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【Dev Diary 23.9.26】EUIV開發(fā)日志:拜占庭

2023-09-27 03:21 作者:遠(yuǎn)藤瑛葉  | 我要投稿

在2013年8月13日,EU4首次公開發(fā)售——以及一個名為“紫鳳凰”的小型事件包,它的主角有個異常高的人氣。在十年之后,它的熱度始終沒有消退并且愈演愈烈,而現(xiàn)在,它將成為萬王之王dlc中的三個焦點(diǎn)國家之一。

歡迎來到各位最期待的拜占庭開發(fā)日志。這國家無需我們再多介紹,幾乎每個eu4的版本都能看見有人制作復(fù)興羅馬的攻略。所以我們直接來看看1.36拜占庭的新內(nèi)容吧

首先是關(guān)于拜占庭的開局設(shè)定,我們對省份做了一些調(diào)整,但是我要在這里強(qiáng)調(diào)的是,梅森布里亞現(xiàn)在是拜占庭的一部分,并且添加了保加利亞的核心:

另一個改動是對君士坦丁·巴列奧略的屬性做出了調(diào)整。盡管帝國最終在他的手中隕落,但這是無法避免的,因此,考慮到他過去在摩里亞的經(jīng)歷,原來的屬性對他來說有些不公平。但現(xiàn)在他是5/2/3了!

說到摩里亞,這塊區(qū)域現(xiàn)在擁有25%的開局自治度來代表拜占庭皇族在這塊地區(qū)的統(tǒng)治

另一個焦點(diǎn)是關(guān)于拜占庭理念的改動,除了擁有3點(diǎn)正信容忍以及3%傳教強(qiáng)度,使得他們成為一個宗教強(qiáng)國以外,剩下的理念都顯得有點(diǎn)過于弱了。作為一個endtag,我們覺得有必要對其進(jìn)行加強(qiáng)。另外,這也是對堅持了這么久的玩家們的獎勵

下面是新的理念列表:

傳統(tǒng):顧問花費(fèi)-10%,改善關(guān)系+20%
野心:正信容忍+3
重建鄉(xiāng)村社群:商品產(chǎn)出修正+10%
羅馬帝國:核心化花費(fèi)-25%
普世牧首區(qū):傳教強(qiáng)度+3%,年度牧首權(quán)威+0.3%
民法大全:改革進(jìn)度+20%
保衛(wèi)前線:防御效率+15%
拜占庭兵法:訓(xùn)練度+5%
帝國新軍:全國人力修正+15%

先拋開別的不談,我們來聊聊修改拜占庭的目的所在。我之前在波斯日志中提到過,對于許多獲得了專屬內(nèi)容的國家來說,它們的游玩難度都得到了大幅的下降,因此我們給阿爾達(dá)比勒添加了一些在游戲早期無法忽視的東西。

而拜占庭則是另一個掙扎求生的代表,因此,拜占庭現(xiàn)在擁有4項新的開局階層特權(quán),它們對你來說更像是累贅,而非祝福:

注意:此特權(quán)會將教宗國對你的開局評價增加125

教會聯(lián)合:
正信容忍:-4
異端容忍:+1
對異端的傳教強(qiáng)度:-10
撤銷此特權(quán)時:教宗國對拜占庭的評價降低125

注意:這里的士氣debuff僅僅當(dāng)你啟用萬王之王時才會生效,任務(wù)樹會為你提供士氣修正以抵消特權(quán)給予的debuff

墮落之軍:
年度軍隊傳統(tǒng)衰減:+1%
補(bǔ)員速度:-10%
強(qiáng)攻能力:-75%
陸軍士氣:-15%
需要通過決議撤銷

減免拉丁商人稅收:
貿(mào)易效率:-10%
全局貿(mào)易競爭力:-10%
撤銷時獲得修正“排斥西方商人”直到1474年11月11日,效果為:
貿(mào)易效率:-5%
全局貿(mào)易競爭力:-25%
傭兵花費(fèi):+50%

