一錘定音還是分散投資-關(guān)于紅龍電腦堺的粗淺理解

前言:這篇文章更多是整理思路寫給自己看的,如果能幫助到讀者最好不過。

大家好,我是娛樂玩家蒲公英獅,這次試一試在b站寫關(guān)于電腦堺的理解。這是我第二次寫關(guān)于電腦堺的文章,上次寫的小丑堺還是21年附近。言歸正傳,這次編寫的紅龍電腦堺(簡(jiǎn)稱紅龍堺)是1201的新卡紅龍對(duì)電腦堺的巨大加強(qiáng)導(dǎo)致,許多平臺(tái)(包括b站)有關(guān)于紅龍堺的combo,不過說的不是很細(xì),還有可以補(bǔ)充的地方,會(huì)在這篇文章中進(jìn)行整理。
講點(diǎn)廢話:其實(shí)21年后我也時(shí)有關(guān)注電腦堺的玩法,關(guān)于珠淚堺這個(gè)新玩法我也有一段時(shí)間的追蹤,但我有一種偏好,不能接受在電腦堺里面掛太多其他系統(tǒng)的combo組件,例如勇者,我就不能接受,小丑堺基本上是勇者堺的下位替代(只有卡位上是上位替代)。我也不太滿足于珠淚堺,水仙死前我認(rèn)為環(huán)境里充斥著大量的深淵獸和墳場(chǎng)針對(duì),帶3個(gè)珠淚(男人和2個(gè)不同的珠淚)相比1珠淚(任意融合本家)好,結(jié)果水仙死了。1珠淚在2卡展開上存在一定缺陷,并且展開難度相比簡(jiǎn)單湊6更大(有3+3泥龍的要求),就沒再研究。紅龍堺是一個(gè)2卡比較完滿的思路,值得研究。

關(guān)于終端
一開始我以為,和小丑以及勇者堺不同,紅龍堺的終端不是2卡a,3卡a+護(hù)航的思路,這是因?yàn)橛抡邎灰?個(gè)6+調(diào)整(3星6星均可)即可做出淑女+鮮花女男爵的終端,等價(jià)是15-18星,而紅龍堺想要出紅龍并用于終端,起手最低星是21星(9星工具龍+12星紅龍),而大家討論最多的紅龍變厄(簡(jiǎn)稱加速厄)需要24星,并非所有2卡都可以做到,有的起手甚至做不到21星。因此從思路出來的時(shí)候,我就認(rèn)為紅龍堺以星數(shù)分為3套終端:18星-工具龍查理,21星-工具龍紅龍,24星-加速厄,24星再往上就以多出的星數(shù)轉(zhuǎn)化為墓地的青龍或出一些其他9星怪獸。
在推導(dǎo)combo的過程中,關(guān)于21星和24星的思考讓我產(chǎn)生了對(duì)之前思路的懷疑。第一,正如上文中提到,并非所有手牌都可以做出前置工具龍的加速厄,有些手牌無論用什么方法都不可能出加速厄,這些手牌在終端上沒得選;第二,加速厄的運(yùn)作要求很高,24星投出去孤注一擲,一旦被攔截剩下12星基本等于白板,如果以9+12的方式分散投資,會(huì)相對(duì)增加對(duì)一些手坑的抗性。第三,加速厄比較耗額外,這些額外也沒有單獨(dú)出場(chǎng)的機(jī)會(huì),必須捆綁使用,電腦堺現(xiàn)在額外不寬裕?;谶@三個(gè)原因,我尋找了替代思路-淵,而如果選擇9+12的思路,意味著接下來的思路將不會(huì)有一個(gè)固定的套路,而是以終端阻抗數(shù)量和combo過程安全性為導(dǎo)向的研究。
