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《文明6:新紀元季票》DLC2更新說明(中文版)

2020-07-24 03:06 作者:diqiudashi  | 我要投稿

這一次花了三個小時的時間,結(jié)合文明百科也參考了其他大佬們的先期翻譯,中間不可避免會有部分與游戲術(shù)語不一致、甚至是錯誤的翻譯,請各位大佬們不吝賜教指正,感謝各位(鞠躬)??

——diqiudashi

????? ?我們很高興宣布埃塞俄比亞包已經(jīng)正式上線,它既是《文明6:新紀元季票》的一部分,也可以63元的價格單獨購買。

???????今天上線的埃塞俄比亞包是我們稱為“新紀元季票”的一系列免費及付費更新計劃中的第二步。如果您購買了季票,我們將會隨今天的埃塞俄比亞包附贈泰迪·羅斯福和凱瑟琳·德·美第奇領(lǐng)袖包。

????? ? DLC2包括由孟尼利克二世領(lǐng)導的埃塞俄比亞。埃塞俄比亞專注于在丘陵上建造城市,產(chǎn)出信仰值并利用孟尼利克二世的 “內(nèi)閣會議” 能力來提升科技值和文化值。


以下是本次更新的詳細說明。


領(lǐng)袖包


一、 領(lǐng)袖特性改動

????1. 西奧多·羅斯福(莽騎兵)

????????a) 領(lǐng)袖獨特能力:羅斯福推論

????????????單位位于首都所在大陸時,+5戰(zhàn)斗力。向城邦派遣使者時,若玩家與城邦之間有至少一條商路,則派往該城邦的每個使者視為2個使者。研究“膛線”科技后解鎖獨特單位“莽騎兵”。

????????b) 議程:大棒政策

????????????i. 喜歡追求和平且擁有與自己首都同一大陸的城市的文明。

????????????ii. 討厭向自己首都所在大陸發(fā)起戰(zhàn)爭的文明。

????2. 西奧多·羅斯福(進步黨)

????????a) 領(lǐng)袖獨特能力:古物與公園

????????????魅力值為驚艷且與自然奇觀或山脈相鄰的單元格+2科技值。魅力值為驚艷且與奇觀(指世界奇觀——譯者注)或森林單元格相鄰時+2文化值。擁有國家公園的城市所有單元格+1魅力。

????????b) 議程:進步黨人

????????????i. 喜歡擁有高魅力值單元格的文明。

????????????ii. 討厭擁有低魅力值單元格的文明。

????????????iii. 傾向于靠近魅力值高的單元格建立城市,以及建造更多高魅力值的區(qū)域和奇觀。

????3. 凱瑟琳·德·美蒂奇(尋歡作樂)

????????a) 領(lǐng)袖獨特能力:尋歡作樂的凱瑟琳

????????????境內(nèi)任何與劇院廣場或獨特改良設(shè)施“城堡”相鄰且已改良的奢侈資源+2文化值??稍谌魏螕碛袆≡簭V場區(qū)域的城市中進行“宮廷盛宴”項目,項目完成時玩家可基于其擁有的額外奢侈品數(shù)量提供獲得文化值與旅游業(yè)績。

????????b) 議程:無盡奢華

????????????i. 喜歡向法國交易奢侈品資源的文明。

????????????ii. 討厭不向法國做這類交易的文明。

????????????iii. 嘗試盡可能多地收集奢侈品資源。

????????c) 注:原本的凱瑟琳·德·美蒂奇現(xiàn)已更名為“凱瑟琳·德·美蒂奇(黑王后)”。


埃塞俄比亞包


二、 新特性

????1. 埃塞俄比亞文明

????????a) 獨特能力:阿克蘇姆傳說

????????????國際商路起源城市擁有的每1個資源為商路提供+0.5信仰值。城市每擁有一種重復(fù)的改良資源,其提供的信仰值便+1(截至7月24日,該特性在更新說明原文、文明百科、游戲?qū)嶋H效果中都有較大出入,鑒于游戲?qū)嶋H效果可能為代碼邏輯錯誤,本文仍采用簡體中文版文明百科的版本——譯者注)。可使用信仰值購買考古博物館與考古學家。