依賴共和國

造船時間:+200%

撤銷條件:本土至少擁有7個港口

除了“依賴共和國”以外,所有的特權(quán)都可以通過決議移除,開局特權(quán)以及決議都是1.36版本更新的一部分。

除了這些debuff以外,特權(quán)還會為你的國家觸發(fā)一些特定的事件,首先是教會聯(lián)盟事件。大約在游戲開始3個月以后,你會看到以下的事件:

選項一:我們將歡迎來自西方的支持

警告:“教會聯(lián)盟”特權(quán)會導(dǎo)致東正教狂熱者不定期出現(xiàn)

選項二:撤銷“教會聯(lián)盟”特權(quán)

圣職人員階層獲得25忠誠度

拜占庭獲得修正“拒絕西方人”直到1464年11月11日,獲得如下效果:傭兵花費(fèi)+25%

所有天主教國家和拜占庭的關(guān)系降低75

盡管撤銷特權(quán)可以立即阻止叛軍再次生成,但保持這一特權(quán)也有獨(dú)特的好處,當(dāng)你處于與奧斯曼的防御戰(zhàn)爭時,會觸發(fā)以下的事件:

關(guān)于上面這一點(diǎn)我暫時不想劇透太多,希望你們能夠在各自的游玩過程中體驗,這里放一點(diǎn)點(diǎn)小teaser:第二個選項會讓拜占庭轉(zhuǎn)向一個完全不同的信仰
接下來:“稅收減免”特權(quán)同樣會在游戲前期觸發(fā)一個可能會帶來長期懲罰的事件:

選項一:嚴(yán)厲打擊這一行為!
獲得145.08金幣
商人階層減少20忠誠度
“減免拉丁商人稅收”現(xiàn)在會降低5%商人階層忠誠平衡點(diǎn)
選項二:給他們也免稅
“減免拉丁商人稅收”現(xiàn)在會減少5%貿(mào)易效率
選項三:對外國商人征收關(guān)稅
失去145.08金幣
撤銷“減免拉丁商人稅收”特權(quán)

為了配合描述歷史上拜占庭的隕落過程,我們給它添加了許多的早期事件。盡管我很想全部展示一遍但是時間有限。所以只能展示其中一些:

注意:這個事件是由奧斯曼觸發(fā),而其余事件是拜占庭觸發(fā)

失去100金幣
要塞的建造需要花費(fèi)1年時間
科賈埃利獲得“魯梅利希薩勒城堡”直到1469年11月11日,獲得如下效果:敵對艦隊損耗:+1
君士坦丁堡獲得“敵人的軍事封鎖”直到1449年11月11日,獲得如下效果:本地防御效率:-10%

失去1穩(wěn)定度
要塞將在1年內(nèi)建造完成,會為拜占庭提供如下修正:
科賈埃利獲得“魯梅利希薩勒城堡”直到1469年11月11日,獲得如下效果:敵對艦隊損耗:+1
君士坦丁堡獲得“敵人的軍事封鎖”直到1449年11月11日,獲得如下效果:本地防御效率:-10%

我們會要求奧斯曼支付100金幣給我們,否則我們將會釋放烏爾汗·切萊比,并激發(fā)篡位者叛軍
奧斯曼在10天后觸發(fā)事件:拜占庭為烏爾汗·切萊比索取貢金

失去150軍事點(diǎn)
君士坦丁獲得1軍事能力并成為將領(lǐng)(3/3/4/1)
拜占庭獲得“強(qiáng)攻塞薩利”直到1454年11月11日,獲得效果:圍城能力:+10%
奧斯曼可能會發(fā)起懲戒遠(yuǎn)征,獲得如下效果:
奧斯曼失去25軍事點(diǎn)
摩里亞獲得“奧斯曼遠(yuǎn)征”直到游戲結(jié)束,獲得效果:本地防御效率:-15%

