【游戲王雜談】國(guó)內(nèi)游戲王新人與老玩家之間的矛盾

前言:憑借個(gè)人匱乏的游戲王線上社交經(jīng)驗(yàn)以及鄙陋的想法特撰此文僅供思考。
正文:新人大致分為無(wú)基礎(chǔ)新人(純新)和有基礎(chǔ)新人,這兩種新人不是絕對(duì)的分類,會(huì)存在一定的交集。暫且定義無(wú)基礎(chǔ)新人是無(wú)游戲經(jīng)驗(yàn)的新人,有基礎(chǔ)新人是有一定的游戲經(jīng)驗(yàn)(這些經(jīng)驗(yàn)可能大部分并不正確或者已經(jīng)不適合當(dāng)下游戲規(guī)則)的新人。老玩家大致也分為兩種,被遺棄的老玩家(遺老)和沒(méi)有被遺棄的老玩家。遺老即在早期有過(guò)游戲經(jīng)驗(yàn),但在時(shí)間軸的某個(gè)階段因?yàn)槟承┮蛩囟丝樱纱丝梢苑譃閮煞N,自那以后仍然關(guān)注游戲王發(fā)展動(dòng)向的遺老和不再關(guān)注游戲王發(fā)展動(dòng)向的遺老。沒(méi)有被遺棄的老玩家即是一直關(guān)注游戲王發(fā)展動(dòng)向且有較為豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)的人(可能在某個(gè)時(shí)間段里也變成遺老過(guò),但就現(xiàn)在而言)。就此,這里所討論的新人是這兩種新人,所討論的老玩家是關(guān)注游戲王發(fā)展動(dòng)向的遺老和沒(méi)有被遺棄的老玩家。這里所討論的兩類老玩家皆是可以給新人做出正確指導(dǎo)的老玩家,而不再關(guān)注或泛淺關(guān)注游戲王發(fā)展動(dòng)向的遺老不僅可能會(huì)誤導(dǎo)新人甚至還會(huì)用自己匱乏的知識(shí)來(lái)指點(diǎn)這兩類老玩家,對(duì)此類遺老人神共憤。
? ? ? ?很多問(wèn)題不一定是游戲王圈獨(dú)有的問(wèn)題,而是于某個(gè)范圍內(nèi)存在的問(wèn)題,因而不能因?yàn)槟承└黝愅再|(zhì)圈子普遍存在的問(wèn)題或者該圈子里極個(gè)別存在的問(wèn)題而專門給游戲王圈貼特定標(biāo)簽。所以要有且認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)并且理性地看待某一些問(wèn)題。
? ? ? ?個(gè)人看來(lái)其矛盾主要有這兩點(diǎn)。一是新人認(rèn)為老玩家不友好或存在素質(zhì)問(wèn)題;二是老玩家認(rèn)為存在新人個(gè)性多(爺新),且?guī)聲r(shí)間周期長(zhǎng)、精力成本高。因此就這二點(diǎn)矛盾展開(kāi)討論。
? ? ? ?針對(duì)此問(wèn)題,個(gè)人就線上環(huán)境進(jìn)行討論,不對(duì)線下環(huán)境涉及。
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對(duì)于“新人認(rèn)為老玩家不友好或存在素質(zhì)問(wèn)題”的討論。首先個(gè)人對(duì)此矛盾持一定的承認(rèn)態(tài)度。
? ? ? ?有人問(wèn):“國(guó)內(nèi)游戲王群體玩家素質(zhì)怎么樣呢?”各類評(píng)論褒貶不一。個(gè)人不否定群體,但是否定個(gè)別,像正文第二段所言不能將極個(gè)別人的問(wèn)題給整個(gè)圈子貼標(biāo)簽。而極個(gè)別人存在某些問(wèn)題即是各個(gè)圈子的共通的性質(zhì),就像沒(méi)有人能絕對(duì)地說(shuō)出有哪個(gè)圈子里不存在素質(zhì)底下的人。素質(zhì)底下的人不論到哪個(gè)圈子都會(huì)存在素質(zhì)底下的本性。一個(gè)價(jià)值觀正常的人會(huì)喜歡素質(zhì)底下的人嗎?
