【游戲王】2022/04/02~2022/04/09數(shù)據(jù)庫(kù)裁定更新
【游戲王】2022/04/09數(shù)據(jù)庫(kù)裁定更新


②:1回合1次,自己把「神碑」速攻魔法卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,以自己墓地最多3張「神碑」速攻魔法卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡用喜歡的順序回到卡組下面。那之后,自己從卡組抽出回去的數(shù)量。

1.Q:我方「神碑之泉」的『①:只要這張卡在場(chǎng)地區(qū)域存在,自己在對(duì)方回合可以把「神碑」速攻魔法卡從手卡發(fā)動(dòng)』效果和對(duì)方「魔封的芳香」的『①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方魔法卡若不蓋放則不能發(fā)動(dòng),直到從蓋放的玩家來(lái)看的下次的自己回合到來(lái)不能發(fā)動(dòng)』效果同時(shí)適用中,我方可以在對(duì)方回合從手卡發(fā)動(dòng)「神碑」速攻魔法卡嗎?
A:不能。


①:從卡組把1只「拉比林斯迷宮」怪獸特殊召喚。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到下個(gè)回合的結(jié)束時(shí)自己不是惡魔族怪獸不能從卡組·額外卡組特殊召喚。
②:這張卡在墓地存在的狀態(tài),自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡在自己場(chǎng)上蓋放。這個(gè)效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動(dòng)。

①:對(duì)方不能對(duì)應(yīng)自己的通常陷阱卡的發(fā)動(dòng)把怪獸的效果發(fā)動(dòng)。
②:以自己墓地1張通常陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡在自己場(chǎng)上蓋放。這個(gè)效果蓋放的卡在自己場(chǎng)上沒(méi)有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合不能發(fā)動(dòng)。
③:自己的通常陷阱卡的效果讓怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。選對(duì)方的手卡·場(chǎng)上1張卡破壞(從手卡是隨機(jī)選)。
2.Q:發(fā)動(dòng)「拉比林斯迷宮歡迎」,從卡組把「白銀之城的拉比林斯」特殊召喚后,適用「白銀之迷宮城」的『①』效果追加了『●選場(chǎng)上1張卡破壞』處理,那個(gè)處理成功破壞了對(duì)方怪獸。
一連的處理后,特殊召喚的「白銀之城的拉比林斯」的『③』效果可以發(fā)動(dòng)嗎?
A:可以發(fā)動(dòng)。


這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●這張卡在正對(duì)面的自己的主要怪獸區(qū)域特殊召喚。
●選自己的主要怪獸區(qū)域1只怪獸,那個(gè)位置向那個(gè)相鄰的怪獸區(qū)域移動(dòng)。
怪獸效果
「群豪」怪獸×2
額外卡組的里側(cè)表示的這張卡用融合召喚以及以下方法才能特殊召喚。
●把除融合怪獸外的和額外怪獸區(qū)域相同縱列1只自己的5星以上的「群豪」怪獸解放的場(chǎng)合可以特殊召喚。
①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合,以對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡回到持有者手卡,給與對(duì)方那個(gè)攻擊力數(shù)值的傷害。那之后,這張卡的攻擊力上升給與的傷害一半數(shù)值。
3.Q:「群豪之創(chuàng)始者-大公」的『①』怪獸效果,可以以攻擊力的記載為“0”或“?”的怪獸卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)嗎?
A:可以。


這張卡用融合召喚以及以下方法才能從額外卡組特殊召喚。
●把自己場(chǎng)上1只攻擊力0的水族·10星怪獸解放的場(chǎng)合可以從額外卡組特殊召喚。
①:怪獸上級(jí)召喚的場(chǎng)合,這張卡可以作為3只的數(shù)量解放。
②:這張卡不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,對(duì)方不能選擇「神·史萊姆」以外的自己場(chǎng)上的怪獸作為攻擊對(duì)象,也不能作為效果的對(duì)象。

②:這張卡的①的方法通常召喚的這張卡的原本攻擊力變成1900。
③:這張卡也能把3只怪獸解放作召喚。
④:這張卡用這張卡的③的方法召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的卡全部破壞。
4.Q:只解放1只「神·史萊姆」把「神獸王 巴巴羅斯」上級(jí)召喚的場(chǎng)合,『④:這張卡用這張卡的③的方法召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的卡全部破壞』效果會(huì)發(fā)動(dòng)嗎?