拜占庭觸發(fā)事件:奧斯曼向摩里亞進(jìn)軍
如果拜占庭接受:
將國家切換至摩里亞
德米特里(2/1/1)擁有強(qiáng)宣稱(95)將成為年齡為30歲的君主
與奧斯曼無條件和平
拜占庭:失去25%脫離傾向
與奧斯曼簽訂停戰(zhàn)協(xié)議
與拜占庭簽訂停戰(zhàn)協(xié)議

最后一個讓游戲前期變得更有挑戰(zhàn)性的是拜占庭的開局改革,我們?yōu)樗砑恿艘粋€新的debuff……以及新的機(jī)制(這個稍后來介紹):

拜占庭專制:
新君主上位時將觸發(fā)篡位者叛軍
允許建立普羅尼亞
年度威望:+0.5
最大專制度:-25

在需要機(jī)會為自己奪取絕對權(quán)力的時候,沒有什么比站在同胞身后更羅馬的了。

11個篡位者叛軍將在君士坦丁堡出現(xiàn)

看完了事件,我們來說說拜占庭的新任務(wù)樹:

注意:一共有55個任務(wù),拜占庭的任務(wù)樹是dlc中最龐大的


首先,這個任務(wù)樹整體的基調(diào)是:人們關(guān)于拜占庭的任務(wù)樹的想法差異極大(看看你的創(chuàng)意工坊訂閱都知道了)。一些人希望看到希臘要素的加入,并增加一條完成的關(guān)于它的路線,而另一些人則側(cè)重于一個圍繞著拜占庭的現(xiàn)代化問題的“如果……會怎么樣”的任務(wù)樹,在這里拜占庭不再專注于復(fù)興羅馬的遺產(chǎn),而是自主決定國家的命運(yùn)。

盡管這些想法都是值得嘗試的,但我們還是決定專注于制作一條能被大多數(shù)玩家接受的路線,就是重建羅馬。我們的目標(biāo)是保持紫鳳凰任務(wù)樹中的精神,并通過更多的特色內(nèi)容來拓展它,所以,復(fù)興你的帝國更像是一場宏偉史詩,而不是美好但是老掉牙的故事。

任務(wù)樹總共被分為6個部分:

- 一個小的防御分支,由3個任務(wù)組成,關(guān)于加固迪奧多西城墻和建設(shè)六英里長城

- 一個大的征服分支,由任務(wù)“末日將臨”(The Impending Doom)引出

- 一個小的貿(mào)易分支,擁有兩個任務(wù)“伯羅奔尼撒文藝復(fù)興”(Peloponnesian Renaissance)和“莫內(nèi)姆瓦西亞商人”(Monemvasian Merchants)

- 一個內(nèi)部建設(shè)分支,由任務(wù)“黯淡之國”(A Tarnished State)和“促進(jìn)商業(yè)”(Promote the Emporoi)

- 一個軍事和內(nèi)政分支

- 宗教分支

按慣例,我們從最顯眼的再征服系列任務(wù)開始。在這一分支中,你可以連續(xù)地獲取永久性宣稱。作為獎勵,你將在任務(wù)中獲得一個不斷升級的永久性修正。正常來說,在任務(wù)樹完成以后,你將會獲得一個非常強(qiáng)力的永久修正。但在這里,你可以將獲得最終獎勵的時間提前,盡管你是一個非常弱小的國家:

復(fù)仇之路:

拜占庭獲得巴爾干的永久性宣稱
拜占庭獲得卡尼奧拉的永久性宣稱
拜占庭獲得“收復(fù)西部側(cè)翼”直到游戲結(jié)束,效果為
穩(wěn)定度花費(fèi)修正:-5%
行政容量:+50
觸發(fā)事件“收復(fù)塞爾維亞”
選項一:拜占庭獲得“強(qiáng)硬示范”,持續(xù)30年,效果為:核心化花費(fèi)-10,分離主義年數(shù)-5,獲得100軍事點(diǎn)
選項二:拜占庭獲得“懷柔治理”,持續(xù)25年,效果為:每月自治度-0.05,侵略擴(kuò)張-10%,商人階層忠誠度平衡點(diǎn)+10%,獲得100外交點(diǎn)數(shù)

