【龍珠】弗利薩胸像 - Blender動雕作品


我在作死的道路上繼續(xù)試探,想開啟一個系列,即是練習(xí)也是嘗試。
使用Blender的動態(tài)雕刻,沒有重構(gòu),沒有UV來完成作品的制作。
竟可能使用頂點色、程序貼圖和部分機理貼圖來實現(xiàn)材質(zhì)效果。
今天發(fā)布第一個作品,
曾經(jīng)的牛逼,現(xiàn)在的逗比。
龍珠 - 弗利薩
再三聲明:
此為動態(tài)雕刻作品,局部粗糙是正常的,沒有任何重構(gòu)和UV!





Blender的動雕很好用,
現(xiàn)在唯一的遺憾就是動態(tài)雕刻的三角細(xì)分mesh無法很好的支持置換渲染,
如果能很好的支持就牛啦。
更多作品可訪問以下地址觀看:
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分享完畢,下次見
黑坊主Seaway

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