偶像大師星耀季節(jié)第一視角修改教程
第一視角實際上是通過修改游戲內(nèi)相機的位置以達到近似第一人稱的效果,所以需要用到CE,全稱是Cheat Engine,網(wǎng)上一搜就能找到,下載CE的7.5版本
度盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/1dcfc8Jrs-Q5FyKU1ZBXeRw?
提取碼:rinz
,同時還需要一個tsuru大佬制作的s4u_1.62的CT文件,下載地址:https://mega.nz/file/kg4QURRQ#PK-PnIuVXUmf8ut4HuBqnK4oqjahaaAplI9jLCB0bZo,原出處:https://discord.com/channels/909617678421995631/909621014751739925;準(zhǔn)備好這倆個文件后就可以開始第一視角的修改了。
安裝好CE后,先打開星耀季節(jié),CT文件打開方式選擇Cheat Engine就能打開了。

2.點擊左上角“文件”下方的圖標(biāo),彈出進程列表,找到星耀季節(jié)的進程并打開

選擇“是”

3.回到游戲的設(shè)置界面,把“舞臺默認視角”改成LONG CAM,因為默認的AUTO CAM這個鏡頭CT編輯不了,也可以手動進live內(nèi)把AUTO CAM切換成LONG CAM,提前這樣設(shè)置會方便點。

4.在S4U界面選擇好要修改成第一視角的角色后,直接進入live,我這里用放在C位的凜世來做演示(放在不同的位置,所選擇的快捷鍵也會有所不同)

5.進入live,在live內(nèi)按win鍵顯示出任務(wù)欄(游戲此時自動暫停,不用管),繼續(xù)點開CE,此時下方有三個方框,點擊中間的方框

6.展開后再點擊Save Current Camera Params To...和Normal Camera Params的方框使其展開;Normal Camera?Params就是調(diào)整相機各種參數(shù)的地方,而Save Current Camera Params To...可以把調(diào)好的參數(shù)保存到快捷鍵(F1~F8)

7.來到Normal Camera?Params,先將相機修改到第一視角,只需調(diào)整Distance,Pitch,Yaw,Aperture的參數(shù)就可以達成。(修改方法:鼠標(biāo)左鍵雙擊下方劃紅線的數(shù)值,下面圖片是修改后的,直接修改成和我一樣的就行)

8.修改完畢后,看到上方的Save Current Camera Params To...,選擇F1的小方框,這樣一來你修改的相機數(shù)據(jù)就被保存了,下次進live按F1即可調(diào)用(快捷鍵的設(shè)置盡量在什么位置就設(shè)置成什么鍵,比如凜世在C位的話游戲內(nèi)就是1st,對應(yīng)鍵盤F1,在2nd位的想設(shè)置成第一人稱的話,快捷鍵只能設(shè)置成F2,其他的也是一樣,以此類推,否則會失效)

9.再次回到游戲,會發(fā)現(xiàn)此時的視角會被頭部模型給遮擋住,所以必須得把頭部模型給去除掉

10.結(jié)束live回到S4U,點開CE,找到下方的Open BodyTypeEditor,展開后彈出以下界面

11.找到你要修改的偶像(我這里是凜世),修改SC_Head和SO_Neck,也就是去除掉頭和脖子的模型,把它們的數(shù)值改為0(修改方法:鼠標(biāo)左鍵單擊<ALL>,去除的部分想要還原的話,把0改成小寫a后,再重新進一次live再退出,模型就回來了)

12.修改完畢,最小化BodyTypeEditor面板,再次進入live按下F1出現(xiàn)左右晃動且時不時模糊的鏡頭就算成功了

13.不過在這種狀態(tài)下,鏡頭是不受控制的,所以按win鍵把CE點開,找到最下面的Misc并展開,再展開Camera LookAt to Chara LookAt (can be used as first person view),再點擊對應(yīng)的1st(其他的2nd,3rd等等這些不用點,點的話鏡頭就會鎖定到其他成員身上去了)

14.最后回到游戲,鏡頭變清晰,也會跟著擺動了,不過視野范圍很有限,所以得增加FOV的值

15.再次點開CE滑動到上方找到FOV,點擊FOV的方框,把數(shù)值修改成100,至此回到游戲,第一視角的修改就算完成了。(看到的視野范圍會隨著FOV的增大而增加,個人感覺100就差不多了,當(dāng)然這不是一定的,可以根據(jù)自己的喜好自行更改;更大的數(shù)值雖然能看到更多的視野,但也會帶來嚴重的鏡頭畸變和劇烈的搖晃,暈眩感)





以下是一些注意的事項
1.在調(diào)試好第一人稱視角結(jié)束后,再次進入live,按下自己設(shè)置的快捷鍵,會發(fā)現(xiàn)第一視角鏡頭失效了,不會跟著視角移動

這時候打開CE,手動刷新一下Misc內(nèi)自己設(shè)置的第一人稱位置(刷新方法:我這里是凜世C位,也就是游戲里的1st,點倆下1st左邊的方框就好了)

回到游戲,第一視角恢復(fù)正常了

2.設(shè)置好第一視角的鏡頭看完live,想再看一遍的話,盡量不要點重播live,不然大概率會導(dǎo)致游戲崩潰,手動退出再重新載入live,刷新一下設(shè)置的Misc即可

3.不同位置的第一視角設(shè)置方法:上面介紹了C位也就是游戲里的1st位置的設(shè)置,其他位置也差不多,只是快捷鍵有所變化;這里我把凜世放在3rd

還是先來到系統(tǒng)這里,把“默認選擇偶像”改成3rd(非必要設(shè)置,你在游戲內(nèi)也可以手動切換到3rd,這樣先設(shè)置更方便)

調(diào)整好第一視角的參數(shù)后,把快捷鍵設(shè)定到F3

直接看到下面的Misc,把位置也改到3rd

最后成功。其他位置也是同樣的修改方法,依葫蘆畫瓢就行

4.關(guān)于模型大幅度上下運動導(dǎo)致鏡頭內(nèi)出現(xiàn)身體模型:一些歌曲的動作幅度較大,而相機的Z軸貌似不能跟著一起移動,所以脖子以下的身體模型也會出現(xiàn)在鏡頭內(nèi),會影響觀感,可以調(diào)整相機的距離也就是Distance,把它從0改成-2,一般就可以了,如果視角內(nèi)還是會有模型出現(xiàn)則還可以改成-5(再高就有負效果了,不建議繼續(xù)高)。隨著距離的變化相機鏡頭向前移,所以看到的第一視角的視野也會減少,可以稍微再加點FOV的值。


同一幀下,Distance為-2的未被遮擋,為0的話被遮擋。