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英雄狹路,強者致勝 NVIDIA GeForce RTX 30系分享體驗會現(xiàn)場紀(jì)實

2020-09-23 18:23 作者:耕升Gainward  | 我要投稿

本文轉(zhuǎn)載至——微型計算機?。。?/p>

2020年9月22日,NVIDIA趁著GeForce RTX 3080大紅大紫的火熱東風(fēng),在北京798藝術(shù)中心舉辦了一場匯聚AIC廠商、游戲設(shè)計團隊、創(chuàng)作創(chuàng)意設(shè)計師大咖以及N卡粉絲、業(yè)內(nèi)KOL等諸多角色在內(nèi)的GeForce RTX 30系顯卡分享體驗會。在這場雖然是小范圍,但聚集了行業(yè)幾乎所有相關(guān)關(guān)鍵角色的分享體驗會上,我們再次感受到了GeForce RTX 30系顯卡所帶來的,針對游戲、創(chuàng)意創(chuàng)作行業(yè)的全新進(jìn)化與變革。下面就讓我們一起到現(xiàn)場去看看吧!

現(xiàn)場花絮

▲會議在798藝術(shù)中心內(nèi)舉行
▲AIC廠商代表與NVIDIA
▲火爆的擁擠現(xiàn)場
▲在簽到處忙碌的工作人員
▲NVIDIA為與會者準(zhǔn)備的精美茶點
▲業(yè)界大咖會前匯聚,討論RTX 30系帶來的創(chuàng)作創(chuàng)意工作效率提升。
耕升 RTX 3080 炫光

▲現(xiàn)場一共展示了8款來自華碩、影馳、技嘉、七彩虹、耕升、映眾等AIC廠商的RTX 3080顯卡。小編眼熱得很想很想揣兩塊回家,可惜NVIDIA看得太緊,只能作罷。

Part 1:光追與DLSS,4K游戲新體驗

在體驗會上,NVIDIA首先就強調(diào)了RTX 30系顯卡帶來的更強光追效果體驗,并邀請了游戲制作人現(xiàn)場說法。


▲NVIDIA全球副總裁及中國區(qū)總經(jīng)理張建中先生首先致辭,并就RTX 30系的核心特色進(jìn)行了概述。
▲西山居副總裁姚喆先生講解RTX實時光追效果在《劍網(wǎng)三》中的應(yīng)用
▲NVIDIA工程師講解新一代RTX顯卡的光追性能與游戲效果展示
▲RTX 30系游戲性能體驗區(qū)

▲玩家與KOL在現(xiàn)場體驗《Control》《邊境》《堡壘之夜》等游戲的光追及DLSS效果。


說到光追,相信大家都不會陌生。以體驗會上展示的《Control》終極版為例,在這款超人氣3A游戲中,我們可以全面的感受到光線追蹤技術(shù)對游戲畫質(zhì)和體驗帶來的提升。


開啟光線追蹤后,游戲中室內(nèi)環(huán)境明亮而富有光澤,地板、墻壁和家具提供了理想反射環(huán)境,玩家們將看到游戲中出現(xiàn)的超自然敵人和動作都能夠得到清晰和準(zhǔn)確的反射。游戲的全局照明系統(tǒng)能夠提供更貼近現(xiàn)實情況的照明效果,同時還可實時體現(xiàn)動態(tài)光源從附近的表面上反射回的光線?!禖ontrol》還利用光線追蹤接觸成影技術(shù)以更高層次的細(xì)節(jié)水平來渲染場景中最主要的陰影。還能準(zhǔn)確渲染出屏幕投影視野之外的物體所形成的陰影,從而在玩家處于場景中時提供更強的畫面沉浸感。NVIDIA Ampere架構(gòu)在光線追蹤性能提升至2.7倍,因此在《Control》中開啟光線追蹤特效后,仍然能夠提供流暢的游戲體驗。