A:會(huì)發(fā)動(dòng)。


這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把這張卡1個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「童話(huà)動(dòng)物」卡加入手卡。
②:這張卡以外的自己場(chǎng)上的表側(cè)表示的「童話(huà)動(dòng)物」怪獸回到自己手卡的場(chǎng)合,以對(duì)方場(chǎng)上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸只要在場(chǎng)上表側(cè)表示存在,不能攻擊,效果無(wú)效化。

5.Q:適用了「森之童話(huà)動(dòng)物家族」的『②』『那只怪獸只要在場(chǎng)上表側(cè)表示存在,不能攻擊,效果無(wú)效化』效果的「流氓傭兵部隊(duì)」把自身解放發(fā)動(dòng)效果的場(chǎng)合,那個(gè)處理會(huì)適用嗎?
A:那個(gè)處理無(wú)效。


①:這張卡的卡名只要在場(chǎng)上·墓地存在當(dāng)作「海」使用。
②:自己場(chǎng)上的水屬性怪獸不會(huì)成為水屬性以外的對(duì)方怪獸的效果的對(duì)象。
③:自己·對(duì)方的戰(zhàn)斗階段開(kāi)始時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·墓地選1只有「?!沟目浭龅墓肢F或者水屬性通常怪獸守備表示特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸在那次戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)破壞。

①:只要場(chǎng)上有「?!勾嬖?,場(chǎng)上的這張卡不受魔法卡的效果影響。
②:只要場(chǎng)上有「海」存在,這張卡不會(huì)被作為攻擊對(duì)象(自己場(chǎng)上只有被這個(gè)效果適用的怪獸存在的狀態(tài)中對(duì)方的攻擊變成對(duì)自己的直接攻擊)。
6.Q:場(chǎng)地區(qū)域有「?!勾嬖诘那闆r下把「潛海奇襲Ⅱ」的『③』效果發(fā)動(dòng),從手卡·墓地把「?jìng)髡f(shuō)的漁人」特殊召喚的場(chǎng)合,戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)那只「?jìng)髡f(shuō)的漁人」會(huì)被『這個(gè)效果特殊召喚的怪獸在那次戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)破壞』效果破壞嗎?
A:會(huì)被破壞。特殊召喚的時(shí)點(diǎn)「?jìng)髡f(shuō)的漁人」就已經(jīng)適用了「潛海奇襲Ⅱ」的『那次戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)破壞』效果。
【注解:雖然「?jìng)髡f(shuō)的漁人」持有『①:只要場(chǎng)上有「海」存在,場(chǎng)上的這張卡不受魔法卡的效果影響』效果,但之前就已經(jīng)適用的效果即使之后進(jìn)入了不受效果影響的狀態(tài),那個(gè)效果也仍然會(huì)繼續(xù)適用。例如,「簡(jiǎn)易融合」的效果特殊召喚的「抒情歌鴝-獨(dú)立夜鶯」在結(jié)束階段正常破壞;「No.81 超重型炮塔列車(chē) 優(yōu)越多拉炮」先適用「限制解除」的效果再適用自身的『不受自身以外的卡的效果影響』效果的場(chǎng)合,攻擊力仍然保持變成2倍的狀態(tài),結(jié)束階段也會(huì)正常被「限制解除」的效果破壞。
另外,本條裁定中「潛海奇襲Ⅱ」本身就持有『①:這張卡的卡名只要在場(chǎng)上·墓地存在當(dāng)作「?!故褂?/span>』效果,即使場(chǎng)地區(qū)域沒(méi)有「?!勾嬖凇?jìng)髡f(shuō)的漁人」也會(huì)獲得抗性,因此本條第一句話(huà)是廢話(huà)?!?/p>
7.Q:我方有可以使用的靈擺區(qū)域的情況下,被對(duì)方破壞的我方「霸王烈龍 異色眼烈火龍」在額外卡組發(fā)動(dòng)了『②』怪獸效果。 這時(shí),我方連鎖發(fā)動(dòng)「靈擺切換」的『②』效果,將怪獸區(qū)域的靈擺怪獸在空著的靈擺區(qū)域放置,導(dǎo)致我方?jīng)]有可以使用的靈擺區(qū)域了。 這個(gè)場(chǎng)合,無(wú)法在靈擺區(qū)域放置的「霸王烈龍 異色眼烈火龍」會(huì)怎樣? A:提問(wèn)的場(chǎng)合,「霸王烈龍 異色眼烈火龍」從額外卡組送去墓地。 8.Q:「霸王龍之魂」『①』效果特殊召喚的「霸王龍 扎克」在效果無(wú)效化的狀態(tài)下發(fā)動(dòng)了『①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的卡全部破壞』效果。 