【心委雜談】這才叫中式文字游戲!《小白兔電商》游玩體驗(yàn)


親愛(ài)的心友們大家好,我是超高校級(jí)的心理委員。
我的老心友應(yīng)該都有所了解,我作為一業(yè)余寫(xiě)手,早些年是在某Steam玩家社區(qū)(小黑盒)更新的。我在那兒碼著彈丸論破和一些社科心理類(lèi)文章,拿著微薄的創(chuàng)作收益,爾來(lái)1+1年矣。
前段時(shí)間,平臺(tái)方看在我持續(xù)為愛(ài)發(fā)電的執(zhí)著上,給我發(fā)了筆大的。發(fā)的是RMB,但也不完全是RMB,因?yàn)檫@些只能用于買(mǎi)游戲,而非提現(xiàn)。
秉著不買(mǎi)白不買(mǎi)的心態(tài),我有種想迅速把這些錢(qián)花完的想法(誰(shuí)知道這平臺(tái)能撐多久)。本來(lái)想補(bǔ)個(gè)絕少(《彈丸論破:絕對(duì)絕望少女》)耍耍的,后來(lái)考慮到我玩CSGO的時(shí)候,不斷封鎖敵人走位并在人機(jī)對(duì)局中多次英勇?tīng)奚ǚ磸?fù)去世)的高超身法,我還是不必買(mǎi)個(gè)射擊游戲來(lái)折磨自己的好。
于是我在Steam高分國(guó)產(chǎn)galgame里反復(fù)尋找,扒了幾款看著還不錯(cuò)的。有一款懸疑向的,配色挺像彈丸的,有空錄個(gè)實(shí)況。
這時(shí),我猛然瞧見(jiàn)一畫(huà)風(fēng)精美的高分游戲——《小白兔電商》。當(dāng)時(shí)看了看立繪和CG,以為是平平無(wú)奇的廢萌游戲。后來(lái)仔細(xì)一瞧,那游戲標(biāo)簽里赫然出現(xiàn)了【資本主義】四個(gè)大字。
雖然我對(duì)資本主義了解不深(《資本論》看了小半本就鴿了),但結(jié)合我早先看過(guò)的有關(guān)資本主義的原創(chuàng)漫畫(huà)作品,我有理由相信,這款游戲的作者肯定想干票大的。
于是我花了大概十幾個(gè)小時(shí)通關(guān)了全流程,感覺(jué)真的很贊。
接下來(lái)我會(huì)把一些游戲心得體驗(yàn)和一些我玩出來(lái)的BE,如何規(guī)避BE的小攻略和大家講講。

一周目體驗(yàn)
《小白兔電商》,給我最大最直觀(guān)的感覺(jué)就是——不虛此玩!物超所值!非常膩害!
之前是玩過(guò)一些國(guó)產(chǎn)galgame,覺(jué)得質(zhì)量一般般,而且會(huì)有很多日式元素,導(dǎo)致作為國(guó)人沒(méi)啥特別強(qiáng)烈的代入感。
但是這個(gè)galgame!它不一樣!
游戲里分為人類(lèi)和妖怪兩大陣營(yíng),其實(shí)稍微有所了解,一下子就能看出來(lái)人類(lèi)指代的是當(dāng)代發(fā)達(dá)國(guó)家,妖怪則是發(fā)展中國(guó)家。
里面有非常多的現(xiàn)實(shí)元素,例如貿(mào)易戰(zhàn)、卡脖子、經(jīng)濟(jì)制裁和公派留學(xué)生等,以及一個(gè)在受制于“人類(lèi)”經(jīng)濟(jì)制裁的“妖怪”世界中,營(yíng)商環(huán)境的具象體現(xiàn)。
可以很明顯的感覺(jué)到,隨著經(jīng)濟(jì)的下行,大家的生意都不好做了。飯店和酒店都很冷清,小賣(mài)鋪個(gè)體戶(hù)也得靠吃泡面過(guò)活。
除此之外,與其他純文字流程的游戲不同的是,《小白兔電商》在制作劇情的過(guò)程中,創(chuàng)新性地添加了一個(gè)簡(jiǎn)易的經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),讓玩家對(duì)主角在經(jīng)營(yíng)網(wǎng)店這件事有“切切實(shí)實(shí)的感受”。
在網(wǎng)店的經(jīng)營(yíng)中,玩家不僅需要管理存貨和倉(cāng)庫(kù),還要對(duì)網(wǎng)店產(chǎn)品進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)與廣告投放,同時(shí)在網(wǎng)店經(jīng)營(yíng)難以維持時(shí),進(jìn)購(gòu)一些渠道貨物,來(lái)豐富網(wǎng)店的商品品類(lèi)。
總而言之,這個(gè)游戲作為國(guó)產(chǎn)AVG,是刷新了我對(duì)國(guó)GAL的認(rèn)知和看法的。而后來(lái)我去瞅了眼這位作者大大的其他作品,發(fā)現(xiàn)好像都是有這種魔幻現(xiàn)實(shí)主義夾雜在游戲里的特點(diǎn),看來(lái)是深諳信息時(shí)代社會(huì)的勞資關(guān)系呀~

