【聯(lián)機報告】《僵尸毀滅工程》v41:11月工作匯報 - 2

修復(fù)的問題6:
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00:03
?【抬起/丟下尸體時會造成復(fù)制】
要重現(xiàn)這個問題,玩家A必須抬起一具尸體(不管是僵尸的還是玩家的尸體),然后隨便丟下。
遠程客戶端會出現(xiàn)兩具尸體——第一具在被抬起后沒有消失,第二具是另一個玩家丟下的。
這個操作可以刷尸體。所有的尸體都擁有相同的掉落。
修復(fù)的問題7:
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00:51
?【遠程死亡的玩家在沒有創(chuàng)建新角色,并且在本地玩家重登入后仍然活著】
在第一個玩家死亡后,第二個玩家必須在線并且站在旁邊。
那會有一個角色站在第一個玩家的尸體旁邊。
如果你選擇創(chuàng)建新覺得的話它會消失。
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01:22
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另外一個例子
這個角色無法被擊殺。(TM老出氣包了)
修復(fù)的問題8:
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01:52
?【多個僵尸造成的死亡動畫會鬼畜】
如果玩家被多個僵尸包圍并且被殺,那就進入死亡循環(huán)了。
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02:14
?另外一個例子
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