那個(gè)「霸王龍 扎克」的『①』效果處理前,「霸王龍 扎克」變成里側(cè)守備表示的場(chǎng)合或者被破壞的場(chǎng)合,『①』效果的處理會(huì)適用嗎? A:在『①』效果處理之前,那只「霸王龍 扎克」變成里側(cè)守備表示的場(chǎng)合,『①』效果的處理會(huì)適用。 在『①』效果處理之前,那只「霸王龍 扎克」以被破壞等方式,在效果無(wú)效化的狀態(tài)下從怪獸區(qū)域離開(kāi)的場(chǎng)合,『①』效果的處理不適用。 9.Q:「霸王龍之魂」『①』效果特殊召喚的「霸王龍 扎克」因卡的效果變成了里側(cè)守備表示,迎來(lái)下個(gè)回合的結(jié)束階段的場(chǎng)合,「霸王龍之魂」的『那只怪獸在下個(gè)回合的結(jié)束階段回到持有者的額外卡組』效果會(huì)讓那只「霸王龍 扎克」返回持有者的額外卡組嗎? A:不會(huì)返回。從那只「霸王龍 扎克」不在怪獸區(qū)域表側(cè)存在的時(shí)點(diǎn)起,『那只怪獸在下個(gè)回合的結(jié)束階段回到持有者的額外卡組』效果就不再適用。 10.Q:我方場(chǎng)上有因其他卡的效果變成惡魔族的「人偶城堡」和「白銀之城的魔神像」兩方存在的場(chǎng)合,對(duì)方怪獸應(yīng)該怎樣進(jìn)行攻擊? A:那個(gè)場(chǎng)合,「人偶城堡」的『可以攻擊的對(duì)方怪獸必須向這張卡作出攻擊』效果讓對(duì)方怪獸必須向「人偶城堡」作出攻擊。 11.Q:「虛擬世界」的效果把「白銀之迷宮城」發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,「白銀之迷宮城」的『②:自己把「拉比林斯迷宮」卡以外的通常陷阱卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·墓地選1只惡魔族怪獸特殊召喚』效果可以發(fā)動(dòng)嗎? A:不能發(fā)動(dòng)。 12.Q:我方「勇猛眼靈擺龍」的『②』效果適用中,對(duì)方場(chǎng)上有因「連接栗子球」的效果攻擊力變成0的「鐵獸戰(zhàn)線(xiàn) 弗拉克杜爾」存在。 那只攻擊力0的「鐵獸戰(zhàn)線(xiàn) 弗拉克杜爾」發(fā)動(dòng)了『②』效果,效果處理時(shí)「鐵獸戰(zhàn)線(xiàn) 弗拉克杜爾」變成了里側(cè)守備表示的場(chǎng)合,怎么處理? A:那個(gè)情況下,也仍然是在攻擊力0的狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的效果,因此「鐵獸戰(zhàn)線(xiàn) 弗拉克杜爾」的『②』效果仍然會(huì)被無(wú)效。 13.【備考欄】「真源的帝王」 卡組數(shù)量為0的場(chǎng)合,『①』的效果不能發(fā)動(dòng)。 14.【備考欄】「霸王紫龍 異色眼猛毒龍」 怪獸效果 『①』怪獸效果可以以攻擊力0的怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。 15.【備考欄】「電子界時(shí)鐘龍」 需要送去墓地的卡的數(shù)量(素材的連接標(biāo)記合計(jì)數(shù)量)比卡組的數(shù)量多的場(chǎng)合,『①』效果不能發(fā)動(dòng)。 16.【備考欄】「DD 猛犬」 靈擺效果 『①』靈擺效果不能選擇效果怪獸以外的怪獸或者效果已經(jīng)被無(wú)效化的怪獸作為對(duì)象。 17.【備考欄】「惡魔娘 蘿莉絲」 『①』效果在卡組的數(shù)量為0的情況下不能發(fā)動(dòng)。另外,卡組數(shù)量為1的狀況下把『①』效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,只能選擇3張卡作為對(duì)象。(不能選擇6張卡作為對(duì)象。) 18.【備考欄】「法老的審判」 我方選擇了『●自己墓地有「友情 YU-JYO」存在的場(chǎng)合,對(duì)方玩家直到回合結(jié)束時(shí)變成不能作怪獸的蓋放·召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚·效果怪獸的效果發(fā)動(dòng)』效果來(lái)發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,還會(huì)使對(duì)方場(chǎng)上存在的怪獸的效果無(wú)效化。 【注解:“雖然卡上沒(méi)有寫(xiě),但是這張卡可以讓對(duì)方場(chǎng)上的怪獸的效果無(wú)效化。”】 19.【備考欄】「萬(wàn)寶槌」 卡組數(shù)量為0的場(chǎng)合也可以發(fā)動(dòng)。 20.【備考欄】「群豪之聚-幻中」 怪獸效果 『①』的怪獸效果把靈擺怪獸卡在魔法與陷阱區(qū)域的最左端或者最右端放置的場(chǎng)合,那張卡并不視為是靈擺區(qū)域的卡。(不能進(jìn)行靈擺效果的發(fā)動(dòng)和適用,也不能進(jìn)行靈擺召喚。) 21.