▲在《Control》中打開光追后,能夠看到非常明顯的反射與陰影效果,畫質(zhì)提升非常明顯。

再復(fù)習(xí)一下DLSS。NVIDIA DLSS(深度學(xué)習(xí)超級采樣)是一項開創(chuàng)性 AI 渲染技術(shù),利用 NVIDIA 超級計算機的強大性能來訓(xùn)練和改進(jìn)其 AI 模型。更新后的模型將通過 Game Ready 驅(qū)動傳輸給您的 GeForce RTX PC。然后,GeForce RTX GPU 上的專用 AI 處理單元Tensor Core 將利用其 Teraflops 級的專用 AI 性能來實時運行 DLSS AI 網(wǎng)絡(luò),不僅能提升幀率,還能為您提供足夠的性能優(yōu)化空間,從而增強圖形設(shè)置并提升分辨率,甚至可以將分辨率提升至 8K。比如熱門3A游戲《死亡擱淺》在4K分辨率下,開啟DLSS并設(shè)置為質(zhì)量模式,可以在在得到超過30%幀率提升的同時,還得到比原生4K分辨率更精美,細(xì)節(jié)更為豐富的游戲畫面。

▲《死亡擱淺》現(xiàn)在已經(jīng)可以支持“Ultra Performance”的DLSS模式,這也是支持8K分辨率的DLSS模式。
▲《邊境》同樣是備受期待的國產(chǎn)FPS游戲作品,盡管游戲尚未發(fā)售,但已經(jīng)提供了測試模塊讓玩家能夠一睹畫面并進(jìn)行性能測試?!哆吘场吠瑯又С止饩€追蹤技術(shù)以及DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)。

Bright Memory 《光明記憶:無限》由飛燕群島工作室基于虛幻4.9引擎打造。作為一款非典型第一人稱射擊游戲,融合了ACT動作游戲的元素,從而擺脫了傳統(tǒng)射擊游戲的戰(zhàn)斗方式,帶來更好的游戲體驗。為了給未加帶來更好的游戲畫面,《光明記憶:無限》應(yīng)用了焦散、折射、反射、陰影等多種光線追蹤特效,并支持DLSS技術(shù)以在提供精美畫面的同時,還擁有流暢的幀率體驗。

NVIDIA Broadcast

▲在會上,斗魚游戲頻道游戲主播與NVIDIA工程師一起講解Broadcast。
▲現(xiàn)場展示用Broadcast進(jìn)行英雄聯(lián)盟比賽的直播

全新的NVIDIA Broadcast 應(yīng)用程序利用AI的強大功能將標(biāo)準(zhǔn)的攝像頭和麥克風(fēng)轉(zhuǎn)換為智能設(shè)備,從而將您的房間升級為家庭直播工作室。NVIDIA Broadcast完全免費,并可以與最流行的直播、語音聊天和視頻會議軟件搭配使用。軟件支持 NVIDIA GeForce RTX,TITAN RTX 或 Quadro RTX 顯卡,提供了三種強大的AI功能:

噪音消除:消除麥克風(fēng)里的背景噪音-無論是犬吠聲還是門鈴聲。AI 網(wǎng)絡(luò)甚至可以用于處理傳入音頻源,將那些正在敲擊鍵盤的朋友變成靜音。

虛擬背景:移除攝像頭中的背景畫面,并將其替換成個性化的圖片、Windows 應(yīng)用程序、游戲,或者巧妙地進(jìn)行模糊化處理。

人像追蹤:放大并利用 AI 追蹤您的頭部運動,及時您左右移動也會使您始終位居畫面中心,就像擁有自己的攝影師一樣。

NVIDIA Broadcast 已經(jīng)得到了諸多主流直播軟件的支持,包括中國的斗魚、Bilibili、虎牙等。Demo 演示了在斗魚直播客戶端中,通過將攝像頭和麥克風(fēng)指定為 NVIDIA Broadcast 生成的AI虛擬設(shè)備,從而可以在在游戲直播中進(jìn)行背景移除、人像追蹤和背景噪音消除等功能。