淵既是9+12中的9(紅龍的目標(biāo)),也是12(紅龍指9),其星數(shù)要求等價(jià)于加速厄,并且淵既是工具龍吃無效系的備選方案,也是工具龍通過后的另一個(gè)終端(即紅龍指工具龍變?nèi)妫嬖僮兓丶t龍等待變淵),淵還可以作為對(duì)手一直持有優(yōu)先權(quán)情況下的妥協(xié)(例如閃刀和神碑,它們具有優(yōu)先權(quán)下的去除,會(huì)把三叉時(shí)點(diǎn)卡掉)——終端價(jià)值的排序是:工具龍通過-加速三叉-查理-淵=進(jìn)化帝-單裝備工具龍-先手三叉-仙仙-朱雀-機(jī)龍-工具龍沒通過(淵、仙仙、查理、單裝備工具龍?jiān)诓糠謱?duì)局對(duì)調(diào)),即只要對(duì)手不是珠淚這種墓地效果很多的套牌,精削的價(jià)值就比無效的價(jià)值高,而三叉不僅影響場(chǎng)面,還影響手牌,價(jià)值會(huì)比精削稍高。
我無法保證9+12的思路一定比加速厄有優(yōu)勢(shì),我對(duì)目前環(huán)境的理解也不充分,這里僅講解9+12是一個(gè)不錯(cuò)的思路,大家可以參考。

關(guān)于起手
紅龍堺的起手比較復(fù)雜,本文就不展開介紹了,本家就沒幾個(gè)怪,讀者自己推算看看吧。我們以這2個(gè)比較典型的起手為例:
九龍瑞瑞
這個(gè)起手如果瑞瑞沒有被灰,是有的選擇的起手。九龍放置朱雀,瑞瑞指朱雀堆青龍找麟麟,麟麟指瑞瑞堆青龍玄武,瑞瑞麟麟出工具龍。(1)工具龍被無效了。我們選擇青龍找老老,老老指朱雀堆娘娘拉麟麟,玄武拉瑞瑞,老老麟麟出紅龍指工具龍變淵,瑞瑞工具龍出紅龍等待對(duì)方回合加速三叉。這是比較典型的工具龍被無效后補(bǔ)做淵+三叉,如果自己回合的紅龍也被無效了,就直接過了等對(duì)方回合三叉,如果有第二個(gè)三叉可以跳娘娘。(2)工具龍被兔了。我們選擇青龍找豸豸,豸豸指朱雀堆老老,玄武拉老老,老老豸豸機(jī)龍自炸回收老老,老老指朱雀堆娘娘拉豸豸和娘娘,老老豸豸出浮鵺城拉機(jī)龍,浮鵺城娘娘出紅龍等待對(duì)方回合三叉,回合結(jié)束回收一個(gè)電腦堺。
(2)思路是比較常見的9+9+3(浮鵺城+機(jī)龍或其他9星同調(diào)+3星調(diào)整)思路,場(chǎng)上有豸,墓地有老老玄武,可以考慮用這個(gè)思路,并且9+9+3本身也是一個(gè)終端(例如這個(gè)起手,終場(chǎng)就是機(jī)龍+紅龍等三叉,這樣保留機(jī)龍可以用于下回合的解場(chǎng))。
(3)工具龍通過,我們看到了對(duì)手的手牌。我們可以選擇淵+三叉(青龍找老老),也可以保留工具龍,走豸路線回收瑞瑞留下機(jī)龍等待自己回合解場(chǎng)(青龍找豸豸)。
如果考慮手坑的話,即使是九龍瑞瑞這樣的起手也可以多考慮幾點(diǎn)。九龍瑞瑞和九龍麟麟略有不同,讀者可以自行考慮。其他兩卡起手大多屬于硬湊(例如豸豸+豸豸是典型的3+3+6+6,這個(gè)起手受到手里是否有朱雀或玄武影響,有其一可以打得舒服很多),可選思路有限。至于豸豸+麟麟,我推薦選用b站作者cog09的思路,但這個(gè)思路需要使用m7和浮鵺城。我個(gè)人認(rèn)為m7作用不是很大,見仁見智。
瑞瑞麟麟
這是個(gè)一般的起手,第一眼看上去不就是3+6+6+6+3嗎,12+12我奶奶來了都會(huì)玩!這是第一層,能把終端做出來。第二層是仔細(xì)思考這個(gè)終端,它能做什么,它這么做有什么好處。
首先,瑞瑞+麟麟出工具龍想要看看手卡。看完了,丟掉一張比較關(guān)鍵的卡,了解了對(duì)手的具體思路。玄武拉回麟麟,青龍找老老跳出來拉瑞瑞,老老麟麟做一個(gè)紅龍,根據(jù)剛才的信息決定要不要把工具龍和瑞瑞變紅龍,當(dāng)然也可以紅龍變?nèi)?,三叉變紅龍等待變淵。這樣做完是精削1盲削1手2次阻抗。如果工具龍被無效了,第一個(gè)紅龍指工具龍變淵,然后工具龍和瑞瑞出紅龍等加速三叉。這樣也還是2次阻抗。