【備考欄】「群豪世界-百識(shí)公國(guó)」 『②』的效果處理時(shí),作為對(duì)象的對(duì)方怪獸相同縱列的對(duì)方魔法與陷阱區(qū)域有卡存在的場(chǎng)合,將那個(gè)魔法與陷阱區(qū)域的卡破壞之后,將作為對(duì)象的怪獸在那個(gè)魔法與陷阱區(qū)域放置。(這些處理是同時(shí)進(jìn)行的。)這個(gè)處理將魔法與陷阱區(qū)域的卡破壞的場(chǎng)合,不當(dāng)作是卡的效果破壞。 『②』的效果把靈擺怪獸卡在魔法與陷阱區(qū)域的最左端或者最右端放置的場(chǎng)合,那張卡并不視為是靈擺區(qū)域的卡。(不能進(jìn)行靈擺效果的發(fā)動(dòng)或適用,也不能進(jìn)行靈擺召喚。) 22.【備考欄】「地獄暴風(fēng)」 自己1次受到3000以上的戰(zhàn)斗傷害的傷害計(jì)算后才能發(fā)動(dòng)。 【舊裁定:自己在1次的傷害計(jì)算中受到3000以上的戰(zhàn)斗傷害的傷害計(jì)算后才能發(fā)動(dòng)?!?/p>
【注解:1次的傷害計(jì)算可能發(fā)生多次戰(zhàn)斗傷害。例如裝備了「脆刃之劍」的超量召喚的「抒情歌鴝-吟誦椋鳥(niǎo)」(攻擊力2000)向?qū)Ψ街苯庸舻膱?chǎng)合,會(huì)合計(jì)發(fā)生3次戰(zhàn)斗傷害。(我方受到1次2000戰(zhàn)斗傷害,對(duì)方受到2次2000戰(zhàn)斗傷害。)】 23.【備考欄】「勝利蛇XX03」 『①』效果是在怪獸區(qū)域發(fā)動(dòng)的誘發(fā)效果。(必定發(fā)動(dòng)的效果。)在這張卡戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸的傷害步驟結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)。但是,這張卡和對(duì)方怪獸互相戰(zhàn)斗破壞的場(chǎng)合不能發(fā)動(dòng)。 效果發(fā)動(dòng)之際,選擇1個(gè)『●』,作為那個(gè)『●』效果來(lái)發(fā)動(dòng)。 選擇第2個(gè)『●』效果發(fā)動(dòng)之際,同時(shí)也要選擇那個(gè)效果的對(duì)象。 第3個(gè)『●』效果所特殊召喚的「子機(jī)衍生物」因『這張卡變成不在場(chǎng)上表側(cè)表示存在時(shí)這衍生物破壞』而破壞之際,不進(jìn)入連鎖。 「子機(jī)衍生物」不持有原本的種族·屬性·等級(jí)·攻擊力·守備力。 24.【備考欄】「電池回收」 『①』效果發(fā)動(dòng)之際,選擇我方墓地存在的2只攻擊力1500以下的雷族怪獸作為對(duì)象。(不能選擇攻擊力“?”的怪獸作為對(duì)象。) 效果處理時(shí),作為對(duì)象的怪獸其中一方不在墓地存在的場(chǎng)合,正常對(duì)另一方對(duì)象怪獸進(jìn)行效果處理。 25.【備考欄】「自然獸」 『①』效果是在怪獸區(qū)域發(fā)動(dòng)的誘發(fā)即時(shí)效果。 魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí)直接連鎖那張魔法卡來(lái)發(fā)動(dòng)。 傷害步驟也能發(fā)動(dòng)。 同一連鎖上可以發(fā)動(dòng)復(fù)數(shù)次。 效果處理時(shí),這張卡不在怪獸區(qū)域表側(cè)表示存在的場(chǎng)合,效果處理不適用。 26.【備考欄】「卡片守衛(wèi)」 『選擇的卡被破壞的場(chǎng)合,作為代替把1個(gè)守衛(wèi)指示物取除』效果,只在放置有守衛(wèi)指示物的卡被戰(zhàn)斗或效果破壞之際才會(huì)適用。 27.Q:「命運(yùn)英雄 毀滅鳳凰人」的『③』效果把「命運(yùn)英雄」怪獸特殊召喚的場(chǎng)合,可以以那只怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)「奧秘之龍冠」的『②』效果嗎? A:不是在連鎖塊的處理時(shí)進(jìn)行特殊召喚的場(chǎng)合,「奧秘之龍冠」的『②』效果不能發(fā)動(dòng)。(2022/03/18) 28.Q:被「子機(jī)衍生物」攻擊的「No.53 偽骸神 心地心」的『①』效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,「No.53 偽骸神 心地心」的攻擊力會(huì)上升嗎? A:不,「No.53 偽骸神 心地心」的效果不適用,攻擊力不會(huì)上升。(2022/03/23) 【注解:「No.53 偽骸神 心地心」的『①』效果需要根據(jù)攻擊怪獸的原本攻擊力來(lái)上升攻擊力,「子機(jī)衍生物」并不持有原本攻擊力。參考本文第23條?!?/p>