這一增益將在接下來的任務(wù)中發(fā)生變化:

進(jìn)軍伊利里亞:

收復(fù)西部側(cè)翼”追加效果:年度威望+0.25,對異端傳教強(qiáng)度+1%

拜占庭獲得外多瑙,匈牙利平原,威尼斯,波河,艾米利亞-羅馬涅、倫巴第、皮埃蒙特、利古里亞的永久性宣稱
獲得10軍事傳統(tǒng)
所有溢出的軍事傳統(tǒng)將以1:3的比例轉(zhuǎn)換為軍事點(diǎn)

最后,當(dāng)你通過成立羅馬帝國完成再征服任務(wù)時,它們將合并為一個最終獎勵:

巴塞琉斯的羅馬:

合并“收復(fù)西部側(cè)翼”,“收復(fù)南部省份,“東方的邊疆”為“真正的羅馬”,將所有的傳教強(qiáng)度修正合并,并追加效果:
穩(wěn)定度花費(fèi)修正:-10%
年度威望:+0.25
行政容量:+50
“反抗情緒”事件觸發(fā)頻率降低
拜占庭獲得10點(diǎn)永久力量投射

當(dāng)你完成的漫長的收復(fù)失地之后,最終可獲得的增益如下:

行政容量:+300

傳教強(qiáng)度:+2%

年度威望:+1%

陸軍士氣:+10%

海軍士氣:+10%

穩(wěn)定度花費(fèi):-25%

當(dāng)然,這部分任務(wù)給的獎勵不僅僅是逐步增長的修正,下面是征服分支中的另一些重點(diǎn):

小亞細(xì)亞:
蘇拉的文化將轉(zhuǎn)變?yōu)橄ED
埃丁和許達(dá)文迪加爾的文化將通過事件開始緩慢轉(zhuǎn)變?yōu)橄ED或者本都,保持高穩(wěn)定度將加快轉(zhuǎn)化進(jìn)程
拜占庭獲得安納托利亞,狄奧多羅,馬特雷嘉、卡法的永久性宣稱

收復(fù)大希臘:

獲得一位60海軍傳統(tǒng)的提督
拜占庭獲得拉齊奧-翁布里亞、馬爾凱-阿布魯佐,卡帕尼亞、西地中海群島,巴巴里海岸,卡比利亞,突尼斯,杰爾巴,的黎波里塔尼亞的永久性宣稱
觸發(fā)事件“意大利的格里科”
卡拉布里亞的文化將轉(zhuǎn)變?yōu)楦窭锟?br/>卡拉布里亞獲得1點(diǎn)基礎(chǔ)生產(chǎn)和稅收
薩蘭托的文化轉(zhuǎn)變?yōu)楦窭锟?br/>薩蘭托獲得1點(diǎn)基礎(chǔ)生產(chǎn)和稅收
作為任務(wù)觸發(fā)條件的三個其他省份文化將轉(zhuǎn)變?yōu)楦窭锟?br/>獲得一年的貿(mào)易收入

查士丁尼的野望:
觸發(fā)事件:羅馬于我手
解鎖“查士丁尼帝國”決議,只要我們占據(jù)了足夠多的省份,就可以將國名變?yōu)椤皷|羅馬帝國”
拜占庭獲得5永久力量投射
獲取征服者特質(zhì)的概率翻倍