同時(shí),思考這個(gè)combo吃什么手坑會(huì)比較傷也是第二層的思考。顯然,工具龍吃幽鬼兔是最傷的,最近因?yàn)樯裢木壒视墓硗猛度肓勘纫郧按?,這是要考慮的。在推算過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)工具龍吃了幽鬼兔,不僅手牌沒看見,還少了9星。你可以考慮使用湖湖或娘娘來躲避兔,但并非所有手牌都能做到。
那么,現(xiàn)在我提出一個(gè)新的combo——先使用機(jī)龍的效果來回收瑞瑞,玄武拉麟麟,瑞瑞指麟麟拿到九龍,老老指朱雀拉麟麟,這樣不僅有朱雀,還有工具龍和紅龍。這個(gè)combo的阻抗確實(shí)比上個(gè)combo多,因?yàn)楸A袅思铀偃娌@得了朱雀。然而,這個(gè)combo的致命處就在于,一旦工具龍被人兔了,整個(gè)combo就會(huì)打不下去,因?yàn)檫@里老老無法通過堆娘娘來實(shí)現(xiàn)6+3+3,沒有非調(diào)整。而工具龍開的起手,你仍舊有調(diào)整,也有墓地的朱雀,能夠走浮鵺城來實(shí)現(xiàn)9+12。如此來看,雖然這個(gè)combo的風(fēng)險(xiǎn)比較大,但有可取之處,畢竟終場(chǎng)比上面的全面。
從已知的情況來看,先走工具龍雖然會(huì)面臨工具龍通過后只能從先手叉+淵和加速叉中選一個(gè),而先走機(jī)龍能保留加速三叉,并獲得朱雀,提升場(chǎng)面整體強(qiáng)度,但會(huì)被兔打崩。這種情況下經(jīng)常會(huì)面臨不得不一定程度縮減場(chǎng)面以尋求穩(wěn)定性的問題。
然而,在1201出來之后,進(jìn)化帝黎明神龍翼龍(簡(jiǎn)稱進(jìn)化帝吧,龍龍另有其人)給了我們新的思路。取2個(gè)素材就可以無效一張卡的效果和淵是一樣的,就是個(gè)子沒淵大。但是,在這個(gè)combo中有沒有進(jìn)化帝差距特別明顯。如果你有進(jìn)化帝的話,那么整個(gè)combo就不一樣了,同時(shí)先工具龍就會(huì)變成最優(yōu)打法。
回到工具龍那一步,無論工具龍是否吃兔,玄武拉麟麟,青龍找老老跳出來拉瑞瑞,瑞瑞麟麟機(jī)龍回收瑞瑞,瑞瑞指老老拿九龍或朱雀,墓地朱雀升瑞瑞,瑞瑞老老疊進(jìn)化帝。這樣工具龍吃不吃兔都是2次阻抗,不吃兔還會(huì)增加一次阻抗。同時(shí),分散投資會(huì)降低工具龍沒有通過的風(fēng)險(xiǎn)(指l9+紅龍被壞獸一卡辦爛的情況)。
當(dāng)然,一開始考慮進(jìn)化帝完全是出于硬湊星的情況被兔砸崩的妥協(xié),但事實(shí)上還有很多種情況使用進(jìn)化帝可以降低你的風(fēng)險(xiǎn)。這就是第三層思考,調(diào)整構(gòu)筑來適應(yīng)起手的妥協(xié)。這樣也可以解釋為什么豸豸麟麟可以不帶m7,也能獲得不錯(cuò)的收益——豸豸麟麟瑞瑞,墓地朱雀玄武,麟麟瑞瑞出工具龍,玄武拉麟麟,朱雀升豸豸,豸豸麟麟疊進(jìn)化帝,也是3次阻抗,而青龍豸豸麟麟的起手可以通過機(jī)龍獲得老老的方法躲避墓地青龍吃灰的問題,那么m7在起手上面就沒有什么優(yōu)勢(shì),于是被優(yōu)化了。

關(guān)于構(gòu)筑