? ? ? ?這里說(shuō)的“不友好”可理解為老玩家引導(dǎo)、幫助新人的態(tài)度稍差但不存在素質(zhì)問(wèn)題。老玩家?guī)椭氯耸乔榉值氖虑槎皇潜痉值氖虑?。老玩家的確沒(méi)有義務(wù)或硬性規(guī)定必須幫助新人。這種“不友好”是可以存著的,也是應(yīng)該被理解的。
? ? ? ?這里說(shuō)的“存在素質(zhì)問(wèn)題”可理解為老玩家對(duì)新人講錯(cuò)話或操作失誤等的鄙視、排斥、嘲諷、甚至是謾罵等。有人說(shuō):“這些都是因?yàn)槔贤婕业膬?yōu)越感造成的,優(yōu)越感根本不需要也沒(méi)有意義。”不否認(rèn)優(yōu)越感是造成這種現(xiàn)象的很大一部分原因,但是否認(rèn)絕對(duì)地說(shuō)“優(yōu)越感根本不需要也沒(méi)有意義”,因而不應(yīng)該對(duì)新人存在優(yōu)越感是予以否定的。這種明顯的、惡劣的素質(zhì)問(wèn)題,例如:嘲諷、謾罵等,是少數(shù)人存在的,是本身圈內(nèi)就不受歡迎的。不存在素質(zhì)問(wèn)題的輕度的嘲諷確實(shí)是存在的,但也不是普遍存在的。優(yōu)越感是指導(dǎo)、幫助新人的基礎(chǔ),也是嘲諷新手的根源,是利弊各有的,而不是“不需要”和“沒(méi)有意義”的。“不需要”和“沒(méi)有意義”的應(yīng)該是不必要的優(yōu)越感。據(jù)個(gè)人線上社交經(jīng)驗(yàn),一般樂(lè)于嘲諷新人的人大都是自身綜合游戲能力差、游戲經(jīng)驗(yàn)少的玩家,這種人也是最容易找優(yōu)越感,顯示優(yōu)越感弊端的人。這種人可能是處于新手過(guò)渡期的新手或者是不求上進(jìn)、不思進(jìn)取、人神共憤的遺老,至于真正的老玩家(自身綜合實(shí)力較強(qiáng)、圈內(nèi)理解程度較高等)更是難以找出習(xí)慣嘲諷他人的人。小眾游戲的玩家優(yōu)越感強(qiáng)是共通、普遍存在的,能堅(jiān)持陪伴游戲發(fā)展走下去的人也都是真心喜歡該種游戲的人,游戲素質(zhì)肯定普遍很高,老玩家們也基本真心地希望圈子注入新鮮血液、發(fā)展的越來(lái)越好。
? ? ? ?如果“不友好或存在素質(zhì)問(wèn)題”可理解為對(duì)戰(zhàn)環(huán)境不友好(被手坑阻斷、被otk、遇到單局報(bào)社等等),對(duì)手拖延時(shí)間、掛機(jī)、掉線,對(duì)手經(jīng)常投降,對(duì)戰(zhàn)時(shí)惡意評(píng)論等。對(duì)戰(zhàn)環(huán)境怎么樣是不能隨意否定的,卡池給你了,規(guī)則裁定了,至于怎么對(duì)策是你自己的事情。要說(shuō)單局匹配有主流、報(bào)社等,可到萌卡進(jìn)行娛樂(lè)匹配;要說(shuō)萌卡娛樂(lè)匹配有主流、報(bào)社等,萌卡有專門機(jī)制應(yīng)對(duì)。至于自己想要非競(jìng)技,還可以個(gè)人約牌制定相應(yīng)限制規(guī)則等,這樣體驗(yàn)肯定會(huì)好。至于拖延時(shí)間除了判定“對(duì)手很久沒(méi)有操作可以退出”這種情況外,其他情況不能有任何抱怨,時(shí)間是游戲本身機(jī)制,對(duì)手怎么利用是對(duì)手的事情。至于投降更沒(méi)有好說(shuō)的了,游戲本身機(jī)制。但是惡意評(píng)論跟上段“存在素質(zhì)問(wèn)題”一樣,圈內(nèi)是持否定態(tài)度的,是普遍不會(huì)被歡迎的。并且這類問(wèn)題跟老玩家關(guān)系本身不大,對(duì)戰(zhàn)里新老玩家混雜,惡意評(píng)論也無(wú)法斷定是新人還是老玩家。
