《死亡回歸》上線PC:人類高質量Roguelike射擊游戲,硬核玩家請?zhí)魬?zhàn)

在TGA 2022 游戲頒獎典禮上,官方宣布2021年發(fā)行的PS5獨占游戲《死亡回歸(Returnal)》將在 2023 年初登陸 PC 平臺。這款玩家期待良久的3A級Roguelike射擊游戲終于在2月16日上線pc。
?

?
?
在神秘的外星球墜落之后,主角陷入了詭異的時間循環(huán),玩家需要操縱游戲中身穿宇航服的主角,在與怪物的戰(zhàn)斗中一次又一次的死亡,逐漸解開這個星球的秘密。
?
科幻恐怖+Roguelike+硬核射擊
?
作為PS5護航大作,這款游戲在整體質感方面素質極高,陰暗恐怖的場景、克系強大怪物與科幻感拉滿的武器,移植pc后《死亡回歸》原本就令人贊嘆的畫面音效制作水平也得到了更好的展示機會。
?

?
可以使用的基礎武器為十種,從常見的手槍到火箭筒、電泳驅動器甚至脊柱切割器,科幻感逐步升級,再加上武器每次獲取時擁有的隨機詞條和不同技能搭配,作為射擊游戲來說最核心的武器設計,兼具了可玩性和科幻感。
?

?
?
第三人稱的3D場景和怪物設計是陰暗恐怖克系愛好者的福音,配合獲獎級別的音樂音效,以及BOSS攻擊時彈幕式光效的震撼,沉浸式的恐怖體驗也讓人心跳加速。
?

?
?
比起狙擊或者剛槍,游戲的設計更傾向于彈幕射擊的類型。敵人發(fā)射出的攻擊量大多變但又隱藏規(guī)律,玩家需要記住不同的怪物的攻擊模式、判斷出合適的破招方式、最后進行一段先躲避再回擊的射擊對戰(zhàn)。
?

?
?
頻繁又高強度的射擊戰(zhàn)斗喘息時間甚少,游戲的爽點比起擊殺更在于不斷學習后操作和經驗提升的成長感。
?
?
坐牢還是變強?
死后重來+技能武器隨機的經典肉鴿配置下對應的卻是異常硬核的游戲流程,不同于其他肉鴿游戲多鼓勵玩家清圖開箱子,肝素材換角色成長,《死亡回歸》雖然在“隨機”方面有肉鴿的元素,在游戲設計上比起“越死越強”更鼓勵玩家在每一輪游戲中都盡量打出高水平的操作。
?

?
?
比起隨機看運氣的絕地翻盤,《死亡回歸》的內在邏輯更偏向于高收益一定伴隨著高風險,在本作中玩家拾取金錢、寶箱都有可能附帶懲罰。游戲中還有各種「寄生蟲」,它們同時提供 buff 和 debuff。每一次的受益背后都伴隨著相對風險...
?

?
?
?
游戲中的腎上腺素激勵機制,在無傷狀態(tài)下殺死一定量的敵人就可以疊出增傷透視等增益被動,使通關難度大大降低,但是只要被碰掉一下血皮,增益就瞬間清零。
?

?
游戲的難度跨過門檻就開始不斷跨欄甚至翻山、單次一輪幾小時的游戲流程、充滿惡意和刁難的地圖和關卡設計、動輒卡關三五天的體驗讓無數玩家高呼坐牢。但喜歡挑戰(zhàn)自我的硬核玩家在通關的過程中倒是能夠獲得充足的樂趣,與游戲設計者遠程過招、斗智斗勇。
?

?
?
硬核玩家挑戰(zhàn)高難游戲搭配超強游戲手柄,全新升級的霍爾扳機使北通阿修羅3S在擁有了機械按鍵的基礎下,進一步提升了整體操作手感,七檔物理變速旋鈕進行細膩精準操作、越戰(zhàn)越強!在享受移植pc帶來的絕佳視聽盛宴同時不失手柄游玩的沉浸體驗!
?
