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Unity 讓檢查器(Inspector)中的變量變?yōu)橹蛔x(ReadOnly),無法編輯

2023-04-08 01:48 作者:白白_可樂  | 我要投稿

先看最終效果圖:

效果圖1
效果圖2

實現(xiàn)方式需要兩個腳本:

ReadOnlyAttribute.cs

這個腳本不用填寫內(nèi)容,畢竟功能實現(xiàn)是在另一個腳本.


這個腳本需要放置在Editor文件夾中,因為是編輯器代碼

ReadOnlyDrawer.cs

看代碼就能明白,這就是重寫變量的繪制過程.


需要調(diào)用的時候只需要在需要標(biāo)記為只讀的變量前添加 [ReadOnly] 標(biāo)簽即可.

感謝閱讀.

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