流光墨藍(lán)自制英雄:流光,羽月

流光墨藍(lán)自制英雄(一):
流光
人設(shè):淡藍(lán)色的頭發(fā),藍(lán)瞳,陽(yáng)光帥氣的男孩子,但卻很亞撒西,身旁總有流光環(huán)繞,為光之子,故自名流光,擅長(zhǎng)光的反射以及色散,發(fā)射光束時(shí)用右手前指(類似拳皇中大蛇的動(dòng)作)。
定位:射手/下路,攻擊距離:8碼;
基礎(chǔ)數(shù)值綜合卡婭和琳恩平均值即可;
建議流派:附傷流,續(xù)航裝備:妖刀,肉裝:冰劍。
被動(dòng):七彩流光:
流光的普通攻擊為白色光束,造成40%ad+20%ap的物理傷害,光束命中目標(biāo)會(huì)被反射,反射會(huì)使光束按照“紫藍(lán)青綠黃橙紅”的順序改變顏色,最多反射7次(也就是算上原光線共8道)。被光束命中的目標(biāo)會(huì)受到命中光線以及反射光線的兩個(gè)傷害,每次反射光束傷害增加20%,并且會(huì)有特殊效果。當(dāng)多個(gè)光束對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成傷害時(shí),只有傷害最高的一個(gè)光束可觸發(fā)暴擊/附帶傷害,多個(gè)光束命中防御塔時(shí),后續(xù)增傷變?yōu)?0%。

1技能:流光溢彩
技能冷卻:15/14/13/12/11/10,耗藍(lán)與琳恩1技能類似(反正就高藍(lán)耗唄,就硬缺藍(lán))
被動(dòng):使不同顏色的光束命中目標(biāo)擁有不同的效果。
顏色光束命中目標(biāo)后特殊效果:
紫色/藍(lán)色/青色:使被命中單位減速10%/15%/20%,持續(xù)1秒,內(nèi)置5秒cd;
綠色/黃色:獲得該次攻擊造成總傷害的5%/10%的護(hù)盾,內(nèi)置3秒cd;
橙色/紅色:恐懼該目標(biāo)0.5/1秒,且恐懼期間受到光束傷害增加15%,內(nèi)置10秒cd;
主動(dòng):解放自身能力,對(duì)周圍7碼范圍造成50+40%ad+20%ap的aoe傷害并減速20%持續(xù)1秒,之后的5秒內(nèi)流光的普通攻擊傷害增加到60%ad+30%ap,且會(huì)額外附帶七色光芒,造成30+等級(jí)*5+30%ad的法術(shù)傷害。
2技能:墨光流:
技能冷卻:8.0/7.6/7.2/6.8/6.4/6.0;
技能消耗:100/115/130/145/160/175(高藍(lán)耗即可)(就硬缺藍(lán))
被動(dòng):使流光的光束反射次數(shù)變?yōu)?/3/4/5/6/7次(未學(xué)習(xí)2技能時(shí)為1次),且在目標(biāo)不足時(shí)可以彈墻,對(duì)同一目標(biāo)最多可以造成4次傷害。光束反射次數(shù)超過5次后(也就是出現(xiàn)色光束之后),光束每對(duì)目標(biāo)造成一次傷害,會(huì)恢復(fù)自身已損失法力值的1%。(求求你了讓我a一下回點(diǎn)藍(lán)吧)
主動(dòng):流光向目標(biāo)方向發(fā)出一道9碼的黑色光線,對(duì)目標(biāo)造成85+55%ad+35%ap傷害并附帶3種顏色光的特殊效果,可以觸發(fā)暴擊/附傷,使用之后流光會(huì)被擊退3碼,并使平a范圍增加1碼,持續(xù)3/3.5/4/4.5/5/6秒。
3技能(大招):流光一閃:
技能冷卻:40.0,32.0,24.0
技能消耗:300/360/420(高藍(lán)耗)
一段:流光:
自身化作白色流光,進(jìn)入高速移動(dòng)狀態(tài)5/6/7秒,對(duì)經(jīng)過的單位造成每秒60+英雄等級(jí)*5+最大生命值3%的物理傷害,且自身會(huì)向與目標(biāo)連線方向射出流光團(tuán),流光團(tuán)最多存在6/8/10個(gè),沖鋒過程處于無(wú)法選中狀態(tài),并在2秒后可使用第二段技能“一閃”。
二段:一閃:
選定目標(biāo)方向光速?zèng)_鋒6碼,若經(jīng)過目標(biāo),則使2個(gè)流光團(tuán)朝該目標(biāo)連線(若流光團(tuán)溢出則多余的會(huì)消失),從該直線方向兩端射出穿透直線傷害,造成60+40%ad+30%ap的物理傷害,距離為整個(gè)地圖的范圍,對(duì)當(dāng)前血量每損失10%,造成傷害提高3%。
額外:皮膚:彩虹之光,流光換上了七色光編織成的袍子,光束和流光團(tuán)加上了一些七色特效。