29.Q:「狂戰(zhàn)士斷碎」發(fā)動(dòng)之際,可以把墓地的連接怪獸作為cost除外嗎? A:作為「狂戰(zhàn)士斷碎」的cost,不能把不持有守備力的連接怪獸除外。(2022/03/30) 30.Q:我方場(chǎng)上有2張「胡出亂目」表側(cè)表示存在時(shí),根據(jù)「No.7 幸運(yùn)條紋人」的效果進(jìn)行了2次擲骰子,分別擲出了2和3。 這時(shí),可以分別適用2張「胡出亂目」的效果,把擲出的2的數(shù)目和擲出的3的數(shù)目分別改成1和6嗎? A:可以,像舉例的那樣可以把擲出的2個(gè)數(shù)目分別改成1和6。(2022/03/31) 31.Q:「魔力之泉」的效果適用中的場(chǎng)合,對(duì)方的「深淵護(hù)符」在發(fā)動(dòng)后的第3次的對(duì)方的結(jié)束階段會(huì)被破壞嗎? A:「魔力之泉」的效果是讓魔法·陷阱卡不會(huì)被效果破壞,「深淵護(hù)符」會(huì)正常破壞。(2022/03/31) 32.Q:我方場(chǎng)上有「六花圣 花簪劍菊」和植物族怪獸,我方手卡有植物族怪獸存在的狀態(tài),對(duì)方發(fā)動(dòng)了「雷擊」。 這時(shí)適用「六花圣 花簪劍菊」的『②』效果的場(chǎng)合,可以把場(chǎng)上的植物族怪獸解放嗎? A:提問(wèn)的情況如果要適用「六花圣 花簪劍菊」的『②』效果的話(huà),只能把手卡的植物族怪獸解放。(2022/03/31) 【注解:確定要被破壞的卡不能用來(lái)代替其它卡的破壞。(必定適用的代替破壞效果除外。)】 33.Q:場(chǎng)上有「閃光之追放者」和「技能抽取」和2張其它的永續(xù)陷阱卡表側(cè)表示存在。 這個(gè)狀況,可以把包含「技能抽取」在內(nèi)的3張永續(xù)陷阱卡送去墓地來(lái)特殊召喚「神炎皇 烏利亞」嗎? A:不能。(2022/03/31) 【注解:「技能抽取」作為召喚手續(xù)從場(chǎng)上離開(kāi)之際「閃光之追放者」的效果會(huì)立刻恢復(fù)適用,結(jié)果會(huì)導(dǎo)致「技能抽取」等卡無(wú)法送去墓地。而怪獸的召喚手續(xù)必須嚴(yán)格執(zhí)行,「神炎皇 烏利亞」的特殊召喚手續(xù)是『把自己場(chǎng)上3張表側(cè)表示的陷阱卡送去墓地』,如果無(wú)法送去墓地的話(huà),這次條件特殊召喚本身就不能進(jìn)行。因此提問(wèn)中的情況是不能選「技能抽取」作為召喚手續(xù)來(lái)進(jìn)行「神炎皇 烏利亞」的特殊召喚的?!?/p>
34.Q:場(chǎng)上有「G·B·獵人」存在的狀態(tài)把「人攻智能 救-思-主」的『①』怪獸效果發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,那個(gè)效果處理可以選我方靈擺區(qū)域的卡表側(cè)表示加入額外卡組嗎? A:不能選場(chǎng)上靈擺區(qū)域存在的卡,只能選手卡的靈擺怪獸表側(cè)表示加入額外卡組。(2022/04/01) 35.Q:「?jìng)髡f(shuō)的漁人三世」特殊召喚之際,可以把當(dāng)作裝備卡的「?jìng)髡f(shuō)的漁人」解放嗎? A:不能。(2022/04/03)
①:1回合1次,另一邊的自己的靈擺區(qū)域沒(méi)有卡存在的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組選1只靈擺怪獸在自己的靈擺區(qū)域放置。
怪獸效果
龍族7星怪獸×2
7星可以靈擺召喚的場(chǎng)合在額外卡組的表側(cè)表示的這張卡可以靈擺召喚。
①:超量怪獸為素材作超量召喚的這張卡得到以下效果。
●這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作2次攻擊。
●1回合1次,把這張卡1個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的卡全部破壞,這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升破壞的卡數(shù)量×200。
②:怪獸區(qū)域的這張卡被破壞的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。
①:以自己的靈擺區(qū)域1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡特殊召喚。
②:以自己的怪獸區(qū)域1只靈擺怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只靈擺怪獸在自己的靈擺區(qū)域放置。
②:對(duì)方把魔法卡的效果發(fā)動(dòng)時(shí),把墓地的這張卡和自己場(chǎng)上1只「霸王龍 扎克」除外才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·卡組·額外卡組·墓地選「靈擺龍」「超量龍」「同調(diào)龍」「融合龍」怪獸各最多1只特殊召喚。
①:只要這張卡在靈擺區(qū)域存在,對(duì)方場(chǎng)上的融合·同調(diào)·超量怪獸不能把效果發(fā)動(dòng)。
