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《逆水寒》中氪玩家綜合攻略

2023-07-22 20:02 作者:忘川互娛kitty  | 我要投稿

我是一個(gè)中氪玩家,來自小服滄海月明,面板和技能我稍后會貼出來,不過這個(gè)帖子并不是要大家去氪氪氪的,而是適用于基本上所有的素問同門。

我年紀(jì)比較大了,玩了10多年山口山,算是有一些MMORPG的經(jīng)驗(yàn)吧,也玩了很長時(shí)間的奶;鑒于1是在貼吧沒看到整理過的素問攻略,2是很多同門仙子也都在問各種問題,所以寫了這篇帖子來綜合講解一下我的經(jīng)驗(yàn)和理解,希望對大家有用。裝修過程中,希望大家不要插樓,謝謝。如果覺得好,希望能申個(gè)精,幫助更多的同門。

今天給大家分享攻略的同時(shí)。先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?

手游內(nèi)部號,為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的


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一、技能與機(jī)制

1、淺談基本技能機(jī)制

①前搖:是指在技能效果觸發(fā)前,會有一段必要的動作。實(shí)際效果表現(xiàn)為,技能效果的發(fā)生與你按下按鍵會有一點(diǎn)點(diǎn)延遲。往往是無法通過操作來解除的。

②后搖:是指在技能效果觸發(fā)后,會有一段必要的動作,才能進(jìn)行后續(xù)操作。一部分是可以通過操作來解除的。

③引導(dǎo)技能:即在事發(fā)過程中,需要保持該技能的施放,同時(shí)技能效果也持續(xù)發(fā)生。

④移動施法:即可以在移動過程中施放,施放不影響移動,移動也不影響施放。

⑤固定施法:即施放技能的時(shí)候,必須要站在原地不能移動。

⑥HOT技能:即施放后,在一定時(shí)間內(nèi)會有持續(xù)回血效果的技能。

⑦解控技能:解除各類控制效果。

⑧霸體技能:在技能效果時(shí)間能不會受到控制。

在了解完基本機(jī)制以后,我們來歸類一下仙子的技能,由于是針對素問同門的,所以我不會非常詳細(xì)的討論沒一個(gè)技能,抓重點(diǎn)講:

①有前搖的技能:初綻(因?yàn)槟嫠淮嬖诳梢娮x條,我把這個(gè)歸類為此)、驚羽(為什么歸類為前搖我后面會講)、蝶戀花·綺羅、蝶戀花·夢染、翩飛(恩,這是我大量的1V1實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的)、落霞、惜春、忘憂、風(fēng)搖箏、彩翼。

有前搖的技能有一個(gè)很大的特點(diǎn)就是:在技能效果發(fā)生之前,是可以被控制技能打斷的!這個(gè)是非常重要的!那么前面講到的驚羽和翩飛,我歸到這里的原因也是如此。

②有后搖的技能:化羽(化羽后搖是一個(gè)假動作,移動或者施放別的技能就可以打斷)、蝶戀花·綺羅、蝶戀花·夢染、落花舞風(fēng)輕、空雪、惜春、流風(fēng)輕云

這里多講一句,由于逆水寒中,絕大部分技能都是固定施放技能,所以我這里的有后搖的技能,可以說是專指技能效果出來以后有動作,但是可以被打斷的技能。剩下的固定站在原地不能動的技能不歸為此列。

③和④引導(dǎo)技能和移動施法:只有一個(gè)扶風(fēng)

⑤固定施法:除了扶風(fēng)全部都是

⑥HOT技能:新雨、清風(fēng)、彩翼

⑦解控技能:蝶戀花·驚夢、黯然(帶回血、帶霸體)

⑧霸體技能:黯然

F、新雨,這個(gè)技能,其實(shí)除了加一個(gè)buff以外,其實(shí)被低估了。新雨有一段瞬發(fā)(沒有前搖)并且不需要鎖定的范圍群奶(距離非常遠(yuǎn)),并且還能帶上一個(gè)HOT。同時(shí),請注意,每一次重新施放新雨,都會在瞬間有一跳的HOT。也就是說,是瞬發(fā)的治療再加上一次跳的治療。用我的技能舉例,是3884-5198的一個(gè)治療+1233-1759的一個(gè)治療,所以治療量并不低。

