【POKEMMO單兵篇】拯救弱勢PM:阿勃梭魯

本命之一,這次算是滿足自己的一個小愿望~

種族分析

65-60-60的防御三維是和耿鬼同一級別的脆皮,可惜并沒有耿鬼那好用的抗性和種族分配,上場條件有點苛刻;雖然130的物攻達(dá)到了超一流物攻手的及格線,本身也有突襲可以部分無視75速的劣勢,但是在鋼系依舊抵抗惡且打落沒加強的MMO依舊很難打死人,所以有時候也要考慮利用一下大蛋級別的75特攻帶點四倍補盲坑坑人233

配置分析
沒有嬉鬧、沒有MEGA、鋼系抵抗惡、打落沒加強、突襲威力還被削了10點,MMO的阿勃梭魯可以說是全分級最弱的了這比鋼兵還慘233
本身雖然有超幸運+聚氣+一堆CT系技能,但是最重要的突襲被削了10點威力,直接后果就是打誰都剛好差一點,加上老匠和螳螂這種PM的存在,災(zāi)獸要真靠對攻吃飯還是不太現(xiàn)實的;另一方面,即使有劍舞挑釁,自身的超級脆皮身板也限制了災(zāi)獸破盾的發(fā)揮;至于用75的特攻去打雙刀...這個在災(zāi)獸的75速影響下也不太現(xiàn)實233
所以在不太可能通過對攻和破盾打出效果的情況下,燈魚我就需要用一些可以利用對方慣性思維的非常規(guī)手段了。

別對杰頓用光線?。ㄇ煤诎澹?/b>
突襲+近身戰(zhàn)+雙倍奉還+追打/打落/各種特攻/劇毒/劍舞總之你自己看著辦(道具氣勢披帶,性格爽朗,特性超幸運)
為了解決對攻打不過OU打手的問題,燈魚我想出了一個好辦法——雙倍奉還即可。
具體來說,阿勃梭魯經(jīng)常面對的對位有這么幾種:螳螂、老匠、快龍。這些PM的特點是都有先制并且能在一定程度上無視突襲。那么我們要干的事情就很簡單了——用氣勢披帶硬吃傷害然后反死他!
而且因為阿勃梭魯本身超高的物攻+本系突襲,即使只有1血也能保證本職工作的正常執(zhí)行比如突襲火蛾耿鬼海星啥的,殘血和滿血基本沒啥區(qū)別233
以情況最復(fù)雜的螳螂為例,面對阿勃梭魯,螳螂基本有三種選擇:
情況1(面對莽夫):留場子彈拳——被雙倍奉還擊殺;
情況2(面對菜雞):UT接盾或者有惡抗/威嚇的PM——上場PM被雙倍奉還擊殺;
情況3(面對高手):先手UT發(fā)現(xiàn)阿勃梭魯后出招——猜測是雙倍奉還選擇接鬼系——雙倍奉還被無效——對方鬼系進入和阿勃梭魯?shù)牧觿莶氯?/strong>
從以上事例可以看出,即使是比較難處理的螳螂也能讓阿勃梭魯有一戰(zhàn)之力,主要就是因為自身標(biāo)志性的突襲追打二擇能夠給對面鬼系極大的威懾力,進而保證雙倍奉還能成功打到目標(biāo)對象身上,這是其他PM所不具備的。
努力方面攻速252,災(zāi)獸那個身板面對UT和吸取拳即使拉了血也是一個死字,反正280的傷害已經(jīng)夠反死大部分PM了。技能方面選用突襲和近身戰(zhàn)保證基本輸出,最后一個格子自己看著辦——想打二擇就帶追打基本用不上;想突襲推隊就帶個劍舞雖然不太現(xiàn)實,想陰大嘴鷗天蝎王什么的可以帶一個特攻招,75的特攻還是能打殘對面的;想要有保底收益可以選擇打落或劇毒反正打誰都不虧。
隊友必須帶一個高旋的清釘PM,因為阿勃梭魯本身也是一個極其依賴釘子破解對方氣勢披帶的PM,所以除霧并非最優(yōu)解;另一方面,因為阿勃梭魯本身打擊面坑爹,硬拆物盾基本不用想,所以請盡量搭配可以解決此類問題的PM。
實戰(zhàn)視頻

其實前天的視頻能更好的體現(xiàn)出災(zāi)獸的作用主要是有硬吃螳螂UT反死海鷗的高光表現(xiàn),不過今天的也還湊活就是233

小劇場
標(biāo)題的靈感來源——

相當(dāng)符合雙倍奉還的設(shè)定233

晚上還有一更,敬請期待了~