哦,我差點(diǎn)忘了,成立羅馬決議的條件也變了

注意:這也相應(yīng)地影響了成就“買買提的野望”。我們會在決議中添加一些關(guān)鍵省份作為帝國的一部分——這取決于最終修改的結(jié)果如何

擁有決議中標(biāo)出的425個省份
處于和平
獨(dú)立或者是朝貢國
非游牧
羅馬:屬于直屬州中

我們總共標(biāo)出了475個省份,這也就意味著你需要占領(lǐng)比原先更多的省份,但你至少不用再強(qiáng)迫自己去征服美索不達(dá)米亞了

接下來的部分是關(guān)于君士坦丁堡的城墻:

六英里墻:
觸發(fā)事件“六英里墻”
選項一:移除摩里亞的城堡,科林斯獲得一座城堡,解鎖決議“重建六英里墻”,允許我們要塞化科林斯
選項二:升級迪奧多西城墻的花費(fèi)-25%

加固君士坦丁堡:
解鎖決議“重建迪奧多西城墻”,允許我們要塞化君士坦丁堡
觸發(fā)事件:“防守方法”
選項一:我們會向塞爾維亞人索取資金,取決于他們對我們的態(tài)度,評價以及一些運(yùn)氣,我們最多可以獲得250金幣
塞爾維亞觸發(fā)事件:“拜占庭的要求”
選項二:君士坦丁堡失去2基礎(chǔ)稅收,君士坦丁堡獲得“迪奧多西城墻”直到游戲結(jié)束,效果為:
本地防御效率:+10%
本地駐軍規(guī)模:+10%
如果我們已經(jīng)開始升級迪奧多西城墻,建造進(jìn)度將被取消,升級花費(fèi)將會返還
選項三:獲得20威望,所有溢出的威望將轉(zhuǎn)化為君主點(diǎn)數(shù)

全方位防御:
獲得10軍事傳統(tǒng),溢出的軍事傳統(tǒng)將按1:3的比例轉(zhuǎn)化為軍事點(diǎn)數(shù)
如果通過傭兵完成任務(wù):
拜占庭獲得“依賴傭兵”,持續(xù)20年,效果為:傭兵花費(fèi)-10%,傭兵訓(xùn)練度+5%
如果通過陸軍規(guī)模完成任務(wù):
拜占庭獲得“招募帕里科”,持續(xù)15年,獲得效果:陸軍士氣+10%,人力恢復(fù)速度+10%
如果通過升級城墻完成任務(wù):
拜占庭獲得“抵抗精神”,持續(xù)20年,獲得效果:要塞防御+10%

在這里我要說一說房間里的大象:是的,迪奧多西城墻是一個永久的地區(qū)修正而不是奇觀,因為我們想將奇觀變得分散一點(diǎn),否則迪奧多西城墻將會出現(xiàn)在已經(jīng)擁有兩個奇觀的省份之中。

不管怎么說,防御線任務(wù)都能在游戲前期相對輕松地完成,它會給你寶貴的幾個月時間來防守奧斯曼。

接下來我們來簡單看一下貿(mào)易任務(wù):

注:格米斯托斯是1.36中僅有的對希臘主義的小小致敬,如果你想了解更多的話可以去看看第三奧德賽

伯羅奔尼撒文藝復(fù)興:
一位希臘泛靈論哲學(xué)家,格米斯托斯·普勒托加入你的宮廷(技能等級2,年度威望+1),雇傭他的花費(fèi)減少75%
如果通過接納思潮完成任務(wù):
拜占庭獲得“文藝復(fù)興發(fā)源地”,持續(xù)10年,效果為:顧問花費(fèi)-10%
如果通過發(fā)展度完成任務(wù):
摩里亞地區(qū)獲得90文藝復(fù)興接納度

說完了這個,我們繼續(xù)看看任務(wù)樹中另一個激動人心的部分,內(nèi)部發(fā)展以及基建任務(wù):

獲取我們的利益:
觸發(fā)事件:拜占庭商人重回舞臺
選項一:加強(qiáng)階層特權(quán)“私人貿(mào)易船隊”,艦船貿(mào)易競爭力修正將翻倍
選項二:加強(qiáng)階層特權(quán)“向商會舉債”,我們將獲得7筆貸款而不是5筆
選項三:加強(qiáng)階層特權(quán)“自由企業(yè)”,獲得5%貿(mào)易效率同時不再降低專制度