G、清風(fēng),為數(shù)不多的HOT技能之一。當(dāng)然,由于回血量并不是特別高,所以很多素問都覺得這個(gè)技能沒用。但是呢,我認(rèn)為沒用談不上,用處很大也談不上。重要的是,他是武器技能,并不占緊張的職業(yè)技能的格子,而且4分鐘的持續(xù)時(shí)間,其實(shí)還是非常劃算的。另外,清風(fēng)技能的第一跳也是瞬間起效的,并且?guī)缀鯖]有后搖,這個(gè)也很重要。

H、蝶戀花·驚夢,這個(gè)技能可以解控,這很重要,這非常重要,可能很多素問同門并沒有注意到這個(gè)技能的解控效果,不過確確實(shí)實(shí)有(這也是為什么在某一次更新中,增加了這個(gè)技能的CD時(shí)間)。用好這個(gè)技能的解控,在PVE中,黯然就幾乎不用帶了(當(dāng)然只是幾乎,因?yàn)轺鋈挥邪泽w和加速,這個(gè)沒有,黯然作為解控的優(yōu)勢還是很大的)

I、忘憂和山盟,這兩個(gè)技能,很多素問同門幾乎沒有帶過,但是我還是講一下吧,在雙奶的情況下,有時(shí)候,還是有奇效的。忘憂是有前搖的,并且消除不了效果是隨機(jī)而不是全部。山盟是瞬發(fā)的,這很重要,并且盾類技能和治療技能的差別在于:治療技能受制于目標(biāo)血量上限,盾類技能不會。并且山盟破盾還有一個(gè)小擊退。由于這兩個(gè)技能在后面我不會再講,那么作用我就在這里講了吧。在60級前后開荒老3的時(shí)候,我們兩個(gè)奶媽就是一個(gè)帶山盟一個(gè)帶忘憂的,作用自行理解即可。當(dāng)時(shí)均是用新雨換的這個(gè)格子,或許這兩個(gè)技能在以后還有別的用。(當(dāng)然,這不代表新雨不強(qiáng),只是不同情況下的選擇)現(xiàn)在呢在小規(guī)模PVP的時(shí)候,偶爾我也會帶山盟。

J、點(diǎn)絳,點(diǎn)絳看起來HPS(每秒奶量)很高,但是,連續(xù)使用的情況下你幾乎就不能動了,對我來說,其實(shí)更多的是用來保持5層霞光的BUFF和穿插在技能間隔中使用。無腦點(diǎn)絳是真的不可取,操作其實(shí)很累,而且效果并不好。

K、蝶戀花·初見,這是一個(gè)6秒CD的回藍(lán)技能,不要小瞧哦,在垃圾時(shí)間中穿插使用該技能,你基本上可以不用喝酒了哦!

二、手法的探討

1、基礎(chǔ)手法討論

我不敢說自己很厲害,所以用了探討,也算是給更多素問姐妹一個(gè)參考的思路。下面我主要針對幾種情況來對手法進(jìn)行探討:

圖片-常用技能欄

上圖是我的常用技能欄,是最基礎(chǔ)的build,針對不同情況,會有一些微調(diào)。

首先講一下,PVE的時(shí)候,我是幾乎不帶黯然來解控的,解控均用驚夢。這也是我推薦帶驚羽的原因。驚羽幾乎沒有后搖,并且即使被打斷,蝴蝶還是在的,只要你技能鍵按下去,蝴蝶就有了,驚夢就可以用了。

另外,以下的數(shù)值舉例基本上按照4500大攻,11級技能來算,不會按照我自己的面板。

情況1單體傷害特別高的BOSS:

對于單體傷害特別高的BOSS,一般來說,全隊(duì)猛然掉血的群體傷害不會那么多,即使有,一般都是有間隔的。

先從處理T的血量來講,新雨和清風(fēng)兩個(gè)技能的HOT其實(shí)能帶來不錯(cuò)的一個(gè)持續(xù)回血,基本上是2秒4000左右,彩翼的HOT能帶來1秒2000左右。

以舞陽城老6來舉例,在BOSS普攻開始的時(shí)候,給T腳下一個(gè)蝴蝶接一個(gè)扶風(fēng),在各類HOT的情況下,可以帶來10000的HPS,足矣應(yīng)付BOSS的普攻。(扶風(fēng)是0.6秒3500左右的平均治療)兩個(gè)奶交替使用彩翼和扶風(fēng),會讓你的治療壓力大大降低。