流光墨藍(lán)自制英雄(二):
( 二條院 ) 羽月
定位:輔助/法師,攻擊距離:7碼;
基礎(chǔ)數(shù)值綜合氵母和淺井平均值即可;
建議流派:純法或半肉CD。
被動(dòng):大和撫子:
羽月受到的回復(fù)效果會(huì)使周圍9碼內(nèi)的1名己方英雄也獲得此效果,脫離戰(zhàn)斗時(shí),羽月和9碼范圍內(nèi)的英雄會(huì)獲得特殊增益增加10%的攻擊力和法強(qiáng)以及10%的移速,距離超過9碼或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后效果持續(xù)5秒后消失。
1技能:凝水一擊
技能冷卻:每8/7/6/5/可以攢下一個(gè)水彈,最多攢5個(gè)。不享受冷卻縮減。藍(lán)耗正常即可。
釋放技能向目標(biāo)方向射出2枚水彈(兩個(gè)水球夾角為10°,釋放間隔1秒),對(duì)經(jīng)過和碰撞到的單位造成80+50%ap的法術(shù)傷害,水彈射程為8碼,到達(dá)最遠(yuǎn)射程或者命中英雄目標(biāo)后原地爆炸造成40+25%ap的aoe法術(shù)傷害,并形成半徑3碼的水漬,減速30%,持續(xù)2秒。
2技能:纖絲之水
技能冷卻:每12秒可以攢下一團(tuán)纖水,最多攢3個(gè)。
釋放技能向目標(biāo)位置放置一團(tuán)纖水(釋放間隔1秒),纖水會(huì)沿垂直于和羽月連線的方向延伸,至兩端的墻壁上形成水絲(很細(xì),特效很少但是仔細(xì)看看得到的那種),水絲長(zhǎng)度不會(huì)超過14/16/18/20碼,持續(xù)時(shí)間7/8/9/10秒。
水絲對(duì)敵方經(jīng)過的非英雄單位每秒造成15+10%ap的法術(shù)傷害,敵方英雄經(jīng)過時(shí)水絲消失,使其暴露2秒視野,并對(duì)其造成50+30%ap的法術(shù)傷害且附帶1秒沉默效果。自己經(jīng)過水絲會(huì)收回水絲,回復(fù)30+15%ap+3%最大生命值的血量并且減少10%全技能冷卻時(shí)間。水絲可以以反射定律反射彈到水線上的水彈,刷新水彈的射程并且使水彈增加15%傷害,每個(gè)水彈最多被反彈5次。
3技能:愛心便當(dāng)
技能冷卻:25/23/21/19秒。
羽月位移到指定己方英雄(可以是自己)送出便當(dāng)(釋放機(jī)制為選定目標(biāo),類似雪見),使其獲得3%/5%/7%/9%最大生命值的護(hù)盾,且擁有羽月的被動(dòng)效果(可疊加),持續(xù)5/6/7/8秒。若該英雄在持續(xù)時(shí)間內(nèi)死亡,則羽月的被動(dòng)進(jìn)入60秒的冷卻。(真就領(lǐng)便當(dāng)走人了唄...)
大招:水霧彌天
技能冷卻:35/30/25秒,(技能結(jié)束后計(jì)算冷卻,也就是外置冷卻)。
羽月操控空氣中的水,形成半徑8碼的霧,持續(xù)7/9/11秒(水霧特效對(duì)敵方遮擋較嚴(yán)重,對(duì)己方則較清晰),使霧中的敵方英雄的視野減少1.5碼(如果效果做不出來也可以改成降低15%移速)。在水霧中,羽月的水彈爆炸范圍會(huì)擴(kuò)大到4碼,且爆炸附帶擊退效果,經(jīng)過水絲的敵方英雄會(huì)額外造成1秒定身。
總結(jié):
兩個(gè)英雄機(jī)制都是我自己想的,沒有抄襲,而且配合起來應(yīng)該很好,這也算是我夾帶一些私貨吧,不過我也確確實(shí)實(shí)對(duì)這兩個(gè)英雄進(jìn)行了打磨,包括技能冷卻,耗藍(lán),傷害占比等等都對(duì)比同定位英雄進(jìn)行了計(jì)算,保證機(jī)制好玩的同時(shí)一方面可能做得出來,同時(shí)也不會(huì)強(qiáng)度過高。
流光的話清線就是1和2想開哪個(gè)開哪個(gè)然后a就完事了和琳恩差不多,主1主2都行,會(huì)玩的話主1技能增加傷害,主2技能增加反射效果,a一下的范圍會(huì)非常大,會(huì)玩的話上限絕對(duì)低不了(雖然下限會(huì)相對(duì)低一些,畢竟平a傷害低,不過還好)
羽月的話主1副2再3就可以,對(duì)線1(限制對(duì)面走位,比如艾露等等)或者211或者212來回彈(快速收線并且反制打野),或者隨意擺水線彈水球玩也行,3技能也不要小看,配合其他技能可以當(dāng)一個(gè)不錯(cuò)的奶媽,自奶還是奶隊(duì)友都很強(qiáng)。大招一個(gè)范圍干擾強(qiáng)化技能。在里邊盡情的彈水球或者把敵方英雄炸到水線上吧~