? ? ? ?畫(huà)外音。有人說(shuō):“你們(不友好或存在素質(zhì)問(wèn)題的老玩家),才是牌圈沒(méi)落的根源?!眰€(gè)人持否定態(tài)度,理由下同。有人(知乎作者:無(wú)毀的竹光)答:“優(yōu)越感和排外確實(shí)是非常不好的行為,但這真的不是牌圈難以擴(kuò)大的原因。國(guó)內(nèi)游戲王圈子無(wú)法擴(kuò)大最根本的原因只有兩個(gè)。一是作為一項(xiàng)生命周期極長(zhǎng)的競(jìng)技游戲,在長(zhǎng)期演化中,入門門檻逐漸變得對(duì)一般人而言已經(jīng)太高;二是國(guó)內(nèi)缺乏正式的游戲王商業(yè)推廣渠道造成宣傳推廣不力?!?/span>
? ? ? ?而放眼現(xiàn)在國(guó)內(nèi)官方賽已經(jīng)舉辦成功,中文正版卡準(zhǔn)備發(fā)售,亞洲錦標(biāo)賽進(jìn)行推廣等一系列老玩家原來(lái)朝思日想的愿景終于成為現(xiàn)實(shí)。不能說(shuō)可樂(lè)妹是在最好時(shí)代把游戲王正式引進(jìn)大陸,但可以說(shuō)是大陸游戲王玩家迎來(lái)真正實(shí)現(xiàn)游戲王夢(mèng)想的時(shí)代。我們熱血沸騰,我們滿懷期待。
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? ? ? ?所以新手真正面對(duì)的問(wèn)題不是糾結(jié)是否老玩家存在不友好或素質(zhì)問(wèn)題而是應(yīng)該明確知道游戲王的“太高”的“入門門檻”,因而靜下心來(lái),謙虛學(xué)習(xí)。尋求老玩家?guī)椭皇嵌喾N學(xué)習(xí)渠道的一種,自己的主觀能動(dòng)性才是關(guān)鍵。當(dāng)放下各種抱怨而把精力放在自己要達(dá)成的目標(biāo)上時(shí),你自然會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都是那么簡(jiǎn)單與舒暢。
? ? ? ?堅(jiān)持的新人已經(jīng)過(guò)渡了新手期,泄氣的新人已經(jīng)放棄了繼續(xù)前行。
? ? ? ?所以那些總是抱怨的、認(rèn)為圈子有問(wèn)題的人,是不是該反詰自己品質(zhì)是否有問(wèn)題呢?
? ? ? ?附上處在新手過(guò)度期時(shí)的二位線上成員的心得。
? ? ? ?“挺好的,(他在)用心在吊打我,(我在)用心挨打,學(xué)經(jīng)驗(yàn),(心想能)反過(guò)去吊打他,結(jié)果我被吊打了一百多局,嗚嗚嗚,最后還是沒(méi)有打贏。他就是想著帶新人,為游戲王增添新血液盡自己的力,我就是他一手帶出來(lái)的那個(gè)人,我覺(jué)得他帶出來(lái)的很多人肯定比我更好,到現(xiàn)在我還非常感謝他?!?/span>
? ? ???“我跟大多數(shù)游戲王新手玩家一樣,在真正入坑前關(guān)于游戲王的印象停留在游戲王動(dòng)畫(huà)初代,那樣一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的時(shí)代。那天入坑的時(shí)候我記得很清楚是征龍時(shí)代,我在網(wǎng)上下了ygocore,抄了主流征龍的一套卡組,進(jìn)了游戲試試水,那會(huì)兒是真的懵逼,不要說(shuō)同調(diào)、超量了,連卡池里絕大部分卡的效果都不明白,打牌也是邊看效果邊瞎打,被對(duì)面按在地上摩擦。那會(huì)兒最大的印象就是卡片效果文本好長(zhǎng)啊,根本看不懂,覺(jué)得好難好難的。后來(lái)對(duì)面有一位仁兄看我是菜鳥(niǎo),在游戲里手把手教我,還鼓勵(lì)我說(shuō)不要放棄,他還加我好友,跟我說(shuō)征龍應(yīng)該怎么打,就這樣我一個(gè)懵逼菜鳥(niǎo)被他拉著打了好幾天……雖然后來(lái)因?yàn)橛螒蛲蹼y度實(shí)在太高,我最終放棄了,但是那位好心的仁兄給我留下了深刻的印象,他給我留下了游戲王玩家善良、友好、熱情的好印象,讓我對(duì)這個(gè)游戲慢慢有了更多好感。