原魔也搞復(fù)刻?原神3.4新深淵艾爾海森起飛,三劍鬼時(shí)隔一版本再返場(chǎng)
前不久,原神3.4的深淵更新了。這次更新可謂是近幾個(gè)版本最有意思的一次,不僅有時(shí)隔一個(gè)版本的三個(gè)劍鬼“限時(shí)返場(chǎng)”,還加入了新的怪物“飛天鉆地蛇”,新老怪物一起上,既能懷舊又能挑戰(zhàn)。而且,雖然這次深淵怪物的陣仗看起來(lái)很大,但實(shí)際上難度小了很多,對(duì)單對(duì)群主C都能有很不錯(cuò)的發(fā)揮,新角色艾爾海森也“站出來(lái)”了。有的小伙伴就會(huì)問(wèn),為什么說(shuō)原神3.4深淵簡(jiǎn)單呢?

原神3.4的新深淵這次的11層有一個(gè)比較新的機(jī)制和“面生”的怪物出現(xiàn)。新機(jī)制就是在11層第2間,玩家要先擊敗水“淵上”,第二個(gè)怪物才會(huì)現(xiàn)身,這和以往所有怪物或者大量怪物同時(shí)出現(xiàn)的慣例不太一樣。而后出現(xiàn)的則是原神本次安排的新怪物“蛇蛇”。蛇蛇是一個(gè)風(fēng)屬性的怪,除了打人有點(diǎn)疼之外并不是特別靈活,所以可以選擇控住之后灌傷害。當(dāng)然,看到這個(gè)新面孔的時(shí)候很多玩家還是嚇了一跳的。畢竟它在大世界才出現(xiàn),猛地在深淵露面有點(diǎn)意料之外。


來(lái)到討論度最高的12層之后,很多玩家就表示“爺青回”了。這次的12層原神整了很多“花活”,比如第一間延續(xù)了11層的機(jī)制,雖然有四個(gè)遺跡守衛(wèi),但并不是同時(shí)出現(xiàn),所以是非常好的對(duì)單輸出環(huán)境;下半則是三個(gè)不同屬性的騙騙花,如果有聚怪角色可以很輕松打出“反應(yīng)堆”。還有12層的三個(gè)魔偶劍鬼,時(shí)隔一整個(gè)大版本再度返場(chǎng),讓“原魔”玩家們直呼太棒了。不得不說(shuō),在原魔這塊,原神制作組也是很用心的。




同時(shí),在戰(zhàn)場(chǎng)中央原神還安排了一個(gè)持續(xù)產(chǎn)生雷傷的機(jī)關(guān),玩家可以使用草角色打出高額高頻的激化傷害。也正是因?yàn)檫@個(gè)雷機(jī)關(guān),深淵角色使用率又有了較大的變化。穩(wěn)居榜首的班尼特首次被須彌的小草神超越,艾爾海森作為草系主C也超越一眾經(jīng)典C位成為了本期使用率超高的輸出角色,加上艾爾海森的技能設(shè)計(jì)非??犰牛8缫卉S成為本期深淵“香餑餑”,給玩家?guī)?lái)了傷害和視覺(jué)的雙重享受。更有玩家直言,“夜天后”倒了,“海天帝”登基,并且表示原神3.4深淵是草系反應(yīng)的巔峰。


不過(guò)雖然草系站起來(lái)了,原神制作組也不會(huì)忘記老玩家。盡管深淵每期的BUFF都不一樣,但作為老牌配隊(duì)萬(wàn)達(dá)國(guó)際、雷國(guó)隊(duì),依舊能在本期深淵發(fā)揮不錯(cuò)的效果。同時(shí),正在復(fù)刻的魈和剛剛結(jié)束復(fù)刻的綾人也因?yàn)槌瑥?qiáng)的對(duì)群能力繼續(xù)強(qiáng)力。也就是說(shuō),無(wú)論是對(duì)群對(duì)單、老反應(yīng)還是草系體系,都不會(huì)出現(xiàn)“跟不上版本”的問(wèn)題,可見(jiàn)原神在設(shè)計(jì)深淵的時(shí)候考慮得非常周全,在游戲的長(zhǎng)線(xiàn)更新中也沒(méi)有出現(xiàn)很?chē)?yán)重的數(shù)值膨脹問(wèn)題,保證了玩家們的游戲體驗(yàn)。

不知道這次原神3.4深淵大家伙過(guò)了幾層呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的配隊(duì),和原神的小伙伴們一起挑戰(zhàn)吧!