Part 2:Studio創(chuàng)作的性能與效率提升

本次體驗會的第二大核心則是RTX 30系顯卡帶來的RTX Studio創(chuàng)意創(chuàng)作性能的提升。

隨著NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡的發(fā)布,創(chuàng)意創(chuàng)作世界也許即將迎來繼圖靈引導(dǎo)的RTX Studio應(yīng)用之后的第二個春天。從安培GPU核心架構(gòu)技術(shù)解析來看,可以明顯看到RTX 30系顯卡的GPU在3D渲染性能上相比圖靈架構(gòu)GPU性能有了明顯的增長,必然會給3D渲染、AI加速的工作流程以及視頻編輯、流傳輸?shù)葎?chuàng)意創(chuàng)作應(yīng)用提供能量加速。

相比RTX 20系顯卡的GPU,GeForce RTX 30系列GPU具有加速渲染的新功能,其中主要的核心特色包括:

●第二代RT Core,也就是第二代光追核心。在目前市面上的諸多頂級渲染器(包括Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等)中能夠提供高達(dá)2倍的性能提升。

●用于光線追蹤運動模糊的新硬件加速。這是3D設(shè)計創(chuàng)作渲染中常用的技術(shù),在RTX 30系顯卡中運動模糊的渲染性能有可能提高達(dá)8倍之多。

●GDDR6X顯存。在海量GDDR6X顯存的輔助下,對于那些需要處理復(fù)雜的3D項目和多應(yīng)用程序的工作流而言,有著巨大的性能提升幅度。

●NVIDIA DLSS。DLSS大家都不陌生,這種基于AI的超分辨率及游戲加速實現(xiàn)技術(shù),能夠在很大程度上提高實時光線追蹤可視化應(yīng)用程序中的幀速率,在支持實時光線追蹤渲染的軟件應(yīng)用中,開啟DLSS之后,同樣能讓渲染輸出速度得到極大的加強,比如最新的D5渲染器就是很好的例子。

●第三代Tensor Core張量核心。RTX 30系顯卡帶來的第三代張量核心,帶來了更強的可加速節(jié)省時間的AI工作流,比如在新的Blender、V-Ray和Autodesk Arnold等3D渲染器中的交互式視降噪功能,或者是在Davinci Resolve中的視頻超高分辨率解析、回放或輸出等。

●視頻編輯利器。GeForce RTX 30系列GPU已針對需求極高的視頻工作流進(jìn)行了優(yōu)化。新功能包括:支持PCIe 4.0、AV1解碼器以及最高可達(dá)24 GB的顯存等。

當(dāng)然,除了可加速頂級ISV創(chuàng)意應(yīng)用程序的第二代RTX GPU外,NVIDIA還為創(chuàng)作者提供了一整套工具和軟件,使得創(chuàng)意工作者能夠更加隨心所欲地進(jìn)行精彩的創(chuàng)作。

▲與會的設(shè)計行業(yè)大咖與主持人暢談RTX 30系顯卡帶來的創(chuàng)作效率提升
▲現(xiàn)場演示D5渲染器+ 光線追蹤+ DLSS,效率幾近三倍提升。
▲NVIDIA在現(xiàn)場展示的Blender Cycles 運動模糊渲染主機與配置
▲現(xiàn)場展示的Acer ConceptD7設(shè)計本,所展示場景為Maya Arnold 3D渲染加速。
▲HP Envy 15 Studio筆記本,利用 Adobe Premiere Pro 視頻編輯。
▲寧美卓-CA24設(shè)計師PC,配置了GeForce RTX 3080顯卡。
▲Studio設(shè)計師筆記本電腦,acer的ConceptD 7和惠普Envy15。