曾經(jīng)有人問我怎么一下子抬滿6W的血的,那么我講一下在遇到T血量一下子被打到危險(xiǎn)血線以下的時(shí)候的處理方式(我自己的定義是30%以下):首先按住清風(fēng),效果會是清風(fēng)1跳+1個(gè)點(diǎn)絳接初綻+新雨+蝶戀花。

這里講一下為何是按清風(fēng)而不是直接初綻,因?yàn)檫@里沒有討論BOSS的攻擊頻率,我給出來的方案是我個(gè)人認(rèn)為最穩(wěn)妥的方案。因?yàn)榘醋∏屣L(fēng)會在前0.4秒帶來清風(fēng)1跳+1個(gè)點(diǎn)絳約6-7000的治療,防止在你讀初綻的1秒時(shí)間內(nèi)T直接倒了。在初綻后接新雨再放蝶戀花的原因也是同樣,新雨是瞬發(fā)而蝶戀花有前搖。這一套下來,在11級技能4500大攻下,你基本可以保證2秒抬3-4萬的血量,緊接著給T腳下丟個(gè)蝴蝶給個(gè)扶風(fēng),血線基本上就安定了。

情況2群體傷害特別高的BOSS:

其實(shí)群體傷害分很多種情況,個(gè)別人突然掉血以及全體同時(shí)掉血的情況。個(gè)別人突然掉血其實(shí)并不難處理,這里我講一下比較難處理的全體同時(shí)大量掉血的情況吧。

新雨+給落霞目標(biāo)初綻+蝶戀花+新雨,做完這一套動作以后,再用蝴蝶來進(jìn)行補(bǔ)充回血。為什么如此呢?因?yàn)槲抑v的是全體大量掉血的情況,大家的站位會比較分散,你一個(gè)蝴蝶無法完全覆蓋,所以新雨其實(shí)是非常好的技能。所以,用瞬發(fā)的新雨然后+落霞的彈射+蝶戀花+新雨的組合,力求在最短的時(shí)間內(nèi)打到最大的全隊(duì)群奶。為何初綻在蝶戀花前面,很簡單,因?yàn)槁湎紡椛涞姆秶鹊麘倩ù?。這一套動作,基本上可以讓你打到2秒30000的全隊(duì)抬血量(同樣是11級技能4500大攻)。

再完成上述操作后,再根據(jù)情況補(bǔ)一個(gè)蝴蝶,基本上就可以安心了。

同時(shí)我想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),再大家都掉血的情況下,盡量不要切目標(biāo),除非你能保證其他人的血線安定,否則就相信落霞的彈奶吧,比起切目標(biāo),拉個(gè)約定更加能夠容錯(cuò)。(其實(shí)主要還是逆水寒的隊(duì)伍框架做的很差,切目標(biāo)很那點(diǎn),顯示也有延遲)

額外討論:

首先,我想強(qiáng)調(diào)一下我自己對一個(gè)好奶媽的理解:

一個(gè)好的奶媽,并不是治療量多大多大。說實(shí)話,F(xiàn)ARM的本刷治療量并不是個(gè)什么事。

真正的好奶媽,是讓血量危險(xiǎn)的時(shí)間降到最短,并盡量長的保持全員安全血線時(shí)間。

我上面的各種手法,都是圍繞這個(gè)目的的。再用一個(gè)例子來講解吧:

例如英雄武林老3,在隊(duì)友腳下出現(xiàn)冰圈的時(shí)候我會預(yù)讀一個(gè)初綻,然后直接按一個(gè)新雨,不管他是否有吃到傷害,力求確保隊(duì)友血線的安全。

2、關(guān)于技能的討論與建議(基于我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)理解)

首先,心法不在討論之列,有能力的情況下,滿心法當(dāng)然是最好的

A、彩翼:我個(gè)人認(rèn)為是優(yōu)先度第一的技能。雖然上述極端情況下都不是優(yōu)先度第一的技能,但是卻是靈活度非常高的,可以保持隊(duì)伍選線安定并且操作量很少的技能。

B、蝶戀花:為數(shù)不多的群奶技能,逆水寒真的很缺穩(wěn)定的群奶,真的很缺。

其他的技能,我建議保持一個(gè)均等的等級,不用可以的點(diǎn)高某一個(gè)技能,包括我上面說的兩個(gè)技能(當(dāng)然,高等級的彩翼和蝶戀花在幫戰(zhàn)時(shí)候的表現(xiàn)是會比均點(diǎn)好一些的,畢竟場面比較混亂)