再次入坑的我已經(jīng)是靈擺時(shí)代了,一直到現(xiàn)在,我不能算是高手,但也慢慢熟悉了各種卡組的玩法。后來(lái)也遇到過(guò)不算友好的玩家,在游戲里嘲諷我坑逼啦,在貼吧發(fā)個(gè)自己的構(gòu)筑求改卻換來(lái)一句“卡堆”啦,但是我永遠(yuǎn)忘不了最初帶我入坑的那位仁兄,是他使我堅(jiān)持了下來(lái)?!闭Z(yǔ)出自知乎作者:差點(diǎn)變成一只烏龜。
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對(duì)于“老玩家認(rèn)為存在新人個(gè)性多(爺新),且?guī)聲r(shí)間周期長(zhǎng)、精力成本高”的討論。首先個(gè)人對(duì)此矛盾持承認(rèn)態(tài)度。
? ? ? ? 作為老玩家中的一員,積極圍護(hù)圈子是應(yīng)當(dāng)做的,但非盲目圍護(hù)圈子而是理性洞察存在的問(wèn)題基礎(chǔ)上圍護(hù)圈子。
? ? ? ?線上游戲王圈的主要交流平臺(tái)有貼吧、旅法師營(yíng)地、任天堂論壇、B站、知乎等,主要約戰(zhàn)平臺(tái)QQ等。詢問(wèn)疑難問(wèn)題最好在主要交流平臺(tái),例如貼吧、知乎上解決,有一定基礎(chǔ)后期望提升牌技、到群體氛圍內(nèi)約戰(zhàn)可以到QQ尋找游戲王群。游戲王QQ群大致分為4種,提供軟件下載以及更新群、非戰(zhàn)隊(duì)約牌群、CB研究群、C盟戰(zhàn)隊(duì)群。游戲王線上是多重心的,各類平臺(tái)、各個(gè)地方相輔相成、各有千秋。
? ? ? ?這里說(shuō)的“新人個(gè)性多(爺新)”可理解為新人期望進(jìn)步還不去行動(dòng)、給出正確的指導(dǎo)仍然按自己的想法進(jìn)行或自高自大認(rèn)為老玩家給予幫助是應(yīng)該的,諸如此類等等。這種爺新也如同存在素質(zhì)問(wèn)題的“老玩家”一樣,是相對(duì)比例下的少數(shù),是圈內(nèi)普遍不受歡迎的。其實(shí)左右圈內(nèi)各種氣氛惡化的真正原因主要有兩個(gè),一是大家心理上抵觸云玩家,二是網(wǎng)絡(luò)文化的沖擊(諸如,陰陽(yáng)怪氣的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)或用圖、網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)心理等)。云玩家包括新人、遺老和老玩家,本質(zhì)上不明白不理解卻指點(diǎn)江山是其最大的特征。部分老玩家容易將新人的某些錯(cuò)誤發(fā)言看作是云玩家行為而忽視了新人的身份。對(duì)于遺老和老玩家的云行為是可以否定的,但對(duì)于新人的云行為應(yīng)該給予糾正,但恰恰不能明知身份是難題。心理上抵制云玩家也算可以理解,但是各種陰陽(yáng)怪氣、釣魚(yú)行為是堅(jiān)決否定的,這也是目前圈內(nèi)較大的問(wèn)題。
? ? ? ?就陰陽(yáng)怪氣和釣魚(yú)行為進(jìn)行討論。據(jù)個(gè)人線上社交經(jīng)驗(yàn)這兩種問(wèn)題存在于老玩家身上更多。