????????b) 獨特單位:奧羅莫騎兵

????????????i. 【標準的規(guī)則、資料片:迭起興衰】埃塞俄比亞獨特中世紀輕騎兵單位。擁有更大的視野,且在丘陵單元格移動時不消耗額外移動力。

????????????ii. 【資料片:風云變幻】埃塞俄比亞獨特中世紀輕騎兵單位。替代追獵者,且比追獵者擁有更強的戰(zhàn)斗力和更大的視野。在丘陵單元格移動時不消耗額外移動力。

????????c) 獨特改良設(shè)施:獨石教堂

????????????i. 【資料片:風云變幻】解鎖建造者建造獨石教堂的能力。+1信仰值,且從每一個相鄰的丘陵或山脈單元格獲得額外+1信仰值。在研究“飛行”科技后提供旅游業(yè)績。為單元格提供+1魅力。自然災(zāi)害只能掠奪而不能摧毀獨石教堂。只能建造在丘陵及火山土上,且不可于另一個獨石教堂相鄰。

????????????ii. 【標準的規(guī)則、資料片:迭起興衰】解鎖建造者建造獨石教堂的能力。+1信仰值,且從每一個相鄰的丘陵或山脈單元格獲得額外+1信仰值。在研究“飛行”科技后提供旅游業(yè)績。只能建造在丘陵上,且不可于另一個獨石教堂相鄰。

????????d) 領(lǐng)袖:孟尼利克二世

????????????i. 獨特能力:內(nèi)閣會議

建立在丘陵上的城市額外獲得等同于該城市信仰值15%的科技值與文化值。位于丘陵單元格的單位+4戰(zhàn)斗力。

????????????ii. 議程:埃塞俄比亞高地

????????????????·?在丘陵單元格上建立城市。

????????????????· 喜歡遠離丘陵建立城市的文明。

????????????????· 討厭城市靠近丘陵的文明。

????2. 新區(qū)域:外交區(qū)

????????a) 【標準的規(guī)則、資料片:迭起興衰】建成后每1個來自外國的代表團或常駐使館每回合提供+1文化值。若區(qū)域與市中心相鄰,則建成后獲得1個使者。外國間諜在該區(qū)域及相鄰區(qū)域進行間諜活動時降低2個等級。每個玩家只能建造1個。

????????b) 【資料片:風云變幻】建成后每1個來自外國的代表團或常駐使館每回合提供1點外交支持。若區(qū)域與市中心相鄰,則建成后獲得1個使者。外國間諜在該區(qū)域及相鄰區(qū)域進行間諜活動時降低2個等級。每個玩家只能建造1個。

????????c) 使者加成進行平衡性改動后,與外交區(qū)及其一級、二級建筑發(fā)生關(guān)聯(lián)(詳情如下)。

????????????i. 派出1個使者:對應(yīng)區(qū)域的一級建筑以及首都分別+1對應(yīng)產(chǎn)出。

????????????ii. 派出3個使者:對應(yīng)區(qū)域的二級建筑以及領(lǐng)事館分別+2對應(yīng)產(chǎn)出。

????????????iii. 派出6個使者:對應(yīng)區(qū)域的三級建筑以及外交辦分別+3對應(yīng)產(chǎn)出。

????????d) 新建筑

????????????i. 領(lǐng)事館

????????????????每回合+2影響力點數(shù),敵方間諜在該城市或擁有軍營的城市中進行間諜活動時降低1個等級。

????????????ii. 外交辦

????????????????每回合+3影響力點數(shù),玩家擊殺或俘獲間諜時,可獲得等同于該間諜的等級乘以50的科技值。

????3. 秘密結(jié)社模式(需要“迭起興衰”或“風云變幻”資料片)

????????來探索自從人類出現(xiàn)之日起就在操縱文明的秘密結(jié)社吧。只有擁有無上權(quán)力的人會注意他們。每個結(jié)社提供全新的前所未見的能力,但請務(wù)必謹慎選擇。一旦您選擇加入一個結(jié)社,就沒有后悔藥了。