上文提到combo組件和妥協(xié)的問題,這問題在紅龍堺里面尤其嚴(yán)重,額外實(shí)在是太緊了。我什么都想帶,什么都想防,什么都想打出最大場(chǎng),在15個(gè)額外里顯得十分不現(xiàn)實(shí),而且電腦堺也要考慮后攻突破的情況,不能全都帶展開組件。因此,額外的選擇直接決定了能打什么樣的combo。
我用一個(gè)起手來描述額外的矛盾,瑞瑞老老。這個(gè)起手能讓大家理解r9的必要性:老老指瑞瑞,青龍找麟麟,麟麟指瑞瑞堆朱雀,麟麟瑞瑞出機(jī)龍回收瑞瑞,瑞瑞指老老堆玄武,玄武拉麟麟,麟麟瑞瑞出工具龍,朱雀升老老,老老工具龍疊r9(例如影王)這樣無論工具龍有沒有看到手牌,都有一個(gè)r9和一個(gè)朱雀,并且即使機(jī)龍那一步吃了無效系手坑,也能朱雀升老老疊r9。(至于說瑞瑞升星和老老疊進(jìn)化帝,那肯定還是影王厲害,而且人還削了手)
不過讀者也會(huì)想,瑞瑞老老的起手,湊星——3+6+6+6不也是2次阻抗嗎?為什么還要費(fèi)大勁去走機(jī)龍呢?這就是第二層思考。如果你仔細(xì)想想,機(jī)龍r9的思路里,無論工具龍是否吃到無效系,最終都會(huì)有2次阻抗,而湊星的方法里工具龍吃阻抗就只有1次阻抗(紅龍或進(jìn)化帝)。我不否認(rèn)機(jī)龍r9的思路理工具龍吃兔直接玩不下去,但它在吃無效系上面毋庸置疑,并且就算真吃兔了,朱雀就真比進(jìn)化帝弱嗎?我看也不一定。
影王是目前r9里相對(duì)厲害的,不僅解放了不取對(duì)象吸人倆卡,出來的永王還能配合手里的鎖鳥,簡(jiǎn)直無敵。然而影王或者一眾r9最大的問題就是:不僅占卡位,很多時(shí)候還不是最優(yōu)combo,你要為了這個(gè)combo擠壓工具人卡位嗎?
我對(duì)法王堺比較陌生,在和群友聊天的過程中確實(shí)也想明白了絕大部分2卡展開都能做出r9。然而紅龍堺不是法王堺,r9是妥協(xié)不是終端,我也知道有相當(dāng)一部分的手牌是仙仙降星和3調(diào)出浮鵺城疊的r9,這在紅龍堺里屬于本末倒置。回顧全局,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分2卡展開打不出工具龍+9,只能打出工具龍+12,或者打工具龍+12比較賺,浮鵺城變r(jià)9的思路無法實(shí)現(xiàn),而許多3卡combo有類似的情況——要么無阻抗打完,12+12+9,要么工具龍吃兔轉(zhuǎn)浮鵺城玩12+12,r9仍舊沒有用武之地。
同樣的問題查理也有。2卡只能打9+9的只有豸豸+豸豸或娘娘,3卡更是只有整個(gè)combo打完什么手坑沒吃,最后補(bǔ)一個(gè)l9,這個(gè)l9還有可能是仙仙。仙仙不僅是本家,自己能跳還有小宇宙的效果,查理一個(gè)錦上添花工具龍通不過直接啞火還極大可能出都不出的卡,我認(rèn)為很難和仙仙競(jìng)爭(zhēng)卡位。


結(jié)尾
紅龍堺我認(rèn)為是個(gè)可以深入研究的思路,而事務(wù)回滾配合不知火陷阱封鎖特召的思路也非常不錯(cuò)。在這種思路下,副葬的投入意義就會(huì)增加,不僅在淑女吃手坑的情況下堆下目標(biāo)陷阱,在本家2卡展開的情況下吃灰也可以堆下青龍,一轉(zhuǎn)老老拉人,這里就不展開講了,但我初步認(rèn)為是一個(gè)能夠比肩死鐮的思路。
希望這篇文章能為讀者帶來一點(diǎn)紅龍堺的思路,如果未來還有一些關(guān)于紅龍堺的其他思路,我會(huì)在評(píng)論區(qū)或另開一篇文章補(bǔ)充。我們下一篇再見。(下一篇寫什么現(xiàn)在還不清楚)
(封面可能是從動(dòng)畫里截的)