②:1回合1次,對(duì)方在抽卡階段以外從卡組把卡加入手卡時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那卡破壞。
怪獸效果
龍族的融合·同調(diào)·超量·靈擺怪獸各1只合計(jì)4只
這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。
①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的卡全部破壞。
②:這張卡不會(huì)成為對(duì)方的效果的對(duì)象,不會(huì)被對(duì)方的效果破壞。
③:這張卡戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組·額外卡組把1只「霸王眷龍」怪獸特殊召喚。
④:怪獸區(qū)域的這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。
②:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,可以攻擊的對(duì)方怪獸必須向這張卡作出攻擊。
③:1回合1次,這張卡被選擇作為攻擊對(duì)象時(shí),以自己墓地1只6星以上的戰(zhàn)士族·地屬性怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。場(chǎng)上的這張卡送去墓地,作為對(duì)象的怪獸特殊召喚。那之后,攻擊對(duì)象轉(zhuǎn)移為那只怪獸。
①:陷阱卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組選只在攻擊宣言時(shí)才能作卡的發(fā)動(dòng)的1張通常陷阱卡在自己場(chǎng)上蓋放。
③:這張卡的攻擊力上升自己墓地的通常陷阱卡種類(lèi)×400,對(duì)方不能選擇「白銀之城的魔神像」以外的惡魔族怪獸作為攻擊對(duì)象。
①:蓋放的「拉比林斯迷宮歡迎」通常陷阱卡由自己發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合,可以給那個(gè)效果加上以下效果。
●選場(chǎng)上1張卡破壞。
②:自己把「拉比林斯迷宮」卡以外的通常陷阱卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·墓地選1只惡魔族怪獸特殊召喚。
①:這張卡融合召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的全部怪獸的攻擊力變成0。這個(gè)回合,這張卡以外的自己怪獸不能攻擊。
②:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,攻擊力0的怪獸發(fā)動(dòng)的效果無(wú)效化。
③:這張卡的攻擊沒(méi)讓對(duì)方怪獸被破壞的傷害步驟結(jié)束時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那只對(duì)方怪獸除外。
①:1回合1次,以自己墓地2張「帝王」魔法·陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡加入卡組洗切。那之后,自己從卡組抽1張。
②:這張卡在墓地存在的場(chǎng)合,把這張卡以外的自己墓地1張「帝王」魔法·陷阱卡除外才能發(fā)動(dòng)。這張卡變成通常怪獸(天使族·光·5星·攻1000/守2400)在怪獸區(qū)域守備表示特殊召喚(不當(dāng)作陷阱卡使用)。
①:1回合1次,以自己場(chǎng)上1只融合怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升對(duì)方場(chǎng)上的怪獸數(shù)量×1000。
怪獸效果
「兇餓毒」怪獸+「異色眼」怪獸
這張卡用融合召喚以及靈擺召喚才能特殊召喚。
①:1回合1次,以對(duì)方場(chǎng)上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。直到結(jié)束階段,這張卡的攻擊力上升那只怪獸的攻擊力數(shù)值,這張卡得到和那只怪獸相同的原本的卡名·效果。
②:怪獸區(qū)域的這張卡被破壞的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。選自己的靈擺區(qū)域1張卡特殊召喚,這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。
①:這張卡的融合召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。把那些素材的連接標(biāo)記合計(jì)數(shù)量的卡從自己卡組上面送去墓地。直到下個(gè)回合的結(jié)束時(shí),其他的自己怪獸不能攻擊,這張卡的攻擊力上升這個(gè)效果送去墓地的數(shù)量×1000。
②:只要自己場(chǎng)上有連接怪獸存在,對(duì)方不能把自己場(chǎng)上的其他怪獸作為攻擊·效果的對(duì)象。