經(jīng)濟(jì)自立:
階層特權(quán)“向商會舉債”不再花費(fèi)重商主義
如果通過戰(zhàn)爭完成任務(wù):
拜占庭獲得“統(tǒng)治愛琴?!保掷m(xù)20年,效果為:槳帆船作戰(zhàn)能力:+15%
如果通過貿(mào)易份額完成任務(wù):
拜占庭獲得“維持友好關(guān)系”,持續(xù)15年,效果為:貿(mào)易效率+10%

世界渴望之城:
君士坦丁堡的稅收建筑升級,如果沒有稅收建筑那么增加一座寺廟,如果已經(jīng)擁有了大教堂,那么增加2點(diǎn)基礎(chǔ)稅收
君士坦丁堡的生產(chǎn)建筑升級,如果沒有生產(chǎn)建筑那么增加一座工坊,如果已經(jīng)擁有了會計室,那么增加2點(diǎn)基礎(chǔ)生產(chǎn)
君士坦丁堡的人力建筑升級,如果沒有人力建筑那么增加一座兵營,如果已經(jīng)擁有了訓(xùn)練營,那么增加1點(diǎn)基礎(chǔ)生產(chǎn)和人力
君士坦丁堡獲得“城市女王”直到游戲結(jié)束,效果為:省份治理成本-30%,本地治理成本增加-50
拜占庭獲得“集中財富”直到游戲結(jié)束,效果為:可以無代價地集中發(fā)展度
解鎖決議“增加博斯普魯斯海峽通行費(fèi)”,允許我們增加過路博斯普魯斯的費(fèi)用

帝王紫:
拜占庭獲得“生于高貴”,持續(xù)30年,效果為:穩(wěn)定度花費(fèi)修正-25%,月度輝煌點(diǎn)數(shù)+1
雅典:觸發(fā)事件“商品變化”
觸發(fā)事件“帝王紫”,我們將能夠改變地圖顏色

當(dāng)然,這是讓你們好奇的地圖顏色:

這是羅馬的顏色

然后是宗教分支,由于佛羅倫薩會議和上一代皇帝的宗教政策,公眾對于政府和牧首的信任已經(jīng)消失。這一任務(wù)的重點(diǎn)就是重建信任,限制你的敵人,并最終結(jié)束分裂:

重建權(quán)威:
解鎖圣職階層特權(quán)“王朝合法化”,根據(jù)不同的情況獲得不同的效果
當(dāng)牧首權(quán)威大于33%時,特權(quán)的效果為:
正信容忍:+1
年度正統(tǒng)性:+1
月度自治度:-0.1
年度牧首權(quán)威:-1
君士坦丁堡:君士坦丁堡的稅收建筑升級,如果沒有稅收建筑那么增加一座寺廟,如果已經(jīng)擁有了大教堂,那么增加2點(diǎn)基礎(chǔ)稅收
圣職階層獲得15忠誠度
激活一級改革“改革拜占庭君主制”,效果為:
機(jī)制:允許設(shè)立普羅尼亞
修正:月度自治度:-0.05,分離主義年數(shù)-5,轉(zhuǎn)變文化花費(fèi)-20%,年度專制度+1
這是一個鎖定的改革,你不能將其變更為相同層級的其他改革

王朝合法化:

正信容忍:+1
年度正統(tǒng)性:+1
月度自治度:-0.1

年度牧首權(quán)威:-1

同時這也限制了莫斯科的野心

遏制俄羅斯教會:
觸發(fā)事件“君士坦丁堡普世牧首堅持權(quán)威”
每個東正教國家的特權(quán)“神職大臣”將會獲得1正信容忍,拜占庭還能從此特權(quán)中獲得1年度牧首權(quán)威
獲得25牧首權(quán)威
每個東正教國家增加30關(guān)系
外交吞并東正教國家不再受到外交聲譽(yù)懲罰