C、新雨:瞬發(fā)的群奶,真的不僅僅是一個(gè)BUFF技能。

扶風(fēng)是一個(gè)費(fèi)效比很高的一個(gè)技能,而且HPS也不低,配合各種HOT使用是很舒服的,比無腦點(diǎn)絳輕松很多,缺點(diǎn)就是釋放距離比點(diǎn)絳進(jìn)一些,不過可以移動(躲線和躲風(fēng)之前丟一個(gè)不錯(cuò)的喲)

整體來說,除了優(yōu)先心法以外,其他的奶技能我都建議均衡的點(diǎn)上去,不用特別照顧哪個(gè)技能。更多的是綜合運(yùn)用好手法,打到我上面強(qiáng)調(diào)的目的。

最后我想對惜春這個(gè)技能,談一點(diǎn)我個(gè)人的看法:

首先,作為一個(gè)小隊(duì)BUFF技能,惜春還是很厲害的,3%的被動+5%的主動釋放,確實(shí)能提高不少DPS。

但是,惜春每一級的提升,只帶來固定的20點(diǎn)不到的攻擊提升,被動和主動的百分比效果并沒有提升。

那么問題來了,項(xiàng)鏈和武器,到底做不做惜春呢?

我按項(xiàng)鏈滿技能4級來算,惜春大概帶來75點(diǎn)攻擊的提升,預(yù)計(jì)提升整個(gè)小隊(duì)DPS1000-1200的DPS。提升,還是可以的,但是真的是最優(yōu)的選擇么?

我按較長的600秒BOSS戰(zhàn)來計(jì)算,惜春能帶來60W總體傷害的提升。

很多人會講,就差這么點(diǎn),BOSS就能過了。

我不否認(rèn),是會有這種情況的發(fā)生。

但是,之前我也講了我對一個(gè)好奶媽的定義了。

我個(gè)人的選擇是,通過我的操作,我盡可能的確保所有的隊(duì)伍成員能夠發(fā)揮全力安心輸出。盡量用我的操作,來彌補(bǔ)他們的走位失誤操作導(dǎo)致的掉血。盡可能的避免在戰(zhàn)斗過程中發(fā)生的減員。

再從費(fèi)效比來說,不管是帶惜春技能的狗糧還是成品,都很貴,奶媽也都爭做惜春項(xiàng)鏈。

在我看來,投入去做惜春技能項(xiàng)鏈的錢,不如拿去點(diǎn)惜春的技能。如果你的財(cái)力能夠支撐你把惜春點(diǎn)到滿級,那么你就更不需要做惜春技能的項(xiàng)鏈了。

忘記了,補(bǔ)充一下我對裝備的看法:

1、心法

2、大小攻

3、防具,請根據(jù)自己的財(cái)力來。

對于普通玩家來說,換出來的百煉,絕對、絕對、絕對綜合實(shí)力是比三血一耐紅裝要好的(當(dāng)然你可以留著三血一耐慢慢提紫提百煉)

我自己的防御裝備并沒有什么特別好的,要么是換出來的百煉,要么是自己合的雙血百煉

這篇攻略主要對一些機(jī)制做了解釋,和簡單的討論了一下手法

如果有什么問題想要問的,可以回復(fù),我會回復(fù)我的做法。當(dāng)然我相信也有很多大神也會回復(fù)。

如有不同意見,歡迎討論,請不要?jiǎng)硬粍泳蛧?,謝謝了。

另外,最近在兼職DPS,我現(xiàn)在這個(gè)面板和技能等級,舞陽老5可以打1.53W(沒有開善惡段·黑的情況),如果有興趣做DPS奶媽的,也可以和我討論一下,我現(xiàn)在也是在摸索技能循環(huán)的過程中。

PVP的情況真的很復(fù)雜,我自己也不是經(jīng)常打33,簡單說就是PVP比較菜吧,不過也歡迎討論。后續(xù)可能會更新關(guān)于PVP的一些手法,打法,站位和技能搭配的攻略。

最后,謝謝大家賞臉看完。

我很蠢,施工過程中很多圖忘記貼了,并且刪了很多回復(fù),不好意思啊。

補(bǔ)上一些本來要貼的圖

蝶戀花·驚夢的解控

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