????????此游戲模式在世界中加入了4個強大而神秘的秘密結(jié)社,每個皆以現(xiàn)實中存在的組織為原型。清理蠻族營地、造訪部落村莊、將使者派往城邦或?qū)ふ易匀黄嬗^,便能找到他們的蛛絲馬跡。另外,如果其它領(lǐng)袖已經(jīng)發(fā)現(xiàn)秘密結(jié)社,提高與其的外交能見度也能接觸到秘密結(jié)社。

????????發(fā)現(xiàn)秘密結(jié)社會解鎖一名不需要指定到城市的可提供強大加成的新總督。一旦加入一個結(jié)社,玩家在正常游戲中都會成為此結(jié)社的成員。

????????和同一結(jié)社的玩家結(jié)盟可以更快積累同盟點數(shù),他們也會對您有更正面的看法。然而,位于不同結(jié)社的玩家一旦意識到您所處的結(jié)社就會討厭您。

????????a) 彌涅耳瓦夜鶯

????????????i. 首次向城邦派遣使者(包括率先發(fā)現(xiàn)一個城邦——譯者注)時,玩家可獲得發(fā)現(xiàn)這個結(jié)社的機會。

????????總督升級:

????????????ii. 1級:提供一個額外的經(jīng)濟政策槽位。向城邦派遣的每一條商路為該城邦+1使者。

????????????iii. 2級(中世紀解鎖):允許建造鍍金寶庫,這個建筑替代銀行,使所在商業(yè)中心獲得等同于其相鄰加成的文化值,且若城市有港口區(qū)域,則商路容量額外+1。

????????????iv. 3級(工業(yè)時代解鎖):提供一個額外的通配符槽位,且間諜容量+2。若該文明間諜在一個本方城市內(nèi),則該城市+1宜居度,每回合額外+4忠誠度。

????????????v. 4級(原子能時代解鎖): 進攻性間諜行動每次成功,玩家都可獲得目標城市當回合金幣、信仰值、文化值和科技值的一半。每回合獲得等同國庫3%的金幣(1000金幣封頂)。

????????b) 黃金黎明學會

????????????i. 發(fā)現(xiàn)一個自然奇觀時,玩家可獲得發(fā)現(xiàn)這個結(jié)社的機會。

????????總督升級:

????????????ii. 1級:在地圖上顯示地脈資源,該資源可為所有專業(yè)化區(qū)域提供標準相鄰加成。

????????????iii. 2級(中世紀解鎖):允許建造煉金學會,這個建筑替代大學,額外提供+2生產(chǎn)力、+1大商業(yè)家點數(shù)、+1大工程師點數(shù),且所在學院額外獲得等同于其相鄰加成的金幣。

????????????iv. 3級(工業(yè)時代解鎖):文明每獲得1個偉人,每個地脈資源均提升1點等同于此偉人類型的產(chǎn)出。招募大將軍、海軍上將時,提升的產(chǎn)出為+1科技值。

????????????v. 4級(原子能時代解鎖):擁有學院區(qū)域的城市解鎖“秘術(shù)研究”城市項目,提供金幣,完成時提供大商人、大科學家、大工程師點數(shù)。城市中的每個能量地脈資源獲得額外科技值。

????????c) 虛空吟唱者

????????????i. 探訪一個部落村莊時,玩家可獲得發(fā)現(xiàn)這個結(jié)社的機會。

????????總督升級:

????????????ii. 1級:可通過進入部落村莊解鎖。解鎖舊神方尖碑,替代紀念碑,額外提供+4信仰值以及一個巨作槽位(可放置任何類型的巨作)。

????????????iii. 2級(中世紀解鎖):該文明的所有城市每回合額外獲得等同于其每回合獲得信仰值20%的科技值、文化值、信仰值。

????????????iv. 3級(工業(yè)時代解鎖):解鎖“邪教徒”單位,該單位需使用信仰值購買,可消耗次數(shù)降低外國城市忠誠度,并在次數(shù)使用完之后獲得遺物。

????????????v. 4級(原子能時代解鎖):解鎖“黑暗召喚”城市項目,提供大量信仰值,且項目結(jié)束時提高邪教徒造成的忠誠度損失。

????????d) 血色契約

????????????i. 清除一個蠻族營地時,玩家可獲得發(fā)現(xiàn)這個結(jié)社的機會。

????????總督升級:

????????????ii. 1級:可通過消滅蠻族營地解鎖。首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位。

????????????iii. 2級(中世紀解鎖):首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位,且允許吸血鬼建造吸血鬼城堡(每個玩家最多只能建造2個)。

????????????iv. 3級(工業(yè)時代解鎖):首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位。每個玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至3個。與吸血鬼單位相鄰的單位-5戰(zhàn)斗力,且吸血者掠奪消耗1點移動力。

????????????v. 4級(原子能時代解鎖):首都出現(xiàn)1個吸血鬼單位。每個玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至4個。允許玩家在吸血鬼城堡及其相鄰單元格之間傳送單位。


免費更新內(nèi)容


三、 游戲界面

????1. 在間諜彈出窗口中增加了計算任務(wù)成功概率的相關(guān)信息。

????2. 修復(fù)了在游戲中啟用“用點擊替代長按拖動”選項時,這一設(shè)置未能及時在調(diào)整聊天面板及交易面板時更新的問題。

????3. 修復(fù)了天啟模式游戲中彗星撞擊后世界天氣菜單列出信息不準確的問題。

????4. 游戲界面鏡頭平移在窗口彈出時被禁用,以防止意外平移發(fā)生。

????5. 晉升界面的條目留出了更多空間以容納過于冗長的語言。

????6. 奇觀影片現(xiàn)可右擊跳過。


四、 錯誤修復(fù)

????1. 修復(fù)了“偷竊巨作”間諜任務(wù)中玩家無法偷得巨作的問題。

????2. 修復(fù)了獲得足夠大預(yù)言家點數(shù)卻未觸發(fā)招募大預(yù)言家按鈕的問題。

????3. 修復(fù)了末日機甲錯誤地影響城市防御力的問題。

????4. 修復(fù)了使者調(diào)節(jié)器生效時(如使用“遏制”政策卡——譯者注),改變使者數(shù)量會顯示錯誤信息的問題。

????5. 修復(fù)了搖滾樂隊和旅游業(yè)績相關(guān)內(nèi)部計算的問題。

????6. 修復(fù)了玩家有時會被禁止在未發(fā)現(xiàn)的資源上種植樹林的問題。

????7. 修復(fù)了最強單位戰(zhàn)斗力改變時,未恰當更新城市防御力的問題。

????8. 修復(fù)了移動力不足懲罰過早生效,導致單位無法使用最后剩余的移動力點數(shù)的問題。

????9. 修復(fù)了在一個已經(jīng)開始建造而中途停止的區(qū)域單元格上發(fā)現(xiàn)資源后無法重啟建造的問題。

????10. 修復(fù)了在選擇奇觀單元格之前,開關(guān)一次城市詳情列表會使奇觀放置濾鏡仍然保持開啟狀態(tài)的問題。

????11. 修復(fù)了當單位被喚醒時會出現(xiàn)的無效戰(zhàn)斗預(yù)覽;它們現(xiàn)在不會出現(xiàn)了。

????12. 修復(fù)了城邦的資源被掠奪后,宗主國獲得的相應(yīng)資源會繼續(xù)增加(而非減少)資源儲備的問題。

????13. 修復(fù)了若干文字錯誤。

????14. 修復(fù)了在中立領(lǐng)土掠奪導致的崩潰問題。

????15. 修復(fù)了一些其他導致崩潰的問題。


五、 電腦玩家(AI)

????1. 修復(fù)了使者調(diào)節(jié)器生效時,電腦玩家對使者的追蹤機制進行錯誤運算的問題。

????2. 其他AI提升。


六、 多人游戲模式

????1. 紅死風暴

????????a) 修復(fù)了單位被地雷或禮物擊殺卻仍以0點生命值存活的問題。

????????b) 修復(fù)了閃光動畫在不恰當?shù)臅r間出現(xiàn)的問題。

????????c) 邪惡禮物陷阱的文字現(xiàn)在會在目標單元格顯示,且只對放置該陷阱的玩家可見。

????????d) 為運動狂的“哈利路亞”能力添加了圖標。

????????e) 多人游戲的聊天窗口首次被填滿后將自動開始滾動。


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