恢復(fù)五大牧首區(qū)

恢復(fù)五大牧首區(qū):
觸發(fā)事件:恢復(fù)五大牧首區(qū)
君士坦丁堡獲得有條件修正“牧首寶座”,效果為:
本地發(fā)展成本:-10%
年度稅收:+12
本地稅收效率:+25%
安塔利亞,耶路撒冷,亞歷山大港和羅馬也能得到這個修正
解鎖決議“舉辦普世會議”,允許各地牧首聚集在一起討論宗教事務(wù)

注意:這個決議每25年可用

選項:我們必須嚴(yán)格控制印刷物
獲得50外交和行政點(diǎn)
拜占庭獲得“在市民中散布虔信”,直到1469年11月11日,獲得效果:傳教強(qiáng)度+1%,正信容忍+1
選項:我們必須解決宗教學(xué)說間的爭論
獲得1穩(wěn)定度
拜占庭獲得“平息神學(xué)分歧”,直到1469年11月11日,獲得效果:穩(wěn)定度花費(fèi)修正:-15%
選項:支持君士坦丁堡牧首
獲得10牧首權(quán)威
拜占庭獲得“支持牧首”,直到1464年11月11日,獲得效果:年度牧首權(quán)威+0.5

當(dāng)然還有,修補(bǔ)東西教會分裂

注意:結(jié)束分裂將會比原先更加困難,因為你必須確保至少300個歐洲省份是東正教并且由東正教國家控制。幸運(yùn)的是,許多省份開局就已經(jīng)是東正教信仰了,你需要一雙來自羅馬的手將他們從異端中解救出來

修補(bǔ)東西教會分裂:
觸發(fā)事件:彌合裂隙
獲得20牧首權(quán)威
拜占庭獲得“恢復(fù)羅馬東正教會”,持續(xù)20年,效果為:
每年正統(tǒng)性:+1
對異端傳教強(qiáng)度:+10%
獲得一位3級神學(xué)家(全國叛亂度:-2),繼承了翁布里亞的傳統(tǒng),信仰東正教。雇傭他的花費(fèi)降低75%
所有的天主教將會開始轉(zhuǎn)變?yōu)闁|正教
但對拜占庭處于宿敵、憤怒或者敵意態(tài)度的國家不會轉(zhuǎn)化

最后是軍事和內(nèi)政任務(wù),“海洋之火”(Sea Fire)任務(wù)的名字就能讓人猜到這指的是什么。一旦你完成了這個任務(wù),你就可以在游戲的剩余階段獲得+10%槳帆作戰(zhàn)能力,想象一下他們再次開始使用“液體之火”。

在我們繼續(xù)討論分支任務(wù)前,我們來簡單地看一下拜占庭的新機(jī)制普羅尼亞。這一新的附庸形勢可用于擁有“拜占庭專制”,“改革拜占庭君主制”,“羅馬帝國”,“羅馬共和”四種改革之一的國家

擁有普羅尼亞的國家可以將他們的屬國和仆從過轉(zhuǎn)化為一種新的附庸形式,普羅尼亞。這一附庸設(shè)立的目的是為你的戰(zhàn)斗提供軍事支持。普羅尼亞附庸可以獲得軍事增益并且不會占用外交關(guān)系,但它們受到一個新的修正限制——普羅尼亞數(shù)量,這一上限可以通過如下方式獲得:

- 每100陸軍上限增加1數(shù)量

- “改革普羅尼亞體系”增加2數(shù)量

改革普羅尼亞體系:
可以建立仆從國
普羅尼亞數(shù)量:+2

通過任務(wù)可以獲得2-4個普羅尼亞數(shù)量,以及通過理念組最多可獲得6個(進(jìn)攻,貴族,間諜、數(shù)量和行政)。

關(guān)于如何建立普羅尼亞以及他們能提供什么修正,我通過如下的圖片來說明:

