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噴一噴紛爭終結者

2023-04-03 15:14 作者:ZTYY  | 我要投稿

TS后期的無趣都是源于該死的免費DLC1。就是這個該死的DLC1,就是這個該死的DLC1,就是因為這個該死的DLC1。DLC1除了糞,堆怪,堆數值,除了負反饋沒有任何亮點,也就是因為DD不去補救DLC1的失敗,DLC2才會一爛到底。DLC2壓低了數值上限,但DD兩年的不作為并不能填補設計下限的窟窿。反而是退潮了涌現(xiàn)出大量白板角色模板,千人一面讓游戲的游戲性成了笑話。要是有人不會玩這個游戲,那我覺著你還是不會玩比較好玩。

在進入DLC之前,游戲有什么缺陷?缺少回合內操作空間,職業(yè)完成度不夠,數值分配不合理,天賦組配件沒調整好。

游戲的主動操作性原始到像在玩FC游戲。在一個可以馬拉松的場景里玩立定跳遠,落后的技能設定,苛刻的增益發(fā)動條件,寥寥可數的技能數量,就算不會玩你也看得出游戲的操作性根本對不上天賦和裝備搭配。根本沒有排列組合給你摸索也沒有任何連攜可以增加操作性,那么到了DLC1 DD給了什么補償嗎?無非就是黑魔給了個連擊刀,而且黑魔的操作感還是源自于比安科本體的風行幻術,甚至幻術限制苛刻一樣難以改善實戰(zhàn)操作性。魔女的眼睛有用嗎?別的職業(yè)有改進嗎?去給武斗家設計壓根用不了的舞者天賦?強度提高有嗎?操作性提高有嗎?技能盤不改個5-6個能叫操作么,輔助技能連不上能輔助嗎?2行動力本來就動不了還擱那穩(wěn)定臨近全消耗怎么不腳本操作呢。

然后是最該噴的數值。在本體,敵我都是基于原點進行擴展設定,靠不同的保命屬性調整防御面,就好比47紫的青蛙,青蛙有進攻震懾,有先發(fā)有突變有詛咒甚至有沖擊場,但青蛙沒有格擋,而且命中低下,有震懾沒防御。蜘蛛有閃避有異常,頭目有人類獵人和復活以及幸運,電蛙有高輸出電狗有高命中。靠不同的數值來調補關卡。骷髏很肉嗎?46不能針對嗎?有白騎士,有陰影獵人小偷,有高臺卡位,敵人拉出來是滿數值嗎?血量低就不能挨打?本體敵人可以靠物抗來調整數值,可以壓爆率對策角色。

然后DLC1呢?無視物理異常的5K血本?100格擋150增傷以上的數值怪黑輪改良輪?3K血帶必中桑森?3K血雜魚?不知道還以為我在玩軍旗對碰呢。玩家數值還是基于2K設計,敵人恨不得就奔著3K去了?打輸出先來100增傷?必中的增傷數值怪逼人去拼戰(zhàn)力?不會設計了就先擺個100增傷100減傷是吧?不想沒減傷的人玩游戲干脆就必中走起是不是?有傷害但是沒破格檔也不配打輸出對不對?比戰(zhàn)力貫穿了整個DLC1,我只能送給DD3個字,一坨屎。

像游擊兵這種職業(yè)就是最典型的,游擊兵的天賦是讓他獲取各種效果打開各種道路,但是他只是拓寬的賽道并沒有深度,并且這個職業(yè)的主要性能從游戲伊始就慘遭針對,一個本身沒數值打效果還被針對的職業(yè),到了后期就更像笑話,點數比誰要的都多,性能比誰都拉跨,甚至這還是一個完成度比其他笑柄職業(yè)高的職業(yè)。

DLC1設計的這么糞,DLC2知道扣整體數值了,所以呢?所以裝備成長也全扣了是嗎?天賦也扣了對嗎?甚至裝備直接就扣了是不是?數值降低了,但是設計沒變,這又能改變什么呢?數值低了,但你沒提高,老三樣天賦組又回來了。可笑的各種職業(yè)天賦,堆格擋,比不過防御選擇,比綜合性,比不過頑抗,比保命,甚至比不過物抗3,比泛用還不如戰(zhàn)斗訓練有用,高級職業(yè)從本體就沒設計完,到了DLC2還是沒設計,屬性天賦天賦組都是笑話,職業(yè)天賦也是笑話,找壓延遲找到個瘋狂野獸,找破格檔只能找突破口,找減傷壓根就找不到,那這游戲還要職業(yè)干嘛?

超級明星這種壓根不想做的職業(yè)我就不說了,魔劍也是個很好笑的設計,你帶天賦,帶全套天賦,甚至帶了全套天賦還要再湊齊全部天賦組,是為了讓你在實戰(zhàn)里獲取完美的職業(yè)增益。然而你的增益是什么?是人家清道夫一個強制兼容性就白給的效果,是人家氣魄500SP就白給的效果,甚至人家有激昂暴擊率比你高。人家技能11段上限比你高。你還在那自欺欺人的堆搞笑BUFF。

這種笑話設計不去改,天賦組構成不去改,天賦組不去改,就知道塞幸運,就知道讓所有拳套跟白板一樣可笑。你不屈不撓有200減爆傷,你不會再給200加爆傷?需要你假惺惺的去配武斗的爆傷天賦組嗎?搞笑。

DD兩年時間,可以改組件,可以改數值,可以改裝備,都不改,DLC1只會學手游多寫0,DLC2不想設計就給幸運。裝備效果不會寫是嗎?

2年不管他是不是能力不足,一定是有時間改的,但DD明顯是在寫0的路上越走越遠了。

最后放幾個截圖嘲諷一下DD。你降低敵人數值有意義嗎?玩家還是沒有改變數值的手段。到頭來只是從一大堆人壓根沒法打DLC1變成了一大堆人靠物抗3卡頑抗強刷58,真的是笑話。武斗家天賦給了嗎?天賦組給了嗎?


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