不足
值得一提的是,這個(gè)游戲也是存在很多不足之處的。
首先,作為一款galgame,它的立繪與音樂(lè)制作、配音無(wú)疑是十分精美,甚至無(wú)可挑剔的。
我早先了解過(guò)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的行情,大多數(shù)語(yǔ)音配音,在預(yù)算上已經(jīng)算是一件難事了。而這個(gè)游戲的音畫(huà)做得這么好,實(shí)在是……難得一見(jiàn)!當(dāng)然,可能與游戲環(huán)境改善有關(guān),這個(gè)我沒(méi)調(diào)查過(guò),就不多講了。
而其不足之處,一方面體現(xiàn)在劇情、另一方面則體現(xiàn)在玩法上。
關(guān)于劇情,存在一個(gè)畫(huà)風(fēng)與劇情色彩存在反差的事實(shí)。畫(huà)風(fēng)軟萌軟萌,但是世界觀(guān)則存在諸多壓抑與昏暗的色調(diào)。相當(dāng)于夏日狂想曲的畫(huà)風(fēng),配上極樂(lè)迪斯科的文案,有點(diǎn)兒多多理財(cái)(doki doki)那味兒了。
不過(guò)對(duì)于這一點(diǎn)倒也還好,不過(guò)為了讓游戲結(jié)局更加的符合預(yù)期,在后續(xù)劇情收不住的時(shí)候來(lái)了波機(jī)械降神,具體是啥就不多說(shuō)了,總之這是一個(gè)不大好的點(diǎn)。
對(duì)于這個(gè)劇情上的問(wèn)題,游戲制作者【被炒的炒飯】也說(shuō)過(guò)原因:
一是資金不足,囊中羞澀。這個(gè)國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲通病,不多說(shuō)。不過(guò)他也曾坦言,這并不是導(dǎo)致這個(gè)問(wèn)題的主要原因。
其二,是不好的市場(chǎng)風(fēng)向與行業(yè)動(dòng)向,很多地兒揚(yáng)言“Steam要涼了”之類(lèi)的,讓我們的炒飯君非?;艔垼ǖ迷跊鲋鞍l(fā)出去),大大縮短了制作周期,快馬加鞭把它給趕出來(lái)了。
不過(guò)因?yàn)橐舢?huà)做得太好,所以這些瑕疵也就蓋過(guò)去了。
劇情的不足先說(shuō)到這里,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)玩法上的不足。
作為一款視覺(jué)小說(shuō),《小白兔電商》的UI設(shè)計(jì)與流程進(jìn)度規(guī)劃都是完全沒(méi)黑點(diǎn)的。但作者創(chuàng)新性地在游戲中加入了模擬經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),以豐富游戲的游玩體驗(yàn)。
不過(guò)這個(gè)經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)因?yàn)樯厦嬲f(shuō)的種種因素,導(dǎo)致最終的呈現(xiàn)效果不盡人意。
許多玩家看到《小白兔電商》商城界面的【模擬經(jīng)營(yíng)】標(biāo)簽,以為是那種正兒八經(jīng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,結(jié)果進(jìn)去一頓操作發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)是真不行?。?/p>
以我自己的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這個(gè)經(jīng)營(yíng)系統(tǒng),從手感、UI設(shè)計(jì)和視覺(jué)效果上都不大OK,僅及格線(xiàn)吧,如果單純以這樣一個(gè)經(jīng)營(yíng)系統(tǒng)做一個(gè)純經(jīng)營(yíng)的游戲,我是絕對(duì)不會(huì)玩的。
不過(guò)作者大大也有考慮做DCL來(lái)改善這個(gè)問(wèn)題,讓我們拭目以待吧~~

總結(jié)
物超所值,值得一試。
若喜歡視覺(jué)小說(shuō)和AVG,對(duì)資本市場(chǎng)有所了解,有共產(chǎn)主義的情懷(游戲里沒(méi)提共產(chǎn)主義相關(guān)字眼,但有理想主義精神融入其中),或是對(duì)共同富裕與大同社會(huì)有所向往,這款游戲值得你去嘗試。
如果不大確定,可以試著觀(guān)望一下或打折入,我以后也會(huì)發(fā)二周目的實(shí)況解說(shuō)視頻,不妨看看視頻再?zèng)Q定是否入手。
本期到此結(jié)束啦,我們下期再見(jiàn)~文末加一些支線(xiàn)BE小攻略,喜歡不妨點(diǎn)個(gè)收藏嗷~
BE1:半途而廢的蘿卜店
在第一次遇到困難時(shí)選擇不幫助兔牙繼續(xù)經(jīng)營(yíng)。
BE2:忘了名字了
在小青提出要給兔牙村子修路后的下一周,沒(méi)有保留住20w的店鋪資金。