默認(rèn)情況下,普羅尼亞會分走宗主的5陸軍上限,但同時提供10%陸軍上限,20%人力和水手,同時,普羅尼亞自身還可以獲得如下修正:

-50%招募花費(fèi)

+5000人力增長

+50%全國人力修正

+50%核心化花費(fèi)

-20%行政效率

在你選擇“收回繼承權(quán)”以后,普羅尼亞將在它們的君主去世以后被吞并,我們很希望看到“普羅尼亞的汪洋大海”

好了,該回到任務(wù)樹上了,讓我們熟悉一下塞姆制度:

塞姆制度:
獲得150軍事點(diǎn)
顯示“預(yù)覽分支任務(wù)”按鈕,允許你預(yù)覽并選擇接下來的任務(wù)
觸發(fā)事件“軍區(qū)”
解鎖改革“塞姆制度”,提供效果:
直屬州維護(hù)費(fèi):-10%
主流文化省份提供人力:+25%
接納文化省份提供人力:+25%
機(jī)制:強(qiáng)化階層特權(quán)“優(yōu)化陸軍權(quán)利”,它將不再降低最大專制度,同時會提供+10%陸軍上限修正

正如你看見的,和波斯一樣,拜占庭任務(wù)樹利用了同樣的預(yù)覽機(jī)制:你可以選擇建立常備軍制,或者是建立封建傭兵制。

首先我們來看看建立常備軍,在這一分支中,你可以對普羅尼亞實行更嚴(yán)格的控制,并選擇不同的質(zhì)量側(cè)重:

控制普羅尼亞:
獲得100改革進(jìn)度
觸發(fā)事件“普羅尼亞的未來”
選項一:建立的普羅尼亞默認(rèn)為非世襲制
選項二:每繼承一個普羅尼亞可以獲得+5%王冠領(lǐng)地
選項三:普羅尼亞附庸獲得+3年度軍事傳統(tǒng)
選項四:普羅尼亞附庸獲得+5%訓(xùn)練度

同樣,還有一個任務(wù)是關(guān)于瓦蘭吉衛(wèi)隊的,讓這個幾近消失的衛(wèi)隊復(fù)活,使你成為真正的瓦蘭吉之主,最后的任務(wù)能夠給你的軍隊帶來更強(qiáng)的火力同時讓它們變得更加便宜,它將給于+10%陸軍火力傷害以及-10%陸軍維護(hù)費(fèi)修正

另一個分支著重于建立一支基于傭兵和普羅尼亞的部隊。這一任務(wù)能夠讓你側(cè)重于數(shù)量,并為傭兵提供額外的增益:

普羅尼亞特權(quán):
拜占庭獲得“依賴普羅尼亞”直到游戲結(jié)束,效果為:普羅尼亞數(shù)量+2
觸發(fā)事件“普羅尼亞的未來”
選項一:提高“依賴普羅尼亞”修正效果,它將提供4個普羅尼亞上限
選項二:普羅尼亞不再降低拜占庭的陸軍上限
選項三:普羅尼亞將獲得額外5陸軍上限

最后的任務(wù)將提供額外+50%傭兵人力以及+5%傭兵訓(xùn)練度

注意:這里所有的美工都還只是占位符,新的圖標(biāo)還在制作中,所有的數(shù)值也還在制作中,未來有可能會調(diào)整。
這就是本周的全部內(nèi)容了,感謝你們閱讀今天的開發(fā)日志!我的同事PDXBigBoss將在下周帶來關(guān)于格魯吉亞、亞美尼亞和兩羊的長篇日志!

在我們說再見以前,我覺得你們會喜歡這幅由FatherLorris繪制的小漫畫的:



【Dev Diary 23.9.26】EUIV開發(fā)日志:拜占庭的評論 (共 條)

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