明日方舟:工匠怪杰模組一覽,是大家都拉跨了?還是等數(shù)值飛升

空想花庭版本將上線工匠和怪杰的模組,也不知道鷹角要把領(lǐng)主、術(shù)戰(zhàn)者、不屈者這些模組藏到什么時(shí)候,總之還是先來(lái)看看本期模組都是什么樣的吧。
工匠模組
目前的三位工匠干員都是同一類(lèi)型的模組,效果為:持有的裝置上限+1且部署費(fèi)用減少。
又是鷹角的小杯描述,這個(gè)并部署費(fèi)用減少?zèng)]亂描述的話那應(yīng)該是指裝置了。而工匠需要減少部署費(fèi)用的應(yīng)該是本體,不出意外的話應(yīng)該不會(huì)和推人干員模組有什么描述變化了。

白鐵:模組強(qiáng)化了節(jié)約經(jīng)費(fèi)天賦,白鐵自身周?chē)?格有自己的裝置時(shí)候,揮提高技力回復(fù)速度,而且裝置摧毀后也會(huì)提高回收概率??偟膩?lái)說(shuō)沒(méi)有什么用,因?yàn)檫@個(gè)天賦本身就是問(wèn)題,白鐵除了帶三技能不然很少會(huì)把裝置放在自己附加,只能是說(shuō)加了一點(diǎn)上限吧。

掠風(fēng):模組強(qiáng)化是比較好,效果是簡(jiǎn)單粗暴地提高裝置的加攻擊力數(shù)值,依舊是只能給術(shù)士和輔助干員加攻擊,但是作為明顯的專精拐,這個(gè)加強(qiáng)還是很不錯(cuò)的~唯一的問(wèn)題就是目前術(shù)士的環(huán)境一般不會(huì)在額外練掠風(fēng)來(lái)加拐了(除了某位黑鍵秒了的大佬)

羅比菈塔:和掠風(fēng)一樣的簡(jiǎn)單粗暴加數(shù)值,讓裝置提供的防御力更高了,沒(méi)什么別的了。
怪杰模組
加上新出的空構(gòu)后也僅有2位的怪杰,模組強(qiáng)化效果是自身生命值高于80%時(shí)候,技力回復(fù)速度+0.25/秒。是很微妙的模組,阿大多時(shí)候大家都不喜歡用來(lái)站場(chǎng),都是加個(gè)拐就撤了??諛?gòu)可能還不清楚……不過(guò)這個(gè)提高戰(zhàn)場(chǎng)效果和模組升級(jí)倒是挺搭配的。

阿:加強(qiáng)了天賦混合藥物射擊,也就是攻擊隨機(jī)造成不同效果,這次模組升級(jí)都提高了觸發(fā)效果的幅度,而且還多了一條“有一定概率同時(shí)觸發(fā)所有效果”,這點(diǎn)加強(qiáng)是很大的提升,可以保障至少不會(huì)一直臉黑不回血或不控制。但是能不能改變玩家的習(xí)慣就是另一回事了。

空構(gòu):模組加強(qiáng)效果是,觸發(fā)額外效果時(shí)候,當(dāng)次攻擊的攻擊力提高……簡(jiǎn)單粗暴加輸出?好吧。
伴生模組和第二模組

隱現(xiàn):本次的贈(zèng)送五星速射手,模組分支是提升攻擊空中單位的輸出,升級(jí)效果是提高彈藥技能的彈藥上線。

瑕光:第二模組加強(qiáng)了仁慈天賦,提高攻擊沉睡敵人時(shí)候的攻擊力。而且還新增一條效果,就是和卡夫卡類(lèi)似的,部署后將自己所在的格子內(nèi)所有地面敵人沉睡。多了這個(gè)落地控制也是一種加強(qiáng)機(jī)制的方向,也許在高難有一定的發(fā)揮空間。

焰尾:加強(qiáng)了卡西米爾陣容拐,在場(chǎng)時(shí),提高所有卡西米爾干員的物理閃避,而且部署其他卡西米爾干員后會(huì)獲得數(shù)點(diǎn)費(fèi)用。這下卡西米爾真的成機(jī)制陣營(yíng)了,多了更多的物理閃避和落地回費(fèi)效果。
以上就是本次空想花庭版本的模組一覽了,讓我們默默期待后面的更新吧。