【玩家投稿】國戰(zhàn)-烽火四起改版前后打法變化

作者:醉丶風(fēng)流
重要提示:本攻略為玩家投稿,僅供參考,具體信息請以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
第一版在戰(zhàn)力高的情況下對策略要求低,打的更輕松;第二版則講究靈活和盡可能減少人員的二次調(diào)配(因?yàn)榉?wù)器的原因,重新進(jìn)圖加載需要1分半左右)。
1、改版前-BOSS血量未削減
第一輪4個(gè)BOSS,隨機(jī)刷新。我們是戰(zhàn)區(qū)第一幫派,采用點(diǎn)位打發(fā),目的是不漏BOSS。
東南西北,4組。每組負(fù)責(zé)兩個(gè)點(diǎn)位。一個(gè)人開雙號負(fù)責(zé)看BOSS血量。本幫前10戰(zhàn)力,負(fù)責(zé)游走,追血量,以及壓制第二勢力和第三勢力。(第四勢力一般可以忽略)
第二輪開始:12戰(zhàn)力互通,34組戰(zhàn)力互通。
高戰(zhàn)集中,低戰(zhàn)守本國。
2、改版后-BOSS血量削減
以我們幫派為利。我們是魏國,戰(zhàn)區(qū)第一勢力。第二勢力為蜀,第三勢力為吳。
同樣是將戰(zhàn)力分為4組。
戰(zhàn)力分配順序:1蜀>2吳>3群>4本國(也是Boss優(yōu)先級)
第二勢力集中戰(zhàn)力,可以第一時(shí)間擊殺本國BOSS。戰(zhàn)力分配不合理的情況,會造成傷害不足5%的情況。
1組,沒有刷新蜀去吳;2組,沒有刷新吳去蜀;34組沒有刷新去蜀。
第二輪開始:12組人員互通,34人員互通。
最后講下本幫戰(zhàn)力分配思路。
我們區(qū)是2個(gè)2000萬,18個(gè)1000萬+。
每組配備:組長1人,副組長1人,替補(bǔ)2人。
1組:2000*1+1000*6+900*5=12人
2組:2000*1+1000*6+900*3+800*3=13人
3組:1500*1+1400*1900*2+800*9=13人
4組:1200*2+1000*1+剩余所有人(包括2盟和3盟)。