③:融合召喚的這張卡被對(duì)方的效果送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張魔法卡加入手卡。
這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:以對(duì)方場(chǎng)上1只融合·同調(diào)·超量怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的效果直到回合結(jié)束時(shí)無(wú)效。那之后,靈擺區(qū)域的這張卡破壞。
怪獸效果
①:1回合1次,對(duì)方對(duì)融合·同調(diào)·超量怪獸的特殊召喚成功的場(chǎng)合,以那1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,那只表側(cè)表示怪獸不能攻擊,效果無(wú)效化。
①:從自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中以3張或者6張通常陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡用喜歡的順序回到卡組下面。那之后,回去的卡每有3張,自己從卡組抽1張。
②:這張卡以外的怪獸被解放的場(chǎng)合或者對(duì)方的效果讓通常陷阱卡被送去自己墓地的場(chǎng)合,以自己墓地1張通常陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡在自己場(chǎng)上蓋放。
●自己墓地有「友情 YU-JYO」存在的場(chǎng)合,對(duì)方玩家直到回合結(jié)束時(shí)變成不能作怪獸的蓋放·召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚·效果怪獸的效果發(fā)動(dòng)。
●自己墓地有「團(tuán)結(jié) UNITY」存在的場(chǎng)合,直到回合結(jié)束時(shí)對(duì)方場(chǎng)上的魔法·陷阱的效果無(wú)效,對(duì)方玩家變成不能作魔法·陷阱的發(fā)動(dòng)·蓋伏。【游戲王】2022/04/02數(shù)據(jù)庫(kù)裁定更新
這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●這張卡在正對(duì)面的自己的主要怪獸區(qū)域特殊召喚。
●選自己的主要怪獸區(qū)域1只怪獸,那個(gè)位置向那個(gè)相鄰的怪獸區(qū)域移動(dòng)。
怪獸效果
「群豪」怪獸×3
這個(gè)卡名的①的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:雙方的主要階段,以對(duì)方的主要怪獸區(qū)域1只效果怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只對(duì)方怪獸在和那只是相同縱列的對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域當(dāng)作永續(xù)魔法卡使用以表側(cè)表示放置(所要放置區(qū)的卡破壞,那是怪獸卡的場(chǎng)合,對(duì)方失去那個(gè)攻擊力數(shù)值的基本分)。
②:特殊召喚的這張卡被對(duì)方的效果破壞的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。
①:作為這張卡的發(fā)動(dòng)時(shí)的效果處理,從卡組把「群豪世界-百識(shí)公國(guó)」以外的1張「群豪」場(chǎng)地魔法卡在對(duì)方的場(chǎng)地區(qū)域表側(cè)表示放置。
②:場(chǎng)地區(qū)域有2張卡的場(chǎng)合,回合玩家以自身怪獸的正對(duì)面的對(duì)方的主要怪獸區(qū)域1只效果怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只對(duì)方怪獸在相同縱列的對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域當(dāng)作永續(xù)魔法卡使用以表側(cè)表示放置(所要放置區(qū)的卡破壞)。
●這張卡的攻擊力上升400。
●以場(chǎng)上1張表側(cè)表示的魔法·陷阱卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。那張表側(cè)表示的卡破壞。
●把持有一直和這張卡相同種族·屬性·等級(jí)·攻擊力·守備力的1只「子機(jī)衍生物」在自己場(chǎng)上特殊召喚。這張卡變成不在場(chǎng)上表側(cè)表示存在時(shí)這衍生物破壞。
①:魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),從自己卡組上面把2張卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。這張卡在場(chǎng)上表側(cè)表示存在的場(chǎng)合,那個(gè)發(fā)動(dòng)無(wú)效并破壞。2022/03/18~2022/04/09 yugioh-wiki裁定更新
這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。這張卡不能作為融合素材。
①:這張卡的攻擊力下降除外的自己的卡數(shù)量×100。
②:發(fā)動(dòng)的怪獸的效果讓那只怪獸或者原本種族和那只怪獸相同的怪獸特殊召喚的場(chǎng)合,以那1只特殊召喚的怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。作為對(duì)象的怪獸以及原本種族和那只怪獸相同的場(chǎng)上的怪獸全部除外。
①:1回合1次,這張卡被選擇作為攻擊對(duì)象的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升那只攻擊怪獸的原本攻擊力數(shù)值。
②:場(chǎng)上的這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞的場(chǎng)合,可以作為代替把這張卡1個(gè)超量素材取除。
③:沒(méi)有超量素材的這張卡被效果破壞送去墓地的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡作為超量素材,從額外卡組把1只「No.92 偽骸神龍 心地心龍」當(dāng)作超量召喚作特殊召喚。
●1·3·5出現(xiàn)的場(chǎng)合:當(dāng)作6使用。
●2·4·6出現(xiàn)的場(chǎng)合:當(dāng)作1使用。
①:把這張卡1個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。擲2次骰子。這張卡的攻擊力直到對(duì)方回合結(jié)束時(shí)變成較大方的出現(xiàn)數(shù)目×700。出現(xiàn)的數(shù)目合計(jì)是7的場(chǎng)合,再?gòu)囊韵滦Чx1個(gè)適用。
●這張卡以外的場(chǎng)上的卡全部送去墓地。
●從手卡或者自己·對(duì)方的墓地選1只怪獸在自己場(chǎng)上特殊召喚。
●自己從卡組抽3張,那之后選2張手卡丟棄。
①:自己從卡組抽出對(duì)方場(chǎng)上的表側(cè)表示的魔法·陷阱卡的數(shù)量。那之后,從自己手卡選自己場(chǎng)上的表側(cè)表示的魔法·陷阱卡數(shù)量的卡丟棄。這張卡的發(fā)動(dòng)后,直到下次的對(duì)方回合的結(jié)束時(shí),對(duì)方場(chǎng)上的魔法·陷阱卡不會(huì)被破壞,發(fā)動(dòng)和效果不會(huì)被無(wú)效化。
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:怪獸被解放的場(chǎng)合,把這張卡1個(gè)超量素材取除,以自己或者對(duì)方的墓地1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸在自己場(chǎng)上特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸效果無(wú)效化,變成植物族。
②:自己場(chǎng)上的植物族怪獸被效果破壞的場(chǎng)合,可以作為代替把自己的手卡·場(chǎng)上1只植物族怪獸解放。
①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,場(chǎng)上的全部表側(cè)表示怪獸的效果無(wú)效化。
①:只要這張卡在靈擺區(qū)域存在,怪獸卡以外的被送去雙方墓地的卡不去墓地而除外。
怪獸效果
這個(gè)卡名的①的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:把手卡的這張卡給對(duì)方觀看才能發(fā)動(dòng)。選這張卡以外的手卡1只靈擺怪獸或者自己的靈擺區(qū)域1張卡表側(cè)表示加入持有者的額外卡組,這張卡特殊召喚。
②:這張卡已在怪獸區(qū)域存在的狀態(tài),其他怪獸召喚·特殊召喚的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。那些怪獸在這個(gè)回合的結(jié)束階段送去墓地。
①:這張卡特殊召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。對(duì)方場(chǎng)上的怪獸全部除外。這個(gè)回合,這張卡不能攻擊。
②:場(chǎng)上的這張卡不會(huì)被戰(zhàn)斗·效果破壞,不受魔法·陷阱卡的效果影響。
③:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。除外的對(duì)方的卡全部回到墓地,這個(gè)回合,對(duì)方受到的戰(zhàn)斗·效果傷害只有1次變成2倍。