武器架? 4 ? ? ? 骨籃 ? ? 83
木雪橇(運(yùn)輸小推車){可裝載? 原木12,木棍58,石頭26,野人尸體3}建基地,造別墅基本必造,小工程也可以不用造。(不知道是不是bug,尸體我老是裝不了)

剩下的一些自定義東西,基建設(shè)施,就沒啥特別的了,就簡(jiǎn)單說下。
自定義建筑和家具這兩類就是修自定義房子,基地的東西,發(fā)揮你的相想象,基本上啥都能造出來。至于想建得偏實(shí)用還是美觀就看個(gè)人的了。
雕像(恐怖圖騰)建造有吸引野人作用,點(diǎn)燃可以驅(qū)趕野人(效果很玄乎,不一定有效果。)點(diǎn)燃時(shí)靠近不會(huì)燒到自己,不可遠(yuǎn)程點(diǎn)燃。需要san值低(變傻,“野人化”)才能建造,至于降到多少才可以造我就不清楚了,反正多干些正常人不該干的事情就行,如:肢*解*野*人,打野人,吃野人,喝生水,只吃植物,吃變質(zhì)的東西,一天到晚不睡覺,不住房子到處跑。

正常情況我的san值

特殊藍(lán)圖(十字架,棺材,教堂,塔,龜殼滑道)需要到地圖上的幾個(gè)海底洞穴才能找到。
以及通關(guān)后才能獲得的藍(lán)圖(選擇結(jié)局2放棄救兒子,留在島上)。


筆記幫助了解故事背景。各個(gè)洞穴中,和地面上某些地方獲得。(除了圖片外,基本上看不懂,故事背景分析還是看其他大佬的文章或是視頻)

任何建筑個(gè)人遠(yuǎn)程攻擊都無法破壞,包括燃燒瓶,野人丟燃燒瓶同樣,另外除那3種火堆外發(fā)膠的噴火也不會(huì)損壞。存在bug,在某個(gè)進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,打到建筑上的武器會(huì)卡沒,如:箭,矛。
··完··

看完的朋友,森林這個(gè)游戲的合成和生存兩大元素及基本操作差不多就應(yīng)該清楚了。有紕漏的地方應(yīng)該挺多的,畢竟一時(shí)間也想不出來那么多的東西,還請(qǐng)見諒。(看完的朋友我必須說聲謝謝)。狗屁不通,牛頭不對(duì)馬嘴的地方,還請(qǐng)不要在意,我也清楚我的流水賬白開水作文水平。就這玩意我就搞了兩天多

下期的“生存篇”大內(nèi)容如下:合成的建議;一部分關(guān)于建造的建議,心得;物品(非武器)的作用,來源,屬性;動(dòng)植物的情況;野人,變異怪的種類,屬性及情況(下期我會(huì)略講一點(diǎn),主要放在“戰(zhàn)斗篇”里講);一部分關(guān)于生存的建造建議;墜機(jī)后怎么快速發(fā)展;以及一些非正常玩法;哦,還有游戲難度的影響及對(duì)策(這種游戲難度機(jī)制的東西為什么不在這次的基礎(chǔ)篇講?額,我覺得吧剛開玩就去搞困難,生存的朋友應(yīng)該不會(huì)很多,不到。)
畢竟我的強(qiáng)項(xiàng)是和野人對(duì)剛,基地就建來好看的,但生存方面的知識(shí)還是可以滴(老野人兒了)
下下期應(yīng)該就是“戰(zhàn)斗篇”了
最后附上我修的卵用沒得的船塢


好像有點(diǎn)多,也不知道有沒有人看........