Part 3:360Hz與Reflex,助力電競登頂

NVIDIA在本次分分享體驗會上,第三個重點就是與電子競技息息相關(guān)的360Hz顯示器與Reflex。

在競技類射擊游戲中,更高的幀率能夠讓游戲畫面變得更為平滑順暢,幫助玩家在瞬息萬變的戰(zhàn)場中更準(zhǔn)確的捕捉目標(biāo)。同時,更高的幀率還能夠降低顯示器在畫面過渡中產(chǎn)生的重影效果,減少對玩家的視覺干擾,從而提升射擊命中率。

搭配支持G-SYNC技術(shù)的360Hz顯示器,速度提升至傳統(tǒng) 240 Hz 顯示器的 1.5 倍,將進(jìn)一步降低系統(tǒng)延遲,提升反應(yīng)速度,更可以消除游戲畫面中的撕裂現(xiàn)象,從而帶來無與倫比的360Hz游戲體驗,世界各地電競愛好者的選擇。

G-SYNC 360Hz 顯示器專為贏得游戲而打造的,玩家可在諸多熱門競技類射擊游戲中充分發(fā)揮超高幀率的優(yōu)勢,包括《VALORANT》《堡壘之夜 》、《CS:GO》等。

而在Reflex的部分,其在競技游戲中的關(guān)鍵作用在于響應(yīng)速度——也就是從點擊鼠標(biāo)到顯示器畫面產(chǎn)生對應(yīng)變化的速度。NVIDIA Reflex低延遲電競技術(shù)針對競技類游戲量身打造,旨在降低游戲響應(yīng)延遲,幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度。

NVIDIA Reflex與游戲開發(fā)者進(jìn)行深度合作,目前已經(jīng)有《堡壘之夜》和《Varolant》可以提供在游戲中開啟Reflex模式,未來還會有更多熱門射擊游戲會支持該技術(shù)。Reflex技術(shù)通過提升GPU的運行頻率和動態(tài)的降低渲染隊列,并由此而降低CPU反壓,使得系統(tǒng)能夠在最后時刻采樣外設(shè)的輸入數(shù)據(jù),從而最大化的降低系統(tǒng)延遲。同時Reflex SDK 還提供了監(jiān)控游戲和渲染延遲的數(shù)據(jù)接口,玩家可以通過最新版的GeForce Experience中提供的性能覆蓋顯示功能,實時獲取游戲延遲和幀率等性能指標(biāo)。

▲這應(yīng)該是大多數(shù)玩家第一次見到真正的360Hz刷新率顯示器吧
▲一名玩家在360Hz刷新率顯示器上現(xiàn)場體驗《CS:GO》330+fps的無撕裂順滑游戲體驗
▲TYLOO戰(zhàn)隊成員KINDY在現(xiàn)場分享高幀率對FPS電競游戲的意義
▲JSTAR電競俱樂部CEO莫舜垚(KK)談高幀率低延遲對電子競技游戲水平發(fā)揮的影響。

從整場會議來看來看,NVIDIA通過這樣的現(xiàn)場分享體驗,準(zhǔn)確地向消費者傳遞了RTX 30系的在游戲與創(chuàng)意創(chuàng)作上的優(yōu)勢與突出之處,而業(yè)界大咖和電競從業(yè)者的現(xiàn)場助力則為RTX 30的強悍性能提供了最佳佐證。而通過這場分享體驗會,RTX 30系顯卡的性能也再次展露在了玩家們的眼前,而RTX 30系顯卡也必然會在游戲與創(chuàng)作兩個領(lǐng)域內(nèi)多點開花,以更強悍、更全面的性能迎來消費者的更多掌聲?;蛟S我們現(xiàn)在最需要想的,可能還是盼望NVIDIA能加大產(chǎn)能,滿足消費者的需求吧。

最后代表玩家給個心聲吧——“安得安培千萬片,天下玩家俱歡顏”!


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