? ? ? ?說(shuō)是網(wǎng)絡(luò)文化的沖擊,也就是否定了這是游戲王圈獨(dú)有的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題是不能預(yù)防和避免的,但是可以理性應(yīng)對(duì)的。陰陽(yáng)怪氣除了語(yǔ)言用語(yǔ)上,還有其語(yǔ)言邏輯上等。網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)行為即是通過(guò)欺騙引誘人上鉤,網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)心理即是獲得歪曲的滿足感。陰陽(yáng)怪氣作為新興的網(wǎng)絡(luò)文化充斥著各個(gè)圈子,對(duì)新人阻斥作用較大。例,新人詢問(wèn)問(wèn)題A,陰陽(yáng)人回答:不會(huì)吧不會(huì)吧不會(huì)真有人不知道問(wèn)題A吧?這種新興網(wǎng)絡(luò)文化無(wú)形地體現(xiàn)出一種冷嘲熱諷,挫傷新人學(xué)習(xí)、探索興趣。網(wǎng)絡(luò)釣魚(yú)行為更是大多數(shù)人存在的潛在心理,尤其是老玩家。老玩家各方面經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)儲(chǔ)備豐富,希望借簡(jiǎn)單問(wèn)題或生僻問(wèn)題或疑難問(wèn)題加以直白展示或歪曲展示,達(dá)到讓別人說(shuō)對(duì)或說(shuō)錯(cuò)或相信或不相信的目的。釣魚(yú)有時(shí)候并非針對(duì)新手,而是期望針對(duì)除自己外其他所有人,期望嘲笑上鉤的人。這兩種病態(tài)文化在圈內(nèi)是抵制和批評(píng)的,但是還是泛在的,只能等下一大流網(wǎng)絡(luò)文化的沖擊,才可能漸漸消失。試想人人存在釣魚(yú)心理,相互猜忌,新手簡(jiǎn)單問(wèn)題以為釣魚(yú)、遺老問(wèn)環(huán)境怎樣改變以為釣魚(yú)、甚至圈內(nèi)老玩家說(shuō)錯(cuò)話或表述不明都以為釣魚(yú),那么這樣的線上環(huán)境真是大家所期望的嗎?因此作為老玩家,希望大家盡量摒棄陰陽(yáng)怪氣和釣魚(yú)行為,為新人亦或是線上游戲王環(huán)境營(yíng)造更良好的氛圍與空間。
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? ? ? ?這里說(shuō)的“且?guī)聲r(shí)間周期長(zhǎng)、精力成本高”可理解為指導(dǎo)云新人或云遺老等來(lái)回周折、指導(dǎo)爺新等心累,即使是指導(dǎo)虛心的萌新也難免耗時(shí)耗力。
? ? ? ?一位常年帶新的老玩家的獨(dú)白:“該(指某些云新、云遺、爺新等)放棄的要放棄,那些救不起來(lái)的人沒(méi)用。我之所以不關(guān)心這些人,是因?yàn)?,這群人我發(fā)現(xiàn)是真的扶不起來(lái),當(dāng)然我該帶新人,該怎么樣?還是自己去做。群里多少個(gè)新人(的ygo軟件入門和規(guī)則基礎(chǔ)),以及實(shí)卡的問(wèn)題,全部都是我干的?!备冻龅奶啵〞?huì)領(lǐng)悟很多,也會(huì)規(guī)避很多。
? ? ? ?作為生命周期很長(zhǎng)的競(jìng)技游戲,游戲王的入門門檻對(duì)初學(xué)者而言已經(jīng)很高。即使是時(shí)間再長(zhǎng)、過(guò)程再周折,只要新人虛心,老玩家都會(huì)愿意指導(dǎo)與幫助的。
? ? ? ?或許如一些人調(diào)侃的那樣:“你會(huì)指望那些想學(xué)不行動(dòng)、不懂裝懂、我行我素、狂傲自大的人能留下來(lái)嗎?他們也就是那樣,進(jìn)來(lái)沒(méi)混幾天,出去就自以為是,以為什么都懂,開(kāi)始這里婊那里婊,給圈內(nèi)亂貼標(biāo)簽,亂抹黑。說(shuō)實(shí)話老玩家只是來(lái)打牌的,而不是‘為未來(lái)中國(guó)游戲王鋪路的’?!?/span>
? ? ? ?綜上希望新人有所重新審視與思考,同時(shí)也希望老玩家有所重新審視與思考。
